Posts by ~Hellfire~

    Kann dir Buildordermäßig nur wenig helfen, da ich 2on2 und 3on3 spiele und dort auch ruhig mal Tac, Tac spielen kann und meine Mates bzw. der mate erstmal, der es sich leistne kann die Gens anfängt auszubauen.

    Ansonsten würde ich Tac, Tac als sinnvoll sehen, weil dann haste gleich was zum Druck machen, Chaos brauch ja allgemein eher wenig Energie im T1^^
    Wenn der KNob perfekt spielte iwrst du da nicht gegen an kommen xD Egal welchen Helden, wenn man ihn nahezu perfekt beherrscht wird es verdammt schwer gegen an zu gehen, das liegt dann nicht an dir ;)


    Gegen FC? hmm versuch doch mal den Plaguechampion mit Flamer (den tollen kotzerich :omg: ) aufzurüsten und hintenraum immer schön die Gens grillen. Als SM kommt man ja schlecht von einem Teil der Map zur anderen.

    [...]

    /signed


    Ich geb als Chaos im T1 manchmal die Giftnade für meinen PM und evtl Nades für die Kulten aus bzw. einen Seargent wegen Inf aufdecken...das sind maximal 65 Energie :omg: Auf EternalWar, Waffe/Rüstung für Helden oder Havoc kann man mit gutem Micro verzichten und im T2 nachziehen...ich hätte mir auch Raptoren gewünscht, aber ich denke sie wurden nur rausgelassen weil man sich nicht so an den normalen SM orientieren wollte aus Angst vor geflame wie
    "Sind doch bloß SM mit Stacheln!" oder "relic hat gar eine Ideen!" :28:

    Nö. Es gab diesen einen Aufschrei mit diesen PrePatchlogs...aber seit dem ist still. Ich würd mal schätzen das war ein Test und aufgrund des guten Feedbacks der Community bezüglich der Changes hat sich Relic so erschrocken, dass sie lieber erstmal einen Monat Pause machen.... :omg:


    Edit:

    Grad noch ein LIVE Bild aus der Relic-Patch Entwicklungszentrale gefunden:


    Wie ihr seht, wird hart gearbeitet ;)

    CL ist immer knackig, im 1on1 hab ich eher wenig Erfahrung, aber gegen CL baue ich immer 2 Tacs und auf T2 geb ich meinem Nurgling die EFist um den CL stunnen zu können (PS: Die Ability der Efist einfach zwischen die eigenen Tacs gehauen und sie kriegen nur noch geringfügigen Fernkampfschaden ;) )


    Wichtig ist es, den CL auszutanzen und wenig/nie im Nahkampf kommen zu lassen, du kannst auch Tricks anwenden wie, wenn er wenig HP hat, aber noch voller/50% Energie mit Kulten voll auf ihn zurennen. Er wird fast immer denken, dass er sich mit sienem imba-Heal Rundumschlag wieder hochheilen kann aber wenn du siehst dass er Energie verliert sofort wieder zurücklaufen. Mit etwas Glück erwischt er dann nur 1-2 Kulten ooer sogar gar keine und hat nur sehr wenig HP dazu bekommen ;)

    Im T2 geht der CL im Fokus dann auch recht schnell Down. Nur aufpassen dass er nicht in den Nahkampf kommt und auf jeden Fall vor dem HealSchlag in Acht nehmen!


    Gegen gute KNobs hab ich bisher selten gespielt. Kulten mit Seargent sind natürlich Pflicht. Orkblobs hebst du mit Giftgranate und später dann EFist ziemlich gut aus. Wenn man den KNob aufdeckt ist er meistens nur noch halb so gefährlich. Wenn du ihn dann noch im Nahkampf hast, haut er ziemlich schnell ab. Gegen Orks empfehle ich auch die T3 Aura für den PM. Du läufst rein, hasut aufn Boden und stunnst während alles um dich rum Schaden kassiert. (Die Giftwolke ist da auch immer sehr sehr nett ;) ). So machst du Flächenschaden, vermeidest aber Friendly Fire durch die Granate :D Dieser Giftscheiß breitet sich ja auch aus wie die Pest :omg:

    Zum Replay

    Es war abzusehen das die beiden verlieren, das hat mMn nichts damit zu tun, dass sie beide SM spielten. Der obere SM hat gegen den ork einen zweiten Tac gezogen, warum? der Ork hatte WB + 2xSlugga + Shoota. Ein HB wäre da viel besser gewesen und hätte den Ork besser aufgehalten.

