wollt auch nur zeigen das des net unmöglich ist ![]()
Posts by Sinned.Sinner
-
-
wird einfach nur n token sein der dir den slot für die rüssi nimmt

da man wenn man sich reinhängt richtig kombiniert und bissl aufpasst auch zu 2 wave 18 auf jedenfall erreichen kann (18+19 sind hart zu 2 xD) denke ich eher das du dann quasi der punkte bringer bist find meist blocken sich beim killen eh die 3 leute und 2 machen den großteil der kills aus und nr 3 supportet halt nur auch wenns ab und an ungewollt ist....des wärst dann du mit nem ganzen char voller bling bling tokens für mehr punkte der net sterben darf für den multiplikator fürs überlegen

-
-
maps selber bauen wird denke ich irgendwann möglich sein aber sinnlos werden.... da tls nur automatch ist wird custom quasi total unterdrückt... höchstens sie bringen content mäßig was wie etwa : wer baut die schönste arena

-
habn halt nu mit upgrade 10% mehr hp! und nu wieder ab in den Warp mit dir meine Schwestern warten schon auf dich!
-
schon getan ... mag mich net
-
hmm bei mir mag der nix updaten jemand nen plan ob man des erzwingen kann oder zumindest die abfrage nach updates? dieses aktuell halten scheint ja net zu wollen
-
find dafür wir entscheiden uns mal....
em besten tippt jeder ne uhrzeit wann der start des dl vom patch losgeht... wer gewinnt darf sich aussuchen wos weitergeht aber so das die gegenseite immernoch ne chance hat... also zb net 0 bzw 1 sonder ka so 50
oder halt 950...ich tipp auf 21:20

achja das ziehem soll natürlich net unterbunden werden!
503

-
*Anker umwerf um nen Meter gut zu machen*
501
-
500
the one and only
-
@ spor
darfst gern alles kritisieren was du findest
je mehr kritik desto besser.... >: das mit der kamera hatte ich mal versucht glaub wusst aber nich genau wie man das dann einstellt... option gefunden aktion fehlgeschlagen 
Der rechner is dir fast abgeschmiert? hmm überall oder nur an manchen stellen? hab halt ein paar *hust* 2392932 mal *hust* farne benutzt um fläche zu füllen und den nicht fahrenden einheiten bissl cover zu bieten ... war wohl zuviel oder?:D wär interressant zu wissen weil ich irgendwann ne 1o1 machen wollt ... zuviel gelagge wär da natürlich schlecht
hab halt recht viel kleinkram genommen da custom maps ja von leuten gezockt werden die sich kennen und man da die rechenpower einschätzen kann.ambitioniert mag sein.... aber hab mich in den letzten tagen dafür entschieden mich lieber an eine 2o2 im wüsten stil zu setzen mit eindeutig kleineren maßstäben... die karte zeigt eindeutig was passiert wenn die maps zu groß werden... das größte problem das ich in meinen letzten games auf der map hatte waren die retreat wege.... mann man an einem der seitlichen vp´s retreaten musste war das game fast gelaufen
liegt also nun auf eis... evtl mach ich ja ne map für vernichtung drauß dann wär das nich ganz so schlimm mit der größe und man hätt genug platz zum moschen 
@ Deadsunrise
wie bereits gesagt liegt die karte nu ersma auf eis. Wenn du sie dir trotzdem nochma anschauen möchtest lade ich sie dir gern nochmal hoch. Filefront scheint die datei vom server genommen zu haben.
habe leider halt momentan nicht genug zeit mich so einer großen karte zu befassen.... evtl baut ja relic ma ne unterstützung für 4v4 ein dann wär die map wieder machbar

-
ich hab mal gelesen das die terminatoren rüstungen immer weitergegeben werden wenn mal einer stirbt da man die nichtmehr selber produzieren kann und die zu wertvoll sind als das man sie einfach mit den kriegern vergräbt.
jemand ne ahnung wieviele es insgesammt ca mal waren und wieviele momentan im umlauf sind? also auf der guten wie der bösen seite

