Das Problem ist, dass die Leute immer noch nicht raffen, wie man gegen die Council spielen muss. Klar, dass die Council stark ist. Die einzige Einheit der Eldar, die was aushält und im Nahkampf stark ist. Und sobald mal Conceal (Schleier) entwickelt ist, nehmen die gegen Fernkämpfer kaum noch Schaden. Da muss man halt mit Nahkämpfern ran und dann auch nicht mit den anderen SpaceMarines auf die draufballern (ist ja Verschwendung und die anderen Truppen der Eldar machen ja im Hintergrund weiter Schaden), sondern die SM dann gegen Guardians etc. einsetzen. 2 voll ausgebildete Assaulttrupps machen ne 9er Council platt (die bis auf die Extrawaffe auch voll ausgebildet ist) und die Assaulties haben nachher noch 9 und 2 im Team (wobei noch sehr viel billiger als die Council), selbst getestet. Wie Ihr seht, alles ist möglich, man muss nur mal nen Counter verstehen!
Macht doch einfach mit nem Kumpel mal nen Testspiel auf und testet die einzelnen Sachen, dann seht Ihr auch, wie der Hase läuft.
Soll jetzt nicht hochnäsig klingen, aber musste mal raus wegen dem ganzen Council-Geschreie!
Achja. Stiichwort Moral: Lasst mal die Grundsquad ScoutMarines gegen Grundsquad Guardians antreten. Natürlich gewinnen die Guardians (sind auch 4 und generell besser). Nun nehmt Ihr dieselbe Squad Scoutmarines (2er Squad) mit Flamers und wiederholt das. Na, was denkt Ihr, wer ohne Verlust gewinnt, obwohl Flamer kaum Schaden machen? Genau, die Scouts, da es so extrem auf die Guardians wirkt, wenn die broken sind & kaum noch Schaden machen. Moral ist der Schlüssel.