Also mir hats die Bosse mal ziemlich zerpflügt als der Gegner seine Fesseln vom Hexer reingehauen hat und das MarcOfTzeentch oder so wo einer Explodiert wenn er stirbt und dann hat er mit TzeentchTacs draufgeschossen...war nicht schön -.- Allgemein würd ich dazu raten sie auf Entfernung zu halten
Aber wenn sowas großes ankommt macht man das ja schon fast instinktiv ![]()
Posts by ~Hellfire~
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Was ich erstmal loswerden will: Fahr mich nicht so dämlich an, für wen hälst du dich? Ich meinte lediglich, dass im unteren TS Bereich Orks von normalen Spieler noch gut spielbar sind...das ich extra gesagt habe, dass das im TS<30 Bereich so ist zeigt doch, dass ich meine, dass bei Spielern die kaum Skill haben das ganze geht -.- erst lesen, dann abticken..
Display MoreUnd warum funktionieren die im TS<30 Bereich?
Genau!
Die Leute machen Fehler - viele Fehler!!!
Und dann macht der Gegner von Ork mehr Fehler und deshalb gewinnt der Ork.
Weisst du wie man das nennt??
Skillunterschied!!!!!!!!!!Ja und deshalb sag ich doch TS<30 Bereich. Wo ist dein Problem? Oo
Das hat nichts damit zu tun, dass die Taktiken noch laufen, sondern dass der eine schlecht spielt und der andere grottenschlecht!!!
Blicks doch endlich!Nein. Stickys werfen greift immernoch im TS<30 Bereich weils der Gegner nicht mitkriegt. Sie kommen angeflogen, er ist gestunnt, die ExplosionsStickys liegen drin und er ist hinüber, weil er nicht retreatet. Das ist eine der Taktiken, die da noch greift und die man Anfängern gern raten kann. Ist immer noch besser als ein "Spiel kein Ork!!!!einseinself!"
Ork erfordert ne Menge Micro und so kann man im TS<30 Bereich viel reißen, die Anfänger brauchen nur Taktiken, mit denen sie lernen zu Kontern und ihr Micro ausschöpfen können... kein Grund rumzumeckern...Viele Spiele gehen den armen neuen dann dadurch durch die Lappen, dass sie zwar gleich gut Spielen, aber verlieren.
Das Frustriert und so sehr du denen auch helfen willst - du baust dadurch NIE Langzeitmotivation auf, weil jeder noch so neue und dumme Anfänger iwann blickt, dass er ständig verliert, weil das Spiel ihn benachteiligt.Ich meinte auch nie, dass sie jedes Spiel gewinnen werden/sollen... aber was ist denn mit den Leuten die neu im Spiel sind und Orks sie am meisten reizen...sollen wir denen sofort sagen, dass sie Orks bloß nicht spielen sollen, weils ja so garnich geht? Ich bin der Meinung, dass im TS<30 Bereich das durchaus noch geht, deshalb kann man denen ruhig Taktiken vorschlagen und ihnen helfen anstatt ihnen gleich Orks aus der Hand zu reißen oO Gerade weil im TS<30 Bereich so viel "schlecht" gespielt wird, glaube ich nicht, dass Orks daher bei gleichen Vorraussetzungen beider Gegner zwingend verlieren muss...
Man kann C&C noobs auch sagen, dass sie sich ruhig nen Handycap einstellen können! Von Anfang an direkt! Sie verlieren dan zwar ständig unnötig aber sie lernen wie sie mit schlecht Startvorraussetzungen gewinne können - zumindest eben dann, wenn der andere totale Scheisse zusammenspielt.
mach was du nicht lassen kannst Oo
BITTE!! VERSTEH ES DOCH ENDLICH!!!!
Und was?

