• warum laufen eigentlich momentan alle freds darauf hinaus das chaos imba, zu stark und total op ist.
    der arme kerl wollte nur wissen ob es den nerf gab und nich das csm soviel av-möglichkeiten haben

    also bitte geht da hin findet ihr Chaos IMBA?

    ;)

    MfG kern


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Bedeutet das also, dass wenn der Gegner einen Razorback baut ich extre einen Havoc nachziehen muss und ihn Upgraden soll um den Razorback vielleicht in meinen Range zu locken? Oder das ich PlagueMarines zu den satten kosten von 500/40 ziehen muss, wegen einem Razorback weil alle anderen AV Möglichkeiten weg sind?


    muss nen sm das nicht auch machen? oO ich mein, klar, asm sind standard gegen csm, aber irgendwas brauchst du ja jetzt auch noch gegen t2 infantrie... in der regel besteht deine armee ja aus ein bis zwei scouts, nem asm squad und einem tac und nem weitern tac bzw nen rb. ein csm hat natürlich mehr oder weniger äquivalente units (asm ausgenommen). nur eben, dass deine "plasma"tacs auch nen guten veh schaden machen, so wie ich das hier rauslese ;)

  • Quote

    Bedeutet das also, dass wenn der Gegner einen Razorback baut ich extre einen Havoc nachziehen muss und ihn Upgraden soll um den Razorback vielleicht in meinen Range zu locken? Oder das ich PlagueMarines zu den satten kosten von 500/40 ziehen muss, wegen einem Razorback weil alle anderen AV Möglichkeiten weg sind?

    Ja, das ist schon scheisse, wenn man Av bauen muss ...

  • das zitat ist btw nicht von mir :P

    das nen sm z.b. ress in nen racketenwerfer stecken muss passt ja, so sollte es aber auch sein ;) eine "aa" (nicht anti air sondern anti all) ist nicht so ganz sinn eines strategiespiels ;)

  • Quote

    sondern anti all) ist nicht so ganz sinn eines strategiespiels ;)

    naja, avatar und verpester sind auch anti all... genauso wie d-cannon, Phantomdroiden, geuppte shees, jegliche walker...

    hmm... also wenn chaos ne rasse voller softcounter ist, wäre Eldar ne Rasse voller hardcounter...

  • ASM ist preisleistungsmäßig und auch insgesamt die beste Sprungeinheit.
    Und Melter finde ich in Kombination mit anderen Waffen nicht schlecht, hauptsache sie buggen nicht mehr.
    Ich denke, wer sich mehr wünscht, hat einfach noch keine anderen Rassen gespielt, die dürfen sich AV-Konter, selbst Softkonter, komplett neu kaufen.

  • Wenn Du mal über deine Antwort nachdenkst wirst du relativ schnell merken, dass ein SM Spieler genau die beschriebenen Konter als Möglichkeit hat. Wieso sollte man einer Rasse etwas zugestehen was andere Rassen nicht haben?

    Übrigens die Seuchenmarines kosten 500 rot und 40 blau, machen genausoviel dmg wie ein SM Tac, haben dafür aber 800 hp mehr, slowen das Fahrzeug noch zusätzlich, heilen den Squad wenn ein Member stirbt und haben von Anfang an 4 Squad Member.
    Ein vergleichbarer Rocket Tac kostet 655 rot und 80 blau, verlangsmt nicht, hat entsprechend weniger hp und kann nicht heilen. Ist schon gemein das der sich etwas schenller bewegt... :motz:

    Der Tac kostet mehr, weil er im T1 schon eine sehr gute Einheit ist und im späteren Spielverlauf viel besser an die Gegebenheiten des Kampfes angepasst werden kann (Plasma oder Rocket oder vielleicht sogar Flamer?). Ausserdem bewirkt das "mitnehmen" aus dem T1 schon ziemlich viel. Wenn der Chaos Kultenspam spielt sitzt er mit denen im T2 meistens da und hat nichts gegen Fahrzeuge. Stell dir das so vor, als wenn du erst T2 gehen müsstest um dir DANN einen speziellen Tac bauen zu können der die Rockets benutzt. Das ist ein ziemlicher Unterschied gegenüber dem, dass man eine Einheit die man im T1 eh IMMER hat mit Rockets aufzurüsten. Du kannst T2 Einheiten mit den T1 Einheiten einfach nicht vergleichen. Klar brauchst du T2 für die Rockets, aber das ist dann nur ein Upgrade und kein ganzes Squad, welches die Fahrzeuge slowt, dann aber zu langsam ist um noch hinterher zu kommen...

    Zusätzlich ist es natürlich unfair das so ein Razorback einem den ganzen schönen Kultisiten spam kaputt macht, man kann im T1 damit doch so schön alles ownen ohne das der SM einen einzigen Konter dagegen hat :rofl:

    Wenn der Chaos Kultenspam spielt und dann im T2 einen Razorback gegenüber steht ist das Schuld vom Chaos, da hat er mal derbe gefailed.

    Prinzipiell dachte ich eigentlich das man auch als Chaos Spieler über etwas Skill verfügen sollte und eine BO nicht nur aus 4 Einheiten bestehen sollte.

    Nimm dem Chaos mal seine Bloodletters und TzeentchTacs als Fahrzeug softcounter, was bleibt denn? Stell dir vor du kommst dann früher T2 als er und haust einen Razorback raus. Was soll der Chaos machen? Soll er gezwungen sein einen PM Squad zu bauen um deinen Razorback auszukontern? Du könntest den PMs ganz einfach wegfahren und es wäre dir egal. Also dann einen Havoc aus dem du schnell rausfährst oder lieber einen cybot als konter zum Razorback? :omg:

  • ASM ist preisleistungsmäßig und auch insgesamt die beste Sprungeinheit.

    nö, das sind bloodletters.
    aber ASM sind nicht schlecht :)

    Der Tac kostet mehr, weil er im T1 schon eine sehr gute Einheit ist und im späteren Spielverlauf viel besser an die Gegebenheiten des Kampfes angepasst werden kann (Plasma oder Rocket oder vielleicht sogar Flamer?). Ausserdem bewirkt das "mitnehmen" aus dem T1 schon ziemlich viel. Wenn der Chaos Kultenspam spielt sitzt er mit denen im T2 meistens da und hat nichts gegen Fahrzeuge. Stell dir das so vor, als wenn du erst T2 gehen müsstest um dir DANN einen speziellen Tac bauen zu können der die Rockets benutzt. Das ist ein ziemlicher Unterschied gegenüber dem, dass man eine Einheit die man im T1 eh IMMER hat mit Rockets aufzurüsten. Du kannst T2 Einheiten mit den T1 Einheiten einfach nicht vergleichen. Klar brauchst du T2 für die Rockets, aber das ist dann nur ein Upgrade und kein ganzes Squad, welches die Fahrzeuge slowt, dann aber zu langsam ist um noch hinterher zu kommen...

    wenn du noch einmal schreibst dass TCSM so teuer sind bekommste dieses zitat um die ohren gehauen.

    so ein scheiß was du von dir gibst. wieso sollte das denn bitte was anderes sein. man kann auch SM ohne Tac spielen. IMMER hat man nur den Hero und die ersten scouts im T1.
    nochmal: Plaque marines machen vielleicht zu wenig schaden gegen infanterie. das heißt aber nicht dass sie nur ne rakete haben und sonst nix.

    wenn man einem Tac die Rakete gibt macht er gar nichts mehr gegen bloodletters und co. also hat man den teuren squad gebaut! der mehr kostet als die PM, dafür machen seine bolter noch ein bischen schaden so dass man wenigstens noch kulten killen kann.

    Was soll der Chaos machen? Soll er gezwungen sein einen PM Squad zu bauen um deinen Razorback auszukontern?

    oder seinen havoc, den er ja sowieso IMMER aus dem T1 hat aufrüsten.
    oder sein hero mal wargear geben, oder selbst ein fahrzeug bauen, oder seinen PC Tower zum AV aufrüsten

    was macht denn ein SM der seinem Tac schon nen flamer gegeben hat?
    soll der dann einen ganzen squad bauen oder was ???

    oh man scheiß chaos whiner, echt.

  • Was das für ne lustige Diskussion geworden ist :rofl:

    Jeder erwartet doch irgendwie das seine Rasse die geilsten Einheiten hat. Es gibt nun mal für jede Rasse Einheiten die schwer zu kontern sind und welche die halt für die andre Rasse nicht so schwer zum kontern sind.

    Alles in allem kommen doch immer ganz ordentliche Schlachten dabei zustande. Vor allem im Teamplay :D

    Also: nicht whinen! Es geht doch vieles auch einfach über Skill! Üben und gewinnen!

