Posts by Wescer86

    weiteres kleines feedback nach 10 weiteren spielen...und vielen geguckten replays


    ich spiele exarcheneldar (das teleporten is einfach geil) :) bin total happy, funktioniert super, hab mit den harten pc gegnern eigentlich keine probleme mehr :), grade ein 50/400 game gemacht.Das Spiel gefällt mir immer besser.. :love:

    Danke für eure Tipps, echt klasse!

    ok..die replays zeigen eindeutig...ich hatte keine ahnung von dem game...wahnsinn was die leute da machen.

    am anfang dachte ich" verflucht wieso zieht er sich zurück...aber klappen tuts trotzdem irgendwie

    alcazar omg.. das war ja uber pro, wo du bei 94 points noch das spiel gedreht hast..einfach genial!

    wird schiwerig sich vom einigler zu sowas zu fuchsen denk ich ^^

    ich wusste garned das der kommando einheitentrupps tarnen kann, und so weiter...


    edit--> Es ist lustig mitzukriegen wie absolut "falsch" man ein spiel spielen kann wenn man von anderen titeln beeinflusst ist *ggg*

    passt schon ulli..alles palletti^^ Isst du deine curry wurst auch so gerne mit extraviel Mayonaise?


    ähm, ok, anscheinend bin ich zu blöd dazu, hab die rec dateien runtergeladen und in den ordner extrahiert, trotzdem seh ich keine spiele.

    mann mann :kaffee:

    Schön das wir uns hinsichtlich Total Anihilation einig sind :love:

    Ähm, ok, das erklärt natürlich einiges mit den replays. Natürlich kann ich mir jetzt irgendwelche Replays raussuchen aber ich kenn mich noch zuwenig aus..

    Hat jemand ein paar wirklich gute 1.6er gespeichert von leuten die echt ne menge draufhaben und vl hier verlinken? Würde mal gerne sehen wie das game auf promodus gespielt wird.Weiss jemand sozusagen ein paar geheimtipps an replays ?

    Ich wollte noch abschliessend was schreiben, das thema damit abschließen und vielleicht eine andere Diskussion starten, mann muss ja nicht für alles einen neuen thread aufmachen.

    Tut mir leid wegen dem forschen Post von mir, das war unangebracht, ich will mir jetzt auch auf keinen Fall hier mit wem verscherzen oder so. ^^

    Das mal dazu.

    und noch etwas @ stuebi


    Sagt dir Total Annihilation etwas? Das ganz alte mit isosytle. Ich finds leider nirgendswo mehr aber das darf sich imho als Strategiespiel bezeichnen. Riesige Maps mit Gelände das man gut ausnutzen kann aber auch offene Flächen. 100derte einheitentypen die wirklich jede Strategie zulassen.

    Minen
    rennende intelligente minen
    Abwerfbare Minen
    eingegrabene Minen mit Zeitauslöser

    fahrende Baueinheiten
    Fliegende Baueinheiten
    Schiffe ,Flugzeuge,mechs und Fahrzeugein und hovercraft inallen Panzerungsstufen und mit ganz spezifischen eigenschaften und vorteilen

    Es ist quasi alles möglich, du kannst mit bauflugzeugen zum gegner fliegen und seine gebäude auflösen, mit bauflugzeugen den gegner umfliegen eine 2te basis in seinem rücken bauen und in kesseln. Transportflugzeuge mit minen füllen und sie in die Basis einfliegen, nachdem du ihn mit einem kleinen angriff abgelenkt hast. Geschützbatterien, kleine, große Lasertürme, Flaks....Du kannstTeleportplattformen bauen, radars, raktenabwehr, deine basis tarnen, mauern und panzersperren bauen....man kann sogar fahrende tarngeräte bauen und eine heranrückende armee so verbergen vorm feind..man kanns garnicht richtig vermitteln was das game alles bietet.

    Es gibt imho kein besseres Strategiespiel mit diesen schier unendlichen möglichkeiten. Versuch das mal und dann vergleichs mit dowII. Nicht das dowII schlecht wäre...aber das beide Spiele in die echtzeitstrategieschublade gesteckt werden is eigentlich ne frechheit.


