Posts by Gugufof

    wurden später mehr ranger als mein pl weg war glaub 4
    als bo hatte ich gu gu shee + ups und fortune+soulstone
    und ja hab jetzt mehr spielen mit denen gemacht ..
    granaten haben net geholfen die sin vorher weg und standen auch net zusammen, also der war schon net schlecht
    sie lassen sich wunderbar durch early falcon kontern -> einfach finden und in base aufreiben

    ich bleib weiterhin bei fs auch wenn ich die instant buffs sehr misse :rolleyes:

    bin jetzt mal der meinung dass ranger spamm das krasseste im eldar mirror ist X_x habs grad gehabt
    bo :gu->gens-> 2 ranger-> t2 -> lanze (für meinen PL) hat mich eben kalt erwischt und im early net zu kontern mit :fs:.
    die killen jede inf, zwingen ab 3 stück alles zum retreat und machen auch kommandantern üblen schaden.
    Glaub die brauchen wieder leichte nerfs oder kostenerhöhung ... oder jemand anderer meinung?

    mit dem wse kannste theoretisch alles auser ranger gut unterstützen.
    für alle cc units der eldar (shees, wl ,avatar ) kannst du das netz oder phase nutzen um nah ran zu kommen bzw zu finishen und mit
    dem schild kannste die rc units zb die racs einsperren.
    dann das typische: durch festhalten oder phase + retreat halt gu nades oder psysturm.
    Und dank massenport kannste immer ganz leicht mit ner shuri bei seinen gens vorbeischauen.

    also BOs : 2 gu + shuri, 2 gu + shee oder 3 gu und bei t 2 je nach gegner erst wl oder sein equip und evtl shees nachziehen.
    als av kannst du aber auch ne lala nutzen wenns an energie mangelt, indem du das netzt benutzt wenn er entweder auser range
    fliehen will oder versucht sie zu killen.
    falls du als drittes antigrav oder schild hast solltest du villeicht doch die 1. rüssi nehmen, da es dir sonst zu oft an energie
    für blink, mass port shild/nade oder netz mangelt.

    und naja am anfangen hat man halt die wahl ob man mit ihm blink um schnell zu cappen oder den massenport nutzt um den gegner gleich zu
    stören(auch mal im cc).

    naja ich finds unnütz ... aber es is immer wieder lustig wie der gegner mass retreat macht wenn plötzich ein avatar ausm cloack auf die gegner kloppt :D
    btt als units sind nur guards, wl, prism, ava und council brauchbar .. naja evtl noch early shuri, ranger oder d-canon

    Quote

    Die Runenprophetin ist eine Meisterpsionikerin und liefert Unterstützung durch störenden Nahkampf. Außerdem stärkt sie mit ihren Sprüchen ihre Truppen.

    sollte dir bekannt vorkommen^^ (ihre beschreibung bei char wahl)
    .. so klingt das als wäre buffen total nebensächlich
    btw den find ich cool xD

    hab mir mal des sm spiel ganz und das tyra spiel bis zum 1. wl breakdown angeguckt
    und geb dir ein paar anhaltspunkte

    was mir gleich aufgefallen ist: du bist schnell(mit startbefehlen und bauen) und hast ne ehh.. aggressive caporder :omg:
    das mit dem start ist gut deswegen hattest auch gut vorteile am anfang aber das cappen clappt so net bei allen
    gegner und sollte schon gar net gegen tyras gehen. dann solltest du deine leute in 2 gruppen teilen: 2 gu und 1 gu + hero klappt gut
    so kannste wenn du den gegner vertrieben hast gut cappen und beide sind rel. schlagkräftig
    und wenn du zu den gens des gegners kommst, reichen 2 nades um einen zu kicken,
    das solltest du auch machen anstatt die node anzugreifen und decappen, denn er muss die dann neu baun und die req wird er missen
    (dannach oder parallel kannste ja immer noch stratzen)
    du hast in beiden recht sinnlos nen guard verloren und das sollte nich passieren ^^ da musste das micro verbessern

    zu den wls kann man sagen das die waffenups teuer sind und selten lohnen(so gar net)
    im cc machen die mehr schaden und mit ups musste extra den hotkey dafür nutzen (z glaub)
    ach und deine waffenwahl ist auch ungeschickt bei grade bei asm solltest du die 2. waffe und bei tyras mit termis das flammenteil holen
    zu den zoans: wie du die ws verloren hast war mal ?( ... doof , du hast port units und lässt den gegner in deckung stehen und dich beschießen
    speziell bei zoans solltest du die ws neben sie porten und drauf hauen, damit sie nix machen können und schneller das schild wegkriegen
    oh und wenn du weißt. dass der gegner zoans hat dann renn nich mit wls rein .... taktisch unklug

    du scheinst noch net alle units zu kennen, hast aber wohl einige reps gesehen oder?^^