Hmm Orks nach dem Patch.
Devise heisst auf T1 soviel Druck machen das man die anderen Techstufen ausgleichen kann. Leider ist das sehr Map abhängig wie gut das so klappt.
gegen sm: Druck auf T1 und wenn es nicht reicht kommen die Tacs und bruzelnd dich nieder. Mit FC und allem anderen Spass. Finde es immer witzig wie man die volle Mapcontrol hat, nur damit mit jeder Welle SM Truppen die man zu Brei haut immer mehr noch stärkere wieder kommen.
gegen Eldar: Ein guter Tänzelt dich solange genüsslich aus bis du kein Bock mehr hast und wieder am verlieren bist.
gegen Tyras: Nach T1 kommt der Schwarm und frisst dich einfach auf.
Verliert der Ork nur Ein oder zwei Trupps am anfang durch leichtsinn. GG. Manchmal glaub ich, ich spiele die gebrächlichen Eldar *G*
Also ich hab eigentlich immer Mek, und fast immer 2 Moschas und 2 Bombermänner gegen Gens und co. Alles andere verpufft eh nur.
Dann T3 und Bosse. Mek weil, Minen sind gemein und hauen die meisten Fahrzeuge Instant sofern man sie ihm direkt for die Reifen werfen kann.
Und der Rumbler lohnt sich nach einem Einsatz bei den gegnerischen Gens, oder womit rockt man sonst mit einem Schlag 3 Gens und den Energie punkt selber ? ;-). Manchmal kommt auch die wandelnde büchse wenn man Zeit braucht.
Ach ja, 3on3 hehe, Wir Spielen nun schon sehr sehr lange. mit Ork, SM, und Eldar, Leider trifft man später nur noch auf SM, Tyra und irgendwas.
Der Tunelbauer Kommt jedesmal in sekunden über die ganze Map, taucht hinter den eigenen Truppen auf um diese dann auf dem Rückmarsch zu fressen. GG. Ohne eigenen Tyra im Team echt ein witz.
Der Ork ist zu langsam für die grossen Maps und eigentlich nur sinnvoll um in einer 1vs1 Situation das Feld solange zu halten bis SM dich überennt oder der Tyra dich frisst.
Naja GN