Orks sind nicht besser, nur weil man schlechte Spieler damit besiegen kann!
Hab ich nie gesagt, ich meinte lediglich, dass im TS<30 Bereich Orks spielbar sind. Ich meinte nirgends dass sie OP oder NICHT UP sind...lesen hilft.
Ich bring gerne nochmal das Beispiel mit meiner Mutter!
Setze ich die an den Laptop und gebe ihr Chaos und ich nehme Orks, dann werde ich sie wahrscheinlich nicht nur einmal platt machen können.
Heisst das jetzt, dass Orks OP sind?
NEIN!
Aber meine Mutter ist wenigstens nicht so dumm und geht dann auf dawnofwar.de und schreibt ins Forum, dass Orks unschlagbar ist, weil sie gegen mich nicht gewinnen kann - Nichtmal mit IMBA Chaos.
Dann Surft sie auch nicht das nächste Unterforum an und schreibt "Findet ihr Chaos wirklich IMBA??"Deine Mutter interessiert mich herzlich wenig....
Ich hoffe ihr habt jetzt gelacht, denn dann guckt euch an, was ihr so schreibt und dann fangt mal Herzhaft aus Selbsterkenntnis an zu weinen.
Bitterlich weinen!Lies dir mal durch was ich geschrieben habe, zeig mir wo ICH gesagt habe das Orks OP sind, bloß weil man schlechte Spieler besiegen kann -.-
Evtl. hast du mich einfach falsch verstanden, aber ich denke du hast meinen Post überflogen und warst gleich stinkig und hast deinem Frust direkt freien Lauf gelassen. Hier noch ein mal:
Orks lassen sich mMn im TS<30 Bereich gut spielen. Ich meinte NIE, dass Orks OP ist, genausowenig meinte ich, dass Orks mit den anderen Rassen mithalten kann...also überleg dir mal genau was du hier grade gesagt hast -.-
Ich hab für euch einfach auch nichtmehr so viel Mitleid über, wie ihr bei eurer Verblödung bräuchtet, also müsst ihr auch langsam anfangen euch selbst zu bemitleiden - Die Vorräte der anderen sind aufgebraucht.Hör auf zu posten, es scheint dir ja nicht gut zu bekommen...
Und jetzt stell dich nochmal bei der Hirnverteilung an. Vllt kann da Postnatal noch was dran gedreht werden. Hoffentlich!
Zu schade das man im Internet so anonym ist. Würde dich gerne mal im RL treffen und dann darfst du deine Meinung kundtun wie du willst...ich wette das geht dann plötzlich viel höflicher...
und jetzt meine zwei Cents:ist es nicht Ironisch das in dem Thread "Warum werden alle gegenteiligen Meinungen im Keim erstickt?" ich mit einer (nichtmal großartig gegenteiligen meinung) sofort zu tode geflamet werde ohne das hier mein Post richtig gelesen wird
Irgendwie armselig...
Edit:
QuoteGott, er hat garnicht behautet Orks wären gut, sondern nur dass man sie auf niedrigeren TS-Leveln ordentlich spielen kann (was ich auch bestätigen kann) und man deshalb nicht jedem Neuling der Hilfe will "Spiel kein Ork" an den Kopf werfen kann.
Was genau in einem low-TS-Spiel abgeht kann ein high-TS-Spieler halt auch nur vermuten, weil er einfach auf nem anderen Level ist.
Mal davon abgesehen gewinnt man eigentlich in jedem Spiel nur dann, wenn der Gegner mehr Fehler macht als man selbst, unabhängig vom Skill. Skill heißt ja nur dass man möglichst perfekt spielt und den gegner dazu verleitet nen Fehler zu machen.Und nochmal: Dass Orks auf niedrigen Leveln spielbar ist, heißt NICHT sie wären gut so wie sie sind. Selbstverständlich brauchen sie buffs. Aber muss man deshalb bei jedem Mist so abgehen? Die Spieler die hier nochn bisschen Spaß mit dem Spiel haben können auch nichts dafür das Relic son Saftladen ist.
Danke

edit2:
Quoteweil es weder spam ist, noch enthält es beleidigungen
Spam, nein, aber beleidigend war es auf jeden Fall. Der Post war klar und direkt an mich gerichtet und ich fand ihn ziemlich angreifend und beleidigend, aber bitte... ich hab sowas nicht nötig

