Posts by PSquall

    Gegen ASM hat sich beim mir fast immer das gleiche erfolgreich durchgesetzt.
    3-4 Gardistentrupps mit Warlock, Held (FS oder WL) mit Energieleech und dann ab die Lutzi. Die ASM denken sich erst nichts dabei, jumpen rein. Sobald Embolden an ist, machen die kaum noch Schaden an den Trupps, die Trupp-Locks machen nett schaden während Held die beliebte Fluchtenergie zum rausspringen abzieht.
    Wenn die ASM merken, dass sie sich ziemlich verrannt haben ist es schon zu spät. Wenn sie fliehen machen die Gardisten noch so viel Schaden, dass der Trupp sich bald wieder mit dem Imperator verreint.

    Sobald die ASMs in die vordere Shurri springen, werden se von der 2. beschossen - dann haut man entweder bei Shurri 1 "X" rein und wirft mit den Gardisten ne Gren auf die supressten ASMs oder man ballert einfach normal weiter und zieht die 1. Shurri hinter die 2.

    Da musst du aber schon ziemlich hoffen, dass die nicht direkt in deine 2. Shukan weiter reinspringen. Wenn die 2. von der 1. zu weit weg steht, sind die nicht so schnell supressed und halten es ein wenig durch, warten cooldown ab und jumpen in die 2.
    Wenn die 2. ZU nahe steht, springen die in die 1. Shukan, sehen den Beschuss der 2. und chargen gleich mal in die 2. mit dem kleinen Rocketjump.

    If you have selected your dead hero and some other units, you can still give those units an attack or move order, but those units wont accept the retreat order until you deselect the dead hero.

    Ich hoffe da sind jetzt keine dummen Fehler drin, aber ich denke ich werde da nachher ein paar Ideen von meinen Mitbewohnern noch hinzufügen. Mir fallen die meisten Dinge einfach gerade nicht ein.

    Ich hatte die gleichen Probleme wie du, bzw ich habe sie immer noch im 1on1.
    Ich kann machen was ich will, man kann mit Tyras zu leicht auf Carnis techen. Egal was man macht, man kann den Reavenern nicht die Mapkontrolle nehmen. Und bevor man selber an den Punkten ist, sind die Tyras schon wieder weg. So, das nur mal dazu.

    Zum Carnis killen hat sich bisher wirklich nur gegunsteter Rat bewährt, Carnie gedoomt und du hast ihn ganz leicht platt.
    NUR ne Lala kann keinen Carnifex töten, auch 2 können nichts ausrichten, ein, zwei Plords die ihn/sie ablenken, während die Lalas ballern, das ist schon was anderes. Problem ist nur, wer nen Plord und eine Lala hat, da kann der Gegner auch schon fast auf T3 getecht haben, nen Carni hat der Gegner nicht.
    Damit du aber sicher gewinnst brauchst du mindestens zwei Lalas und/oder zwei Plords. Und spätenstens dann hat der Gegner auch schon seinen zweiten Carnie -> Zeitspiel verloren!