Posts by SixxMooN

    Ich verstehe dein Prob net. Scouts sind mit dem Patch krass gebuffed worden. Was die mit ihren Pumpen an schaden rausdrücken ist echt net mehr feierlich.
    Das Sporenminen ne Setup time haben finde ich okay. Dafür ist der Wumms der dann am Ende kommt auch gerechtfertigt. Mit denen muss man jetzt n bisschen mehr Mikro beweisen um Erfolge zu erzielen.
    Alles in allem fand ich die Beta schon richtig gut. Allerdings muss ich dir insoweit recht geben als das kleinere Patches besser gewesen wären um sich einer Balance anzunähern...

    Daran sieht man das Relic von einem Extrem ins nächste tritt :omg:
    Erstmal zu schwach, dann zu stark. Mir wäre lieber die hätten stealth + shotgun mit EINEM upgrade wie früher und wären einfach bisschen stärker als früher. Und Tacs das rückrad der SM Armee, nicht Scouts. Und wenn man nicht grade mit einem makrobehinderten Gegner spielt kann das eigene noch so gut sein, bis die setuptime abgelaufen ist ist der gegner auch gelaufen, und zwar davon. Wie gesagt, das alte Spiel das man kannte hätte man einfach stück für stück balancen und bugfixen sollen anstatt ein neues rauszubringen.

    Jo, reicht dass der Gegner schafft deine Gens im early oder vor t2 zu kicken und du seine nicht. Dann kommt ein Pred/Looted und GG.

    Wer als erstes mit Abstand ein Vehicle draussen hat hat so gut wie gewonnen.

    Im direkten vergleich ist der Predator genauso scheiße zu stark wie der Looted auch, es legt sich alles zu sehr auf vehicle aus.

    Gut, wenn man sm mit den hammer RL-Tacs hat vielleicht nicht so das große problem, für Eldar oder Tyraniden aber schon. (Av für'n Arsch)

    Mag sein das man gegen einen Noob mit Pred ein leichteres Spiel hatte als gegen einen guten Spieler mit dem Looted, bedeutet aber nicht gleich der Predator sei lange nicht so stark wie der Looted.


    Und wie blobz schon sagte, man hätte 1.3 einfach nur Bugfixen und etwas mehr balancen müssen. Gleich alles umzukrempeln und ein neues Spiel zu machen das mindestens genausoviele Probleme mit sich bringt entzieht sich mir jeder Logik.

    Und selbst wenn die Version besser sein sollte, an 1.3 arbeiten hätte weit gereicht.


    Beispiel -> Ripper waren zu imba beim cappen?
    Dann hätte man einfach dafür sorgen können das sie viel mehr Schaden von Angriffen nehmen. (Entweder nur beim cappen oder immer)

    Stattdessen muss der Carnifex auf t2 jetzt mit t3 upgrade die ripper auskacken.

    Av vom Zoan war zu stark? Dann hätte man den Schaden einfach runtersetzen können bis ein balancierter Schaden da wäre mit dem die mehrheit zufrieden ist.

    Stattdessen wurde alles geändert.. neue Units, andere verschwinden, Tx wurde geändert etc.

    ELDAR, das fragile dafür aber schnelle Volk muss sich jetzt ein Uprade besorgen um schnell laufen zu können und ihre Körperliche schwäche auszugleichen. Scouts haben 103982742 upgrades. Früher war einfach Shotgun und man hatte direkt stealth dabei. Jetzt muss man Stealth + Shotgun/sniper + Major upgraden, für einen schwachen 3 man trupp der unglaublich schnell stirbt aber kostentechnisch richtig schön reinhaut.


    Sporenminen sind nur noch mit setup brauchbar u.s.w....
    Die Liste ist endlos lang. Klar gibt es auch einige besserungen - Aber das erwartet man ohnehin von einem Patch, dafür sind die dinger da. Man hat sich über balance und bugs beschwert, nicht darüber dass das Game an sich total Müll ist und das Konzept nicht stimmt.

    Den gibt es nicht aus Raubkopierschutzgründen, nicht etwa weil es Blizzard scheissegal ist was kleinere Lans machen. :rolleyes:

    Zudem ist die Sache noch nicht hundertprozentig beschlossen. Blizzard zocken zwar gerne ab und wollen Kohle ohne ende, setzen sich aber auch sehr mit der Community in verbindung und gehen auf deren Wünsche ein.

    Wie ist denn dein TS?