    Eine andere Frage. Ich hab mir genau durchgelesen wie man wo man die replays hinspeichert und die sind auch genau im richtigen ordern. Trotzdem werden im Spielverlauf ordner keine replays angezeigt. Was könnte da schiefgegangen sein ?

    Weil wenn ich keine replays schauen kann wirds auch schwer mit Taktik gucken und lernen.

    ich hab weder probleme mit meinem stirnlappen, noch brauch ich seine kommentare über pommes und mayo...

    aber hey, wenns eh kein flamen ist, dann diskutieren wir doch einfach mal über das...

    hab neulich ne currywurst gegessen mit pommes die war 1a..mjami! :stroh:


    im ernst jetzt, dankeschön crux für deinen langen text, er hat mir ein bisschen die Augen geöffnet und mir bewusst gemacht das mich meine Einstellung einschränkt und nicht das Spiel, nur wenn ich mich frei mache von dem gedanken mich einigeln zu müssen, erst dann kann ich vernünftig und gut spielen.

    Ich werde mir all eure Tipps zu herzen nehmen und mal umsteigen auf den orkboss, der mek verleitet zu sehr zum türme spammen, zumindestens mich ^^

    mit mehreren truppen rumrennen und dann durch gutes mikro den kampf gewinnen...
    wenn du z.b. noch deinen hero dabei hast oder noch ballaboys etc. dann sieht die sache übel für die banshees aus.

    jo...aber dann sind mein held plus 2 trupps bei einem trupp des gegners

    mir is schon klar das man einen feindlichen trupp effektiv mit 3 trupps zerschlagen kann, aber wenn ich das mache hab ich alle meine truppen zudem zeitpunkt (early ersten 2 mins), an einem fleck.

    und während ich die abschieße und reagieren muss auf die situation kann er mich schon wieder woanders angreifen und meine punkte dortwegcappen.

    und manche punkte muss man einfach deffen...schonmal ausgerechnet wieviel energie man verliert wenn einem ein vollausgebauter energiepool gecapped wird? Da kann man ja gleich auf den loosebuttonklicken.


    Stuebi

    Taktik ist vielleicht das richtige wort für das von dir beschriebene, ich halte aber grade das Game in der Hand und da steht "Echtzeitstrategiespiel"

    Und Strategie is für mich was anderes.

    Für Strategie braucht man keine verwinkelten gassen häuser und co...die bedeutendsten strategischen leistungen der Menschheit haben auf vollkommen ebenen Terrain stattgefunden.

    Eine Strategie zu haben ist etwas anderes als einfach nur blump vor sich hinzu"reagieren", ich tu das weil das, und jetzt das weil das.


    auch wenn ich wenn ich schwächer bin davonlaufen kann, ändert das nichts daran das ich verhindern muss wenn meine punkte gecapped werden und dann verlier ich einfach...und dann ?

    ich habs eh grade probiert..eldar gegen orks..das is so lächerlich op...da kann ich mich entscheiden...weglaufen und alle punkte verlieren und fast keine ressourcen bekommen und dann overtechd und überrant zu werden weil gegner mapcontrol hat....oder die einheiten in tod schicken...echt klasse.


    und ulli,

    solche posts kannst du dir echt sparen, geht der counter nicht nach oben wenn man nicht flamed hm ?
    Wie gut mein review ist, steht überhaupt nicht zur debatte, ob dus gut findest oder nicht ist deine sache.
    Das thema dreht sich garnicht mehr um den anfangspost von mir , der das einzige zu sein scheint das du mitbekommen hast von diesem Thread. Dann hast du dich gleich mal hingesetzt und deinen Mist abgelassen. Gz, themenverfehlung.6! Setzen!

    Danke für dein Feedback!

    Meine weiteren Fragen dienen bloss dazu das "ganze" hinter dow2 zu verstehen, ich maße mir nicht an alles zu wissen, das nur vorab, und wenn ich etwas kritisiere oder "meine" dann nur um daraus zu lernen. ich will das nur klar stellen, nicht das du dich persönlich angegriffen fühlst oder so.

    1) Ja, dann ist das anscheinend nicht meine welt. Ich bin nicht der Typ der mal auf gut glück 15 mann in 4 trupps auf der karte herumwuseln lässt und seine ressourcengebäude stehen lässt. Kann ich einfach nicht, da stellts mir die fussnägel auf.

