ICh denkce dieser thread kann geclosed werden ;P![]()
Posts by DofD
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eigentlich ganz einfach

Entweder du benutzt den Installer oder du machst alles manuell
Bei Manuell gibt es 2 verschiedene Wege
Zuerst musst du das .sga archiv in folgenden Ordner schieben: DoW2/GameAssets/Mods/
Jetzt musst du eigentlich nur noch DoW mit entsprechendem Parameter startenWeg 1
in diesem fall wäre das: -mod 4P_Ghost_CityCodeRechtsklick auf die DoW 2 Verknüpfung Eigenschaften Nun solltest du in dem Feld ZIEL folgendes stehen haben: ROOT\STEAM\Steam.exe -applaunch 15620 Jetzt fügst du einfach den entsprechend Start Parameter ein. Jetzt sollte es wie folgt aussehen: ROOT\STEAM\Steam.exe -applaunch 15620 -mod 4P_Ghost_City Bestätigen und fertig Doppelklick und du kannst die Map spielenWeg 2
Was du natürlich auch machen kannst ist dir ne bat datei erstellen in der du folgende Parameter einfügst:Code
Display MoreÖffne den Editor Schreib folgendes in den Editor: DoW2.exe -mod 4P_Ghost_City Speicher das ganze jetzt unbedingt im DoW2 Ordner ab wie folgt: "deingewünschtername".bat Das .bat ist wichtig damit alles einfach per doppelklick startet Unbedingt darauf achten das es keine .txt File ist! Nun kannst du dir eine Verknüpfung auf dem Desktop erstellen. Jetzt kannst du die Map einfach per Doppelklick starten ;) Vorteil dieser Methode ist, dass du keine Verknüpfung odä verändern musst Einfach diese beiden Dateien löschen und du bist alles los
Wenn du keine Datei erstellen willst lad dir einfach die Ghost_City ver 0-3 .txt im Anhang runter und pack sie in den DoW2 Ordner, Verknüpfung auf desktop erstellen. Fertig
BENENN UNBEDINGT DIE .TXT FILE IN .BAT UM!! Sonst funktioniert es nicht!Hoffe das hilft dir

Mfg DofD -
Höhö n Ork Psioniker
Das kann ja heiter werden wenn du grad mit deiner Armee ankommst und dir gegenüber grad n Spell des Weirdboy voll auf seine eigene Armee nach hinten losgeht
Naja mal kucken wie das dann ingame ausehen wird.
Allein schon die tele beschreibung "Das kann ja gar nicht gut sein" macht da schon Platz für einige Spekulationen
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sporday testet doch eh nie ohne alk einfluss
der hat bestimmt xxxxxx mal auf dl gedrückt weil er versucht hat die map zu finden :oDa muss ich dir wahrscheinlich recht geben xD
Aber ich finds schon n bissle schade wenn man sieht das die map runtergeladen wird aber niemand n kommentar dazu posted O.o -
So habe nochmal die shot blocker überprüft
Sollten jetzt eigentlich alle richtig sein und entsprechende unfaire vorteile vermeiden (beschuss von res)
Gibt es denn sonst niemanden ausser sporday der noch anregungen hätte?!
Weil wenn ich mir die Downloads ansehe müssten eigentlich viel mehr Leute was dazu sagen können
Einfach raus mit euren Anregungen oder Anmerkungen!
MFg Dofd

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OK
SGA Archiv als .rar an den ersten Post angehängt -
Cool wärs gewesen
Hätte er uns so richtig auf die folter spannen können und n paar gameplay videos machen können
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Ork Bosse in Mega Rüstung würden sicherlich geil kommen

Mit ganz großen Dakka Dakkas an der Seite und fettem Melee Dmg
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Neee was ich meinte war welche treiber suchst du denn?
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Es wäre vll auch noch hilfreich wenn du uns dann sagst für welches betriebssystem du die Treiber suchst und welche Treiber (Sound/Lan/sonstige)
Das würde sehr bei der Hilfe helfen
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Kuck mal hier vorbei ;)
Hat mir mit meinem Mainboard auch geholfen
Und dann links unter Produkte deins raussuchen da müssten auch die treiber dann sein -
Na klasse XD
Und SM müssen erst mal n spell auf sich casten damit die das auch machen können
Naja egal
Ich freue mich schon auf die ersten gehässigen PM warum man denn immer zuerst den Runenleser weggepustet hat und man verdammt mies und scheisse sei und einem das Spiel total vermiesen würde ;D -
*UPDATE*
Release der Version BETA 0.3
Siehe dazu den ersten Post -
häh ? termrüstungen haben doch wenn man ihnen keine waffe gibt automatisch e-fäuste, oder verstehe ich die Frage falsch?
Nope derhat standart Mäßig eigentlich Thunderhammer inklusive passendem Schild
Tarkus hatte die E-FaustMhh wird bestimmt interressant was man da sich dann alle neues an wargear equipen kann

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Naja man darf an dieser stelle aber dencke ich nicht vergessen das es zu einer solchen situation nur an 2 orten kommen kann:
an dem VP Palast und am eigang zum Cargo Port
Den "Palast" lass ich wie er is
Aber beim Cargo Port werd ich noch was verändernund zu 4 VP´s
Wo würdest du den welceh wegnehmen und den dritten hinmachen? In die Mitte? -
Danke erst mal für die Eindrücke

