Posts by StanGe

    ohne mods oder ähnliches kannst du im singleplayer das farbschema der marines nicht ändern. ich weiß nicht ob es ein mod dafür gibt, vllt kann dir jmd anders weiterhelfen :)
    die custom-farbschemas die du im armee painter erstellen kannst, gelten nur für den mulitplayer.

    (...) wo dann ein schönes Momomomooonsterrrkilllll bei den Tyraminen kommt :omg: )

    :rofl: :rofl: :rofl:

    jo sowas wär schon ganz cool, vorallem wenn es dann von den einheiten übernommen würde. son carni der monsterkill brüllt :stroh:
    hoffe doch das sich relic auf jeden fall nen schönen gametype ausgedacht hat, und wir bald mal mehr dazu erfahren. zur zeit halten sie sich ja noch recht bedeckt, was das angeht.

    grad frisch auf der comm. site von relic erschienen.

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    The ESL’s Razer Series continues with the qualifying events with Limonad being the latest player to earn a spot in the big show. He won the qualifier that was held this weekend, which again featured Umpire and a best of three series that went the distance. Limonad won two games to one, and you can read a brief interview with him here as well as see more results from this weekend’s event. The next qualifier will take place tomorrow, more information on how you can get involved can be found here.

    Don’t think you’d stand a chance in a competitive series like that? New to the game and looking for some help? GameReplays.org has started up a Mentee/Mentor project for Dawn of War II that pairs a player of lower skill together with a veteran player. The idea is to run some practice matches to help teach some of the finer points of the game to less experienced players. It’s a great way to learn, and you have until August 18 to sign up as either a Mentee or Mentor if you’re interested in helping out.

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    Für alle die es noch nicht mitbekommen habe, hat relic vor ein paar stunden auf ihrer comm. seite nochmal das community map-pack vorgestellt. alles weitere erfahrt ihr unter der quelle.

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    With the recent release of our Dawn of War II World Builder, a flurry of map creation has been going on in the community. In addition to brand new maps, several long time fans of the game have recreated their favorite maps from the original Dawn of War game, and Sturmtruppen has been contacting map makers to include them in a map pack for DOW II. The map pack currently contains twenty-seven maps from various authors and is available for download from FileFront, and playing on them is a very simple process of running the installer and then firing up the game. Thanks very much for all your work Sturm, and to all of the map makers involved.

    Relic Designer Sacha Narine was checking out the map pack on the weekend and posted some tips for map makers in the thread that everyone might benefit from. If you’re going to try your hand at map making, give them a read! He’s logged more than a few hours in the World Builder.

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    wär auch dafür, dass der knockback von einheiten nur noch per fähigkeiten (ala battlecry vom fc) anspringt. ansonsten 0,0 das einheiten das raushaun. so kann man halbwegs selber steuern wann einheiten nen knockback machen sollen und wann nicht. allen einheiten jetzt nen button für knockback zu geben, wie sie es bei den scouts gemacht haben, fänd ich absolut dünn. nur bleibt dann halt die frage, wie z.b. der apo nen knockback bekommt oder die asm (ohne fc). die orks würden ja vom waagh ihren bekommen und die niden von der synapse. was aber wieder mit synapsenträgern ist weiß ich auch nicht. und bei eldar sind es ja eigentlich nur die shees und die helden. shees mit ihren schrei und die helden joa die ham da schon was für ;) vllt setzt es relic ja um ^^ wären ja an sich nur ein paar zahlen die verändert werden müssen...

    wo wir gerade bei fehlerhaften hotkeys u.ä. sind, will ich mal kurz nen bug anmerken den ich sonst kaum hatte. am start des spiels waren meine einheiten keinen hotkeys zugeördnet. da ich recht oft mit denen arbeite, war das doch schon sehr böse. dacht halt, das spiel würde noch stehen, damit alle bereit sind. dabei haben sich meine einheiten einfach nur nicht bewegt, weil sie nicht auf die hotkeys angesprungen sind. sehr sehr komisch und hatte ich auch bisher nur einmal oO

    also ne wirkliche allround bo hab ich auch noch nicht gefunden. imo spiel ich entweder scout->tac->scout oder scout->tac->tac. wobei die scouts standardmäßig mit den pumpen ausgerüstet werden. nen asm kommt meistens nur zum einsatz wenn der gegner setup waffen hat. sonst, finde ich, sind sie für das was sie können, zu teuer.

    Mir ist zwar noch net passiert das ne falsche Einheit rauskam, aber mir ist es öfters passiert das die Einheiten einfach net aufm Spielfeld erschienen sind. Ich will n Falcon und ich warte ... und warte ... und warte ... schau in die Build Order Liste - wo ist der verdammte Falcon hin? grml

    jo das kenn ich auch zu gut. vorallem wenn das spiel los geht. man ist sich 100pro sicher, dass man die unit "bestellt" hat aber es passiert einfach nix. nach ner gewissen zeit guckt man dann in die gute warteschlange, und was ist, nix ... da könnt ich echt manchmal aus der haut fahren -.-

    obwohl ich da auch gerne mal das schild upgrade. gerade wenns ums herankommen geht, wirkt das echt wunder. is halt alles sehr situationsabhänging. und beim battlecry bufft sich der fc auch selber. was dann zu den geilen sync kills führt ^^

    die range hab ich gestern mal getestet und die ist genauso groß wie die range vom battlecry. also doch schon einiges. auf t3 ne gute alternative die je nach situation nen vorteil bringen kann. nur würde mich mal interessieren ob der fc auch davon profitiert oder nur units im umkreis.

    ich spiel den apo mitlerweile auch am liebsten. und t1 ausrütung ist power axt, armor of the apothecarion und den purification rites. damit kann man auf t1 gut gegen moschas/shees gegenhalten und der knockback tut ja eh sein übriges. auf t2 geh ich dann meistens auf die stimulanzpacks oder je nach situation auf die apothecary armor of purity. es gibt halt nix geileres, wenn der apo fällt, dass er kurz drauf wieder im kampf mitmischen kann. gut gehört ein bisschen glück dazu aber es gibt ja zur not noch den guten larraman und sein segen ^^

    aber das sanguine chainsword sollten sie echt mal bisschen buffen. baut das überhaupt jemand? denn die zugeführte health ist ja echt mikrig im vergleich zum lictor und den feeder tendrils

    jop, die unitgröße macht die termis echt zu schwach. klar sollten sie nicht alleine eine komplette armee zerreißen aber so wie sie imo sind, sind die req/zeal totaler waste. hoffentlich schenkt relic den jungs noch ein bisschen aufmerksamkeit und auch den fc mit der termi rüssi. das wichtigste in meinen augen ist eh, dass sie endlich mal nen retreat bekommen sollten. imo ist es doch so, dass man sich den teleport aufsparen muss, um aus nen blob wieder raus zu kommen, bekommt deshalb aber schon auf den weg zum gemetzel einen großen hp verlust.