    Und zu deinem beispiel, sagen wir mal da wäre ne ressource die ich erobert habe mit sagen mir mal nem trupp banshees und es greifen auf einmal moschaboyz mit flammenwerfern und boss an. =Klarer loose, habs gestern versucht....was soll man da machen ?

    und was du als linienverkürzung siehst sehe ich als niederlage. Wenn ich meine einheiten aus dem Kampf zurückziehe rennen die zur homebase und währenddessen kann der gegner fröhlich abwehrmaßnahmen bauen, verstärken, truppen aus dem hinterland holen und meine ressourcen cappen. Und das ist der Anfang vomn Ende, kann ich einfach nicht nachvollziehen.

    Grade im early game auf dichten maps wo man vielleicht 3 ressourcen haltet und 3 trupps und den commander hat, wenn ich die zurückziehe verlier ich ja sofort.

    2) Naja ich würde sagen ein wenig sehr unausgewogen. Einfach das Verhältnis. die Kosten und der Effekt dazu passen auch nicht...Brokknschlag zb.750, bis du das am konto hast is eh wieder feierabend. Statt sowas lieber etwas wie

    "Schnelle Boyz" Kostet 500 anforderung und 200 wut und ein trupp moschaboyz werden auf deinen wunsch hin auf irgendeinen punkt der karte teleportiert den du einsehen kannst um deine armee zu verstärken. Is jetzt nur ne erfindung aber würd ich gut finden.

    So könnte man so one on one situationen wos um ne wichtige ressource geht schnell und unkompliziert entschärfen ohne das man einheiten vom vorderorient nach europa laufen lassen muss um dann 3 sekunden mitzukämpfen ( wobei man dann wieder an irgendeiner anderen stelle aufreisst und komplett ungedeckt ist)

    Echt ich hab gestern so lange gespielt und war ständig nur am hin und herlaufen weil ich immer die falschen truppen am falschen platz hatte...echt SUPERNERVIG!

    3) Liegt wohl an meinen unvermögen mit ihnen umzugehen, aber dann sind Anfänger hoffnungslos überfordert mit ihnen was ich auch nicht besonders befürworten kann...Weil jemand der etwas versucht, der versuchts ein paar mal, und wenn er immer wieder scheitert dann merkt er sichd as und verbindet es mit einem ungutem gefühl. Ich habe mich Gestern eine stunde lang mit der kommandoeinheit herumgespielt von den orks. Eagl gegen welchen boss oder welchen Trupp ich den geschickt habe, und egal mit welcher ausrüstung, der hatte keinen effektiven nutzen und ich versteh denn sinn von der einheit wohl einfach nicht.

    4)Seine Einheiten so effektiv und zielgerichtet wie möglich zu verwenden, das tut wohl jeder...dabei habe aber zumindestens ich persönlich folgende Problematik zu bekämpfen

    -ich weiss nicht von wo der gegner kommt
    -ich weiss nicht mit was er kommt
    -Ich weiss nicht was er noch in der hinterhand hat
    - und auf die schnelle sehe ich auch nicht genau welche uprgrades schon vorgenommen wurden an den squads

    Wie soll ich hinterhalte legen ohne dieses Wissen?

    Positioniere ich meine truppen im Nordosten wo eine Straße an zwei großen Häusern in einen platz mündet und bereite einen hinterhalt vor und versuche die feinde dann dorthinzulocken??

    Was wenn es nicht funktioniert und der Gegner einfach alles ignoriert? Dafür habe ich einfach zuwenig truppen.

    Für mich ein absolutes Glücksspiel sowas und eher aus der Situation heraus zu machen. Aber mit Planung und wirklichen Strategien hat das imho nichts zutun.

    5) ich versteh nicht was du da von deinem Gegner erfahren kannst..ehrlich nicht. Is eh immer diesselbe Situation , meistens trifft man sich in der mitte irgendwo an ner ressource die beide haben wollen und dann kommts drauf an ob du die kontereinheit hast oder nicht.

    Ob er jetzt die bessere einheit hatte zufällig oder nicht liegt ja nicht an seinem monströsem skill und an seinen hellseherischen fertigkeiten sondern einfach nur an Zufall oder Kausalität, je nachdem an was man glaubt.

