Posts by Nebeldrache

    naja die meisten haben mehrere accounts ;>

    das problem am la das ich seh is dass er zu stark im t1 und zu schwach im rest is

    für alle skills muss man getarnt sein und das geht gegen gute leute einfach ned gut.. also halt man die healklaue und die zysten und damit gewinnt man gegen moschas horma shees (bei denen wirds aber schon haarig) und andere helden(was selten ne echte rolle spielt).. aber av oder lategamesupport is einfach tote hose.. der einzige sonstige held der das problem ähnlich hat is der wb aber der hat einfach das doppelte an life wie der la

    ich sags mal so der einzige grund warum la op rüberkommt is weil er ebenso wie die ganze race t1 stark ist... relic wird bei tyras warscheinlich t1 nerfen und dann verwindet der la in ner versenkung aus der er ned mehr rauskommt

    HohesHaus stimmt der ht isn supporter. der kann allein wegen seinem tempo ned wirklich gut dmg machen

    @gotze woher willst du wissen wieviele spiele die leute hier haben ;o und wievele von deinen 10000000000000 spielen waren denn mit tyra?

    und ich weis auch ned wo du hier lesen willst dass der la unspielbar oder sowas währe er is einfach nur zu schwach... im 1v1 aber durchaus nutzbar

    Quote

    der lictor ist ja auch kein cc hero sondern der HT.

    was soll dann die rolle vom liktor sein? rumpimmeln?

    edit:

    Quote

    sonst könnte man den apo auch als cc hero gelten lassen

    der apo kann heiln ?

    er hat zwischen 200 und 800 weniger life als die andern cc helden und macht ned wesentlich mehr schaden. auf t2/t3 bekommter 0 dazu.. support fast inexistent

    der verliert am anfang gegen einen moschatrupp

    garned bedrohlich war vielleicht bisschen übertrieben aber der braucht n buff sonst wird erst auch in zukunft im teamgame ziemlich selten bleiben.. er kann auf t1 halt bisschen mehr als nur mithalten aber ab t2 ist ers als einziger held nedmal wert gerezzt zu werden.. der is ab t2 einfach um dimensionen schlechter als die andern

    Tyraniden würd ich sagen die fressen die ork so lange bis keine biomasse mehr da is.. auf nem planeten ohne biomasse wachsen einfach keine orks mehr.. ansosten sind orks ned totzubekommen

    die meisten orks von imps gekillt aber ausrotten schaffen die ned#

    edit: im tyracodex gibts ne gute geschichte dazu müsst ich raussuchen aber da gewinnen die tyras auch eindeutig gegen nen waaggghh

    tacs sind op und das waren sie schon immer... untergehen tut sm nur weil man die tacs auf t1 ned unterstützen kann und die restlichen sm units (t2/t3) halt durchschnitt sind

    relic stauchelt seit 1.0 daran dass sie weigern die tacs mal anzupassen und versuchen es irgendwie anders zu handhaben... wie toll das funzt sieht ja jeder

    das ganze prinzip kann ja garned aufgehen.. tacs kontern jeden ranged wegen ihrer rüssi.. dh der gegner kann im prinzip nur cc pumpen --> bleiben 2 optionen

    cc>tacs sm am arsch
    cc<tacs sm op

    wenn man 2 leute gegeneinander spielen lässt die beide jeweils nur eine unitsart baun können kann das einfach ned aufgehen

    nehmt tacs hevrüssi weg und macht asm 20 energie günstiger t2 und t3 bissl besser machen und schon passt das.. ich glaub einfach ned dass das mit den flinten jemals wirklich gut gehen wird

    wahlweise könnte man die sm helden bissl überarbeitet damit sie besser mit cc massen zurechtkommen

    1v1 stinkt aber ts 30-40 orks hab ich auch schon mehr als einen geschafft

    la starthorma
    horma
    horma
    zysten
    (reggwaffe vlt je nach held)
    hormaup
    hormaup
    hormaup

    man geht einfach agressiv auf den epunkt vom andern.. der liktor kann mit den beiden wargears 3 sluggas +held fast solo machen (er wird das natürlich ned mit sich machen lassen aber er kann dich ned dran hindern die energie von ihm zu kicken und auch ned die energie von dir kicken) man hat auf jeden fall genug truppen um den ork zu jagen und energie zu kicken. das mit dem alles andere ignorieren mein ich dabei auch ziemlich ernst wenn du für das was ich geschrieben hab grad alle hormas brauchst dann capt man halt weniger.. theoretisch würdeste noch gewinnen wennde nur die epunkte hast und der ork alles andere (sollte natürlich ned so sein :P ). wennde dann carni raushaust is dann gg

    ballas sind normal eh kein problem weil man mit liktor einfach reinschleichen kann und dann zysten dann rennen die

    wb is gegen liktor eh aufgeschmissen weilde ihn einfach in der gegend rumhooken kannst und der bei ner konfrontation erst wieder hinkommt wenns zu spät is

    falls das ned so geil klappt zieht ich vorher noch rcvens (im extramfall sogar 2 nach) nach (das ich niemals bs bau is wohl meine sache ich kann dem ding wenig abfinden ich freu mich immer königlich wenn ich gegen nen andern niden spiel der bs hat, egal mit welcher rasse.. aber das is meine sache ;) )

    minen können natürlich auch witzig sein ^^

    wenn der ork kommando spiel is ab t2 fast n gg wegen lol-flinte-alles-tot und lol-bumm-alles-tot detektor hilft da meist auch ned mehr viel nach meiner erfahrung