There is only War und sein Nachfolger [Aktuell: Penny Arcade Expo 2009]

  • Wie geschrieben habe ich versucht mit gerüsteten Scouts und Rb zu kontern. Aber scheinbar hat er das vorausgesehen und hat einen LaLa-Platte aufgestellt. Ich war auch schon am zurückfahren hat aber nicht mehr gereicht und "Wusch" war die Blechkiste Geschichte.

    Ausgangspunkt war bei meinem Beispiel nicht IMBA-Ranger, denn das sind sie nicht. Sie sind gut wenn man weiß wie man sie spielen muss. Ich hab sie halt nie wirklich gesehen und Scouts gehen bei jedem Schuss drauf. Und bei SM kommts noch drauf an ob man in Deckung steht. Aber wenn ich schon einen SM verlier pro Squad, brauch ich mich nicht mehr mit Banshees anlegen. Also ist man schnell am retreaten.

    Wie gesagt normalerweise spiel ich kein TacMass, vielleicht habe ich mich dabei zu dumm angestellt. Auf jeden fall hat es nicht so ganz hingehauen. Wobei man auch sagen muss, dass wir 3 Gegner hatten die jeweils Ranked 60 waren, den TS habe ich nicht geprüft. Aber sie waren halt echt gut. Wie gesagt es gibt da genügend Konter gegen TacMass, wenn man da einen fährt ist der SM aufgeschmissen. Entweder verliert er die Units oder er macht keinen Sticht mehr und ist am dauerretreaten.

    Aber eigentlich ist doch die ganze Imba-Lame-Laberei für den Popo. Die neue Beta ist gerade mal 14 Tage draußen und einige wissen schon ganz genau Bescheid. Wenn man wirklich mal darüber nachdenkt ist das sehr vorschnell gesprochen.

    EDIT:

    Quote

    so schauts aus. Im 1on1 ist mehr als 1 Ranger zu nachteilig wenns um den Tech geht


    Hallo Bobi, jemand zuhause. Les mal meine Post richtig. RB war da. Es ging um 3v3. Und scheinbar ist der TacMass in 2v2 und 3v3 imba, wie einige hier behaupten. Und in 1v1 ist der SM nicht imba auch nicht mit TacMass, berufe mich hier auf Aussagen von Membern.

    Intelligenz ist, was man macht, wenn man nicht mehr weiß was man tun soll.

    Edited once, last by ELuteCom (July 16, 2009 at 12:15 PM).

  • naja blob so einfach ists auch nicht ... die asm sind zwar gut gegen ranger aber hinkommen muss man trotzdem erst mal ... auch mit asm, wenn dann shees neben den rangern warten is auch wieder maadig ..

    wie gesagt finde sm <> eldar = balance

  • Hey bobbi, du stehst auf der Leitung. Es ging nicht darum Ranger zukontern. Es ging um TacMass-Konter. Schnackelts langsam. Ich kenn die Konter für Ranger. Ist aber auch schlecht wenn du mit deinen ASM in die Ranger reinspringst und die Banshees dich schon erwarten. MIt dem RB wars auch kontraproduktiv, da di LaLa schon wartete.

    Man muss man dir eingentlich alles 2x sagen oder sinds jetzt schon 3x. Also pass mal ein bisschen besser auf, gell. :D

    EDIT:

    @Chris

    Pennst du eigentlich auch. ich beschwere mich doch nicht über irgendwelche Eldar units. Es ging um Tac-Mass. Ich weis dass man mit Scouts sich getarnt anschleichen kann, ist mal wirklich nichts neues. Der hat halt einfach zu gut gespielt und fertig. Das ist doch ok. Man kann doch nicht immer gewinnen und verlieren will auch gelernt sein.

    Intelligenz ist, was man macht, wenn man nicht mehr weiß was man tun soll.

