Posts by ~Hellfire~

    Bloodletters, Khorne CSM Truppen, Giftgranate von meinem Plague Champion und dann noch die Giftwolke rein... die kippen ihm schneller um als er gucken kann und ich lach ihn dann meistens aus :D Ein Bloodcrsusher macht sich sehr gut zum reinchargen um den nachfolgenden Truppen die nötige Zeit zu geben. Auch nett ists, wenn zwei Bloodletters dann im Retreatweg stehen :D Ich finde Tzeentchspam viel schlimmer ~.~ weil die besser Treffen...


    Aber wie schon gesagt, abwarten... :kaffee:

    Woah...keine Ahnung. Zwei CSM mit Tzeentch hat sich bisher gut bewährt, ansonsten Predator und schön kiten. Die Claws sind echt ziemlich OP...

    Hab aber letztens auch schön mit den Bloodletters was gerockt. Der Typ wollte unbedingt meinen CSM haben und während er auf ihn zulief hab ich mit den Bloodletters auf ihn eingeprügelt und bin mit den CSMs weggelaufen. Als er die Bloodletters angegriffen hat, hab ich den Spieß umgedreht und bin mit den Bloodletters weggelaufen und mit den CSMs hab ich seinen FC beschossen. Ging recht gut. VOrallem wenn die Bloodletters aufs Maul bekommen, macht man sie schnell unverwundbar ;)

    Ich find die Bolts die er schießt etwas zu heftig. Meistens steht mein Kultensquad beim cappen da, ich seh den Hexer grad noch und da kippt der ganze Squad um oder 7/8 Kulten :omg:

    Bin schon voll paranoid geworden wenn ich den Typen sehe und versuche diesen Bolts auszuweichen (Ich spiele oft zwei Kulten).
    In Kombination mit Khorne Berserkern und dem "Alles zum Hexer porten"-Global kann der ziemlich böse sein.

    Auf T3 ist der Typ dann richtig eklig wegen seiner MindControl Fähigkeit -.-' hat mir schon so manches Spiel versaut.

    Ich persönlich baue die Khornies sehr selten. Mir ist der Dmg output von Tzeentch Anhängern einfach zu heftig um sie nicht zu bauen. Und Fernkampf ist nunmal sicherer als Nahkampf (mMn :D )

    Gegen Phantomdruiden: Joa mit 2 Tzeentchtacs krieg ich die auch tot :omg: man muss halt schauen auf welchen sie grad zielen und diesen dann in Bewegung halten ;) Aber ich versuche zwei Tzeentch Tacs eig. zu vermeiden weils schon bald in Richtung Abuse geht...


    Ich hab mal gegen einen richtig ekligen Chaos gespielt (3on3):
    Der hatte den Hexer, hat 2 Kulten gebaut und dann 2 CSM, T2 getecht und beiden Khorne gegeben, die Kulten haben nebeneinander gebetet und alles unsichtbar gemacht und man ist z.B. mit seiner Armee auf den VP zugerannt, hat die Tzeentch Symbole auf dem Boden gesehn und da standen schon die Khornies in der Armee :28:


    Der hat uns mit seinen Mates auch ziemlich lang gemacht. Am Ende noch die schöne Aktion wo er sich mit dem Hexer reingeportet hat und dann alle einheiten mit dem Global zu ihm gerufen hat... so können die Khornies ganz schön moshen :teach:

    Naja es sit doch einfach so, dass man da sitzt im T2 und sich denkt "Hmm was bau ich denn?" (meisetns nach dem Bloodcrusher :omg: )

    Und ich lande da eig. IMMER bei den Bloodletters weil ich mit denen + CSM mit Tzeentch + Bloodcrusher die Fahrzeuge kaputt bekomme UND ich habe dazu noch einen schönen Trupp mit mächtigen Nahkampfschaden, Teleport Ability und Unverwundbarkeitsmodus :D

    Kann hier zwar nur für die Teamsgames (2on2 / 3on3) sprechen, aber ich hatte noch NIE die Situation wo ich mir dachte:

    --> "Man, jetzt n Trupp Plaguemarines und ich hättes rumgerissen!"

    Und genau da liegt das Problem, man braucht sie nicht zwingend dank zahlreicher Alternativen die sogar flexibler einsetzbar sind.. =/


    Oder hat irgendwer mal ein schönes Replay wo man die laufenden Schimmelbeutel effektiv eingsetzt sieht? ?(

    Wer setzt die denn bitte zum cappen ein? wenn ich die zu nem punkt auf der anderen seite der map schicke, kommen die frühestens übermogen an...

