Posts by DaFusseL

    Also ich würde behaupten wollen, dass es keinen syn. Multimelter gibt! Auch ist es mMn nicht möglich 2 MMelter an den Cybot zu papen.

    Die Landspeeder sind in der Liste schon mit drin... 2mal mit Sturmkanone, geht notfalls auch gegen Fahrzeuge, weil wegen S6 und halt 4 Schuß. Gerade gegen Heckpanzerungen. Und außerdem noch nen Roket-Landspeeder, der zwei Raketen verschießt. Aber die will ich halt gegen die Vendetta nehmen.

    Ja dann Danke an die Schreiberlinge...

    Naja schwieriges Ding halt... Der Lemon Russ + Vendetta machen mir halt echt Kopfschmerzen. Vorallem wenn er den ersten Spielzug hat, dann isses fast in der ersten Runde schon aus. Wenn der Cybot es schafft, dann is gut, aber ansonsten wirds halt echt eng.

    Okay dann halt doch ne andere Taktik. Eigentlich find ich ja die Kombo Cybot + Landungskapsel stylisch, aber letztendlich ist es einfach nur extrem riskante sache, nicht zu letzt weil man die LK in der ersten Rund spielen muss.

    Hallo Zusammen,

    wie einige in nem anderen Thread vielleicht mitbekommen haben, zähle ich wohl noch als Einsteiger^^

    Nun habe ich bereits einige Spiele absolviert. Dabei sind mir grobe Fehler aufgefallen und ich habe so Manches lernen können, sodass ich bei den letzten Spielen entweder nur knapp verlor oder gewann. Aber eine Sache wurmt mich noch immer...

    Das Spiel mit SM gegen die Imp's. Nun habe ich mir schon einige Taktiken überlegt und dabei höchstwahrscheinlich nen paar brauchbare Ansätze bei sind. Unter anderem wäre eine der Taktiken, dass ich nen Cybot + Landungskapsel gegen nen Lemon Russ verwende. ABER halt! Der Cybot kann nicht in den Nahkampf beim landen, wenn er seinen Multimelterschuß versaut... Nun also die Frage^^ Kann der Lemon Russ zum einen meinen Cybot was tun? und zum anderen ob er einfach vor ihm wegfahren kann?

    1: Bisher war der Lemon Russ mit ner Kanone ausgerüstet die böse 5" schablonen verschießt welche meine Taktischen auf jeden zerreisst... sprich wenigsten DS3
    Mehr weiß ich leider nicht. Es kennt sich doch sicher jemand mit den Imps aus, oder? Dann weiß vielleicht auch derjenige ob die Waffe S8 zum Beispiel hat.

    2: Wenn der Cybot mit der Landungskapsel recht weit vom Lemon Russ runterkommt, so wirds für mich doch schwierig den Tank zu bekommen... Was ich damit mein wäre, dass der Cybot im Nahkampf noch besser wäre^^ Also wenn der Lemon Russ, oder auch nen anderer Tank vor ihm wegfährt kommt der Bot nicht ran oder?

    Vielen Dank im Vorraus

    Sicherlich schwierig, aber da diese wohl einigermaßen fair verteilt sind, und man recht gut aufteilen kann dank Truppenteilung, kann man doch einen recht großen Teil des Spielfeldes abdecken

    Werde vielleicht mal ne Draufsicht meiner Aufstellung machen, dann sieht man, das man ein Schussfeld hat, welches nahzu das gesamt spielfeld abdeckt und es genug möglichkeiten gibt die Truppen zu verschieben.

    Danke, aber alljene die den Thread aufmerksam gelesen haben, werden sehen, dass diese Zusammenstellung nicht möglich ist^^

    Spiel war spitze... Ich hatte enorme Nachteile. Zunächst haben wir Speerspitze gespielt, was meinem Gegner sehr gelegen kam, wegen weil Flackenangriffe.
    Zum anderen konnte er anfangen, wodurch meine 5 Laserkanonen nicht gleich einen entscheidenden Vorteil bringen konnten, sondern dank Vendetta und miesen Prügeltrupp sofort 2 (habe den Deva aufgeteilt, dadurch 2 x 2 Laserkanonen) gebunden wurden, und auch auf den Sack bekamen :(
    Ausserdem gab es nahezu keine deckung. Einer seiner Panzer, der ne total finstere 5 Zoll-Schablone verschiesst löscht somit in den ersten beiden Runden 2 komplette Trupps aus. Aber dennoch konnte ich zwischenzeitlich ganz gut gegenhalten und seine Vendetta töten, die Chimäre inkl. des größten Teils der Mitfahrer:) und später auch mit einem fetten Energiefaustangriff seinen dicken Panzer.
    Aber dann kamen per Flankenangriff seine Horden über meine Spacies die böse auf den Sack bekommen haben.

