Posts by Bemyservant

    ich spiel fast ausschließlich 3on3 und dann immer apo. fahre damit eigentlich durchweg gut. ist natürlich nicht so, dass ich nie verliere aber wenn dann kommts mir net so vor, als obs jez unbedingt an meiner spielweise gelegen hat, ohne dass sich das jetzt arrogant anhören soll. ihr kennt das sicher: man schickt was aufs feld und in dem moment trampelt beim gegner zufällig die perfekte kontereinheit aus dem fog. shit happens. weiß schon, dass das auch daran liegen kann, dass der gegner gut antizipiert hat aber manchmal hat man ja einfach die pest am A....

    meine bo ist in der regel folgende:
    scout oder tac (lieber tac aber das mach ich in der regel nur, wenn ich mich drauf verlassen kann, das meine mates mich auf t1 anforderungspunkte-technisch etwas schonen)
    asm
    t2
    rb
    2ter asm oder erst nen tac und dann halt ugraden was das zeug hält

    meinen apo rüste ich in der regel mit axt, dem dmg-heal und später mit der mass-heal-rüssi aus.

    finde, so hat man recht früh gegen alles was im ärmel. tu mich nur gegen tyras mit der standart WB->carni-taktik und gegen tachmaris schwer (vllt kann mir da noch einer nen tipp geben)

    mfg bemy

    also ich hab jez mal ein paaar spiele mit folgender BO gemacht:

    (apo+scout)

    tac

    asm

    t2

    rb

    und zwischen durch immer mal wieder was upgraden, dann wenn die ress pasen n 2ter asm

    bin echt sehr zufrieden damit, da man so relativ früh gegen alles gewappnet ist, was kommen kann. fahrzeuge kann man mit melterbomben oder nem rock-tac weghauen, plattformen und devas sind ein witz durch asm, die zusätzlich noch gegnerisches av im nahkampf binden können und so den rb schützen. gegen tyra/orc geb ich dem apo schnellstmöglich den dmg-bei-heal-upgrade. geht mal was hopps, isset beim rb schnell wieder zurück.

    man ist allerdings drauf angewiesen, dass sich die anderen des teams am anfang um gens-bauen kümmern, da die 1050anforderungspunkte schon recht happig sind, die man auf t1 rausbläst. wenn man das oben genannte allerdings erstmal auf dem feld hat, kann man getrost erstmal gens und die eigenen einheiten ausbauen.

    ich bin auch kein wirklicher fan vom cybot. bau den zwar auch gelegentlich mal, aber bin dann in den meisten fällen doch enttäuscht, wie wenig der gerissen hat. ich benutz den nur regelmäßig, wenn sich der gegner mit unterdrückern einbunkert, aber selbst da erscheint dann relativ schnell n av aus dem fog of war und dann kann ich nurnoch hoffen, dass ich schnell genug mit ihm weg komme...das is mit die ressourcen net wert. man kann den gegner zwar mit som teil fies auf dem falschen fuss erwischen, aber ich hab das gefühl, dass es eher selten vorkommt..

    auf cybot techen und gg - bis dahin overcapen - Welchen TS hast du atm? im 3on3 - Also ich bau nie devas hab ich nur in der beta gmacht ^^ Im Lategame höchstens mal Plasma aber sonst - Bin nur am überlegen ob ich nicht auch mal Apo test.. mag mich aber vom FC nicht trennen :(


    hab nach 14 ladderspielen (7:7) nen ts von 16. spiel aber auch in der regel mit nem rl-kumpel (ts11).

    muss sagen, dass ich mich eigentlich freue, wenn auf meiner flanke n FC als gegner kommt. wenn ich im midgame bisl aufpass und erstmal ein paar leute zusammen habe, seh ich den oft einfach ziellos zwischen meinen einheiten rumlaufen. da nützt ihm der hammer und die (jez auch noch schwächere) bubble auch net viel: er kommt dann irgendwann bei nem tac an, der wie der rest von mir nen dauerhot hat. und während meine asm bei ihn alles klein hacken, verlier ich vllt 1-2 mann vom trupp. guter tausch finde ich.

    aber ist schon echt ne andere spielweise: apo+2asm rockt echt unfaqssbar in den gegnerischen reihen und ist sehr mobil, man muss die mobilität nur halt auch ausspielen...da passen devas net wirklich rein.

    ich spiele den apo im 3gg3 und immer mit dem bolter. ja die fertigkeit kostet 50 energie. aber a) will ich den hero nicht im nahkampf haben und b) rüste ich eh immer diesen energiestein und die masshealrüssi auf - energie habe ich keine probs und die bolterfertigkeit ist echt nice. im 1gg1 habe ich nicht so die erfahrung mit apo, bislang fast immer fc gespielt.