    Wenn du dann pech hast musst du deine einheiten verschieben und in der zeit cappt er schonmal den punkt und du hast den ersten effektiven nachteil im spiel, einfach nur herbeigeführt durch zufal, weil eben diese einheit gerade an diesen punkt bewegt wurde.

    weisst du auf was ich hinaus will? Und das find ich einfach nur oberkacke.

    Ok , also zunächst, damit das klar ist


    ich nutzte die gunst der Stunde um euch einen Eindruck darüber zu geben wie ein absoluter dow2 noob das game in den ersten Stunden seines daseins empfindet.

    Ich habe BEWUSST geschrieben das ich keine Ahnung habe, wie gesagt, es geht mir primär darum das die leute hier vielleicht ein feedback haben.

    Was ich geschrieben habe klingt vielleicht auf den ersten Blick hart aber is jetzt nur meine bescheidene absolut für niemand geltende noobmeinung.

    Jeder sollte frei sagen können was er sich denkt und ich begrüße so ein verhalten auch, da ich selber nicht anders geartet bin.

    Nur BITTE werft mir nicht vor ich würde rumwhinen, wie gesagt, erster absatz oben.... :kaffee:

    Danke verehrtes puplikum ;)


    Zum Spiel. Das Spiel ist klasse, habs gestern gegen nen freund gezockt, ich glaube 10 stunden am stück. Ich hab sogar granaten verwendet *rofl*, naja egal, insider. :stroh:

    Gefragt wurde ich ausserdem indirekt wieso ich dow2 kaufe wenn ich den keine ahnung hätte darüber. Eine gute Frage die schnell beantwortet werden will.

    Nicht jeder Mensch da draussen spielt jede Beta von jedem beschissenen Spiel da draussen, plus demo usw, schonmal etwas von Spontankauf gehört ?
    Ich kannte dow1 und dachte dow2 wäre ein dow1 mit viel besserer grafik. In dieser Hinsicht bin ich enttäuscht worden, aber dafür hat der 2er auch eine Menge zu bieten. Es macht ohne frage sehr viel Laune.

    Trotzdem gibts auch Mängel, Fehler, oder, hm wie soll ich sagen, Unstimmigkeiten im Spiel. Vielleicht Sachen die andere leute hier als ganz normal empfinden, aber mich und viele die ich kenne störts eben.


    Punkt1) Das Spiel stresst enorm, es fordert einfach. Wieso ist das so?

    Man hat ein gewisses Poplimit das es ermöglicht etwa 6-7 Squads auf die Karte zu setzen, wenn man Türme used noch weniger. Zusätzlich hat jeder Einheit eine Kontereinheit. Es gibt sie nicht, die absolut ausgewogene einheit. Das führt dazu das man mit seinen einheiten Ständig in Bewegung sein muss um die Richtigen Einheiten an der richtigen Stelle zu haben.

    Habe ich Pech und deffe eine ressource mit der falschen Einheit (Kontereinheit greift an), kann ich mich eigentlich nur zurückziehen um den Trupp nicht sinnlos zu wasten.

    Dadurch das man nur so wenige Squads bauen kann, ist es unmöglich an jedem Ressourcenpunkt eine Gute Mischung aus 2-3 Squads stehen zu haben die alles abwehren kann.

    Wieso?

    Weil man in der Regel mehr als 2 Ressourcen deffen muss und ja ausserdem noch selbst Angriffe starten muss.

    Ich finde das absolut nervtötend, manche würden es wohl als lustig empfinden. Einfach die ständige Unsicherheit die da ist, weil man nie wissen kann das ein bereich jetzt wirklich gesichert ist. Versteht ihr was ich meine?

    Ich erwische michs elbst dabei wie ich einfach bunt squads produziere und der reihe nach zu nem angriffspunkt schicke, solange bis ich auf der Konterseite bin. Was hat das denn bitteschön mit Taktik zutun? Erklärt es mir. Ich nenne sowas Glücksspiel.

    Bei den meisten anderen Spielen kann man sich eine solide basis an einheiten schaffem die ausgewogen sind, hier kann ich nur hoffen das ich nicht genau von der Kontereinheit engegriffen werde.

    Wie schon gesagt erzeugt das Unruhe und behagt mir einfach nicht.


    Punkt2)

    Die Specialabilities sind IMHO zu stark.

