mhh..naja wenn sie in der news sagen das er im oktober kommen soll, denk ich mal das sie daran auch festhalten. wär natürlich um so besser wenn sie ihn schon in den nächsten 2 wochen rausbringen würden ![]()
Posts by StanGe
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zum thema map packen hat ein findiger user ein nettes tool gebastelt. alle weiteren infos findest du hier: Map [Tool] Map Packer
denke das könnte sehr hilfreich sein. un die map sieht schon klasse aus. das mit den req/enrgy punkten noch fixen, dann könnte es ja auch schon los gehn

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dann wären wir ja fast bei team fortress 2

ich würd sagen, lasst den mode kommen, wartet 2 monate und lasst euch dann überraschen was relic feines für den mod nachreicht

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auf den ersten bildern sieht schonmal alles echt gut aus. freu mich auf das antesten der map um noch mehr feedback zu geben. aber macht nen interessanten eindruck, vorallem dafür, dass es deine erste dow2 map ist. dafür von mir schonmal *daumen hoch*

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naja an den tacs großartig was ändern find ich nicht sinnvoll. imo ist doch das größte problem der sm die scouts und der krasse retreat schaden (termis und dreads mal ausgenommen). sie müssen was an den scouts drehen damit nahkampunits endlich mal nen ordentlich konter haben und sie müssen was am retreatsystem ändern damit sm den anderen rassen ebenbürig ist. wie und was genau ... joa ... bin ich entwickler
naja bis oktober dauerts nicht mehr lang, mal gucken was sich relic feines einfallen lassen hat. im offz. forum haben sie eigentlich schon genug feedback bekommen was nahkampf und retreat angeht. hoffentlich wirds umgesetzt. -
ich spiel sie eigentlich noch ganz gerne, vorallem bei nem fast t2 kann man den gegner mit nem razor für nem moment gut zurück drängen und sich die map wieder sichern, die man im t1 meistens verliert. klar haut der nichtmehr alles weg un der speed...naja find i noch io. das einzige was mich am meisten stört, die smoke nade ist glaub ich eines der sinnlosesten fähigkeiten überhaupt im ganzen spiel. zumal der razorback da noch ne ganz komische art und weiße hat das ding abzufeuern -.-
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siehr einfach nur hammer aus und ich bin auch auf die map gespannt wie sie am ende aussieht und joa geilomat sag ich da nur

laut steam (für mich die zuverlässigste quelle in der hinsicht) soll es nun endgültig im oktober kommen. hier nochmal, für die die es noch nicht gelesen haben, die steam news. interessant daran find ich, den von mir fett markierten text.
QuoteComing in October, THQ will be releasing free DLC for Warhammer® 40,000™: Dawn of War® II, wich will feature a new cooperative multiplayer game mode and maps. Check out the Last Stand announcement trailer for a tease at the upcoming game mode.
The Last Stand is a cooperative survival mode that gives gamers control of an individual hero unit and drops a small multiplayer team into a battle with impossible odds. Players can choose between a Space Marine Captain, Eldar Farseer or Ork Mekboy and will team up with two other squad-mates in an attempt to hold out as long as possible against wave after wave of relentless attackers. Hero units level up and are fully customizable as new armor and weapons become available from game to game. Working together to devise innovative strategies is the key to success in this brand-new battle mode.
The Last Stand update, which will be free, also contains two new multiplayer maps, balance updates and bug fixes for Warhammer 40,000: Dawn of War II.
But why wait until October to get into Dawn of War 2? Buy it now as part of the THQ Collector pack, on sale for an additional 25% off the already awesome package price this weekend only.
das einzige, wo ich ein wenig bedenk hab, dass tls nicht esport tauglich sein wird, oder wie seht ihr das? aber kümmert mich eh nicht von daher .... wayne ... hauptsache fun mit 2 freunden

um die diskussion noch ein bisschen voran zu treiben, glaubt ihr das man mit z.b. 3 space marines in die schlacht ziehen kann, oder müssen alle spieler nen anderen helden wählen? -
Wäre nice, kann mir auch nicht erklären woran es liegt, aber hey, das Spiel erkennt ja nichtmal mehr meinen eigenen Save...

mhh...wenns absolut nicht gehen sollte, würde ich sogar vllt mal vorschlagen das game neu zu installieren. ist zwar nen harter schritt aber ne möglichkeit wärs. auch und noch was, vllt könnte noch jemand anders die savegames testen, nur damit man die gewissheit hat ob es überhaupt geht saves zu tauschen. würds selber teste aber joa ... geht imo nicht -.- naja ihr macht das schon