Punkt 1
Ich habe mir auch erst gedacht wird das gehen wenn man 4 VP´s nimmt?
Ich musste dann aber bei mir feststellen, kann natürlich varrieren, dass es natürlich zu patt situationen kahm wo jedes Team 2 VP´s hatte.Doch irgendwie kahm es mir dann so vor als würde man dann erst recht versuchen einen weitern einzunehmen.
Ausserdem finde ich schafft esnoch einen zusätzlichen Faktor: Spannung. Wo wird der Gegner versuchen einzunehmen? was plant er als nächstes?!
Ich muss aber auch gestehen das kahm erst nach ein paar Runden auf.
Ich werde es erstmal so lassen und je nachdem wie das weiter Feedback ausfällt die Map umstrukturieren
Is ja zum Glück noch alles Beta
Punkt 2
Bei dem Startpunkt in Osten muss ich zustimmen. Dort wird die Sicht wirklich behindert wird geändert
Aber ich dencke du meinst auch noch den Imperialen Palast und den Cargoport
Das hat schon seinen Grund.
Oder passt sich die Umgebung dir so an das die Sonne immer auf dich scheint wenn du in nem Waaaghboss Kostüm rum rennst
3.
HQ´s gedreht.Aber was meinste mit dem nicht gedeckt?!4.
Nebel niedriger gemacht. Done!5.
Ein definitives nein. Muss wohl passiert sein als ich n anderes Objekt kopiert habe. Done!
6.
Done!7.
Habe die res an den Spawn points entfernt. Done!Last but not least 8.
Das war so beabsichtigt
War auch nicht als EP gedacht sondern mehr als marker
Ne kleine Spielerei um zu zeigen wer in der mitte das "sagen" hat.
Entfernt und ersetzt! -
Der Imperatorwärestolz auf euch

Spaß beiseite
Klasse gemacht
Vor allem danke für die funktionierenden Linksin der Anleitung zu den Sachen für den Editor
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Hat sich erledigt

Plötzlich waren sie nicht mehr da
Warum auch immer
Aber thx für die Klasse Hilfe
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Hat sich erledigt

Plötzlich waren sie nicht mehr da
Warum auch immer
Aber thx für die Klasse Hilfe
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Update!
Die Map ist jetzt in der Version BETA 0.3 vorhanden
Bugs wurden behoben und manches hinzugefügt/verändert
Den Changelog findet ihr in folgendem SPOILERDisplay Spoiler
Changelog für Ghost City BETA ver. 0.3So einiges hat sich seit dem letzten release verändert
Hier eine Liste der Sachen die verändert/hinzugefügt wurden:Map Spezifisch!
- Die Sichtlinien verändert so das man jetzt fast überall perfekt sehen kann (Imperialer Palast ausgenommen! der bleibt so wie er ist :D)
- Nebel niedriger gemacht und Farbe verändert (Grau/Weiss)
- Resourcen in den Start Areas verändert. In jedem Team Area gibt es jetzt nur noch eine spezifische resource. Zusammen sind es 1 Req und 1 Energy
- Wetter Effekte hinzugefügt. Absofort sollten eure Armeen Regenmäntel einpacken
- Sonstige Effekte wie Lichter/Rauch und Feuer hinzugefügt
- Camera Mesh erstellt. Sollte jetzt beser aussehen
- Shot-Blocker auf den höheren Ebenen Hinzugefügt. Runter/Hoch schiesen sollte jetzt nicht mehr möglich sein
- Fehlende Objekte hinzugefügt
- Splats wurden angefangen zu setzten. Langsam sieht es richtig nach Stadt aus
- Falsch plazierte Objekte entfernt
- erste Spline Effekte hinzugefügt
- HQ/Turret Platzierung angepasst
- Sonstige kleine Bug fixesSonstiges!
Ab sofort wird die Map als Installer zum Download angeboten.
Dies ermöglicht euch eine bequemes starten der Map/Mod per Desktop Symbol.
Desweitern ermöglicht es mir zukünftige Updates einfach per Patch zum Download anzubieten.
Auch ist es damit möglich die map per einfachen One Klick system zu deinstallieren.
Der Installer erledigt alles für euch und wurde natürlich ausgiebig getestet um keine Fehler hervorzurufen.Danke für das Downloaden dieser Map
Viel Spaß damit
Unterstehend findet ihr die Downlad Links zu der aktuellen Version
Display Spoiler
Hier noch einmal die release Beschreibung der Version BETA 0.2
Display Spoiler
So da ich immoment nicht soviel Zeit habe um alle kleinen Fehler, welche vll noch auf der Map vorhanden sind zu finden, habe ich mich entschlossen meine Map nun doch früher als geplant der Community zum Download anzubieten
Es müssen natürlich noch ein paar Sachen gemacht werden aber der Spielbare Bereich ist so gut wie fertig
Noch ToDo Liste
- Non Playable Areas fertigstellen
- Splats platzieren/Tiles optimieren
- Tweaking
- Barrikaden hinzufügen/entfernen?!
- Sonstige kleine ArbeitenHier noch drei kleine Ausschnitte der Map
Imperialer Palast
Imperial Outpost
Cargo "City"

Also dann
Bitte schreibt mir alle Bugs die ihr findet hier in diesen Thread
Über Testberichte würdeich mich natürlich sehr freuen bzw über Replays auf der Map
Aber jetzt wünsche ich euch viel Spaß beim testenDownload Links
Display Spoiler
NICHT MEHR AKTUELL!!
Bitte schaut weiter oben im Post nach den aktuellen Download Links!Mfg
DofD