    Fazit: Vernichtung UNENTSCHIEDEN 7:7 nach 7 Runden
    - Kommandotrupp wenn dann per Landungskapsel, ansonsten kommen die nie an.
    - Razorback, naja... mehr schlecht als recht, lieber Landungskapsel.
    - Laserkanonen und Devatrupp Bombe^^

    Für das nächste Spiel werde ich wohl den Deva, Razorback und den Kommandotrupp wieder rausnehmen und dafür Cybot + Landungskapsel + Peilsender + Termis reinnehmen.

    Wenn es nicht Speerspitze gewesen wäre und er nicht so ein verdammtes Glück mit den 5 Zoll-Schablonen gehabt hätte, dann hätte ich ihn wohl böse verprügelt.
    Infantrie only ist auf jeden Fall spielbar.

    Ja vielen Dank für eure Vorschläge... ABER

    Ich verfüge nicht über alle eure Einheitenvorschläge. Klar könnt ich mir jetzt kaufen, aber ich will nicht noch mehr zeug kaufen, was dann nicht bemalt ist. Find es schon doof genug, dass ich bspw. das Rhino noch nicht bemalt habe und auch viele Schwere Waffen noch nicht fertig sind. Jetzt nochmehr kaufen, wird meine Motivation weiter zu malen wohl ehr schmälern^^

    Und hintergrund zu dem 10 Trupp Devas wäre halt wirklich, dass ich ihn entweder splitten kann oder halt die schweren Waffen somit decken kann.
    Wohl ehr splitten. Dann hät ich 3 Angriffstrupps, mit denen sollte es mir auf jeden Fall möglich sein, seine Heerscharen an Infantrie davon abzuhalten meine schweren Waffen zu binden. Wenn ich den Razorback vorsichtig genug einsetze, sollte der im richtigen Moment hart zuschlagen können.

    Ich rechne defenitiv mit der Vendetta inkl. einem exterm bösen Kommandotrupp (glaube ich jedenfalls), mit 2 Panzern und nem Sentinel. Deswegen auch das große Aufgebot an AV.

    Liste wäre also wie folgt:

    Captain
    + Energieschwert
    + Meisterhafte Rüstung
    + 1 x Melterbombe
    + Auxilaris-Granatwerfer

    150Pkt.

    + Kommandotrupp
    + Champion
    + Flammenwerfer
    + 1 x Melterbombe
    + Energiefaust

    165 Pkt

    + Razorback
    + Syn. Schwerer Bolter

    ??? Pkt

    HQ: 315+??? Pkt
    _________________________

    Standard:

    2 x 10 Taktische ( Melter + Rocket )

    350 Pkt.

    Standard: 350 Pkt
    _________________________

    Unterstüzung:

    10er Trupp Devas
    3 x Laserkanone
    2 x Rocket

    zwischen 295 und 305, hab den Codex nicht dabei


    Gesamt: circa 1000 Pkt.

    Ich muss einfach die Vendetta auschalten, die is einfach zu übel. Und mit der Masse an Marines sollte es auch möglich sein, die Inf klein zu bekommen.

    Wahrscheinlich habt ihr Recht.

    Nächste Anschaffung werden dann halt wohl 2 Razorbacks sein.
    Aber im Moment steht mir das nicht zur Verfügung... Daher muss erstmal ne Lösung ohne sie her. Den einen Rhino habe ich ja, vielleicht ließe der sich ja auch erstmal als RB spielen. Da den Kommandotrupp und den Captain rein is wohl ne Superidee, habt mich überzeugt. Aber der Rest muss zu Fuß das Schlachtfeld überqueren. Aber für nen paar schnelle Einheiten hät ich ja auch die Landspeeder. Vielleicht halt so:

    - "Nur" 2 Taktische
    - Den Cybot raus

    - dafür den Deva rein mit 10 Mann, entsprechend der Punkte ausstatten um gegen die Vendetta (richtig? also die Valküre mit 3 syn.Laserkanonen^^)
    - und halt nen Landspeeder rein!?

    Obwohl das wohl von den Punkten her sehr eng wird. Wahrscheinlich doch die HQ nen bissel schmaler oder halt doch den Landspeeder lassen und den RB als einziges Fahrzeug bringen.

    Dann sollte ich mit den dicken Kanonen wenigstens ein Ziel halten können und mit dem Rest geschlossen in Richtung des/der anderen Ziels aufbrechen.