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2. Ist ein Diskutieren zur Fehlerlösung sinnfrei! Spiel kein Ork ist nicht ironisch gemeint! Wartet auf den Patch! Das ist die Aussage, die wir zu verbreiten suchen, denn ihr könnt faktisch nicht mit Orks eine gewinnende BO spielen, wenn ihr nicht grobe Fehler der Gegner mit einrechnet - das ist das Übel, was wir euch mitzuteilen suchen....Speil kein Ork sollte trotzdem nicht verallgemeinert werden, da Ork im normalen TS Bereich (20-30) noch gut gespielt werden kann und viele Taktiken noch gut greifen...man sollte diese "spiel kein ork" Mentalität einfach mal ein wenig lockern und neuankömmlingen und hilfesuchenende genau das NICHT raten sondern Tipps geben...denn diese spielen nicht TS30+, sondern können in ihrem Bereich noch gut mit Orks was anfangen.

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Was denn bitte alles? Oo sie haben sogar schon KnockBack rausgepatched, z.B. den KnockBack der D-Cannon...ich finds eig. nicht zu viel. Ist halt ein Element des Spiels

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Retreat ist doch kein vernünftiger Konter Oo
dann kannste ja mit dieser Taktik instant gewinnen weil er immer Retreaten muss xD -
Das kliongt schon ein wenig zu hart, wie soll man das kontern?
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@ProfPain
Wo in dienem Post sind denn die Zitate und wo diene eigene Meinung? Da steigt ja kein Mensch durch, was du genau bewirken möchtest und mir deinen Satz zwischen den ganzen Zitaten rauszusuchen ist mir grad echt zu mühsam....
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Stimmt schon, vorallem da alle anderen Helden ein konter gegen plattformen SIND, nur der WB, der muss STormboyz bauen um dagegen gut anzukommen ... ist schon unfair

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um hier mal babaB zu zitieren: hier wurde noch kein einziges mal ein argument gebracht WARUM orks denn so up sind. nur immer "is halt so"
ich mein wenig ausgehalten haben sie schon immer... mag auch sein dass chaos kein leichtes MU ist, aber grade hat soom wieder gezeigt dass man durchaus damit gewinnen kann und dass das early nicht immer sofort verloren ist wenn man mal ne kultenexplosion abkriegt und der Slugga konter funktioniert hat. (bla, will aber gar nicht so ins detail gehen)Stimm ich dir zu. ich hab mich vond er geläufigen meinung Orks wären UP stark beeinflussen lassen bis ich auf Chaos einfach keine Lust mehr hatte und zu Ork zurückgekehrt bin und ich musste nach einigen harten Verlusten dann doch recht schnell merken, dass sich Orks immer noch ganz gut spielen lassen. Aber ich glaube im sehr hohen TS Bereich werden sie halt verdammt knifflig^^
warum wurde der letzte thread eigentlich geschlossen? wir waren gerade dabei so schön vom wyrdboy anzufangen, ich habe das gefühl, dass einige orks noch nichtmal wissen wie der eigentlich abgehen kann... genauso wie bei den stikkys...
/sign
der Typ hat doch nix mehr von sich gegeben und die Diskussion ging gerade in eine interessante Richtung. Aber man kanns dem mod nicht verübeln
Wir können sie ja woanders weiterführen ;DGerade den Wierdboy muss ich mir demnächst genauer anschauen. Auch die allgemeine Meinung Stickys wären schlecht kann ich nicht teilen. Die haben mir schon oft den Arsch gerettet

