Posts by gOtze281
-
-
mit deva hab ich nicht so gute erfahrungen gemacht, durch die granatwerfer...
also asm bringen einen in t1 ein großen vorteil und auf t2 haste die melter gegen fahrzeuge.
tac´s mit rocket zu equipen lohnt sich fast garnicht da sie sofort in meele sind.
flamer für die tacs ist auch keine schlechte wahl.
aber asm und fc mit e-fist reichen eigentlich immer.achja auf t2 am besten noch ne plaka und was auf t3 kommt, da braucht man nicht groß überlegen als fc nicht

-
tja .... ich hab als sm auch ncich rumgeheult, dass die carnis+ripper eigentlich fast alles weggeputzt haben... mit ra waren sogar pred´s kein prob mehr...
jetzt kannste ja selber nachdenken wie du das hinbekommst.
-
gute frage, da die niden nicht sehr viel rangeunits haben wird es für die problemmatisch... bau vllt mal 2-3 sporenminen um die zu stunnen wenn du sie siehst, oder bs-carni.
wie gesagt spiele keine niden.
-

Ich finde Termis auch zu stark. Der FC mit solchen Klauen, okay, von miraus.
Aber gerade im Teamgame ist ein SM der auf schnelle Termis mit Klauen geht eine fiese Sache. Es kann einfach nicht sein, dass Termis ganze geuppte und gelevelte Tacsquads in Sekunden zerlegen. Sobald die ihren Spezialschlag machen, löst sich direkt ein Modell auf, alle anderen fliegen weg. Und 300 Zeal sind leicht zu bekommen und wenn die Termis dann durch den Lib auch noch schneller gemacht werden und nen extra Teleport bekommen wird es echt haarig. Ich verstehe ja durchaus, dass sie eine T3-Supereinheit sind, aber der Schaden ist einfach viel zu hoch.Der Gegner kann nen geuppten Pred haben, der auch nicht günstig ist, und dieser ist in dem Moment verloren wo die Termis sich hinporten. Der Panzer kommt nicht richtig raus und selbst wenn ist er nach ein paar Schlägen down.
spielst du mit mehr als einen tac? wenn ja dann biste selber schuld, denn die sind schon seit 1.8 nur noch als av zu gebrauchen.
und seit cr kannste selbst den rockettac vergessen da eh alles sofort in cc ist.
ich spiele jetzt immer mit dem flamer der ist ganz gut geworden.
ansonsten kann ich was av angeht nur devas, asm-melter,tm-meltergun oder halt e-fist vom fc.
denn fc spielste dann am besten mit arti-armor und bubble, weil die mobilität jetzt nicht mehr ganz so wichtig ist.(kommt mit aufjedenfall so vor)btw. wie wäre es den wenn du den lib mal kurz anballerst damit er retreaten muss bzw stirbt dann kann er die termis nocht mehr supporten.
-
puhhh, soom schreib mal bitte weniger garkeine lust das alles durchzulesen.
fakt ist: die cc-termis sind garnicht so krass wie einige hier sagen, sie sind aufjeden konterbar.
jetzt sind alles am heulen das sm mal schaden machen kann...
hier ein paar beispiele: -farseer mit schwerkraft klinge und draufholzen und die sind weg.
-chaos hat es am leichtesten, wie zb mindcontrol, diese ketten da oder einfach 2 rc-csm´s + 1-2 khornies macht die auch in sekunden down.
-etc.ich denke man sollte erst abwarten bis sich einige taktiken entwickelt haben.
früher haben die leute auch immer rumgeheult das tacspam so imba wäre dabei ist es super einfach zu kontern.
nur wusste es keiner und so ist es jetzt auch.ich denke mal das walker kein konter für die cc-termis sind, musste dir was anderes überlegen

vllt. wenn du ra spielst kannste ja mal die minen legen um die zu stunnen oder mit sporenmien stunnen... ka, bin kein niden spieler.aufjeden musste versuchen irgenwie die jungs bewegungsunfähig zu machen und dann mit allen was e-waffen/av hat drauf.
-
das erste ! also speed

und das zweite zum porten

und wenn dann noch was über ist kommt halt das letzte rein...
-
ich hatte gerade ein 25 Minutenmatch (mirror) gegen La O_o, ich weiß nicht, obs daran lag, dass er Koreaner war, aber das war das schwerste LA Match seit 1.6.
Was mir sofort aufgefallen war, dass die Krieger es im Mirror irgendwie nicht mehr so bringen, auch scheint die Regrate verändert worden zu sein, zumindest standen die sehr lange vor dem Hq.
Auch meine Tunnel wurde irgendwie vor dem Hq entfernt, keine Ahnung was das genau war, geärgert hat es mich dennoch xD
Ich versuche noch verzweifelt ein Einsatzgebiet für den Rezeptor zu finden, auf der einen Seite ist er ganz gut, auf der anderen Seite zu teuer, dafür dass der Gegner einmal retreatet.
Vielleicht vor die Energie...,aber ich berfürchte irgendwie, dass der mit Range einfach weggeschossen wird und das alles ohne Effekt bleibt.wenn ein fahrzeug bzw. dein fex über ein tunnel läuft ist er futsch

