Posts by Helius

    Also ich würde im Early Game schon die Sluggaz so auf ~6 boys oder so ausbauen... Wenns dann langsam ins Midgame geht brauch man das nichtmehr.

    Ausserdem find ich das mit den "kleinen squads und viele schwere waffen die man alle unbesiegbar macht mit den docs" recht unlogisch.

    Die Docs können doch nur einen Squad unbesiegbar machen jeweils.

    Sprich 4 unbesiegbare Squads... Das wären dann somit nur 16 Boyz.

    Daher kann es nicht schaden die Sluggaz ruhig bisschen weiter auszubauen... Die Ballaboys später kann man ruhig klein lassen.

    Ich hab bisher nur die Demo gezockt.. naja in der demo kann man nur "hard" spielen glaub ich. Das schaff ich inzwischen eigentlichimmer.

    Also ich zock so:
    2 Scouttrupps + 1 Servitor in auftrag geben
    [[EDIT nach den 2 scouttrupps und dem servitor noch inflitration dingens erforschen für die scouts.. und dann immer gut den Gegner scouten die base.. und wie er aufbaut und wo er angreifen will EDIT END]]
    Servitor baut Kaserne, der zweite kraftwerk.
    Beiden scout trupps nehmen die naheliegenden Points ein.
    Wenn kaserne fertig: FC danach ein SM squad
    Wenn servitore fertig sind gehen sie beide jweils nen listening point klar machen.
    Scouts sichern naechstn 2punkte. da wo der weg laenger ist zieh ich den servitor zurueck und lass ihn armory bauen und dann wieder listening point. der andere servitor baut auch nochmal nen listening point.

    Naja und dann halt immer irgendwas da bin ich noch am rumtesten ;D

    Hallo...
    Ich würde gerne mal wissen, ob ( wie bei den meisten RTS ) hauptsächlich die Geschwindigkeit auf dem höchsten auswaehl baren sein wird. was meint ihr? Wird in den ligen auch auf max. geschwindigkeit gegamed?

    Und wie sehen die restlichen options aus? "standard" oder wie oder was? :D

    thx

    Ich denke mal, dass wenn in DoW sich wirklich ein Modmal durchsetzen kann es sicherlich sehrinteressant wird.. Ausserdem wird das balancing bei einem (mehr oder weniger professionellen) MOD sicher nicht darunter leiden ( Siehe früher counterstrike ) . So kann doch sogar viel besser auf verschiedene Balcancing-Probleme eingegangen werden und schneller verändert/verbessert werden, als wenn das Relic selbst alles macht. Und wenn man sich dann Schritt für Schritt weiter durchkaempft steht sicher dann auch mal wieder ne neue Rasse an,wenn sonst alles gut passt :)