    Aber wenn sie dann da sind, braucht der Gegner mehr als 1 Squad um sie von da wieder weg zu kriegen. Ich kann das schon gut nachvollziehen. In dem Moment wo die PM hinter den Gegnerischen Reihn sind wirds für den Gegner eklig. Die Kicken ja auch Gens recht schnell und er wird mehrer Einheiten absstellen müssen um sie zu vertreiben. Daraus folgt das er seine Armee aufteilt und du eig. nur ein Trupp abgestellt hast. Dh. du kannst mit deiner kompletten armee auf seine geteilte gehen ;)

    Zur Klarstellung aller :omg: :

    Ich habe das hier:

    Quote

    -Chaosgottheit: Khorne
    An Schreinen des Khorne werden temporäre Zerfleischer erzeugt, die solange Leben, wie sie Energie haben, welche über Zeit abläuft.
    Indem man die Kultisten am Schrein beten lässt, werden die Zerfleischer schneller und somit häufiger erzeugt.

    Aus diesem Thread entnommen.

    Dann hat ViperBruiser sich auf genau auf das hier oben stehende Zitat bezogen und hat gefragt, ob da noch mehr passiert ausser das bei den Schreinen. Und dann meinte ich das er recht hat, denn das normale Beten bringt den Geschwindigkeitsschub und das steht EINDEUTIG NICHT in besagtem und hier oben stehendem Zitat :omg:

    Alles ein wenig verwirrend :rofl:

    Also:
    Besoffen? Nein
    Irgendwas geraucht? NIcht das ich wüsste...
    Augen? Eigentlich immer in Ordnung gewesen
    Lesen gelernt? Schon lange her und hat bisher immer funktioniert

    Ich hab alles bei mir durchgecheckt, an mir kann es nicht liegen :D

    Aber hier:

    Quote

    -Chaosgottheit: Khorne
    An Schreinen des Khorne werden temporäre Zerfleischer erzeugt, die solange Leben, wie sie Energie haben, welche über Zeit abläuft.
    Indem man die Kultisten am Schrein beten lässt, werden die Zerfleischer schneller und somit häufiger erzeugt.

    Steht absolut nichts darüber, dass das Beten der Kultisten die Geschwindigkeit der eigenen Einheiten erhöht :omg:

    Naja die Explosion ist nicht zu unterschätzen, der SlowEffekt der Rakete auch nicht und ausserdem halten die ja wirklich pervers viel aus Oo Nur sind sie eigentlich nur im AV Bereich sinnvoll einzusetzen und 500/50 für eine bloße AV auszugeben überlegt man sich halt schon genauer. Gibt halt auch billigere Alternativen. z.B. den evtl. bereits gebauten Havoc aufrüsten. CSM mit TzeentchUpgrade sind gegen Fahrzeuge auch recht gut und natürlich gibt es noch den Bloodcrusher... evtl. reicht sogar der Held mit nem bestimmten Wargear als Fahrzeug Konter...?


    Vielleicht sollten sie etwas billiger werden, aber das Ganze wird sich mit der Zeit ja zeigen. Ich baue sie aber auch sehr selten.

    Also sowohl du als auch amerikanische Mitspieler sollten sich nicht so penibel anstellen.

    Seh ich auch so. Gerade die Granate vom PlagueChampion ist nun nicht sehr "Gas" ähnlich. Da wäre die ApoGranate aber schlimmer :D


    Quote

    "wenn der plaguechampion das schwert hat macht er nen fc ohne equip platt... "

    Naja, dafür gibt es ja Wargear und solange ein Held mit einem Wargear einem Helden mit keinem Wargear überlegen ist, ist das meienr meinung nach in Ordnung. Ausserdem sähe das bestimmt anders aus wenn der FC den Schrei anmacht, denn dann liegt der PlagueChampion ja nur im Dreck.... :omg:

    Doch er hat recht da passiert noch was anderes. Da steht nämlich nirgends, dass das alleinige Beten der Kultisten von Khorne einen Geschwindigkeitsbonus für eigene Einheiten gibt ;)

    EInfach für Jede Wave eine Auswahl von 5~10 möglichen Gegner einbauen und dann jedes mal den Zufall Entscheiden lassen. Das kann doch nicht so schwer zu machen sein ^^


    Und dazu halt 1-2 neue Maps und schon wird alles viel interessanter :)

    Aber einem geschenkten Gaul... schließlich wars für umsonst da sollte man sich nicht zu sehr beschweren :omg:

    -Chaosgottheit: Khorne
    An Schreinen des Khorne werden temporäre Zerfleischer erzeugt, die solange Leben, wie sie Energie haben, welche über Zeit abläuft.
    Indem man die Kultisten am Schrein beten lässt, werden die Zerfleischer schneller und somit häufiger erzeugt.