ist sei chaor rising so... hihi

-
mhhh, anscheinend wird der speer immernoch unterschätzt.... also ich retreate nicht sofort wenn ich ein immo abbekomme.
ausserdem hat der speer auf lange sicht viel mehr vorteile und sollte er sein knockback machen und der betreffende squad hat nur noch so um 300hp ist er weg ...
-
ich weiss nciht was soviele an den falcon so toll finden...
gegen okrz oder eldar reichen WS und ne lala.
ich seh es jedes mal wenn ich gegen nen anderen eldar spiele der nen falcon baut.
der wird in sekunden von mir zerlegt.btw. lolspeer mit championrobe ist viel effektiver als das flammenschwert, auch gegen amss rc-units
-
TLS war nur modus um spieler wieder anzulocken, die von der balance, bugs und den beschissen matchmaking angepisst waren...
die zeit die sie in TLS gesteckt haben, wäre an einer anderen stelle besser angelegt gewesen.
PS: TLS ist totaler crap!
-
wenn man sagt ASM sind schlecht weil sie keinen imba overkill beim retreatende nachlaufen schaffen, dann hat man den zweck von asm irgendwie nicht erkannt.
aber so is das halt wenn man abusen gewöhnt ist
ich denke die meisten wissen, dass asm´s der konter für setup-waffen(warrior mit bs) sind.
doch brauch man sie auch weil sm keine andere cc-unit hat....Warum baut der Nide eig. 2 Supress WB und dazu noch 2 Termas mit Upgrade? So würd ich selber als Nide nie gegen SM spielen, viel zu teuer... Auserdem binde ich Tacs lieber im CC, weshalb ich maximal eine WB mit BS ausstatten würde und selbst das mache ich selten, Zwecks Techvorteil...
verstehe ich auch nicht, die cc warrior sind für den sm ein viel größeres problem.
warrior mit bs sind auf t2 bestimmt gut, wenn man ein zoan-spam vor hat... -
naja ... wenn man fc spielt sollte ein asm reichen.
stormshield brauch man auch nicht unbedingt, e-sword und sprint rüsti reichen um den ersten BS zu binden.
den zweiten bindet man mit den asm..e-sword würde ich equipen weil´s ne e-waffe ist da das normale kettenschwert nicht ausreichend schaden an heavy inf. macht
-
selbst ohne minen ist die rüstung einfach nur imba
ich spiel sie nicht wegen den minen, sondern wegen der health reg.
wenn zb. 2 termas auf mich schiessen verlier ich keine hp.btw. krieger detecten die minen nicht wenn sie aus dem tunnel kommen...
-
gut wäre wenn die rangliste alle 2 wochen aktuallisiert würde und der TS auch.
in "world in conflict"(wic) war es zumindestens so...
man sieht ja voll viele accounts in der rangliste die schon sehr lange nicht mehr angerührt wurden, weil sie gerade ne ziemlich hohe winningstreak/TS haben.
kann auch nicht sein das ein junge, wie thao früher 3 mal in der top 10 ist...
-
-
wenn das ts system normal funktionieren würde, wären smurfs vollkommen okay!
smurfs gehören zu sonem spiel dazu... klar wenn man neu mit nem acc anfängt zerstört man auf dem weg nach oben paar leute, aber davon solltendie sich schnell erholen... smurfs müssen einfach sein zum trainen, testen usw.
im os ind smurfs absolut normal.

problem ist ja, dass der "weg nach oben" extrem lange dauert... habe jetzt schon 260 spiele gemacht und 230 davon gewonnen und mein ts steigt einfach viel zu
langsam.
1/2 der spiele bin ich den übelsten bobs begenet und ich denke schon das es dem TS-system schadet.ich habe den smurf jetzt nur weil ich ein anderen nick wollte...
-
es gibt aber noch ein prob. ... darduch das windooflife es einen schwer macht seinen acc./nick umzubennen.
ist es kein wunder das so viel gesmurfed wird, es viel einfacher ein neuen acc. zu machen, als denn nick zu ändern. ( geht das überhaupt?)
btw. ich hab auch einige acc´s zocke aber momentan nur noch mit einen, würde gerne die anderen löschen.
-
/meine rede
... danke soom 
ich denke auch mal, das für aussenstehende teammatches viel interresanter sind als 1v1.
ich gucke mir zb. super gerne sc vod´s an obwohl ich das spiel noch nichtmal hab, weil da gehts einfach nur um´s harrasen der eco und um das vernichten des gegner´s.
was 1000mal interresanter ist, als wenn man sich 2 spieler anguckt die sich ein wolf cappen.
das wird auch wohl der grund sein warum in der esl nicht so viele matches gezeigt bzw. nicht von vielen geschaut wird.was ich damit sagen will ist, für jemanden der kein dow2 hat ist 1v1 halt tot langweilig und zeigt auch garnicht das ganze potenzial von dow2.
das potential liegt halt in den fight´s und nicht im cappen... es gibt kein rts wo die schlachten so grandios aussehen wie bei dow.
2te´s prob ist einfach im 1v1, dass man im 1v1 nie die ganze armee im kampf einbezieht und somit nicht das volle potenzial einiger kombos ausschöpfen kann.PS: bei dow1 war ja 1v1 ganz ok durch die hochposten.
mehr teamgames bitte !
-
2*1v1
2*2v2
1-2*3v3
PS : NINJA