Gegen ASM hat sich beim mir fast immer das gleiche erfolgreich durchgesetzt.
3-4 Gardistentrupps mit Warlock, Held (FS oder WL) mit Energieleech und dann ab die Lutzi. Die ASM denken sich erst nichts dabei, jumpen rein. Sobald Embolden an ist, machen die kaum noch Schaden an den Trupps, die Trupp-Locks machen nett schaden während Held die beliebte Fluchtenergie zum rausspringen abzieht.
Wenn die ASM merken, dass sie sich ziemlich verrannt haben ist es schon zu spät. Wenn sie fliehen machen die Gardisten noch so viel Schaden, dass der Trupp sich bald wieder mit dem Imperator verreint.
Sobald die ASMs in die vordere Shurri springen, werden se von der 2. beschossen - dann haut man entweder bei Shurri 1 "X" rein und wirft mit den Gardisten ne Gren auf die supressten ASMs oder man ballert einfach normal weiter und zieht die 1. Shurri hinter die 2.
Da musst du aber schon ziemlich hoffen, dass die nicht direkt in deine 2. Shukan weiter reinspringen. Wenn die 2. von der 1. zu weit weg steht, sind die nicht so schnell supressed und halten es ein wenig durch, warten cooldown ab und jumpen in die 2.
Wenn die 2. ZU nahe steht, springen die in die 1. Shukan, sehen den Beschuss der 2. und chargen gleich mal in die 2. mit dem kleinen Rocketjump.