    -Chaosgottheit: Nurgle
    Über die Worship Fähigkeit der Kultisten und die Nurgle Schreine wissen wir, dass sie Infanterie heilen und die Möglichkeit zum Verstärken/Reinforcen geben.
    Bei Dämonen werden HP und Energie regeneriert.

    -Chaosgottheit: Tzeentch
    Worship Fähigkeit von Tzeentch verleiht Infiltration.
    Schreine des Tzeentch verschießen Energiebolzen und verleihen, im falle von betenden Kultisten an ihnen, auch Infiltration.


    Hab ich mal aus diesem Thread geklaut ;)

    Wobei anzumerken ist, dass Nurgle Worship auch HP Reg. bringt (nur eigene, nicht Verbündete Einheiten) und das Reinforcen dort nur möglich ist, wenn die Kulten an dem Schrein beten. (Reinforcen können diesmal auch Verbündete)

    Und bei Tzeentch ist es so, dass das normale Beten Infiltration für eigene (nicht verbündete) Einheiten BIS auf die betenden Kulten gibt. Am Schrein bin ich mir nicht ganz sicher ob Infiltration auch für Verbündete oder nicht gilt... ?(


    Und ich glaube das ALLE Worship Fähigkeiten Dämonen heilen, meine ich zumindest irgenwo hier im FOrum gelesen zu haben :omg:

    Ich hab zuerst den CL versucht, der war mir aber viel zu klobig, auch wenn er ein guter Tank ist, dann habe ich mich am Hexer probiert, hab die Bolts immer daneben geschossen und er ist mir zu schnell umgefallen und bin jetzt zum Plague Champion übergegangen.

    Zum Helden selber:
    Mit der EFist, der ersten Rüstung und der Aura oder dem Heal kann er Massen ganz schön einheizen. Meistens schick ich ihn vor (bevorzugt gegen Sluggas/Shees und solch Gesocks) und hab ein Trupp Kulten dahinter mit dem geilen HealWorship. Dann hau ich alles mögliche über Stun zu seuchewolken raus und der Gegner weiß nicht wie ihm geschieht :D

    Seine Globals:
    Das aller erste benutz ich sehr selten könnte aber gerade bei den Kulten doch recht interessant sein, aber 150 ist mir etwas zu viel dafür :/ da Spar ichlieber 50 mehr und hol mir die Seuchewolke die ja wohl mal mehr als geil ist XD Letztens dem Gegner ein ganzen Kultensquad umgeseucht und dann den angehauen Marines in die Base hinterhergeflogen. meistens ist es ja so das der Gegner sie garnicht bemerkt :)

    Und das dritte mit den Zombies ist ja der Oberhammer bei einer großen Schlacht. Da ist der Sieg eig. mehr als gewiss :D

    und zum Worship muss ich wohl nix sagen, mMn das beste wo gibt :love:


    For Nurgle! :omg:

    ok hätte ich auch selbst drauf kommen können X(

    Aber wenn das ist müsste man doch mehr davon hören, also in anderen Foren usw. oder nicht? Ich find das ganze ziemlich seltsam ~.~ aber solange ich mein Chaos nun spielen kann solls mir recht sein :omg: das neu startet dauert ja nicht lange :D Kann man da als User denn sonst was machen oder muss man auf einen Patch von Relic warten? ?(

    OffTopic:
    Hey was bedeutet denn dieses "ZT-gefährdet" unter meinem Namen?^^

    Update:

    Also ich hab das Spiel nun mit "-noreverb" gestartet und alle Einstellungen auf Middle/High gestellt (soundeintellungen auf Middle/64Stimmen/Windows Default). Dann den Performancetest laufen lassen und die stimmen haber nicht mehr gestottert aber ich hatte wieder nut 20-15fps. Dann habe ich einen NEUSTART des Spiels gemacht und nochmal gestestet und hatte propmt 40-60fps :omg: kann es sein das DOW den Arbeitsspeicher zumüllt und nichts wieder rausschmeißt oder so? Weil jetzt ist es so dass ich flüssig spielen kann mit angenehmen Ladezeiten WENN ich das Spiel nach 2-3 Runden einmal neu starte......