    reicht denn die range vom massheal aus um die asm zu healen auch wenn der apo weiter hinten steht? spiel fast immer mit 2 asm und find die einfach zu stark, vor allem mit starkem apo-support. da will ich net drauf verzichten......

    ich hab gestern abend im 3on3 gegen 3SM gespielt, die devas gemasst haben. da standen dann nach ein paar minuten 2 gruppen mit je ca. 5 hbs und 2 plasmas, die immer abwechselnd vorgezogen wurden. die haben uns damit ganz schon zurückgedrängt. hab halt am anfang 2 tacs gebaut, die überhaupt kein land gesehen haben (mit sowas rechnet ja auch keiner) und die asm hab ich verloren. echt übel wenn man in die zweite reihe devas spring und dahinter noch2 stehen. aber irgendwann waren dann 2 asm und 2 sniper auf dem feld und dann haben die nicht mehr fuß fassen können. also auf dauer wars halt net besonders effektiv, da man sie recht einfach auskontern konnte, aber war schon interessant. hab sowas noch nie gesehen...

    das prob mit den gezielten heals hab ich auch manchmal, obwohl ich mir mühe gebe, die einheiten nicht alle auf einen fleck zu stellen. aber das hat sich ja eh erledigt, wenn man erstmal die mass-heal-rüssi hat, ab da nutz ich den gezielten heal fast nurnoch um den apo selber zu heilen. und da seit dem patch irgendwie ab dem midgame eher anforderungs- als ene-mangel herrscht (oder glaub ich das nur???), kann man die 80 ene auch "relativ" einfach aufbringen.

    zum thema:

    mein apo bekommt eigentlich in der regel recht früh die axt oder wenn ich gegen orks oder tyra spiele auch gern mal, das "schaden-bei-heal-upgrade". und dann später halt die oben genannte rüssi. die ist mit 1-2 asm und später vllt sogar nem termi-trupp einfach übermächtig..

    dem gewehr steh ich irgendwie skeptisch gegeüber, da der schuss (wenn ich mich jez richtig erinnere) energie kostet, die ich grad bei nem low-lvl-apo für die heals brauche.

    das is vllt auch ne geschmackssache, aber die mehr als doppert so teuren asm trenn ich eigentlich nur ungern von meiner hauptarmee. Die machen oft den unterschied, wenn der gegner ne starke 2te reihe hat.
    Da benutz ich doch lieber die sniper um übers feld zu schleichen und wenn dann mal einer von denen drauf geht ists nicht gleich ein weltuntergang...

    ich steh eigentlich ziemlich auf scouts. gegen sm/eldar sind 2 sniper schon echt übel. ich benutz die in der regel, um einzelne trupps auszuschalten, die zB nen VP decken. bis der gegner checkt, wer von wo angegriffen wird, kann sone plattform oder n deva so weit unten sein, dass es stirbt oder zumindest retreatet. oder aber ich stell sie getarnt hinter meiner hauptarmee auf. man darf sie natürlich nicht an die front stellen und muss tierisch auf die jungs aufpassen, weil sie vor allem im cc fallen wie fliegen. außerdem sind die granaten meiner meinung nach essenziell,um gebäude auszuräuchern...

    Hi Leute,
    mich würd mal interressieren, welche Standart BO's und Taktiken ihr im 3on3 gegen welche gegner gebraucht. Baut ihr zB erstmal nen 2ten scout oder eher direkt nen tac? Masst ihr öfter mal was oder sieht eher ausgewogen aus?

    Ich weiß schon, dass mal sich generell auf den gegner einstellen sollte und kein Spiel gleich abläuft, aber ich tu mich echt schwer mit diesen counter-counter-sachen. Ich hab zB mal nen scoutrush versucht und als der gegner dann relativ früh mit nem Läufer ankam, hab ich schon arge probleme bekommen, bis mal son tac mit rocket zusammengespart und gebaut ist und ewig kann ich mir den Waffen-slot auch net offen halten.

    Ich persönlich neige dazu, eher ein ausgewogenes Verhältnis zu schaffen, sodass ich in der Regel auf dem Höhepunkt 1-2 scouts, min. 1 asm, 1-2 tacs und dann noch was schweres auf Lager habe. Später kommt dann wenns hinhaut nochn termi-trupp. Devas sind jetzt nicht so mein Stil: find die zu leciht zu kontern, und wenn die Flanke einmal gebrochen ist, verrotten die in der Regel in meiner base. Komme, damit eigentlich ganz gut klar, aber oft gewinne oder verliere ich, ohne zu wissen, warum eigentlich. Mal treffe ich halt voll den Schwachpunkt des Gegners und er sieht kein Land und manchmal ists umgekehrt.

    Ich wollte mir einfach mal ein parr Anregungen holen und denke, es hilft vllt auch anderen...

    mfg bemy...