Posts by ~Hellfire~

    Ich seh ehrlich gesagt immernoch kein Problem im Port. Es exisiteren keine replays die beweisen wie OP das ganze ist und genau so wenig herrscht allgemeine Beschwerde dagegen... es ist halt einfach nur verdammt nervig, aber das können z.B. Sniper auch sein nur werden die halt nicht so oft gespielt ^^

    Vieleicht lieg ich hier jetzt extrem Falsch aber wenn ich WSE random gegen nen Tec oder plague dann hab ich übelst die Probleme. Außerdem wenn man sich zu nem ranged hero hinported um ihn im cc zu binden steht man meist nahe an der feind arme und wirst weggefokust.


    Also erstmal ist der Plaguechampion eher ein Nahkampfheld als ein Fernkampfheld. Und mit dem WSE sollte man den Techmarine eig. locker tot kriegen. Ausserdem bringt es nichts hier jetzt plötzlich die Feindarmeen mit einzubeziehen, dann wird die Diskussion sinnlos ... :kaffee: dann hätte der Eldar auch 3GUs und würde den Plaguechampion locker umfocusen ^^

    Das ja eh nur ein Singleplayer Spiel ist, stehts vielleicht nur in ner Text Datei.
    Und Google spuckt dazu auch nix aus?

    Nope, das ist ja mein Problem. Ich find halt nur diese Savegames die mir nix nützen oder Leute die anderen erklären das sie das Spiel durchspielen müssen XD Es will irgendwie keiner auf Unmöglich und ohne Ausrüstung neu anfangen :D

    Leider nicht. Hab ich schon mit mehreren Savegames probiert... :/ Es klappt weder die Datei einzufügen und dann auf unmöglich zu starten (gibts dann nämlich immernoch nicht) und es geht auch nicht auf dem runtergeladenen unmöglich Stand bis zu einem andern Speicherpunkt zu spielen und so den Umnöglichmodus freizuschalten.. doofe sache :/

    Glaube schlachtar kritisiert hier eher die Haltung, dass ein Spiel, welches z.B. nur zehn Stunden Spielzeit hat sein Geld nicht wert wäre, da es ja eben "nur" zehn Stunden Spielzeit bietet, obwohl es grandios inszeniert ist, eine spannende Story und geiles Gameplay hat.

    Naja wenn man es im direkten Vergleich zu einem Spiel welches mir statt 10 ganze 700std Spaß bietet sieht, stimmt das ja auch. Der selbe Preis aber ein riesiger Spaßunterschied. Dieses Verhältnis ist natürlich bei jedem anders. Nur für mich wäre ein Spiel, welches mir 10std Spaß bietet und dann in der Ecke landet sein Geld halt nicht wert wenn ich für das selbe Geld bei einem anderen Spiel deutlich mehr Spaß bekomme ;)

    Nope, denn genau das will ich nicht XD Das ist alles durchgespielt und auf unmöglich gestartet und zwar mit ganz viel ausrüstung, dem stärksten Anzug usw. Das will ich eben nicht und das lässt sich nur verhindern wenn man auf Unmöglich ein neues Spiel startet...leider muss man dafür das Spiel erstmal durchspielen und da hab ich keine Lust zu X(

    Heyho!

    Ich hoffe irgendjemand hier aus dem Forum besitzt Deadspace, hat es installiert und den "unmöglich Modus" freigeschaltet .__.

    Wenn dies der Fall ist, wäre ich demjenigen unendlich dankbar wenn er ein neues Spiel auf unmöglich startet (ja komplett von vorn ohne jegliche Sachen vom ersten mal Durchspielen mitzunehmen ;) ) und bis zum ersten Savepoint spielt und dieses Savegame hier hochlädt :)

    ich möchte mal wieder Deadspace spielen aber ich hab keine Lust das Spiel auf Schwer zu spielen (zu wenig Nervenkitzel :D) oder es "schnell" durchzuspielen nur um auf unmöglich spielen zu können.


    Danke im Vorraus! (Ich hoffe es findet sich wer)

    Hellfire

    Ich denke nicht das es hier bloß um reine Geldmache geht sondern eher um einen (verzweifelten) Versuch, neue Spieler zu werben.

    DoW2 scheint langsam aber sicher auf eine kleine Fanbase zu verkümmern und sie brauchen ganz dringend neue Spieler. Die Abspaltung vom verhassten GfWl ist ein Schritt. Der zweite ist, die alten Rassen quasi "for free" mit reinzupacken wo viele sich nun denken werden:
    "Hey ich brauch nur das hier kaufen und hab alles? Das Angebot nehm ich!"
    Ich wette drauf das es nur wenige Wochen nach Release von Retribution die ersten Free Multiplayer Weekends angeboten werden um so noch mehr Spieler zu bekommen. Steam Deals wirds sicher auch geben. Natürlich will Relic geld haben. Sie zwingt die Vanilla+CR Besitzer ja förmlich dazu, mit auf Retribution umzusteigen. Aber neue Spieler sind meiner Meinung nach das wichtigstes.

    Irgendwie widerspricht seine deine Aussage. Auf der einen Seite sagst du, dass du nur Spiele kaufst, die du viele Stunden spielst auf der anderen Seite bist du der Meinung, dass du auch für Spiele, die Spaß im Einzelspieler machen bereit bist Geld auszugeben.

    Nö wieso? Ich sagte doch das es einige Ausnahmen gibt weil das Spiel wirklich sein Geld wert ist. Aber fast alle Singleplayerspiele spiele ich selten durch weil sie mich nicht fesseln oder sind einfach zu öde. Eine Kinoreife inszenierung wie zB. bei Modern Warfare 1 oder 2 gibt es selten. 50€ (oder gar 60€!) dafür zu blechen, wenn ich den SP an einem Nachmittag durch hab, find ich nicht gerecht. Allein hier könnte man schon MW mit Oblivion vergleichen. An Oblivion spielt man viel viel länger als an der MW Kampagne. Zum Glück bietet MW dafür einen guten (zumindest bei MW1) Multiplayer der ordentlich Spielstunden reinbringen würde.

