Posts by Sinned.Sinner

    ich nutz den port meist dazu meinen sm wegzuporten bevor ihn sein eigenes orbi zerlegt :D leichen port ich selten und bin auch großteils im großen kreis unterwegs außer es is da noch zu voll und n mate muss in "sicherheit" gebracht werden dann kommt schonma eine der 4 ecken in frage.

    grundsätzlich nur in den ecken hocken oder dan den stellen wo man schummeln kann sitzen find ich derbst unlustig

    ich spiel grundsätzlich ohne mass confuse ab und an mal aus ner laune mit single confuse... trotzdem meist wave 19-20 wenn 20 dann meistens auch erfolgreich.... find es schades das sich alle auf den confuse stürzen... macht doch viel mehr spaß ohne :D aber meist haben wir wenn wir atm noch tls zocken immer "geniale" rndm mates die dann halt alles umreißen... meist lassen sie einfach liegen xD und wenn man sie dann mal aufhebt das perfekte lockmittel :D hinporten weglaufen wegporten alles rennt zu ihm... er stirbt wir ae drauf und wave is durch <3

    einbunkern is find ich langweilig ka is genauso toll wie die exploit stelle unten an den ruinenbruchstücken.... klar wenn man die eumels sammelt kann man da scho was mit anfangen aber dann doch lieber einma zeigen dann tarnen warten und schön ae rein und dann wegporten und gleichen spiel nochmal ... geht schneller und is effektiver... beim confuse sterben mir einfach nicht genügend! und wie gesagt das ding doppelt nehmen is reinste slotverschwendung

    naja doppel confuse blockt meiner meinung nach einfach das entsprechende wargear... für den letzten slot also dann massconfuse find ich den skill zu schwach da lohnt sich die mana aura bei 2 sm im team oder der sturm damit man auch am ende mal was machen kann wesentlich mehr....

    das große problem is einfach das massconfuse NIE auch nur annähernd die einheiten betrifft wos nötig wäre und wenn die sich dann meist trotzdem gegen dich richten... dafür dann 50 mana? totale verschwendung sry aber 50 sind verdammt viel wenn man ersma loslegt mit porten+stealth für die mates und irgendwann sitzt du dann da und machst noch den kleinen confuse... wie willst da den massconfuse richtig nutzen?

    nehmen wir einfach mal welle 10... noch klein überschaubar und gut einzuschätzen.... die fs kann anfangs nirgens hinporten weil noch alles voll ist... stealth? bringt evtl da noch paar sekunden aber sobald die scouts dich sehen musst du porten... nehmen wir einfach mal an du wirfst ungefähr zu dieser zeit massconfuse an.. und sagen wir einfach mal es ist der normal fall... dann sind die meisten der trupps um dich herum nicht beeinflusst und schießen trotzdem auf dich ein. Denn sie drehen sich ja nicht zwangsweise um nur weil da auf einma jemand auf sie ballert.

    dürfen und nicht dürfen is sone sache.. klar kannst du den rezz mitnehmen klar kannst du dies und jenes mitnehmen ect es wird dadurch nur leichter wenn man bestimmte sachen weglässt...

    das einzige woran ich bisher gescheitert bis waren 2 sm full tank mit max aushalten+lifereg und ich mit storm schild port und ka was... das is unknackbar xD

    Nachdem ja mit 1.8 das speichern der eigenen maps nimmer ging und dafür ja scheinba hier lösungen gefunden worden sind habe ich ein ganz anderes problem....

    ich kann den worldbuilder zwar startet aber weder eine karte erstellen noch laden.

    wenn ich eine Map erstellen möchte krieg ich als "Mod" wo ja normal Dow2 stehen sollte nur $1081 No Range angezeigt -.-

    jo selbst abhauen können is halt pflicht. Nen sm ohne jetpack kannst nich gebrauchen genausowenig wie nen ork ohne port... wenn die ersma verfolgt werden sind sie tot alle versuche die zu retten kosten entweder zuviel mana/skills oder man geht im schlimmsten fall selbst drauf... würd gern ma mit 2 dow´nis hier das bissl zocken um wave 20 ma richtig zu legen :D abgesehen davon hat sich ja glaub noch kein 3er team von hier für den titel hergezeigt... wär also n anreiz am besten wärs wenn ihr 20 wärt um halt alles nutzen zu können da ich meine farceer für sowas auf reinen support stell und daher wer anders rocken müsst :D