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Naja das größte Problem des Warbosses ist ganz klar, das er einfach von 2 Tacs ausgekitet wird und dann tot im Dreck liegt. Er hält zu wenig aus und ist dafür aber nicht bedrohlich genug. Die Gegner lachn meist über ihn...
Ich finde die Idee mit dem Charge garnicht schlecht. Evtl. kann er ja eine "verbessertä Rustung" kriegen, mit der er einen kleinen Speedbonus und die Charge Ability bekommt?
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Naja wenn der Chaos sich den KNob nicht gleich im nahkampf holt, verteilt der perversen Fernkampfschaden an die Kulten, das macht sich schnell bemerkbar. Und wenn er im Nahkampf drangeht -> Stunnade vor die Füße, mitm KNob rauslaufen und auf sie schießen während die Sluggaz sie auseinander nehmen

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Ich glaub der Zauber haut verdammt gut rein und macht ziemlichen Schaden, aber ich hab sowieso nicht die Ahnung vom Wierdboy und seinen Spells XD Ich rotz Chaos auch mit Stickys und Sluggas um

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Irgendwie ja schon, ich meine man muss die Fähigkeiten alle miteinander abpassen, seine wilde Orktruppe von meist über 20 Mann durch die Gegen manövrieren und vorallem als KNob auch noch seine Abilitys alle beachten, ....da kommt schon was zusammen

ich sag nur Unsichtbar ran, Stunnade, den KNob aus den Gegner raus, Stickys rein während man mit den restlichen Orks drauf zu läuft, WAAGH anwirft, evtl. mit den Shootas was surpresst, will er Retreaten nochmal mit dem Shotgun-Knockbackschuss alles umhauen und im Retreat zerhauen usw. usw...:D
Komischerweise spiele ich den Wierdboy kaum, ich komm mit den Stickbommaz irgendwie besser klar XD aber ich sollte ihn mal besser in meine BO einbauen und schauen wie der so abgeht, seine ersten Zauber scheinen ja schon ziemlich stark zu sein ...^^
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Ich verstehs mitm TrueSkill auch nichtmehr...ein Kumpel und ich haben im 2on2 mittlerweile 35/10 oder so aber kommen mit dem TrueSkill nichtmehr vorran und kriegen nur TS20-25 Naps die nichtmal Energie harrassen. Ich war vorher TS34 in extrem kurzer Zeit xD
Ausserdem sind mitm Trueskill ganz oben ja sowieso immernoch die Chaos-Abuser ~.~ die bauen 5 TzeentchTacs, stellen sie hinter die VPs und haben gewonnen weil alles stirbt Oo bin froh das ich was gefunden hab, womit man einigermaßen gegenankommt: Die Stickbommaz