    Es geht hier ja um den Vergleich ob ich für 50€ nun 8 Stunden spiele, es dann durch habe und evtl. noch irgend welche Achievements machen könnte (die mich nun wirklich nicht so sehr reizen) oder für 50€ ganze 350 Stunden spiele und mit dem 30€ Addon nochmal so viele draufkommen. Das ist ein gewaltiger Unterschied ... der natürlich bei jedem anders ist. Es soll auch Leute geben die locker 100std BF2 Singleplayer spielen :omg:


    Allein durch die gewaltige Anzahl Spielstunden waren Vanilla und CR schon ihr Geld wert und ich sehe kein Problem damit mir Retribution zu kaufen.

    Ich seh MassSpinnen eig. so gut wie nie...ich schließ mich meinem Vorposter an und bin der Meinung, dass nach einem Nerf die MassSpinnen Taktik komplett verschwindet. Ich mein es ist ja nicht so, dass das total OP ist. In der Hand von guten Spieler ist es stark, aber hauptsächlich undheimlich nervig was einen natürlich erst recht darüber aufregen lässt :D

    Ich habs absolut nicht missverstanden, es herrscht hier halt nur so der Tenor dass das Spiel ohne MP sein Geld nicht wert ist. Was mir nicht so geht ;)

    Ist es für mich auch.

    Beide DoW Teile (Vanilla+CR)--> ~750std
    Bad Company 2 --> ~230std
    Day of Defeat Source --> ~190std


    von den MMORPGs will ich jetzt nicht anfangen :kaffee: Solche Spielstunden bekomme ich mit keinem Singleplayerspiel hin obwohl ich meist das selbe Geld bezahle. Insofern bekomme ich bei Multiplayerspielen wesentlich mehr für mein Geld als bei Singleplayerspielen... das wird bei jedem anders sein aber bei mir ist das nunmal so und daher werd ich mir auch weiterhin so gut wie kein Singleplayerspiel kaufen weil das für mich rausgeschmissenes Geld ist.

    (Einige Ausnahmen gibt es Immer. DeadSpace z.B. eines der geilsten Spiele die ich gespielt hab, auch wenns nur wenige Stunden waren bis ichs durch hatte. Da bin ich gern bereit für zu bezahlen um die Entwickler zu unterstützen :))

    Mei, Hellfire schrieb hier ja dass er sich gerade wegen dieser 700 Stunden nicht beschweren kann, das muss man doch nicht zwanghaft missverstehen ;)
    Wer längere Zeit dabei ist, hat sicher einen mehr als angemessenen Gegenwert erhalten, und wenn man anderer Ansicht ist kann man DoW2 und CR ja noch gebraucht verkloppen. Falls man einen Abnehmer findet.


    Danke :D

    Ich finde, das ist ein guter Kompromiss! Kann man sowas noch Standalone Add-on nennen? :D

    Hätte ich nicht 386 Stunden Vanilla und 359 Chaos Rising gezoggt und somit das Geld für die Spiele mehr als wett gemacht würd ich mit total verarscht vorkommen warum ich nun die beiden gkauft hab und nun mit Retribution alles bekomme?

    Aus marketingtechnischer Sicht ein wichtiger Schritt um neue Kunden zu bekommen, sowohl durch Steam als auch durch die frei verfügbaren 6 Rassen. Dazu wird es die Community dazu bewegen direkt auf Retribution umzusteigen weil halt alle hingehen...

    Vanilla und CR Käufer werden ja mit der Beta belohnt, ein kleiner Trost :)

    Doch tun sie.

    Sniper und Ranger hauen mit einem Schuss einen weg. Alle schwere infanterie macht die richtig gut platt und Fähigkeiten wie smite und zap haun auch richtig rein.

    Jo dann kippt iene Spinne durch den Sniper um, sie porten sich ran und deine Scouts/Ranger sind schneller tot als du gucken kannst...kein guter Spieler lässt sich seine Spinnen wegsnipen oO Zumindest stelle ich mir das echt schwer vor weil man ja schnell sieht wo die Scouts sind und sich dann reinportet...

    Smite klappt, da stimme ich dir zu, aber was machst du als Ork/Eldar/Nide oder Chaos dagegen? Als SM hat man es gegen MassSpinnen doch immernoch am einfachsten finde ich ;)

    b2t:
    Ich finde Spinnen jetzt nicht zu stark oder so. Es ist ein wenig Glückssache dabei z.B. mit Plaka oder Stickys. Erwischt man sie, sind sie hin, wenn nicht, teilen sie weiterhin tödlichen Schaden aus. Ich hab jetzt auch noch keine Probleme mit Spinnen oder WSE gehabt. (als Ork). WSE nervt unheimlich, aber mit 2 Shootas lebt der auch nicht lange. Doppel Spinnen fand ich bisher immer am schlimmsten als Ork aber ließ sich mit Wierdboy eig. gut kontern. Ankotzen und Sluggaz rein. Stun macht ja alle Abilitys aus. Auch der Zzap! haut ordentlich rein da sie nicht viel HP haben, Shotgun vom KNob...

    Ich spreche hier zwar nicht vom TS 35+ Bereich und auch nicht vom 1on1 aber im 2on2/3on3/Team FFA gings bisher ganz gut. Man hat auch seltens einen der seine Spinnen an zwei versch. Stellen portet. meistens ists nur ein Blobb xD