Posts by Nebeldrache
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die klassischen rts sin einfach wesentlich apm lastiger während die von denen wir reden taktiklastiger sind. kein basisbau is durchaus ein teil davon wenn dow2 jetz auch noch mehr taktische elemente hätte dann könnte man sich auch kaum noch um basisbau kümmern.
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können die ned die normalen sachen wie bolter und sowas noch normal herstelllen?
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wenn du den melee aoe machst is er doch unbeweglich fürn paar sekunden oder?
ansonsten jo der ht is halt n lahmarsch
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mag sein dass sowas einsteigerfreundlicher is aber nach obenhin nimmt sich dass fast garnix.. wenn die taktische tiefe stimmen würde währe das spiel um einiges komplexer
apm kann man sich für daumencatchen oder tetris aufheben
unterschiede im skill können auch von taktik und teamplay kommen und ned wie in sc fast nur von apm
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dafür is t2/t3 komplett sinnlos also heult mal ned.. und ich glaub ned dass bissl mehr fex dmg was dran ändert ;>
und warum sollte unser t1 besser sein das wegen dem mehr schaden für termas? Oo
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@santa so ein quatsch.. ich glaub ned dass es wirklich teuerer is einfach den halben code aus nem andern spiel zu kopieren.....
auf basisbau kann man einfach verzichten es gibt einfach bessere methoden ein spiel spannender zu machen und so langsam kommt dass halt bei den entwicklern an ;>
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ich hab so ganz nebenbei den eindruck dass im rts allgemein die größeren teamgames (3 spieler/seite udn mehr) eher in den vordergrund geraten.
ich finds gut ich mag kein 1v1, mir würd mal n 8v8 oder sowas gefallen ;>>
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najo kein basisbau is ned ganz neu. mich wundert ned wirklich dass dieses basisbau-prinzip kaum noch verwendet wird da das wohl niemand wirklcih spaß gemacht hat ;> man muss aber sagen dass dow2 ned das erste spiel war.. nur das erste bekanntere (homeworld würd mir so spontan einfallen)
ich mag das prinzip die ress über über stategische punkte zu regeln und denke dass sich das noch durchaus weiterentwickeln kann. da is noch viel machtbar. ich schätze dass das auf dauer durchaus das beliebtere system werden könnte
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immerhin gewinnt der fex jetz gegen den cybot.. ;o
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man muss halt jetz aufpassen. ht wird ned mehr frontal reinrennen können zb.. ich schätze dass das eine gewisse balance bringen wird in das sm mu
edit: screamer is der t3 fex. ich denke dass die vc generft wurde weil der ht ja schon ein guter supporter is und deswegen ned so viel dmg machen soll
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lol wie ich jetz garnix lostreten wollte ;>
wie war das? die schwächste race in 1.3(oder wars davor?) war eldar? wer war ewig ganz oben in der ladder? eldar?

es gab in 1.4 einzelne bo's die balanced bis leicht op waren aber alle anderen waren up. kommt halt drauf an wie man spielt ich finds eigentlich nur gut dass da die richtigen sachen angegangen wurden
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der redet aber nur vom 1v1.. das tacspamm da ned geht weis eh jeder das is nix neues
in teamgames isses einfach was anderes ;>
es tatsache sowas wie eine "kritische masse". die kann man aber mit allen ranged erreichen. das was am tacspamm anders is dass er gegen jeden anderen ranged spamm gewinnt.
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