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So was die Sache mim spielen angeht, ich ahb genug Spiele auch nahm Patch, ahb aber keine Lust auf Ranked da ich gegen nen guten Chaos oder Tyra garantiert verlieren.
Dir ist klar, dass zwischen AM und Custom ganze Welten liegen? Im Custom tummeln sich fast nur die Noobs, eig. komisch das du da gegen Tyra oder Chaos verlierst. Ich als Ork komme mitlerweile gegen Chaos sogar ganz gut klar...alles eine Frage der Übung, musst nur AM spielen und üben...
Was die sache mit der Rechtschriebung angeht empfehle ich besseres lesen, sry is aber so. Nochmal, primär liegt es an meiner Faulheit. Wenn ich will schreibe ich gut, naja nach alter Rechtschreibung^^. Aber es mangelt mir an Übung, an gelenkigeren fingern und an der nötigen motivation.
Ganz wie du willst. Gute Rechtschreibung ist meiner Meinung nach in einem Forum eine Form der Höflichkeit, wer das nicht an den Tag legt wird von mir persönlich weniger ernst genommen.
Und zu der Sache mit deinem TrueSkill oder den Replays. Gib uns einen Grund deine ganzen Behauptungen zu glauben wenn du keine Beweise lieferst? Du hast keine Replays, drückst dich darum deinen TrueSkill zu nennen aber stellst hier Thesen ohne fundamentale Beweise auf...
Da du auch noch ganz neu im Forum bist, schwirrt das Wort "troll" ganz stark in meinem Kopf rum.
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Gut Ok dafür muss ich mich entschuldigen, was die Beleidigung angeht, naj wenigstens mache ich sowas weder direkt noch gezielt.
Die waren teilweise sehr gezielt. Nicht direkt Beleidigungen aber Provokationen...
Was die Rechtschreibung angeht, ne da änder ich nichts, liegt primär an meiner Faulheit.
komisch das du es in diesem Post hier plötzlich geschafft hast....
Replays sammle ich keine, brauche keine ich liebe mich Ecke.
Dann wunder dich nicht, dass dich hier keiner ernst nimmt. "Screen (oder in unserem Fall "Replay") or it didn't happen" ist die Regel im Internet.
Trueskill hab ich keinen, sage nur allgemeine Löschung und konnte auch lange nimmer zocken so das mir derzeit das Mikro fehlt.
Wirft in mir die Frage auf, ob du seit CR bzw. seit Patch 2.2 überhaupt nochmal gespielt hast?
Aber mit Orks komm ich weitaus besser zurande als mit SM, obwohl ch letztere Race eigentlich lieber mag. Für den Imperator und so!
Ich auch
So nun mal zu euch, statt einfach zu sagen, alles falsch, wiederlegt es doch mal systematisch und mit Logik.
Wenn ichs wiederfinde stell ich auch mal nen Loink rein zu ner Seite wo sämtliche Units mitsamt ihres Schades, der SSchadensart sowie der normalen und käuflichen Attributen aufgeführt werden.
*hust* DoW Codex *hust*
und allgemein nochmal:
Du bist ganz neu hier, hast mit dem hier 4 Posts oder so und meinst hier alle anflamen zu dürfen..? Ich hoffe es ist jetzt gut und du fängst mal an kooperativ zu diskutieren. Wenn du meinst das Niden OP sind dann spiel gegen Niden, mach ein Replay wo du genau zeigst was OP ist und wir können darüber diskutieren...
Und nein ich akzeptiere hier jetzt kein "Ich hab lange nimmer gespielt und deshalb kein Micro mehr", dennw enn du schon sagst, dass du lange nimmer gespielt hast, dann wirst du auch nicht gut über die momentane Lage bescheid wissen....

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kann jemand die Jungs mit der weißen Westen anrufen, scheinbar ist bei dem typen nicht alles klar da oben
und noch mal welchen tureskill hast du?
Don't feed the troll
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
Soll er uns allen doch ein Replay von sich hochladen in denen er zeigt wie er mit Orks die anderen Rassen so fertig macht. Dann glaub ich ihm und gut. Aber wenn er hier weiter so rumbeleidigt kann und werde ich ihn nicht ernsnehmen. Jemand der seinen Standpunkt versucht dem anderen klar zu machen sollte nicht auf Beleidigungen zurückgreifen, das zeugt nämlich nur von Schwäche....
und @ Seaten SaDiablo
Mir egal ob du Legastheniker bist oder nicht, ein wenig schöner könntest du deine langen Texte schon gestalten, es liest sich grauenhaft. Andere Legastheniker schaffen das auch. Ausserdem würde ich dir raten hier nicht alle zu beleidigen, sonst wirst du gebannt und das wars... -
um nochmal zur Anfrangsfrage zurückzukehren:
Ich muss sagen ich hab gegen Chaos mit Stickbommaz sehr gute Erfahrungen gemacht. Zusammen mit den KNob kann man die Tzeentch oder KultenBlobs echt gut aufmischen. Gerade die Stunnades auf so große Entfernung und Stickys hinterher (sofern er nicht retreatet) oder halt eben mit den Sluggas drauf zu rennen ohne zerschossen zu werden. Ich bau sie, wenn der Gegner 2+Tacs hat, eig. mittlerweile immer. Man muss nur auf sie aufpassen, aber ne ganze gestunnte gegner Armee ist schon was schönes