    Die BO des unteren SM fand ich auch nicht sehr glücklich. Er hatte einen HB im Bau sollte aber noch bevor dieser fertig war gesehen haben, dass du eine Shuri hast -> HB abbrechen und ASMs raus! Zumal ich gegen WSE (du hast hier im Forum als dein Held fälschlicherweise Warlock angegeben) keine Shuri bauen würde. Der portet sich rein, sie ist im CC und das wars...

    Als du dann eine 2. Shuri rausbrachtest hat der SM statt ein Fahrzeug oder ersehnten ASMs eine PlaKa gebaut. Ich bin mir nicht ganz klar was er damit erreichen wollte aber ich denke es gab bessere Alternativen.
    Das selbe gilt für den SM oben gegen die Orks, Plaka statt evtl. Cybot. Aber ich denke sie wollten beide Energie sparen um schnell T3 zu kommen wo sie ja dann auf Termis aus waren.

    Allgemein haben sie stellenweise aber auch einfach nur schlampig gespielt. Der eine SM verliert, weil er nicht aufpasst einen Scouttrupp und zwei plakas, der andere lenkt den Gargbot in die Plakas seines Mates und beide müssen retreaten.

    Ich finde, dass dieses Match kein gutes Beispielmatch dafür ist, dass SM underpowered sein soll... zumal sie euch dann im späten T2 bzw. T3 ja noch gut zurückgeschlagen haben...

    Ich will den patch ja garnicht jetzt sofort haben (ok doch schon :omg: ) aber ich will wenigestens eine info wie "Wir arbeiten an den letzten Feinheiten" oder "Er kommt in der nächsten Woche" oder sowas einfach damit die Community weiß

    Ahh es passiert was!

    Weil der PrePatchlog kam ja ziemlich fix und nun ist wieder tote Hose? Kann doch nicht so schwer sien mal ne Info durchsickern zu lassen, nur einen kleinen Happen...

    wo sitzt Relic denn? ich glaub ich fahr mal hin und .... :34:

    relic sollte sich mim patch beeilen, sonst stirbt das spiel... da alle entweder die gleich rasse spielen oder größtenteils aus frust aufhören

    und leute die jetzt "abusen" helfen dabei...

    Naja von sterben würd ich jetzt nicht reden :D Ich spiele es immer noch gerne und viele meiner Freunde auch...nur ists halt wirklich etwas frustrierend wenn man z.B. ein 2on2 spielt und von "R00x0r137" sowie "HereticSpamFTW" als SM und Chaos mit Tzeentch und Termis überrannt wird...

    Ich denke die Matches in DoW werden bereits durch kleinste Feinheiten und Scharmützel entschieden, durch solche Einheiten, die durch manche misbraucht werden, wird aber genau das ausgeschaltet, ich als Eldar habe keine Chance gegen 2 Termisquads, da kann ich machen was ich will.

    Ich frage teilweise am beginn des Matches ob die beiden Chaosspieler wohl CSMs spammen werden, oder sonstige Imbas, kommt keine Antwort, oder eine spöttische überlege ich mir öfter einmal ob ich nicht mehr als einen WG bauen sollte^^.

    Wenn der Gegner abused, mache ich das auch. Haut er mehr als 2 Wraithguards (2 ist ja die magische Grenze zwischen Taktisch und Spam) raus, zieh ich sofort Bloodcrusher nach, da kenn ich kein Erbarmen. Obwohl ich ihm seine Wraithguards doch meistens mit meinen Khornies + Bloodletters zerpflüge bevor ich mehrere BC überhaupt brauche und dann kann ich ihn auslachen ;)

    mit einem hexerwargear kann man units zu sich hinporteln, dann stellt man einfach zwei kulten neben den hexer und boom

    aber naja egal, die meisten denken ja auch, dass der cl der stärkste chaosheld ist :28:

    Auf was für Ideen die Leute kommen :omg: Ich meine das Global und 2 Kultensquads nur für sowas zu benutzen? Das sollte auch nur gegen Eldar und evtl Orks oder so funktionieren, weil ich bisher die Erfahrung gemacht habe, dass die Explosion gegen SM Tacs oder Tyrakrieger nur mäßigen Schaden macht...wie lange braucht dieses Port Global vom hexer eig bis die EInheiten bei ihm stehen? Habs bisher nur ein mal in Action gesehn aber erst gemerkt das er das macht als der GUO plötzlich mitten in unserer Armee stand :28:

    Ersnthaft, glaubt ihr das ihrgendwer, weil er weiß das seine termies overpowerd sind, bei einem ranked game darauf verzichten würde?
    Ich glaube eher nicht ;)

    Verallgemeiner deine Meinung bitte nicht auf alle anderen. Leider ist Chaos so designed dass man den Bloodcrusher oder das TzeentchUpgrade schlecht umgehen kann, aber Bloodcrusher bringe ich so selten wie es geht und vom Tzeentch Upgrade höchstens eines.


    Nehmen wir Battlefield Bad Company 2 als Beispiel:

    Dort gilt die M60 als maßlos overpowered. Ich spiele sie heute überhaupt nichtmehr einfach weil ich mich dreckig und billig fühle wenn ich sie spiele und ich habe KEINEN Spaß mit einer solchen Waffe zu gewinnen weil ich weiß, dss ich meinen Mitspielern den Spaß raube...
    (PS: Ja wer auf mein Profil klickt wird sehen das ich mit der M60 schon viele Kills habe :omg: das war aber aus der Zeit ganz am Anfang wo sie noch nicht als OP deklariert und selten gespielt wurde...kaum wer hat sie gezockt geschweige denn schon freigeschaltet gehabt und ich kam ziemlich gut mit der klar, komme es auch heute noch, nur habe ich sie nun vollkommen Boykottiert)

    Das selbe gilt für den Granatwerfer oder dem CarlGustav Raketenwerfer...ich habe mittlerweile in Spielen schon den Drang entwickelt, Dinge die als OP gelten oder OP sind total zu boykottieren und mit Absicht die Sachen zu nehmen, die niemand spielt nur um zu zeigen, dass man damit auch rocken kann...

    In BC sind das:
    Die von niemanden genutzte 40mm Shotgun statt den Granatwerfer
    Der stink langsame AT4 Raketenwerfer statt dem mainstream Carl Gustav
    Sniper mit RedDot oder 4xVisier und dann mitten reinlaufen statt hinten sitzen mit 12xScope und öde Snipern...

    Ich kann keinen Spaß haben wenn ich mir meinem Gegner gegenüber einen Vorteil verschaffe. Das ist einfach nur billig Oo und das Ausnutzen von Dingen die eindeutig OP sind zeigt mir, dass dieser Jemand kein Selbstvertrauen hat. Er hat Angst zu verlieren und/oder folgt total egoistischen Grundsätzen wie:

    Quote

    Ich mein ich spiele chaos, und nutze auch immer dne bloodcrusher, was ja auch overpowered sein soll, aber mir ist das egal hauptsache ich gewinne und habe spaß...

    und tut mir Leid aber bei sowas kann ich nur müde den Kopf schütteln. Dir macht es also Spaß anderen Leuten den Spielspaß zu rauben? Würdest du sowas auch machen wenn dir dein Gegner gegenüber sitzt und 100 Leute zuschauen? Nein, oder? Schön diese Anonymität im Internet, nicht?

    Ich könnte auf sowas nicht stolz sein geschweige denn Spaß haben Oo


    Richtig schlimm wird es, wenn man die Abuser dann darauf anspricht und man prompt beleidigt wird... :omg:


    Edit:

    Quote

    Warum sollte man denn auch die "schwächeren" Einheiten bauen? Für ein reines Gewissen? Um dann "BÄM-like" einen vom Gegner reingewürgt zu bekommen?

    Naja die Sache ist ja die, dass man als Eldarspieler auch sehr gut ohne Wraithguards oder maximal einem Trupp davon gewinnen kann. Termis sind auch kein MustHave, man braucht als SM nichtmal zwingend T3...

