Posts by Nebeldrache

    irgendwie passt da an der hevinf rüssi was ned..

    jede änderung and der rüssi betrifft sowohl die meisten sm units als auch tyrakrieger. Irgendwie will mir da ned aus dem kopf dass, das unsinn ist weil taktische asm und tyrakrieger komplett andere aufgaben haben

    der zusatzschaden an hevinf is zb auch der grund warum biozidbruten so gegen tanks verlieren obwohl (vermute ich einfach mal ;) ) das wohl eher gegen tacspamm gedacht war

    ---> eigentlich bräuchten alle ne eigene rüsstungsklasse

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    die bekommen mittlerweile auch so viel schade, das der Kommando die mit 2 hits (alle 5) wegknallt. Sporemines sind wirklich nur noch zum "backstepen" geil, wenn du den Gegner zurückdrängst und dann in seiner Fluchtbahn mit den Spores auf ihn wartest, ansonsten sind es einfach nur noch opfer, höchstens noch brauchbar um Gens zu kicken.

    es ging um den wagghhhboss ;>

    kommando sollte man am anfang eigentlich weniger probleme haben weil der einem die hormas ned so wegklatscht

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    einfach den range attack wegnehmen ...

    dann ham tyras kein ranged mehr ;o

    naja ich denk einfach waffenklasse vom range ändern in irgendwas "normales" (bolter_pvp zb)
    und leben nerfen auf 900 wie die krieger zb

    die typen müssen einfach wieder das werden was auf dem tooltip steht "fragil"

    dann würde man die typen mit nahkampfspezialisten und gute gepanzerten fernkanpfspezialisten kontern können

    ht: in den patchnodes stand ja dass die lifesynapse generft wurde scheinbar haben sie dass ned fertiggebracht, is aber scheinbar schon als feste änderung geplant

    die angriffe von den rav broods zählen als E-Waffen deswegen gehn sm so unter gegen die

    hatte am freitag schon was dazu geschrieben

    Ravanger brood

    die viecher sin atm ned konterbar weil sie gegen alle inf hardcounter sind und soft gegen fahrzeugen

    und außerdem easy spammbar wegen t1

    eine unkonterbare unit is einfach unfug.. dass sm zZ zu schwach is stimmt da geb ich dir recht aber das liegt weniger an tyras als an den kaputtgepatchten sm

    es kann ja wohl ned die lösung sein dass tyras prinzipiell an manche stellen ned hinkönnen und der sm dafür an den ganzen rest ned ;p

    sm einfach wieder buffen und türme irgendwas ändern fänd ich hier dass sinvollste

    ach ja mal was zu meiner takke: soll ich gegen türme bs warris hormas oder doch termas spielen... äääh not ;>

    ich benutz die andern viecher schon wenn ich sie für sinnvoll halte

    ich hab irgendwo hier im forum schonmal geschrieben dass die bruten viel zu heftig sind ;p

    besonders in der kombo mit ht 50% mehr life sin wesentlich zu hart

    hormas mit 1.8k life sind auch zu heftig da sin weder die bruten noch die ganten schuld sondern einfach der held

    life synapse muss generft werden, bruten müssen generft werden und bei den türmen bleib ich trotzdem für den preis den sie haben sind sie einfach zu hart

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    Übrigens ein Tower ist nie nicht konterbar, auch für einen Tyra nicht. Da läufts mit dem carni hin und kloppst ein paar mal drauf und das wars. Oder läufst mit HT hinter den Tower. Oder pirschst dich mit den Venatoren-Schwuchteln von hinten an. Oder schnappst dir WB´s und feuerst ein paar mal. Usw. und so fort.

    es ging mir drum wenn die türme mit dem rücken zur wand stehen. carni is t2 ;<


    währ für mich auch eigentlich garkein problem ich kommt mit der takke meistens zurecht weil ich den andern meistens am baun hindern kann aber wenn manns ned kann is man komplett am arsch... ich seh schon wie man im 35+ irgendwann gegen 3 tec marines spielt die nur türme spammen ;>

    schau dir bei der mal den oberen siegpunkt an man kann in beide ecken welche stellen und nebenbei kann man units die in den häusern daneben stehn ned mit sporenminen kiilln.. lol

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    ich finde die nids btw ziemlich schrottig inner beta, t1 bosse und buffed shees mit healrunen a-clicken mich atm ziemlich weg. minen sollen zwar helfen, aber ich spiel auch ab und zu gegen leute die nich drei trupps unbeaufsichtigt zur gegnerbase blobben lassen tt

    welchen helden spielst du? mit ht seismisches brüllen oder wie das heist contert die ganz gut

    also ich habs jetz in mehreren spielen proberiert 3 rav broods schaffen ein turm ok
    eine biozid brood schafft einen turm auch ok

    dumm nur dass wenns 2 türme werden man selbst mit 5 bruten ned mehr ankommt weil alle supresst werden....

    entweder der supress vom turm wird rausgenommen oder der turm selber..

    ne unit die ned konterbar ist hat in einem rts einfach nix zu suchen :motz:

    is mir auch schon passiert dass die sporenminen den trupp einfach blocken (die minen stellen sich halt einfach außenrum) dann geht das mit dem ich-muss-einfach-nur-aufpassen konzept ned ganz auf.

    mal ganz abgesehen davon dass man die dinger einfach in den rückzugsweg legen kann und die vollen dmg machen :omg: