Ein gutes mittel gegen den Avatar sind Tacs mit Racketenwerfern, ein gutes mittel gegen Seer Council sind Terminatoren + Supporttruppen mit guten AI eigenschaften wegen Doom + Fortune der Runenprophetin.
Das wird von den meisten vernachlässigt, kann aber spielentscheident sein. Aber mit Shotgun Scouts und Tac mit flamer oder Plasma sollten auch ASM die schaffen.
Ein Avatar kostet 1000/250 und ist anfällig gegen Anti Infantrie und Anti Fahrzeug, Racketen sind halt am besten wegen dem Grundschaden.
Seer council kostet 600 Psi und 700 Anforderungspunkte.
Das bedeutet dein Spieler muss 2000 Anforderungspunkte und 300 Energie sparen (Ausrüstung für Runenprophetin) und dazu mit so gut wie gar keinen Truppen 600 Psi ansammeln.
Posts by Fintan
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Hehe, danke für die Ausführung, da hab ich dann wohl etwas überlesen

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Die Schwere Monofilamentschleuder ist die richtige Waffe um Schlüsseleinheiten außer Gefecht zu setzen.
Sollte der Gegner solche nicht nutzen, dann lieber das Verwicklungsnetz ausrüsten. Damit macht der WSE etwas mehr Schaden und kann für geringe Energiekosten eine Einheit kurz festhalten.Hallo, das widerspricht sich ein bisschen mit den Stats bei den Waffen, dort hat die schwere Monofilamentschleider einen Angriffswert von 45.5 DPS und das Verwicklungsnetz nur einen von 34.09 DPS.
Macht also mit dem Verwicklungsnetz etwas weniger Schaden als mit der schweren Monofilamentschleuder.
Bei DowCodex steht aber auch das die schw. Monofilamentschleuder 21.3 DPS macht.
http://dowcodex.com/Wargear:Heavy_Gauge_Death_Spinner -
Oberkommandierender und Tyraniden Krieger haben eine sehr hohe Moral. Dementsprechend ist es sehr schwer diese zu unterdürcken.
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Im Surpression Modus haben die keine höhere DPS, die machen sogut wie garkeinen Schaden.
Naja, bisher hatte der Gegner aber auch immer support Infantrie bei den Terminatoren dabei, welche dann ein lohnenderes Ziel für die Ranger wahren. -
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Ranger
die machen doch so auch kaum Damage, was solln die gegen die Termis ausrichten ?Entweder bei der Support-Infantrie der Terminatoren, oder direkt bei denen, dann dauert es nur etwas lange bis es soweit ist, bzw mit dem Banshees und deren Schrei zusammen: Unterdürckungsfeuer.
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Ich weiss zwar nicht wie genau man das beantragen kann, aber wenn ein Spieler laggt kann man dessen Rauswurf beantragen.
Wenn man dies gemacht hat, haben alle Spieler die Wahl entweder den vermutlich Laggenden oder den, der den Rauswurf beantragt hat zu kicken. Wer die meisten bekommt, fliegt. Wenn man als Teammitglied danach Streitfall sagt, steht zwar das Spiel wurde verloren, wird aber nicht gewertet. -
Hmm, wenn der Held egal ist: Runenprophetin mit Rat der Seher und Rangern. Supportet von 2 Gardisten + Falcon (sollte dank Reparaturfähigkeit der Gardisten auch noch nach dem Schildnerf funktionieren).
Im Englischen DoW 2 Forum meinte jemand, der Rat der Seher würde auch Terminatoren umwerfen (Knockback).
Mit den anderen Helden habe ich leider überhaupt keine Ahnung, würde mit dem Warlock aber fast genauso vorgehen, nur einen Phantomlord anstelle dem Rat der Seher und die Komplette T3 ausrüstung (Wenn man denn soweit kommt). -
Was ich bisher gegen Tyraniden gemacht habe sind 1 Shuriken-Waffenplattform gebaut und die Gardisten mit der Kriegsausrüstung ausgestattet. Damit habe ich mich durchgeschlagen bis meine Runenprophetin die Rüstung der Stärke und den Verderbensbringer hatte und ich T2 erreicht hatte. Dann habe ich direkt 1 Einheit Banshee Aspektkrieger und 1 Trupp Ranger gebaut und alle ausgebaut. Mit den Gardisten lenkt man die Gegner ab, flieht aber sobald es ernst wird, und mit Runenprophetin, gebufften Banshees, Rangern die Unterdrückungsfeuer geben und dem Banshee-Schrei geht jeder Blobb zugrunde.
Dann noch schön einen Falcon und noch einen Trupp Gardisten aus dem Netz der tausend Tore treten lassen, und Gardisten mit dem Falcon dann aus der 2ten Reihe feuern. Falls es mal verluste gibt per Fleet of Foot zum Falcon, falls der Falcon in Bedrängnis kommt mit den Gardisten reparieren...Jetzt nach dem Patch funktioniert die Taktik aber überhaupt nicht mehr, die blöden 5 Energie mehr für die Kriegsausrüstung der Gardisten verzögern leider alles. Die Gardisten sind ohne Ausrüstung zu schwach für irgendeinen Kampf, diese kriegt man ja leider erst sehr viel später dank der Energieerhöhung. Und wenn die erste Auseinandersetzung verloren ist, kann man als Eldar schon einmal gleich einpacken wenn die Teamkollegen nicht so gut sind und alles wieder raushauen.
Sowas nenne ich mal gut durchdachtes Balancing.Achja, das ist natürlich für den Teamkampf, Kopf an Kopf spiele ich nicht so gerne.
Aber wenn man es schafft, 1 Trupp Banshees und eine Einheit Ranger mit Unterdrückungsfeuer, und mit ein bisschen Übung noch dem Holofeld auf Runenprophetin und Banshees sind schwer zu schlagen. -
Hey, also ich als neuling habe im Kampf gegen den Computer mit 2 Phantomlords schon ganze Armeen vernichtet (Ja, der Computer war auf Experte, aber ich finde die sind irgendwie verbuggt). Aber im Multiplayer ist das nicht so. Wenn ich dazu komme welche zu bauen dann meistens 2, einen mit Shurikenkanone und einen mit Laserlanze. Habe aber auch das Gefühl, dass diese nicht so effektiv wie die Plattformen sind, kann das zufällig jemand bestätigen?
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Hallo,
euer Clan klingt ja schonmal ganz gut.
Ich habe mich in ein paar Random 3vs3 Spielen versucht, und fand es eher langweilig weil noch nicht einmal Hallo gesagt wurde oder kurz eine Strategie besprochen wurde.
Wo könnte man sich denn bei euch bewerben wenn ihr noch Neulinge sucht/aufnehmt?
Ich selbst spiele Eldar und komme mit denen mittlerweile zurecht. Ich möchte natürlich auch besser werden, spiele aber lieber aus Spass am Spiel.EDIT:
Achja, unter GfWL bin ich unter dem Namen Feagh zu erreichen. Falls ihr erstmal mit mir über ICQ oder MSN reden möchtet, schickt mir hier bitte eine PM damit ich euch die Nummer durchgeben kann.