    Bei Chaos gilt ja vieles als Abuse aber wie oben beschrieben kann man das auch umgehen und auch sehr gut spielen...es ist ja nicht so dass nur Bloodcrusher und Tzeentch was bringen und der Rest für die Katz ist...und ja, es gibt Menschen die für ein reines Gewissen solche Einheiten NCIHT bauen.
    Ich verliere lieber ein ausgeglichenes Match gegen einen mir ebenbürtigen Gegner in dem kein Abuse vorkommt als das ich ein Match gewinne bloß weil ich 3 Tacs mit Tzeentch Upgrade gebaut habe -.-

    nein imba ist nen gegnerischen Trupp in deine Truppen reinzuporteln und sie dann einfach hochzujagen

    Wie wird das denn angestellt? Port in welcher Art? Porten können nur Hexer oder Bloodletters und wie will er die dann explodieren lassen? Das einziege was mir in den Sinn kommt ist mit Bloodletters rein und dann das erste Global vom PlagueChampion auf die Bloodletters, aber die müsstest du dann auch angreifen damit sie explodieren ;)

    Wenn man den CL noch nerfed wird er enden wie der Warboss...sieht groß und gefährlich aus, wird aber von zwei Scouts ausgetanzt...

    Des ChaosLords Stärke ist das Druck machen im T1, wie der FC halt im T2 mit Lolhammer und Teleport seine Stärke hat, hat sie der CL im early und im späteren Game als solider Tank (*hust*).

    Ist doch oft so das der Chaos Lord im early Druck macht und im Lategame einfach umgeschossen wird... stimme meinem Vorposter da voll und ganz zu.


    IMBA ist bisher echt nur Tzeentch- oder Bloodcrusherspam (und ziemlich lame dazu -.-)
    Vielen kommt Chaos halt noch ein wenig IMBA vor, weil sie noch nicht ganz raus haben wie man gegen Chaos am besten spielt.

    Leider hatte ich selbst bisher wenig die Erfahrung gegen ausgeglichene Chaos Spieler anzutreten, die meisten bleiben dann doch beim kreativen Tzeentch- oder Bloodcrusherspam den ich mit meinern Freunden schon sehr gerne sehe weil er sich einfach aushebeln lässt. Chaos ist kein I-Win....

    *flüster* Termis mit Lightningclaws hingegen schon *flüster*

    allerdings muss man schon sagen, dass fast von allen units der AV damage runter muss...
    kann doch nicht sein, dass ich nen Razorback baue und Chaos mir das auf T1 (!) mit Hexer(mit Feuerschwert) und einem CSM trupp so wegballert.

    Kann nicht sein. Normale Chaos Truppen machen doch kaum Schaden gegen Vehicles und vor dem Hexer musste halt wegfahren :omg: ohne Replay kann ich mir das so nur schwer vorstellen. Aber ich stimme dir zu das der AV schaden herabgesetzt werden muss.

    Chaos hat halt bei fast jeder Einheit auch Schaden gegen Fahrzeuge dabei...und da liegt doch das Problem, dass z.B. die PlagueMarines fast nie genutzt werden. Chaos hat als PURE AV:

    -Aufgerüsteter Havoc (aufstellen? Stationär? Oo)
    -PlagueMarines (500/40 für eine Rakete und sonst Null Schaden... und dann sind sie auch noch zu langsam um dem verlangsamten gegnerischem Fahrzeug hinterherzukommen...)
    -Cybot mit Tzeentch Upgrade (mit 450/140 nicht gerade der schnell gebaute Konter, dann brauch man auch noch für 100/30 das Upgrade und amn kommt auf satte 550/170! schnell hat man das nicht, ist aber eine der besten AV meiner Meinung nach)
    -Später der Pred mit Lasercannon, aber den lass ich mal außen vor...
    Havoc, PlagueMarines, teurer Cybot, wer nutzt das schon gerne, wenn es so viele (softcounter-)alternativen gibt?

    Würden sie den AV Schaden von den Tzeentch Tacs runtersetzen sehe z.B. Plaguemarines in Kombi mit Bloodletters viel interessanter aus :D

    Aber ich würde hier nicht nur vom AV Schaden des Chaos reden...ich finde es allgemein ein kleines Problem mit der AV. Z.B. das buffen der Walker mit CR, sie sollen als Reihenbrecher dienen und einiges Wegstecken können doch meisten Verecken sie mit dem ersten aufeinandertreffen des Gegners einfach weil überall so viel AV Schaden rausgehauen wird, dass sie darin untergehen. Für 450/140 erwarte ich doch schon einiges. Von den langsamen Tanks im T3 will ich garnicht erst anfangen XD


    Bisher finde ich die PrePatch Nodes ganz gut. Es wird das behandelt was auch von der Community gewünscht wird und ich mach mir eher um das Releasedatum des Patches sorgen, denn zu Weihnachten wollte ich mir eig. was anderes wünschen :omg:

    Hier um das doppelte mehr, dort um 75% runter, wenn ich sowas schon lese Oo

    Genau so bekommt man keine Balance, das its einfach zu übertrieben. Mir wär es lieber wenn sie sich langsam aber sicher an die sachen rantasten. Natürlich NICHT! jetzt dem DMG um 1 verringern und dann mal schauen ... aber lieber etwas weniger als mehr, weil sonst von OP zu UP gewechselt wird und wieder zurück... :kaffee:

    Kulten ficken die Banshees auch. Mit nem Granatwerfer machen sie den Banshees dicken Schaden, bevor diese ankommen und wenn du einen Kulten sprängst, dann weinen die Banshees. Vllt. schafft es ein Kultensuad nicht, einen Bansheesuad zu killen, aber dafür sind sie auch einfach zu billig.

    Man kann Kulten mit Granatwerfer nicht in die Luft sprengen. Und die Granaten treffen laufende Shees nunmal fast garnicht. Man müsste GroundAttack benutzen und/oder mit dem Knockback arbeiten und hoffen das man damit trifft...

    gegn Shees bleib ich bei meinen Nahkampfkulten und dem "Suicide-Bombing" während die Tacs draufschießen. Giftgranate dazu und gut ist :D

    Quote

    Was ist eigentlich dein Problem, sollen die KCSM alles zerficken genauso wie die TCSM? =P

    Ja :omg:


    Ok in der Beschreibung steht, dass sie gut gegen alles sind, aber man muss sie schon richtig einsetzen und nicht stupide vorraus laufen lassen. Ich baue sie fast immer einfach weil sie ne schöne solide Einheit sind und im Nahkampf ganz schön austeilen. Wenn sie mir nicht verrecken hat man recht früh nen Level4 Squad davon mit 1500-1800HP (oder so? kA grad :D).

    Wie gesagt, man muss sie richtig einsetzen, sie sind keine Tanks, sie sind keine Einzelgänger aber in einer ausgeglichenen Armee als Supporter mit gutem Schaden anzusehen. Ich mag sie :love:

    Ganz einfach bei GfWL auf "meiden" klicken, sie danach freundlich Fragen warum sie denn so unfair spielen und anmerken, dass es doch das Spielerlebnis kaputt macht. Wird man dann beleidigt kann man noch schön eine Beschwerde einreichen wegen beleidigender Sprache usw. Das gibt mir genügend Genugtuung gegen Abuser :D

    Ansonsten wär ich für ein simples "Karma-System" oder sowas ähnliches. Klar GfWL hat diese "Rep" und son mist, aber das guckt sich doch keiner an. Einfach ein + und ein - neben den Namen des Spielers womit man sein Gegenüber nach dem Spiel bewerten kann. Sicher würden schlechte Verlierer das sofort ausnutzen, aber ich denke bei der breiten Masse wird das irgendwie klappen. Und wenn dann irgend welche Abuser unterwegs sind bekommen sie recht schnell ein ziemlich schlechtes Karma das dann auch jeder besser sehn sollet als die "GfWL Rep"

    gott sei dank würd ich als nidenspieler mal sagen...
    nein mal ehrlich ihr habt CSM, soweit ich das beurteilen kann gehen die mir tzeench upgrade schon gut ab, wenn man sie eben nicht alle auf einem punkt hat

    Nach dem Patch sollte BC, WG und Tzeentch spam nicht mehr funktionieren. Dazu sind Tac mit Tzeentch Upgrade mäßig gut gegen WG Spam. Du müsstest alle dauerhaft hin und her bewegen und wenn du einmal nicht aufpasst, haut er dir den ganzen Trupp weg...