    Darüber kann man sich wieder endlos streiten, aber ich würde ein wutkonto begrüßen mit mehr billigeren mittelmäßigen spells.


    Punkt3) Die Rassen und vorallem die Commander der Rassen sind einfach Inbalanced!


    Spacemarines sind einfach schwach, vorallem im earlygame. Die Scouts sind jedem anderen Trupp unterlegen, hab das ausprobiert im multiplayer gestern, da ham wir einfach truppen gegeneinander geschickt, zu testzwecken. Der Tecmarine ist ebenfalls ziemlich schwach im 1on1. Die trupps sind von der Anzahl her auch kleiner was dazu führt das sich das feindfeuer stärker konzentriert.

    Zu eldar kann ich nichts sagen da ich sie erst 2 mal gespielt hab, aber ich würde sie gleich nach den Spacemarines nennen.

    Die orks kommen auf platz zwei, weil ich die boss und mekkombo recht wirksam finde.

    Auf Platz 1 kommen die Tyraniden die ich zu stark finde. die minen und tunnel sind unglaublich nervig.

    Die Infiltrationsheros, wie kommando bei den orks oder den getarnten bei den tyraniden usw, die sind eindeutig schwächer und imho absolut nicht zu gebrauchen, sterben nach 3 sekunden feindbeschuss, machen keinen schaden und bieten keinen support.


    Punkt4) Die maps sind mir zu verspielt und zu verwinkelt, man hat nicht immer lust auf "taktik", oder was immer das auch sein soll (siehe Punkt1), sondern auch oft auf ne zünftige schlacht auf einem großen feld, und das gibts einfach nicht in den karten....hundert wände und hügel und Anhöhen usw und das nervt auch wo.

    Punkt5) Die ersten 5 Minuten Minuten des Games gestalten sich immer sehr schleppend vom spielgefühl her, weil man einfach nur auf energie wartet, die imho ein bisschen schneller ticken sollte.


    So, ich verlange jetzt von niemandem das er zu meinem glauben konvertiert, aber eine sachliche Diskussion würde ich begrüßen.

    Viel Spass damit!

    habe gerade nochmal die orks und marines mit dem anderen anführer gespielt und das gefiel mir gleich viel viel besser


    die türme die man bauen kann find ich von reichweite und feuerkraft her gut, auch die banner sind nett, die gebäude dauern nur kurz zum bauen und reparieren kann ich jetzt auch :)

    frage..wie drehe ich türme die ich falsch positioniert habe ? bzw wie reiss ich türme ab ? die kosten ja auch poplimit und manchmal will man die dann ja auch vorziehen.


    grade eben spielte ich orks gegen nen menschlichen sm.

    der mek bzw der supporter bei den sm bringt wirklich mehr taktik ins spiel. So gefällts mir am besten und dabei werd ich wohl auch bleiben...

    türme bauen, banner bauen, minen verteilen und truppen hineinlocken, das macht spass.

    eigentlich am meisten die minen^^, das is so richtig fies.


    zu dem satz "nach einer stunde hat man alles gesehen"....ich glaube das das spiel trotzdem ein bisschen komplexer sein könnte, bzw vielfältigere einheitenupgrades haben sollte...ich kann mir zb bei einem starcraft2 nicht vorstellen das man da alle rassen auf max techlevel und alles erforscht werden kann in eienr stunde so wie hier bei dow.

    das stört mich wohl ein bisschen, bin eher der mensch der gerne 20 upgrades macht pro einheit usw ^^

    aja frage zu den levels...was erhöht sich alles bei ner einheit wenn sie aufsteigt ?

    angriffskraft? movementspeed? was passiert auf level 10? wo is die grenze? wird ab einem level was freigeschaltet?Wenn man es in %punkten vergleichen würde, inwiefern ist eine level2 spacemarinesquad einem level 1 überlegen ?

    was mich auch interessieren würde. es gibt ja immer nochd enke ich irgendwo ein stein schere papierprinzip, vl auch bei den rassen. weil die balance nicht so 100% da ist..ich werd in ein paar tagen gegen meinen freund spielt der sm spielt und dem will ich so richtig übel einschenken :)

    was is die antismrasse? gibts sowas überhaupt ?

    ich hab nur gemerkt das im earlygame eldar gegen orks fast keine chance haben, sobald die moschaboyz brenna haben schaut fast jede meleeeldareinheit alt aus.