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der witz is halt, dass der chaos spieler mit den selben truppen die inf ownen auch gegen Fahrzeuge klar kommt. d.h. es gibt eigentlich keinen richtigen konter gegen die TCSM und BL. Fahrzeuge könntens sein, wenn der design fehler nicht wäre.
Genau die Meinung teile ich auch. Nur dneke ich halt, dass man nicht einfach den Tzeentch und BL AV Schaden um 75% nerfen kann. Das ist mir zu heftig.
Ich hab mich letztens ausgiebig mit einem Freund darüber unterhalten und er hatte vorgeschlagen den CSM-Tacs eine art "Touch of Nurgle" zu geben. sie bekommen mehr HP, machen weniger Schaden an Inf und haben einen Rocketlauncher. So eine abgespeckte Version der PlagueMarines. Und die PM müsste man rausnehmen.
nur so ein paar Gedanken...dann würde man Chaos zwar etwas an SM angleichen, aber dafür könnte man damit TzeentchAV schaden gut nerfen ohne sich Gedanken zu machen (Evtl. den AVschaden der Bloodletters auch etwas runtersetzen) und man würde sogar TzeentchSpam unterbinden, weil sich gute Alternativen anbieten...
/discuss?
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nö, das sind bloodletters.
aber ASM sind nicht schlecht
wenn du noch einmal schreibst dass TCSM so teuer sind bekommste dieses zitat um die ohren gehauen.
Wo hab ich das denn erwähnt?
so ein scheiß was du von dir gibst. wieso sollte das denn bitte was anderes sein. man kann auch SM ohne Tac spielen. IMMER hat man nur den Hero und die ersten scouts im T1.
Naja sicher kannst du auch mit 3 Scouts spielen und den Tac ganz weglassen, brauchst dich dann aber nicht um schlechte AV im T2 wundern Oo ausser du baust dann ASM, das würde noch Sinn ergeben...Aber Melter ist auch nicht das wahre