    also fehlt quasi nur 1-2 sm oder n ork wobei ich mir net sicher bin wie gut n ork is... die meisten die ich treffe (wenn ich ma orkse antreff) sind entweder total doof oder noch net hoch genug bzw total solo spieler... aber pingen wenn se tot sind das können se alle .-

    je nachdem ob sich welche finden die lust hätten könntmas auchscho angehen mit oder ohne meinen mate ka wann der wiederkommt und lust auf sowas hätt :D

    aber nu ersma um einkauf und hund kümmern... das lebt ewig werds wohl nie auf natürliche art und weise los :D

    das "Muss" beim confuse stimmt so nicht! :D allein den massconfuse find ich eine der dümmsten skills von der tuse der normale is ok aber alles andere is schrott der grp tele is nett aber ein muss? nein halt nur im reinen support bereich nützlich und weil sie keine möglichkeit hat sich selbst zu porten das einzig wirklich tolle an dem ding is das man die leichen mitporten kann.

    mann kann auch mit dem richtigen gear sich ne richtig hüpsche nahkampf tuse basteln... geht ganz gut und schaffts auch in den späteren waves noch wobei in lvl 20 halt ohne 1en der wirklich supporten kann atm denk ich wirklich nur bei ner truppe geht die sehr eingespielt ist.

    und wer bei relic auch immer für die unbrauchbare waffe zuständig is die das levitationsfeld dings bums da giebt sollte das ding dringend überdenken... renlaufen hochheben und noch vor der druckwelle totgeschossen werden ist einfach nur sinnlos... die kannst mit allem vollstopfen was du findest sie stirbt einfach mitten im skill..... ka sinnlos meiner meinung nach

    hm jo waren ma wieder 20 und lag am port... das voll doof wenn das vid zuende is stehen se direkt bei einem mate..... hatten leider diesma bissl pech und unser rndm mate war zu doof und aufzuheben obwohl er 3m neben uns stand.... 3x draufschießen war halt toller nur um dann umgehauen zu werden :x

    is halt doof grp tele is halt wirklich wichtig aber wenn du pech hast in w20 auch dein verhängnixx ;/

    mit welle 20 werden alle ebenbilder, also ihr selbst quasi wiederbelebt und es liegen auch noch halt die andern rumm (ork liktor) dazu kommt am anfang noch der chaoslord.

    was wir bisher nicht wissen is ob die helten also die gegnerischen da einfach aufstehen wo sie lagen oder direkt irgendwo spawnen.... da ich grp tele hab mit der eldar gehen wir halt einfach davon aus das noch wärend der sequenz die sich iwo hinporten (erwischt immer meinen kollegen... map anfang alle um ihn rumm und er muss ersma weg... da isses immer schnell sein damit der net stirbt :D stealth sei dank.

    sm mit dem plasmawerfer der diesen knockback hat finde ich persönlich total schwachsinnig. der einzige vorteil den der einen selber bringt ist das das abbild recht einfach zu töten ist.

    dazu kommen hardrezz, das schild der farseer eig. auch der grp tele XD aber der is zu wichtig der kack rumbler vom ork der alle umschubst (wär egal wenn man 2 range heros hat neben der tuse) und zb auch das ding vom sm wo alle in der umgebung immer hp reggen... sprich alles was gut brauchbar ist aber gegen einen selber total dumm....

    ich mein es hat ja keinen sinn nen hardrezz einzupacken um nen mate hochzuheben nur weil der nen fehler gemacht hat nur um nich hinlaufen zu müssen um dann am ende den chaoslord zb einfach BLING wieder am arsch zu haben.

    einfach soviel ausm gear rausnehemn wies geht aber das man gut vorrankommt... alles was wirklich toll is wird einfach n zu großes hinderniss... nehmt zb die farseer mit dem sturm... die hat einfach 29389283923 mana und spamt das ding alle minute oder so wie willst n da vernümpftig rannkommen? und wenn du die tot hast kommt n instant rezz... ja super :D