Posts by OdinAnwalt

    Ich finde es auch besser, dass die beiden "Supereinheiten" nun früher und öfter auftauchen werden. Deutlich weniger HP und dafür geringere Kosten würde ich auch den Termis wünschen...

    Wenn du willst kannst du mich bei GFWL einfach mal anschreiben. Ich bin zwar kein wirklicher Progamer, hab aber schon etwas Erfahrung gesammelt und würde mich über einen Mitspieler freuen. Mit Clan kann ich dich leider nicht dienen, so ernst ist mir das Zocken (momentan) jetzt auch wieder nicht...

    Vielleicht kannst du hier: http://servants%20of%20the%20imperium
    einige Anregungen finden. Wenn ich Mytharath richtig verstanden habe ist das etwa der Humor von dem er gesprochen hat. Die ersten beiden sind vielleicht noch etwas platt, aber spätestens beim Dritten sollte meiner Meinung nach mindestens ein Schmunzeln kommen (Immer vorausgesetzt, dass du der englischen Sprache mächtig bist). Hoffe, dass ich dir damit etwas geholfen habe.

    Der Musikbruch bei 01:00 hat schon so einen NEIN-Faktor^^
    Insgesamt ein sehr schönes Video ein paar kleine Kritikpunkte hätt ich schon noch:

    • Die Apothecarius-Musik gefällt mir gar nicht, ist aber vielleicht auch einfach nur meine persönliche Meinung und andere finden sie gut. Man weiß es ja nicht :)
    • Die Preds waren gut, allerdings hätte es mir gefallen wenn sie wirklich synchron durchgebrochen wären (kA ob das hinzukriegen ist, ich hab's noch nicht probiert)
    • Beim Apothecarius-Teil kams mir ein bisschen so vor, als wären dir die Ideen ausgegangen -> CSM haut SM, SM haut CSM,... auch die orks waren dann plötzlich irgendwie fehl am Platz
    • Beide Helden könnten stärker, heldenhafter rüberkommen. z.B. durch synchkills oder Einsetzen diverser Fähigkeiten


    So, jetzt aber genug gemeckert, hoffe das bringt dir was.

    Ich denke die jetzigen HP-Werte sind schon in Ordnung. Allerdings würde ich den Schutz den Deckung gibt erhöhen, sodass Feuergefechte länger dauern, es aber Möglichkeiten gibt den Gegner zu flankieren etc. Vielleicht könnte man hier den Fässern, die häufig rumstehen, aber irgendwie nix bringen, eine größere Bedeutung geben (dass sie Truppen umwerfen oder verletzen wenn sie explodieren z.B.).

    Mehr Zael einkommen wäre ok. Dann müssten die Fähigkeiten allerdings wirklich enorm verschlechtert werden. Das Hauptproblem seh ich bei den Truppen, die per global geholt werden können (WS, Kommandos, etc.), sollen die auch schlechter werden? Außerdem hab ich echt keine Lust auf noch mehr Termis.

    Wenn ich SM spiele dann Techmarine und bisher bin ich auch gut ohne Termis klargekommen. WG sind krank, aber ich sehe Termis da nicht unbedingt als allerletzten Ausweg. Der Multimelter des Cybot z.B. unterstützt mit Mark Target hat mir schon oft gereicht um den WG einzuheizen, was bestimmt nicht so effektiv ist aber durchaus auch Wirkung zeigt.

    Die einfachste Lösung garantiert, aber ich denke meist trotzdem nicht sinnvoll. Wenn du sicher weißt was dein Gegner vorhat (ihn also sozusagen auf frischer Tat ertappt hast), kein Problem. Da du im Normalfall aber nicht weißt was sich den Gegner denkt halte ich es für sinnfrei einen Trupp zu verschwenden der in der Nähe oder im Gebude rumhockt weil ein Gegner kommen könnte. Vielleicht hast du zufällig Glück gewinnst dadurch einen klaren Vorteil aber im Normalfall würde ich davon abraten.

    Ich finde des Spiel schon gut und denke diese ganzen, kleinen nervenden Sachen (-> Held bleibt nach retreat stehen, beim "Sprinten"-Befehl rennt nur mein Held nicht die ganze Armee wie früher,...) durch ständige Patches beseitigt werden. Ich habe davor Schlacht um Mittelerde 2 gespielt, auch sehr schönes Spiel, aber EA ist eben leider zu faul für Patches, deshalb war beispielsweise die Erweiterung fast unspielbar. Weil das bei DOW2 nicht so ist und man ständig mit einem neuen Patch rechnen kann, sehe ich in der Hinsicht echt kein Problem...

    Kommt auf die Situation an:

    Gegen Truppen find ich Falcon besser geeignet, leistet Feuerkraft und kann z.B. vor Raketenwerfer leichter abhauen
    WL is vor allem gegen Transporter oder harte Anti-Infanterie Verteidigung gut, kann aber leichter gekillt werden

    Falcon braucht außerdem noch deutlich mehr Energie, weshalb ich mich meist doch für den WL endscheide...

    Extrem stark sind die schon aber:

    1. Nicht unbesiegbar

    2. Extrem teuer

    Natürlich ist man gegen 3 Carnis, besonders mit Eldar ziemlich am A.... meiner Meinung nach ist das Balancing aber nich schuld. Wenn der Tyranide überhaupt die Chance hat diese zu machen glaube ich das man entweder selbst genug Ressourcen hat um sich zu verteidigen, oder der Tyranide ist einfach bessser (in dem Spiel) :P

    WSE: Verdammt mies aber nich so mein Ding

    WL: Gut gegen feindliche Truppen, nett im 3on3, leider gegen andere Nahkampf-Helden nich so gut (z.B. Warboss o. Force Com.)

    FS: Verstärkt Truppen, kann selbst aber nur nerven. Seer Council rockt!


    -> WL oder FS, was mir grad gefällt

    Des nervt schon, besonders wenn's 16-mal hintereinander passiert, aber ich kann auch verstehen wenn andere leaven. Ich selbst versuche ja immer drin zu bleiben, aber dass ich mit nem Rang 1, der zum 1. Mal spielt und nem Rang 2 der bisher nur verloren hat auch verlieren werde weiß ich dann auch so und des muss ich mir ja dann eigentlich auch nich antun... 8[

    Ich finde man kommt mit ASMs ganz gut klar, wenn man sich rechtzeitig vorbereitet. Meist lauert der SM ja auf Shurikens und da kann man ihm leicht den Spaß verderben, wenn man eine 2. Kanone hinter der 1. plaziert oder mit Shees kräftig draufhämmert. Wenn sein 1. glorreicher Sprung in nem Desaster endet, wird sich der SM 2-mal überlegen es gleich nochmal zu versuchen...