• Tyranid Balance Changes
    •The Ravener Alpha’s Hardened Carapace grants 100 health
    •Both Carnifexes cannot be repaired
    •Sporemine durability vs. small arms increased from 60 to 150 hp
    •Screamer Killer Venom Cannon damage increased to 75 from 55 and removes the Spore Cysts ability
    •Tier 2 Carnifex damage increased from 200 to 250
    •Zoanthrope damage increased from 70 to 80, energy cost reduction on Focus Blast from 80 to 65
    •Termagant damage increase on Toxin Sacs upgrade from 1.2 to 1.35
    •Tyranid Warriors’ hitpoints increased from 320 to 360, Barbed Strangler damage decreased to 45 from 60
    •Hive Tyrant’s Venom Cannon damage decreased from 75 to 55

    fex und zoan zwar gebufft aber wohl immernochned wirklich toll. krieger, terma und minenbuff waren nötig. die nerfs vom screamer und ht.. naja ok

    • Turrets inflict increased supression, have a minimum range of 2 m, armor type changed to be more vulnerable from small arms fire .01 to .2

    das gefällt mir definitiv ;>

    •Tactical Marine bolter damage decreased to 25
    •Tactical marine melee damage reduced from 22 to 19

    tacspamm angenerft is ok

    Hier gibts den ganzen changelog

    mh ich würd sagen tyras leicht gebufft und die sachen die wirklich schwierig waren sind generft worden.. ich denk mal dass der schwarm ganz gut wegkommt :)

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

    Edited once, last by Nebeldrache (July 29, 2009 at 9:30 PM).

  • Ich glaube dass Niden durch den Supression buff große Probs bekommen werden.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Was ist denn ein Screamer Killer? Habe ich ja noch nie was von gehört...nun gut, spiele das Spiel auch noch nicht wirklich lange :D Ist das bloß ein Englischer Name für eine Einheit, oder gar eine neue?

    Ansonsten hört sich das doch gar nicht so schlecht an, auch wenn ich meine, das die Veränderungen jetzt nicht so gravierend sind. Ob sich da überhaupt so viel ändert? Die Krieger haben 40 HP mehr, bewirkt sowas viel in dem Spiel? Ich habe da noch nicht so den Blick für. Wirklich schade finde ich den extremen nerf der Venom Cannon vom Hive Tyrant. Ich habe ihn in letzter Zeit eigentlich immer mit dieser Waffe gespielt, fand ihn auch nicht zu mächtig damit. Dank diesem Nerf wird die mit Sicherheit ziemlich schwach und fast schon unbrauchbar werden. Wirklich blöd, denn im Nahkampf bringt es der lahme Sack nicht wirklich. :(

  • man muss halt jetz aufpassen. ht wird ned mehr frontal reinrennen können zb.. ich schätze dass das eine gewisse balance bringen wird in das sm mu

    edit: screamer is der t3 fex. ich denke dass die vc generft wurde weil der ht ja schon ein guter supporter is und deswegen ned so viel dmg machen soll

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • Ich glaub das ist schon wieder zuviiel des guten für die Tyras. Verbunden mit dem SM Nerf, wird das im SM-Tyra Match-Up wohl für den SM ziemlich schwer.
    Naja mal anspielen und schauen wie es wird.

  • man muss halt jetz aufpassen. ht wird ned mehr frontal reinrennen können zb.. ich schätze dass das eine gewisse balance bringen wird in das sm mu

    edit: screamer is der t3 fex. ich denke dass die vc generft wurde weil der ht ja schon ein guter supporter is und deswegen ned so viel dmg machen soll

    Ein guter Supporter wegen seinem HP Synapsen Buff? Ansonsten, der Ravener macht ja auch nicht so viel Damage und der Liktor ist ja eher Einzelkämpfer und Hero Killer. Hätte es da besser gefunden, den Ravener zum Supporter zu machen und den Tyrant zur Langsamen, aber wirkungsvollen Kampfmaschine.

    Und wenn der Screamer Killer der t3 fex ist, was ist dann der tier2 fex für einer?

  • Das glaube ich nicht. Die Venatoren werden das Problem schon lösen...

    Dafür liebe ich den Carni so :rolleyes: ich find aber das es schon bitter nötig war die sachen wieder was anzuheben. Nachdem Tac heavy armor bekommen hat, Banshees so derbs dmg machen und nicht mal Energie kosten. Das geilste find ich jetzt das man Carnis nemma reppen kann roflmao :rofl: :rofl:

  • immerhin gewinnt der fex jetz gegen den cybot.. ;o

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • Ich weiß nicht, ich habe mir mal das komplette Changelog angesehen und bei den Rassen ändert sich nicht wirklich viel. Hier ein paar Hitpoints mehr, da ein bisschen mehr oder weniger Schaden. Waren denn die Space Marines so OP? Die wurden ja fast nur generft.

    Ich dachte das ganze Spielkonzept wird nochmal leicht verändert und es gibt neue Fähigkeiten.

  • dafür is t2/t3 komplett sinnlos also heult mal ned.. und ich glaub ned dass bissl mehr fex dmg was dran ändert ;>

    und warum sollte unser t1 besser sein das wegen dem mehr schaden für termas? Oo

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • Ich weiß nicht, ich habe mir mal das komplette Changelog angesehen und bei den Rassen ändert sich nicht wirklich viel. Hier ein paar Hitpoints mehr, da ein bisschen mehr oder weniger Schaden. Waren denn die Space Marines so OP? Die wurden ja fast nur generft.

    Ich dachte das ganze Spielkonzept wird nochmal leicht verändert und es gibt neue Fähigkeiten.

    japp ca 90% der user waren sm gefühlt. in der beta naja

    und ja das "Spielkonzept" wird sich ändern synapsen mäßig und skills mäßig deine hormagranten und termas bekommen skills was sie in 1.3 net hatten.

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