  • @chris:
    Einen Eldar der Ranger spamt und eine Lala zur Vehicle Verteidigung baut, würdest du ernsthaft mit Scouts flankieren?
    Also meiner Erfahrung nach, kann man im 3on3 nicht mit einem Tacmass gegen einen Rangermass bestehen. Wenn man schon einen 2. Tac gebaut hat, dauert es einfach zu lange bis man noch Asms draussen hat, bis dann hat der Eldar schon genug Mapcontrol/Ressourcen für Shees oder T2 Wraiths.
    btw kann mir einer erklären, wie ich hier im Forum eine Zeile leer lassen kann in einem Post? Bei mir schiebt sich das immer zusammen...

  • Hey bobbi, du stehst auf der Leitung. Es ging nicht darum Ranger zukontern. Es ging um TacMass-Konter. Schnackelts langsam. Ich kenn die Konter für Ranger. Ist aber auch schlecht wenn du mit deinen ASM in die Ranger reinspringst und die Banshees dich schon erwarten. MIt dem RB wars auch kontraproduktiv, da di LaLa schon wartete.

    Man muss man dir eingentlich alles 2x sagen oder sinds jetzt schon 3x. Also pass mal ein bisschen besser auf, gell. :D

    ich glaube eher du stehst auf der Leitung, aber vieleicht erkennst du auch noch, dass Ranger eben kein Konter sind. Aber ist auch wurst diese ganzen was wäre wenn Szenarien bringen eh nichts, weil jeder anders spielt

  • Ich glaube ihr steht alle noch auf der Leitung :omg:
    Soweit ich mich erinnere ist die Beta jetzt seit zweit Tagen Offiziell zuende und es werden noch Änderungen vorgenommen.

    Wer weiss denn ob Tacs nicht generft werden? Und die ganzen balance dinge die ihr besprochen habt werden sicher auch teilweise noch umgekrempelt, als bringt es nicht wirklich was wenn man sich hier den Kopf einschlägt was jetzt ja in 1.4 möglich ist. 1.4 KOMMT noch.

    Ich höre hier die ganze Zeit dass dies und das kacke ist, dabei vergessen wir wohl immer wieder dass das immernoch die Beta ist :D

    Relic hat vor zwei Tagen einen Haufen neuer Bug&Suggestions bekommen, nicht nur von uns.

  • Hey bobbi, du stehst auf der Leitung. Es ging nicht darum Ranger zukontern. Es ging um TacMass-Konter. Schnackelts langsam. Ich kenn die Konter für Ranger. Ist aber auch schlecht wenn du mit deinen ASM in die Ranger reinspringst und die Banshees dich schon erwarten. MIt dem RB wars auch kontraproduktiv, da di LaLa schon wartete.

    Man muss man dir eingentlich alles 2x sagen oder sinds jetzt schon 3x. Also pass mal ein bisschen besser auf, gell. :D

    EDIT:

    @Chris

    Pennst du eigentlich auch. ich beschwere mich doch nicht über irgendwelche Eldar units. Es ging um Tac-Mass. Ich weis dass man mit Scouts sich getarnt anschleichen kann, ist mal wirklich nichts neues. Der hat halt einfach zu gut gespielt und fertig. Das ist doch ok. Man kann doch nicht immer gewinnen und verlieren will auch gelernt sein.

    Bitte verzichte in Zukunft auf deine belehrende und gleichzeitig teils unverschämte Art mit anderen Usern zu kommunizieren. Alleine in den letzten Posts in diesem Thread bist du nicht einaml ohne Provokation im Postinhalt ausgekommen. So läuft das nicht.

  • Wen es interessiert, das hier waren die Patchnotes nach der ersten Dow2 Beta, kurz bevor das Game retail gegangen ist. Da kam noch einiges an Bugfixing dazu und ein paar kleine aber nötige Balanceänderungen. (NA, wer erinnert sich noch an VenomHT??)