    Ach und noch 2 Spieltechnische Fragen:
    -Ich kann nur entweder nen Rüstungswurf machen oder aber nur nen Rettungswurf? Ich dacht das könnte man beides, es sei denn der Rüstungswurf ist auf Grund Waffenart ausgeschlossen, da sie die Rüstung durchschlägt!?
    -Gilt dies auch für die Fähigkeit des Apos? Also "Verwundung ignorieren" oder aber "Rüstungswurf"? Das wäre doch nahezu unsinnig, oder übersehe ich da was? Der Apo muss doch schon was besonderes sein oder?

    "am besten probiert man selbst ein bischen rum und guckt was man gerne spielt und wie man es auf dem feld umsetzen kann. mit der zeit findet man raus womit man selbst am besten klarkommt." Haste Recht!

    Naja es gibt nen paar Probleme bzgl. deiner Auswahlen:

    -keine Razorbacks... Nur ein Rhino, welches verdammt alt aussah und wirklich verschenkte Punkte waren.
    -Sprungmodule für den Captain hab ich net :(
    -keinen schweren Flammenwerfer

    Was ich sonst noch habe:
    2 x Termitrupps
    3 x Landspeeder (2 x Sturmkanone, 1 x Rockets)
    5 Sprungtruppen
    1 x Pred mit Laserkanonen rundherrum^^
    1 x weiteren Dread (aber beide halt aus der BR-Box)
    Recht viele Devas
    1 x Rhino
    1 x Captain in Termirüstung

    und wie bereits in der Liste:
    1 x Captain
    genug Taktische
    1 x Cybot
    1 x Kommandotrupp

    Das die HQ sehr teuer ist, ist mit wohl klar, aber bisher... Also im Spiel gegen die Tyras und gegen die Imps war der Captain einfach nur nutzlos. Weiß nicht recht was ich falsch gemacht habe, aber ich würd den schon gern in Action sehn^^ Und ich dacht mir: 2 Melterbomben + die Energiefaus, sollte auch gegen das ein oder andere Fahrzeug was ausrichten können und ansonsten sind sie wohl gegen Inf mit dem Flamer und vielen Attacken auch nützlich. Aber hast schon recht, wenn die übern Haufen geballert werden, dann is es teuer. So ging es mir im letzten Spiel mit meinen Termis. 5 Termis in einer Runde weggepustet... Einfach kras was die Imps so an Waffen mitsich führen.

    Aber die Idee mit dem Devatrupp und den dann splitten is auch sehr geil, vielleicht besser investiert als der Dread.

    So liebe Leutz... Habe heute mein zweites Game gespielt und bin furchtbar verprügelt wurden.

    Letztens gegen die Tyraniden knapp gewonnen. Aber heute von den, dem Chaos verfallenen, Imps böse auf den Allerwertesten bekommen.

    Daher gilt es nun eine einigermaßen sinnvolle Liste zu erstellen, um den Spacemarines ihrem Ruf gerecht zu werden.
    Nun also hier meine Überlegungen. Für Vorschläge und Verbesserungen bin ich dankbar.

    Captain
    + Energieschwert
    + Meisterhafte Rüstung
    + 1 x Melterbombe
    + Auxilaris-Granatwerfer

    150Pkt.

    + Kommandotrupp
    + Champion
    + Flammenwerfer
    + 1 x Melterbombe
    + Energiefaust

    165 Pkt

    + Landungskapsel
    + Sturmbolter

    35 Pkt

    HQ: 350 Pkt
    _________________________

    Standard:

    2 x 10 Taktische ( Melter + Rocket )

    350 Pkt.

    10 Taktische ( Flamer + Laserkanone )

    180 Pkt

    Standard: 530 Pkt
    _________________________

    Elite:

    Cybot ( Melter + Cybotnahkampfwaffe )
    +Panzerung

    120 Pkt

    Elite: 120 Pkt
    _________________________

    Gesamt: 1000 Pkt.


    Und? Was sagt ihr? Ich hatte beim letzten Spiel das Problem, dass er mit seiner Inf über die Flanken kommen konnte und meine Taktischen schnell gebunden hat. Und diese auch beseitigen konnte. Ganz abgesehen von der Vendetta und einige anderen üblen Sachen, die mir das Leben schwer machten.
    Ich denke ich brauche eine große Masse bei Standardauswahlen. Termis waren äußerst ineffektiv aufgrund krass vieler Spezialwaffen.

    Also wenn wir 5 (?) Monate dafür Zeit haben, dann kann es jederzeit losgehen^^ Ich dacht, dass wird so von wegen "in 3 Wochen bemalen"

    Naja an die Qualität einiger werde ich sicher nicht anknüpfen können, aber mitmachen will ich trotzdem. Hab ich Böcke drauf. In wie weit gibt es Einschränkungen oder Vorgaben?