nochmal: Plaque marines machen vielleicht zu wenig schaden gegen infanterie. das heißt aber nicht dass sie nur ne rakete haben und sonst nix.
Hab ich auch nirgends gesagt, ich meinte bloß das man T1 Einheiten nicht einfach mit T2 Einheiten vergleichen kann. deine Tacs machen mit den Rockets auch noch gut schaden gegen Inf wegen den Boltern und sie sind schneller als die PM, die PM hingegen heilen beim sterben und slowen Fahrzeuge sowie Units in ihrer Nähe, dafür kann man sie, wenn man kein Vehicle hat, gekonnt ignorieren weil sie eh keinen Schaden machen...und den Razorback auserhalb ihrer Reichweite zu halten ist nicht sehr schwer. T2 Einheiten sollten grundlegend schon besser als die T1 Einheiten sein, daher kommen wohl die extra Abilitys der PM...sonst bräuchte keiner T2 gehen wenn die T1 Einheiten genau so gut sind...
wenn man einem Tac die Rakete gibt macht er gar nichts mehr gegen bloodletters und co.
ähm...macht er das denn vorher? Bumst du einen Bl Squad mit deinen Plasma Tacs? Oo BL sind der konter gegen Tacs...die stinken immer gegen die ab...
also hat man den teuren squad gebaut! der mehr kostet als die PM, dafür machen seine bolter noch ein bischen schaden so dass man wenigstens noch kulten killen kann.
Du stimmts mir ja sogar fast zu...du kannst deinen Tac, mit dem du im T1 schon gut was gerissen hast einfach aufrüsten und sogar immer noch Schaden an Inf machen sowie eine gute AV zur Hand haben...mir geht es um den Kosten/Nutzen Vergleich.
Tac: Im T1 ordentlicher Unterstützer und fast immer (ja es soll ja auch ohne gehen...) da. macht gut Schaden, cappt mit einer Rate von 1,5 und hält viel aus.
PM:Im T1 nicht verfügbar...
Tac: Im T2 billig und schnell aufzurüsten mit Rockets oder Plasma. Searg. erhöht nochmal ordentlich die HP. Je nach Verhältnis dann als Konter gegen Fahrzeuge oder Inf einzusetzen und selbst mit den Rockets noch 2/3 Boltern im Squad.
PM: Pure AV, lange Produktionszeit, kaum Schaden gegen Inf, dafür gegnerische Fahrzeuge slowen. (obwohl ich glaub das tun alle Rockets, also auch die von den SM oder?) Extrem langsam und vom Gegner ignorierbar solange er keine Fahrzeuge hat...Der Tac nutzt dir schon im T1 enorm viel, aber das ignorierst du gekonnt weil du meinst, das man sie im T1 nicht baut (oder wie soll ich dich verstehen?). mir geht es darum, dass die PM fast so sind, als müsstest du auf T2 dann einen RocketTac extra bauen zu einem ziemlichen Preis der auch nur gegen Vehicles gut ist und sonst eig. in der Ecke stehen kann...
Ich weiß auch garnicht wo du drauf hinaus willst? PM sind einfach vom Kosten/Nutzenfaktor schlecht und nicht als standard AV des Chaos zu gebrauchen. Ich würde meine linke Hand als Chaos geben wenn ich meinen Tacs Rockets geben könnte... dann würde Tzeentch auch nichtmehr gespammt und ein AV Schaden-nerf angebracht sein. Es ist einfach (und darauf will ich die ganze Zeit hinaus) ein totaler Designfehler von Relic....
oder seinen havoc, den er ja sowieso IMMER aus dem T1 hat aufrüsten.
Warum machst du mir zuerst klar, dass es auch ohne geht um hier dann so zu argumentieren? Damit widersprichst du dir doch selbst indem du sagst, dass Chaos zwingend keinen Havoc hat...ich seh es als wahrscheinlicher an, dass der SM einen Tac hat als das der Chaos gegen Sm einen Havoc baut...
oder sein hero mal wargear geben, oder selbst ein fahrzeug bauen, oder seinen PC Tower zum AV aufrüsten
1. Hero wargear als einziger Konter gegen Vehicles? Genau, wäre voll gerecht wenn jede andere Rasse ne schöne AV Unit hat Oo
2. Selbst ein Fahrzeug bauen wenn der gegner schon early eins rausgehauen hat? eig. heißt das, dass man im TechNachteil ist... welches Fahrzeug soll das sein? Müsste der Bloodcrusher sein, weiß aber nicht wie gut das funktioniert...
3. jap, jeder Chaos muss ab sofort PC spielen um AV zu haben XD
PS:es geht immer noch das Beispiel, dass wir Tzeentch und BL gegen Fahrzeuge so gut wie nutzlos machen...
was macht denn ein SM der seinem Tac schon nen flamer gegeben hat?
soll der dann einen ganzen squad bauen oder was ???Was macht der Chaos wenn er einen Tac verliert? Was, wenn er die MapControl nicht halten kann? Was wenn in China ein Sack Reis umfällt? Wenn du deinen Tac mit einem Flamer ausrüstest musst du damit rechnen, dass du im T2 andere AV brauchst...sorry aber was willst du mir damit sagen?
oh man scheiß chaos whiner, echt.
...im Chaos Forum habe ich schon geschrieben das ich nach längerem hin und her wägen Chaos immernoch als OP deklariere und hier jetzt, dass das ganze Chaos ein totaler Designfehler von Relic ist. Zuerst dachte ich Chaos wäre nach dem Patch einfach nur stark, aber dem ist nicht so.
Aber ich glaub wir reden auch etwas aneinander vorbei und sollten das ganze auf sich beruhen lassen XD