  • Da muss ich Eugenus rechtgeben, zumal Chris's antwort nichtmal auf dich bezogen war,
    sondern auf das Beispiel eine Laserlanze mit Asm ausser gefecht zu setzen, und die damit verbundenen gefahren. (Shees daneben)

  • Mh, Chris Nova, Du spielst Orks, oder? Wahrscheinlich. (schließe ich mal aus dem Garbot)

    Also jede Rasse hat auf T1 reinste Gebäudekiller - Orks so gar zwei. Einmal die Flamer und einmal die Stormboys. Und nein, Stormboys sind nicht nur effektiv gegen Türme und Generatoren, sondern auch gegen jegliche Nahkampfeinheit. Du brauchst kein T2 und wenn Du an einen Turm ranspringst sterben vielleicht 2 Orks und der Tower ist hinüber - und wir wollen nicht vergessen das der Turm auch etwas kostet.

    Zu dem kannst Du als Kommando deine Units tarnen - ist sehr günstig geworden (75 Zeal - ich erinnere daran dass ein Raketenhagel ~48 Zeal oder so kostet). DAnn gibt es noch die Zeal Fähigkeit vom Warboss - Einheiten werden widerstandsfähiger oder machen mehr Schaden. Der Mek buffed leider nur Fernkampfunits, aber kann sich immerhin dahinter porten, wobei er eine Stunde draufkloppen kann - btw. wieso nutzt "keiner" das Waaaghbanna?

    Und wenn der Techmarine ein VP mit einem Tower besetzt freue ich mich eigentlich tierisch und ziehe mich in einem 1vs1 auf die anderen beiden Punkte zurück (die Tower kosten 200/30 und haben eine Aufstellzeit) und nehme mir den Rest der Map. Im 2vs2 ist so was noch extremer. Da zieht man sich zusammen und klatscht die Armee von Nummer zwei auf dreißte Art und Weise.

    Bei Eldar sind die Towerkiller eben die Shees. Die zerlegen den in Sekunden. Nur ist es schwerer ran zu kommen, wobei es mit cloak-field von den Rangern auch leicht ist.

    Bei SM ASM

    Bei Tyraniden Ravener

    Machen auch guten Schaden um Gens jagen zu gehen. Den Sprung all dieser Einheiten kann man auch defensiv einsetzen. Btw habe ich gegen Tacmass komischerweise weniger PRobleme, gerade in Blobs. Jeder gegner der in Blobs unterwegs wird von getarnten units aufs Korn genommen oder eben mit reichlich Sprungtruppen. Bekommen gegen Shees auch regelmäßig auf dem Rückzug Verluste, wenn man sprinten richtig nutzt.

    Finde Tower vom TM so okay, wie sie sind. :) (von mir aus 10 Energie mehr)

  • Finde Tower vom TM so okay, wie sie sind. :) (von mir aus 10 Energie mehr)

    wuerd ich dann direkt mal unterschreiben :)
    Wenn der Tower auf T2 kommen wuerde, waere das total schwachsinnig da man ihn mit T2 Units direkt kontern koennte. Macht man ihn dementsprechend staerker, wuerde das total viel Spielfluss aus dem Spiel nehmen und das rumgecampe und einigeln wuerde erst richtig anfangen. Zumal waeren T1 Units die ihm zu nahe kommen quasi instant down.
    So lassen und schwaecher machen waere auch eher suboptimal, da er dann ab T2 dementsprechend total nutzlos waere.
    A bisl teurer machen was Energie angeht, damit son Tuermchen in der Eco noch ein klein bisl mehr weh tut und dann passt die Sache denke ich mal. Find den jetzt nicht sooo schlimm.

  • warum hab ich den eindruck dass die leute die türme verteidigen die selber massig spielen...

    Quote

    Wenn der Tower auf T2 kommen wuerde, waere das total schwachsinnig da man ihn mit T2 Units direkt kontern koennte.

    wow währe ja unfassbar wenn man in einem rts eine unit kontern könnte... auf der selben tecstufe oO
    sry für sarkasmus aber bissl komisch is das ja schon

    klar kann man mit sprungtrupps türme kontern aber wirklich nur wenn die garned bewacht werden... aber sobald da irgendwas noch dabei steht kann man dass vergessen. es gibt atm gegen türme nur softcounter auf T1 und dass is einfach schwachsinnig

    im ssp prinzip is der turm n brunnen und dass kann ned sein ;)

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

    Edited once, last by Nebeldrache (July 16, 2009 at 5:45 PM).

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