    wie ihr beide sagt..ich komm sicher noch auf viele feinheiten drauf und ich muss noch viel lernen. das ist richtig.

    jo...jetzt wo ich weiss das man die truppen an der base wieder auffrischen kannw eiss ich auch wozu der rückzug gut ist ..danke sk4zi :)
    mit den granaten muss ich aber erst umgehen lernen.


    was ich noch fragen wollte....wie geht ihr ungefähr vor in einem spiel...replays werd ich eh noch gucken aber nur so nebenbei...

    wieviel ressourcenpunkte sollte man am anfang einnehmen ohne sich zu übernehmen, wie agressiv spielt ihr. was sind so die ersten schritte die man tut ?


    ich bau zu beginn immer sofort ne truppe ballas...erober eine ressource mit dem boss die andere mit dem zweiten trupp...so ab minute 3 is dann bei einer 2 on2 map die halbe karte erobert undd ann bau ich mal 2 türme und rekrutiere neue einheiten. dann wert ich den mekboss auf und verwickel den feind in guerillataktik und lass ihn in minen laufen usw, lenk ihn ab, bis ich panzer bauen kann und dann rumms einfach drüber über ihn. Noch nen schönen brokkenschlag in die base rein und dann is er eh geschichte ^^

    Hi, dachte vl interessiert sich jemand für das feedback von einem absoluten noob der zwar viel dowI gezockt hat aber dowII nur ab dem aktuellen patch kennt.

    Ich spiele noch nicht solange, seid gestern etwa 10 stunden daweil.


    also, die grafik ist allererste sahne..spiele auf einem core i7/gtx285/4 gb ddr3 system alles auf ultra und bei 80 fps. Eine reine Freude da zuzusehen.

    Was mich gleich zu beginn sehr enttäuscht hat, wo sind die gebäude hin ? Arbeiter ? Gibts nicht. Man hat nur diese homebase und die beiden türme, mehr nicht ? :kaffee:

    Somit kann man auch nicht sonderlich flexibel agieren, die produktionsstätte nach vorne verlagern und den gegner unter druck setzen usw..

    Ich begreifs einfach nicht, da wär soviel potential dagewesen, naja sehr schade.


    Gebäude reparieren hab ich auch noch nicht herausgefunden wie das gehen soll^^.

    Ansonsten gibt es sehr wenig! truppentypen, viele Truppen sind die aufgewärmte variante eines anderen trupps aus einer niedrigeren techstufe.

    Die trupps lassen sich aufrüsten, aber auch hier gibts es fast keine entscheidungsvielfalt, man hat das geld zum aufrüsten oder nicht. bei zwei truppentypen hab ich bis jetzt eine andere option bei der waffe gesehen, da wär deutlich mehr drin gewesen.

    Die anführer lassen sich schön aufrüsten und steuern.

    Die Steuerung dürfte überhaupt sehr verbessert worden sein, wenn man da liest was die leute damals herumgejammert haben....bei mir lief das alles butterweich und nachvollziehbar ab.


    Nach 12-15 minuten spielzeit pro runde ist aber leider die luft raus, weil man effektiv nichts mehr bauen und erforschen kann. Das ist mir viel zuwenig....


    Zu den spezialmoves....manche sind sehr sehr wirkungsvoll einsetzbar, andere sind balancetechnisch großer käse.

    Das Feuer des Cyborgs mit seiner Gun ist zb absolut imba und imho viel stärker als die abilities des anführers. Funktionieren tun alle bei mir.


    Die granaten sind ein wenig unsinnig da man im Gefecht soundso fast nie die zeit hat die wirklich gut zu werfen.

    Was bringts wenn man eine granate wirft um einen feindlichen trupp zu zerschlagen aber schon auf dem weg zum wurf wegen zu geringer reichweite soviele truppen verliert?

    Generell kommt mir die Taktik in dem Spiel ein wenig zu kurz, Die Bevölkerungspunkte sind auf lächerliche 100 punkte beschränkt und das erlaubt ein erhalten von 6-7 trupps auf der karte.

