Posts by Tolok

    Was ist dein Hero?

    Als Techmarine empfehle ich gegen Massen von Sluggas die Bionics, dann sind natürlich Flammenwerfer auf den Tacs und Scoutshotguns (Seargents gegen K-Nob) super. Ein gut gesetzter Turm um die eigene Energie zu sichern rettet oftmals das Match, weil der Orc im T1 dominieren wird. Alternativ geht gegen Warboss auch der HB-Devastor, gegen Mek und K-Nob mit Hirn hat der keinen Sinn.
    Ausnahme: Du kannst den Devastor in ein Haus stellen -> Das können Orks net so schnell kontern (nur K-Nob mit Granaten).

    Sonst kannste als Techmarine noch (wenn du gerne riskant spielst) die Minen ausrüsten und Gegner reinlocken, die werden supressed und gerade Orks mit vielen Modellen nehmen ordentlich schaden. Ich persönlich spiele so nie, aber manche mögen es.

    Auf T2 natürlich ein Fahrzeug oder Librarian noch für den extra-Schaden. Elementar ist es auch einen Genbash beim Ork zu schaffen.

    Wie es mit den anderen Heros aussieht? Mhm, Apothecary mit der Granate vielleicht? Aber kA, ich kenne mich nur mit Techmarine aus und das ist meine Erfahrung mit ihm : P

    Tolok

    2 Neue Replays in der Space-Marine Sektion gegen Apothecary und FC mit Assault-Terminatoren online - viel Spaß!

    Und ich treffe leider im 1vs1 irgendwie nie auf Tyranidenspieler oder welche, die etwas draufhaben, deshalb finde ich da noch kein Replay : /
    Es muss doch Dutzende mit Skill geben!

    Naja und gegen Chaos ist es momentan so: Entweder gewinne ich so haushoch, dass ein Replay nicht lohnt oder der Spieler ist einfach dermaßen pervers gut, dass ich überhaupt kein Land sehe, von daher finde ich da auch noch kein Replay , aber ich hoffe das ändert sich noch.


    Tolok

    [dow2replayperser=2.2.2,19:00 Minuten,1]http://dow.4players.de/forum/index.ph…054184f2b5cde66[/dow2replayperser]

    Beschreibung:
    [i] So, ich habe ein 1vs1 mal gegen Space Marine gemacht, was man denke ich für ein Guide-Video benutzen könnte. Der Gegner war natürlich kein Ultraprospieler, aber dumm hat er sich keinesfalls angestellt.

    Was man herausarbeiten könnte:
    - Am Anfang schön den Force Commander austanzen und sofort den Vorteil ausnutzen um Generatoren anzugreifen
    - Nutzen von ASMs, beschäftigen des Feindes damit Flammenwerfertacs 2ten Genbash landen können
    - Explosiver Schlag der ASMs (Allgemein Seargent auch wegen Energieschwert gut)
    - Verhindern von eigenen Genbashs (2x)
    - Es gab ziemlich viel gecappe bis zu einem bestimmten Punkt und am Anfang lag ich auch mit Punkten sehr weit hinten, weil mein Fokus bei den feindlichen Generatoren lag , aber den Sieg hats dann gebracht
    - Nutzen von Plasmawerfer, Mark Target (die beiden Equips sind essentiell gegen SM!)
    - Flankiermanöver : Techmarine wurde mit Heavy-Bolter angegriffen, meine Flammenwerfertacs nutzen das um das Haus anzugreifen, dann kommen ASMs und knockback, Haus wird besetzt und zweiter ASM kann nachspringen (Und natürlich könnt ihr kritisieren, dass ich einen Tacmember verloren habe : D)
    - Joar, dann natürlich die Blendgranate vom ASM (könnte man erwähnen, dass es sie gibt. Einen richtigen Nutzen hatten sie nicht xDDD), aber ich benutze sie 2x um Zeit zu schinden

    Joar, alles in allem unter dem großem Motto:
    - Wer mehr ASM hat, gewinnt den Kampf

    Ein paar Mankos:
    -Gegner hat leider keine ASMs gespielt, sonst wäre der Kampf fordernder gewesen (ab T2 aber spätestens wegen Plasmawerfer wären die ASMs vom Gegner gestorben)
    - Gegner hat aus unerklärlichen Gründne Librarian gespielt, das war dumm von ihm.


    Sooo, schaut euch erstmal das Replay an, wenn noch Fragen oder Kritik ist einfach an mich, ansonsten würde ich mir einen Guide-Cast wünschen ! :)

    Euer Tolok

    Sehr, sehr schön - Ich baue es gleich in den Guide ein!

    Und besonderes Lob noch daran, dass ihr gleich mit eingebaut hat wie man auch das Spiel anders eröffnen kann (mit 2x Scouts und Schrotflinte/Seargent gegen K-Nob), wenn man nicht auf fast-Razorback spielt :)

    Tolok

    [dow2replayperser=2.2.2,Dauer,2]http://dow.4players.de/forum/index.ph…f36e45136528239[/dow2replayperser]

    Beschreibung:
    Joar, da Master geschrieben hat, dass ihr gerne für weitere Guide-Videos offen seid, hätte ich hier mal einen 'Sonderfall' gegen Orks für euch :).
    Schaut euch aber bitte erstmal das Replay an und urteilt darüber, ob es sich da für ein Guide-Video lohnt, ehe ihr eines macht. Es war eine für Space-Marines etwas schlechte Map und ich habe als ich den K-Nob gesehen habe gleich gesagt: Ich mache mal Risiko (und habe im Westen 2 Generatoren gebaut).