-
sooooo mit reichlich verspätung gibts nu auch nen download der karte

wie gesagt noch is nich alles fertig aber schonmal ganz ansehnlich und ich würd sagen mehr als ausreichend zum testen ;D
war mir nich ganz sicher ob das neu packen gefunzt hat sollte die base von player 1-3 auf nacktem boden stehen also in volkommener leere bitte bescheid sagen dann gibts nen nachtrag mit der aktuellen version auch wenn die das atm sein sollte

-
jo das isses. Der vorfall ist etwas sehr tragisches und ernstes und nur wei,l immer mehr leute auf den durch die Politik dargestellten Auslöser oder auch Grund zielen wenn es um lösungen geht und verbote vordern ect. rechtfertigt das sowas noch lange nicht. Wenn ich sowas sehe kriege ich immer das kotzen das Teil ist mehr als nur ne bestätigung für den mist den die da oben aufgrund von mangelnder Medienkompetenz verzapfen. Kein wunder das wir bald alle teletubbis auf ihrer fahrt in den Frühling spielen dürfen bei solchen aktionen. Echt arm
-
kommt drauf an .. hud vom editor? verschwindet eh wenn du da die screenshot funktion nutzt...
ingame dürfte es keine möglichkeit geben vom spiel ohne hud ein bild zu machen.
was geht ist halt wiederholung speichern anschauen bis zum entsprechenden punkt warten da dann das hund ausblenden und nen screen von machen... das einzige was dann halt bleibt is oben links son kleines viereck das nicht stört bzw das kann man ja immernoch rausschneiden

-
hmmm das mit dem kippen is recht interessant .d arbeite nur grad daran die map von den groben design fehlern zu befreien damit man sie testen kann... werd die power und anforderungs dinger wohl eh noch schieben müssen... da wart ich mit dem endgültigen design lieber
nur grad viel arbeit hoff auf morgen oder übermorgen mit dem hochladen 
-
das ganze ergibt dadurch allerdings auch ein ganz anderes Problem... dadurch das ich kaum Splats ect habe und irgendwie nur eine begrenzte auswahl an tiles? besitze glaub 6 oder so kann ich nicht viel machen und Bäume und Gras fordern wesentlich stärker ihren Tribut was die leistung angeht als ne gut ausgestatte Stadt map... sehr ärgerlich für den Mp Part finde ich.
-
das problem sind eher die fehlenden teile... ne Stadt Map kannst mit genügend Gebäuden Splats ect vollpumpen fällt kaum auf und sieht schick aus...
Aber bei den Jungle dinger fehlt es einfach an möglichkeiten. Man hat nur ca 3 Bäume (also richtige) dann dieses Gewirrbaum zeug in 3 variationen wobei 2 gleich aussehen nur länger oder kürzer sind bzw hässlich hellgrün... das wars splats ect für naturalien gibts kaum ka was die sich dabei gedacht hatten 5 ordner für Stadt geschichten zu machen und beim Jungle hast nur 1-2 wobei das meiste tyramäßig ist....Bin immernoch am rätzeln warum es 3 o. 4 Ordner für Krater gibt wenn die eh alle dieselben sind^^
werd noch bissl rummbasteln und paar fehler ausmerzen dann gibts die erste halbwegs testbare version

(kleiner tipp: Nie diese komischen Gitter die ich zb beim wasser benutzt habe für irgendwelche brückenartigen geschichten nutzen.... dachte erst man könnte drunter durchlaufen da sie den impass test bestanden haben. Naja sobald die einheiten dahinkommen wo das ding ist gehen sie auch drauf egal wie hoch man das gesetzt hat... war lustig als meine 4 illus im testgame auf einma in 60 meter höhe verschwanden nur um dann nach 5 metern wieder runter zu kommen^^)
-
dann versteh ich aber nicht warum die meine mauern umlaufen haben um dann direkt nur mit dem flammenwerfer meine einheiten zu grillen xD das hat so noch nie ne ki in irgend nem game wo ich skrimisch gegen die gezockt hab gemacht xD
-
das passt eigentlich ganz gut find ich
höchstens der untere übergang zum Gebiet wo es Steiniger wird muss ich mir noch was einfallen lassen wobei das eigentlich IO aussieht.habe nu ne anständige Minmap und n Bildchen vom Editor der Gesamtansicht hinzugefügt damit man sich mal das alles besser anschauen kann