    Oft läuft eine schlacht darauf hinaus das sich zwei armeen auf einander zubewegen und verhaken und dann derjenige gewinnt der im besseren moment die richtigen abilities gedrückt hat. (was man im getümmel eh nicht mehr einschätzen kann)

    Dieses merkwürdige konto das sich füllt wenn man feinde tötet, ich nenne es jetzt mal Wutkonto^^....ist auch nicht das wahre....ich habe es nie eingesetzt bis jetzt weil der computer schon tot war ehe genug punkte übrig waren um überhaupt irgendwas damit zu machen. Der Sinn entzieht sich mir an dieser Stelle dadurch. Ok, vielleicht bei längeren gefechten aber wär fürn match über 25 minuten braucht der macht eh irgendwas falsch behaupte ich mal.

    Die karten sind ok aber nicht herausragend, manchmal sogar bisschen zu atmosphärisch. Viele ressourcen punkte befinden sich auf einer kleinen anhöhe und einheiten müssen mal 2 mald rumherumlaufen bis sie oben angekommen sind...

    Frage. Wozu anhöhen ins spiel rein wenn man die effektiv eh nicht verstärken kann mit gebäuden? Man sollte wenigstens 2-3 gefechtstürme auf der karte verteilen können. Grade bei großen karten und vielen Spielern ist das limit an truppen gemeinsam mit den gebäuden die man effektiv nicht bauen kann zu wenig !

    Ich trau mich mittlerweile garnicht mehr angreifen bei einer großen karte sondern warte immer bis sich zwei andere auf die fresse hauen und halt mich sogut wies geht raus, weil jeder einzelene trupp den man verliert irrsinnig schmerzt.


    Kommen wir zum "zurückziehen" button, meinem liebling, welcher idiot hat sich denn das ausgedacht ? OMG....wieso laufen die zurück bis zur homebase? Für mich deswegen nicht mehr effektiv einsetzbar! ich kämpfe auf einer großen karte und will nur aus dem feuer raus und dabei nicht soviele leute verlieren, ich klick drauf und die feiglinge rennen zur homebase :motz: ..mannmannmann...hab gestern deswegen eine karte gegen nen harten pc verloren, weil ich die taste zum errsten mal benutzt hab und alle rennen nach hause und der pc rennt über alle meine ressourcengebäuden drüber und knallt mich weg.


    alles in allem find ichs für den preis von 44 euro dann doch sehr enttäuschend, zusammenfassend.

    +

    Grafik
    Atmosphäre

    -

    Anmeldung bei 3 unterschiedlichen Clients , sowie 2 registrierungen und 2 keyvalidierungen bevor man spielen darf.
    Keine gebäude
    Sogut wie keine Taktik
    Zu wenig Truppentypen
    Zuwenig Einheitenmods
    Balance nicht vorhanden, voralllem bei den specialabilities
    Nach 1er stunde spielzeit hat man alles gesehen im game


    Ich gebe die Gesamtnote 3, im multiplayer geb ich eine zwei, weils zusammen mit nem freund sicher sehr witzig ist, aber singleplayer is mir zuwenig da.

    jo das geile is nur das auch wenn ich auf "diese meldung nicht mehr anzeigen" gehe, das fensterchen immer noch da ist.

    das geht nicht weg...und es verdeckt ständig truppenbuttons...genau wie dieses unnütze windows live, aber das geht wenigstens weg nach ein paar sekunden.

    Wozu ein bild machen ? Ist dieses problem denn noch nicht bekannt ?^^

    ich dachte das game gibts schon bissl länger. Dieses Fenster von Steam, wo drinnen steht das das man den code den man beim ersten starten bekommt wo eingeben muss.

    Wie sags ich kurz und bündig ?

    Ein kleines fensterchen das alles überlagert (auch das spiel =frechheit), will das ich einen zweiten key irgendwo validiere, nur wo soll man das machen, egalw as man anklickt, man wird nicht aufgefordert dazu.

    ich hab auch schon probiert diesen code per steam zu aktivieren, fehlschlag.

    dieses fenster stört beim spielen, wie krieg ich das weg? Bitte helft mir.


    Aber ehrlichgesagt find ichs überhaupt ne frechheit...was ich machen musste um mal spielen zu dürfen ..rofl

    Steam installieren
    Steam updaten
    Spiel updaten 2 stunden
    windows live runterladen
    windows live account erstellen
    windows live account validieren

    rofl..kein kommentar dazu.