    Helden wechseln würde ich nicht sagen, grade bei der neuen HQ reg. halbierung ist es von vorteil Mobil zu sein. Allerdings hast du z.B mit dem :ht: als Hero bessere karten gegen Orks. Wenn z.B 2 Moshas auf ihn einkloppen kannst du Seismisches brüllen anschmeissen etc.. Gegen Eldar Shee spam helfen die Termaganten, das sind ja die Konterunit der Shees ;)

    :lic: Mit Heilklauen + Gift geht auch gut ab. (Spiele ich momentan immer)

    Das der gegner mit "warpspidern" kommt und du dann keine chance mehr hast liegt wohl daran dass du dann noch nicht T2 bist.. Deine Gens besser verteidigen und die vom gegner kicken + viel harassen (gegen beim cappen stören / hindern)


    Und spiel verdammt viel mit Sporenminen auf T1, damit kann man gut dominieren. Der gegner braucht sich nur ne kleine Macroschwäche zu leisten und ist einen oder mehr Squads los. Wenn du es gut timest kannst du mit einem Sporenminen squad stunnen und mit dem anderen in fluchtrichtung setup machen. Oder plazierst direkt einen in Fluchtrichtung und wenn der gegner Fullretreat macht dann lässt du das setup getimt ablaufen :D (Funktioniert häufig)

    Ich glaube ihr steht alle noch auf der Leitung :omg:
    Soweit ich mich erinnere ist die Beta jetzt seit zweit Tagen Offiziell zuende und es werden noch Änderungen vorgenommen.

    Wer weiss denn ob Tacs nicht generft werden? Und die ganzen balance dinge die ihr besprochen habt werden sicher auch teilweise noch umgekrempelt, als bringt es nicht wirklich was wenn man sich hier den Kopf einschlägt was jetzt ja in 1.4 möglich ist. 1.4 KOMMT noch.

    Ich höre hier die ganze Zeit dass dies und das kacke ist, dabei vergessen wir wohl immer wieder dass das immernoch die Beta ist :D

    Relic hat vor zwei Tagen einen Haufen neuer Bug&Suggestions bekommen, nicht nur von uns.

    Map:

    SixxZelda
    _vs_
    Nightmare0303


    Ingame Spielname: Automatch 1on1
    Dauer:

    Patch: 1.4.2 Beta
    Beschreibung:

    Joa.. Möchte nicht viel dazu sagen, hätte gern paar Tipps was ich verbessern könnte :D
    Ich habe zwar gewonnen aber trozdem.. Spiel ist relativ spannend :D (Meine Sporenminen killten 2squads die sich durch draufballern selbst gestunnt haben xD) Ich hatte zwei Fexe draussen die down gegangen sind.. :omg:

    Ich denke ich muss etwas an meinem Makro feilen.. Könnt ihr mir euer Ansicht nach Pro und Kontra an dieser Replay aufzählen?

    Ich danke schonmal im vorraus :)


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    der tunnel vom RA verkürzt nur deine retreatzeit und jetz wo dass reggen so ewig dauert fällt das irgendwie ned mehr ins gewicht. bis alles voll is sin die tunnel 20x kaputt

    dmgsynapse stinkt gegen lifesynapse voll ab. LA find ich eig auch besser

    im 3v3 kann man ihn schon spielen aber sonst eher ned

    wirklich n problem is der kerl aber ned weil niden 2 andere heros haben die gespielt werden können

    Wenn man die Tunnel wie Poet schon sagte für die offensive nutzt dann ja.
    Wenn du sie gut platzierst, irgendwo am rand der Map zwischen Urwaldgewächs oder hinter einem Haus steigen die Überlebenschancen derTunnel enorm :omg:

    Die Spielmechanik war in 1.3 einfach so dermaßen Schrott das man ein neues Spiel erschaffen musste. Es war von nöten alles neu zu gestalten weil das Alte eben so voll von Fehlern war.

    Ich hab Tyraniden gespielt mit TS 29, und habe ohne weiteres gegen TS35 egal welcher rasse mit 300:0 gewonnen. Weil Tyraniden einfach so Imba gemacht wurden. Ich hatte stats von 82:20.

    Ich finde das Spielgefühl in der neuen Version um einiges besser als vorher.. Letzten endes spiele ich jetzt doch keine neue Rasse weil ich nicht wirklich lust hab mich so richtig umzugewöhnen. Und Tyraniden gefallen mir jetzt mehr als vorher weil ich weiss das ich wenn ich gewinne, aus eigener leistung gewonnen habe und nicht weil die Race die ich spiele einfach Unbesiegbar ist.

    Davor wurde auch an so vielen Punkten des Spiels rumgejammert das Relic wohl auf alle Wünsche eingehen wollte, was auch fair ist. Es ist doch egal ob sich das Spiel verändert und man sich umgewöhnen muss. Hauptsache ist doch dass die Idee dahinter und das Gameplay relativ gleich bleibt, oder?

    Ich habe erstmal teilweise auch wegen bugs und unbalanced sachen in der Beta rumgemeckert aber selbst nicht dran gedacht das es immernoch eine Beta ist. Und wie schon von anderen erwähnt gibt sich Relic nun einfach wirklich Mühe und will alles besser machen wie man merkt, dafür sollten wir einfach Dankbar sein und helfen das Spiel so gut wie möglich zu gestalten. (Wozu wir während der Beta die gelegenheit haben/hatten)