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Stuebi das is keine slowmo das is der rechner der da nichtmehr hinterher kommt bei den ganzen explosionen

ansonsten joa....nettes vid
eins vllt. versuch mal den mauszeiger bei aufnahmen ausm bild zu bringen. das ding sieht hässlich aus und nerft beim gucken. und zum anderen ... das obere hud in jeder szene ausbleden ... macht sonst nen unprofessionellen eindruck
aber man kann doch immer noch mit stikkies gens kicken
was haben eigentlich die ganzen orks...die masse machts 
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Quote
2. Wirken dann beide Heilauren (vom HQ und Beacon) zusammen und ermöglichen eine wesentlich stärkere Heilung. (war jedenfalls zu Betazeiten so oder hat man das generftfixt?)
das würde mich echt auch mal interessieren ob die beiden auren noch gedoppelt werden können. relic hat ja "eigentlich" nur die heilkraft vom beacon herabgesetzt. müsste man doch glatt mal testen oder hat es schon jemand getestet? thx für die auskunft.
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und den sinn dahinter versteh ich absolut nicht. hat mich schon das ein oder andere mal ne unit gekostet, da sie nicht auf die gegner sonder auf die wundervolle node geschossen haben -.- wär cool wenn relic das mal rauspatchen würde, ergibt kein sinn und macht nur ärger.
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mhh...das klingt aber sehr merkwürdig. normalerweiße müsste ein save von jmd anderes ohne probs funktionieren. könnte mir auch nur vorstellen das es an ner anderen version vom hauptspiel liegt. ich hatte zumindest bisher keine probleme meine eigenen saves auszutauschen. also das unterstützt dow2 schonmal
hab grad leider keins zu hand sonst hätt ich dir mal meins gegeben zum testen. vllt erklärt sich ja jemand anderes hier bereit dir mal nen test save zu schicken. -
kann leider die nächste zwei wochen nicht weite maps testen da mein notebook den geist aufgegeben hat -.- sobald es wieder da ist, werd ich natürlich wieder fleißig mittesten und nachholen was ich verpasst habe. sorry für die längere abwesenheit...aber geht mir selber aufm sack das ganze.
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hab ein nettes statement von Task3r gefunden wo er die flame_resist von sluggas und hormas erklärt.
QuoteA note on flame resist:
Tacts are a unit meant to counter other range units. Because of their cost they are also compensated with a decent melee ability but they will not counter dedicated melee units.
The reason that hormagaunts and sluggas have flame resist is because we found in internal testing that a combined arms army of scouts with SGs, and just one or two Tacts with flamers would render melee usless, as it would die on approach. The tacts would then walk over any ranged squads the other race had built.
In order to combat this we gave the two starting melee squads for the Orks and Tyranids flame resist. Sluggas and Hormagaunts are then still capable of killing their counter unit: the tacts.
The reason banshees were not included in this is because we felt with both Fleet of Foot and their Banshee Wail they had enough tools to compete with the SM force and escalated arms.
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jup kann ich nur bestätigen und freu mich schon wenn sie fertig ist
gutes gelingen bis dahin. -
hey Sinned.Sinner, das nächste mal bitte folgenden thread verwenden <font color="#6cd10f">Map</font> Q&A - Kleine WorldBuilder Probleme
dort wird dir vllt auch schneller geholfen, zumindest ist so die erfahrung.
mfg stange

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bin ich natürlich dabei

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so noch 2 neuigkeiten...
QuoteMAP MAKING CONTEST
The GameReplays.org team mentioned that they were going to run a map making contest for Dawn of War II. We were very excited about the idea and even offered the prize of putting the winning entry into a future patch for the game!
The contest is based around creating a 1v1 map for the game. You have until August 30th to submit your entry, so you’ll need to get to work! For complete contest rules and information please visit GameReplays.org.
QuoteCOMMUNITY SITE CONVERSION – DOWN TIME
On Monday, August 17, the Dawn of War II Community site will be converted to a new platform. This work is expected to take approximately two days. During this time you will not be able to post in our forums and no news posts can be made to the site. You’ll just be looking at a cleverly worded maintenance message when you come to the site during this time.
When work has been completed on converting the site, you will still find us at the same URL and your forum account and posts will still be here. When you log in for the first time you will be prompted to reset your password.
Thank you for your patience as we work to improve the community site.
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gute idee, beim hyve tyrant is sie ja schon von haus aus am start. leider kommen die anderen beiden heroes ohne aus. erst die warrior bringen dann wieder ne synapse mit. so werden vllt mal die warrior mehr gespielt