    Habe mir völlig sinnloser Weise (weil noch viel zu viel zu malen) die Streitmacht Box des Chaos bestellt. btw 46€ in England ;)
    In dem alten Starquest, welches wohl einigen was sagen wird, habe ich bereits die Chaos-Jungs bemalt und die sind ja mal sowas von viel stylischer als SM... Haben will, bauen will, pfeilen will, malen will !!!!

    @ L4rg0: Dann bin ich ja froh, dass ich nich der einzige bin, der damit Problemchen hat^^

    @ Craft III: Wie gesagt, war ich sehr darauf bedacht, die Landungskapsel sehr genau zusammenzubauen. Daher auch hier nen paar Bilder...
    Und ja die Teile habe ich noch im Gussrahmen bemalt. Erschien mir sinnvoll bei der Kapsel. Und nur die Teile geklebt die unbedingt geklebt werden musste ;)

    Ich hoffe, dass nach dem kompletten Zusammenbau das Problem nicht mehr ganz so arg ist, aber ich habe da auch so meine Zweifel. Weil irgendwie muss ich halt die Lucke randrücken, dann passt es auch, aber von allein? Wohl ehr nicht :(

    Ohne zu wissen was genau das Projekt500 ist, nehme ich mal an, dass es darum geht in einer bestimmten Zeit 500 Pkt. seiner Wahl anzupinseln!?
    Vielleicht wäre hier im Forumsteil ein Erklärungsthread nicht schlecht. Vielleicht gibts auch einen, den ich übersehen hab^^

    Jedenfalls würd ich gern mitmachen, aber wie einige Andere muss ich vorher noch andere Dinger erledigen. Mir persönlich würde ja der 1.6. gefallen :)

    Hey,

    wie einige schon mitbekommen haben, bin ich nun auch dem Warhammer-Fieber verfallen. Und was gehört zu ner richtigen SM-Armee? Ja richtig die Landungskapsel.
    Leider habe ich gerade keine Cam da, aber morgen werd ich nen paar Bilder posten.
    Ich habe Sie pedantisch gefeilt, geklebt und bemalt. Nun aber... Nachdem ich den ersten senkrechten "Pfeiler" angebracht habe, sehe ich, dass die Lucken allem Anschein nicht schliessen. Also halt nen bissel abstehen. Kennt jemand das Problem? Wieso? Wie bekomm ich es gelöst?

    THX im Vorraus

    Geile Taktik... Das mit dem splitten gefällt mir, vorallem mit den flamern an die front, sehr geil :P

    Leider habe ich keinen Scriptor. Obwohl ich schon drüber nach gedacht hatte, aber ich muss halt noch einiges bemalen und wollt mir vorher nix neues kaufen.
    Außerdem habe ich erst einen Rhino und den auch noch nichtmal grundiert^^

    Aber werd ich mir merken is ne geile Idee, Danke!

    So nun habe ich mir mal eine Exceltabelle gebastelt, damit die Rechnerrei vereinfacht wird, super Sache das^^
    Dann also hier die neuen Listen, auch ein wenig detailierter

    HQ
    Captain Termirüstung 140
    Standard
    Taktischer 10 Flamer+Rocket 170
    Taktischer 10 Flamer+Rocket 170
    ELITE
    Terminatoren 5 200
    Cybot Multimelter+ NKWaffe + Landungskapsel + Peilsender 150
    Cybot Multimelter+ NKWaffe + Landungskapsel + Peilsender + Raketenwerfer 170

    GESAMTPUNKTE: 1000
    _______________________________________________________________________________

    HQ
    Captain (Energieschwert) 115
    Taktischer 10 (Flamer + Rocket) + Landungskapsel + Raketenwerfer 225
    Taktischer 10
    (Flamer + Rocket) + Rhino + Sturmbolter 215
    STURM
    Landspeeder 2 + Sturmkanonen 180
    Landspeeder 1 + Raketenwerfer 90
    Unterstützung
    Predator 1 Laserkanonen überall 165

    GESAMTPUNKTE: 990

    Frage: Bekomme ich den Captain in die Landungskapsel oder das Rhino?
    _______________________________________________________________________________

    HQ
    Captain Termirüstung 140
    Standard
    Taktischer 10 (Flamer + Rocket) 170
    Taktischer 10 (Flamer + Laserkanone) 180
    ELITE
    Terminatoren 9 360
    Cybot (Multimelter + NKWaffe) + Landungskapsel + Peilsender 150

    GESAMTPUNKTE: 1000


    Was meint ihr?
    Ich habe momentan keinen Bock mehr an den Devatrupp weiterzumalen, deswegen hab ich den erstmal aussen vor gelassen^^