Joa, da der Warpspinnen thread geschlossen wurde, möchte ich hier mal mehr auf diese unit und auch ihren helden eingehen...
Ich hatte mich in letzter zeit wieder an ihm versucht, um zu testen wie warpspinnen mit seiner kombi fungieren... sonderlich viel ist mir nicht aufgefallen, sie fallen immer noch wie die fliegen, hauen immernoch ganz guten schaden raus und sind als softcounter für tanks/walker immernoch eine gute wahl.
Aber der Port... oha. Ich staunte wirklich nicht schlecht als ich quasi 3-4 mal einem waaaghboss einfach davon porten konnte. Immer n stückchen weiter zu meiner armee und immer nach jedem port n bissken schaden gemacht. Ok, ich rede hier vom helden... aber auch die normale unit schafft es 3 sprünge hinzulegen mit einer nicht geringen reichweite.
Und sowas in meiner meinung nach viel zu übertrieben, andere rassen können wenn überhaupt maximal 2 mal springen... klar man könnte mit der begründung kommen, dass Eldar bessere Technologie besitzt oder dass de ws einfach zu schnell verrecken dasse dies bräuchten... aber das is denke ich auch ganz grober unfug.
Ich würde vorschlagen, die maximale anzahl an sprüngen der ws auf 2 zu reduzieren (meinetwegen könnense auch noch soviel energie haben für ne granate) und die des WSE auf anfangs 2 bis 3 und letztlich 4... aber dann schon mit lvl 10 oder so. Es kann einfach nicht angehen, dass man einfach hin und her portet während der gegner kaum etwas dagegen unternehmen kann. Bei maximalen sprüngen kann man ja wenigstens noch versuchen sie zu jagen...
Ich schätze mal viele von euch sind der gleichen meinung oder haben andere vorschläge für dieses Port-problem... hier darf darüber diskutiert werden. (Ausser soom, der weiss ja sowieso schon alles)