    Dinge die man rausarbeiten könnte:
    - Am Anfang bisschen herumgetanzt um die 2 Sluggas zu blocken, später natürlich Schrotflinte und Flammenwerfer: Vor allem könnte man auch sagen, dass man als SM eben nicht immer gleich sofort retreaten sollte und man oft noch was reißen kann.
    - Natürlich mehrmals Druck gegen feindliche Generatoren
    - Fast Razorback der auch 2x wieder voll repariert wurde und seine Dienste gut getan hat (und auch als Personentransporter zum cappen)
    - Terminatoren und Konter von 2x Fahrzeuge vom Gegner, was bei meinen hohen Ressourcen dann zu einfach war
    - Libriarian Sprint + Raketenwerfer mit Meltabombe gegen Deffdread
    - Joar, der Fasttech allgemein. Ist eben ein Sonderfall, da ich ohne Türme und ohne 2tes Scoutsquad einfach direkt T2 gegangen bin um den Ork zu ärgern

    Dinge die ihr gut und gerne natürlich kritisieren könnt:
    - Ich habe den Razorback einfach nur aus Blödheit verloren
    - Einmal fast ein ASM-Squad verloren (Dafür hat die Melterbombe 2x gute Dienste geleiste und auch feindliche Truppen mal gestört, ob die ASM sinnvoll waren oder nicht kann man auch diskutieren, wollte erst einen Predator holen, habe ich dann aber gelassen)
    - Die Energie im Westen war in 2 kleinen Zeitfenstern ungeschützt, wo der Feind einfach zum Glück versucht hatte meine Truppen anzugreifen, das war _sehr_ riskant und hätte man vll. absichern müssen


    Joar, soviel dazu:
    Euer Tolok und meldet euch :)

    Ich habe mal das Replay Review von Master und phil von deinem Spiel angesehen.

    Du hattest vergessen den K-Nob getarnt VOR deinen Truppen zu schicken, so dass du dann mit dem K-Nob einen Gegner in Nahkampf binden, die Stunnade werfen und danach deine Truppen reinschicken kannst. Gestunnte Truppen können zwar retreaten, schießen aber nicht => DU kommst am Anfang ohne Schaden in den Nahkampf. Joar, ansonsten war der Anfang der '2 Minuten' die das Replay lang war gut gemacht - Aber halt der Hauptfehler war dass der K-Nob nicht der Späher war.

    MfG Tolok

    Super, habe es mir gerade 2x hintereinander angeschaut, weil ich es so toll fand, was ihr hier gemacht habt!
    Es ist wirklich genau so wie ich es mir gewünscht habe und ich danke auch für die eingebaute Kritik an den Doppelraketenwerfer und Plasmadevastor (was Anfänger wenn sie nicht in so einer 'vorteilhaften' Situation sind nicht bauen sollten). Ich baue es dann demnächst in den Guide ein , vielen Dank nochmal! Ihr habt mir und damit hoffentlich auch bald vielen Spielern geholfen

    euer Tolok

    Na dann bedanke ich mich schon mal im vorraus, das ist denke ich auch super wenn ihr das eben so für Einsteiger gestaltet und in dem "Cast der anderen Art" mit Tipps und Tricks geben könnt. Die Schlacht zwischen mir und dem Eldar findet ja zu 80% im nördlichen Bereich der Karte statt, das was Chaos und Ork daunten treiben ist ja dann eher irrelevant *g*.
    Dinge wie den early Turm, dem Ausweichen von Granaten, Flammenwerfer und Micro, wann man wieviel Energie baut, etc. hat wären so Dinge, die man denke ich herausarbeiten könnte : D - Aber ihr seid da ja erfahren und macht das schon.

    PS: Wenn euch der Guide interessiert:
    [Patch 2.2.2] Der Techmarine-Guide

    Euer Tolok

    [dow2replayperser=2.2.2,Dauer,1]http://dow.4players.de/forum/index.ph…eb422e9025efd58[/dow2replayperser]

    Beschreibung:
    Das ist ein Match von mir, dass ich als Replay in der Eldarsektion meines TM-Guides habe, um zu zeigen wie man als Techmarine gegen Eldar kämpft. Joar, da ich die Runde gewonnen habe und keine 'Tipps' zum Spielen brauche, würde ich euch einfach um etwas bitten:
    Würdet ihr mir einen Cast machen, der sich auf das Kampfgeschehen zwischen dem Techmarine und dem Eldar konzentriert? Im Idealfall kann ich dass dann in meinem Guide verlinken, so dass man dann noch kommentiert sieht (Also wenn ein Neuling etwas lernen will). Ich hoffe, ihr versteht was ich meine und könnt helfen. Ansonsten einfach eine Absage machen : D

    Euer Tolok

    Also dass sie Knockback im Retreat macht habe ich noch nicht herausgefunden (Weil ich die immer gegen Niden, Eldar oder Chaos benutzt habe und da die Einheiten sofort gestorben sind) xD. Ist auf jeden Fall eine Energieersparnis, da man auch sonst gut in den Kampf kommt. Ich probiere mal die Tage aus wie sehr die Schrotflinte im Retreat etwas gegen die Space Marines ausmacht und baue das dann mit in den Guide ein oder nicht.
    Danke für die Hinweise ;)

    So, die K-Nob Version für 2.2.2 ist online.
    Viel Spaß und Ideen/Kritik nehme ich gerne entgegen, denn so richtig orkig fühle ich mich mit der neuen Spielweise noch nicht und habe noch etwas Probleme.

    Euer Tolok

    Edit: Ich Idiot habe natürlich den Guide gegen Chaos vergessen xD - Hole ich noch nach
    Edit Edit: Habe nun Chaos eingebaut - viel Spaß!
    Edit Edit Edit: Habe auch real Nade Time vom Kommando auf Wunsch von Traq9 eingebaut.