  • oder wir versuchen auf einen nenner zu kommen ;)

    übrigens war das chaos AV in DOW1 auch so ähnlich: CSM nicht mit rakwerfern aufrüstbar, dafür ein anderer AV squad auf T2 ... da hat sich auch keiner beschwert ;)


    auf ein paar sachen will ich eingehen:
    erstens mal die aussage, dass man ja sowieso einen tacs hat der ne Rakete kriegen kann.
    das ist faktisch einfach falsch. mag sein dass das einem so vorkommt wenn man hier das forum liest, aber letztendlich ist es doch so, dass wenn man wirklich spielt, sich einiges anders darstellt.
    ich nehm mal meine spielweise als beispiel.
    ich bau eigentlich meistens nen flamer oder plasmatac... eigentlich wirklich selten raketen.
    dafür nen Laser devastor mit scriptor,manchmal sogar ne plaka, asm melter, cybot oder Efaust (spiele ja FC) als AV. und letztendlich natürlich Laserpred und assault terms ohne upgrade.
    also mir reicht das AV, besonders mit dem laserdevastor.
    was ich damit sagen will ist, ich hab eigentlich die wenigsten spiele einen Tac übrig dem ich ne rakete geben kann.
    der flamer rockt im T1. v.a. gegen kulten und gens. da tacs 25% schneller cappen sind sie perfekte gen harrasser, was man ja das ganze spiel durch brauchen kann. auch ein plasmatac kann sinnvoller sein als ne rakete.
    auf jeden Fall nur weil Tacs ne raktete kriegen können, heißt das noch lang nicht dass sie immer eine haben.

    Die PM würden z.b. auch ASM und FC slowen wenn sie bei den Tzeentchs dabei sind, oder noch besser in verbindung mit khornes. Traq hat ja den Tip mit Khorne kulten auch schon genannt. andere heroes können andere sachen. beim PC ist es nicht wichtig wie schnell sie sind und der hexer kann wenn mal anderes wargear gebaut würde (oder geswitcht) sie zu sich teleportieren.
    ein Fahrzeuzg killlen könnte chaos z.b. mit einer Rakete (jo alle raketen slowen) der PM slowen und dann mit BC draufkloppen, Cybot draukloppen, oder anballern, eklauen des lords, oder auch auch laserhavocs. die PM selbst kommen vielleicht nicht hinterher aber sie slowen für andere squads. Dass ein cybot dann noch wegkommt, halte ich für ein gerücht.
    dass ich mit einem razorback vor NUR 2 TCSM flüchten muss ist nicht grade toll wenn der BC z.b. über 2 plasmatacs lachen würde.

    der witz is halt, dass der chaos spieler mit den selben truppen die inf ownen auch gegen Fahrzeuge klar kommt. d.h. es gibt eigentlich keinen richtigen konter gegen die TCSM und BL. Fahrzeuge könntens sein, wenn der design fehler nicht wäre.

  • Quote

    d.h. es gibt eigentlich keinen richtigen konter gegen die TCSM und BL.

    och ich komm mit phantomlord eigentlich ganz gut klar mit denen... natürlich gebufft und mit support, aber ich komme klar^^

  • der witz is halt, dass der chaos spieler mit den selben truppen die inf ownen auch gegen Fahrzeuge klar kommt. d.h. es gibt eigentlich keinen richtigen konter gegen die TCSM und BL. Fahrzeuge könntens sein, wenn der design fehler nicht wäre.

    Genau die Meinung teile ich auch. Nur dneke ich halt, dass man nicht einfach den Tzeentch und BL AV Schaden um 75% nerfen kann. Das ist mir zu heftig.

    Ich hab mich letztens ausgiebig mit einem Freund darüber unterhalten und er hatte vorgeschlagen den CSM-Tacs eine art "Touch of Nurgle" zu geben. sie bekommen mehr HP, machen weniger Schaden an Inf und haben einen Rocketlauncher. So eine abgespeckte Version der PlagueMarines. Und die PM müsste man rausnehmen.

    nur so ein paar Gedanken...dann würde man Chaos zwar etwas an SM angleichen, aber dafür könnte man damit TzeentchAV schaden gut nerfen ohne sich Gedanken zu machen (Evtl. den AVschaden der Bloodletters auch etwas runtersetzen) und man würde sogar TzeentchSpam unterbinden, weil sich gute Alternativen anbieten...


    /discuss?

  • Der SM Plasma Tac macht auch keinen AV dmg.

    Ich finde, man kann denen auch so bedenkenlos den AV Schaden nehmen. Wenn man Tzennch gegen Infanterie und Nurgle gegen Fahrzeuge bauen muss, kann man sich gleich einen PM Squad holen als erst einen CSM und dann noch mal das Nurgle Update, dann braucht man sowieso beides.

    Wer die PMs zu langsam findet, muss halt einen Havoc bauen. Als SM baue ich auch lieber einen Devastor, als einen Rocket Tac.

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