Ich schalt den komischen Stream ein, und seh gleich lahme unterdrueckungsaction ![]()
Also wieder abgeschaltet^^
Posts by TankRr
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Können wir es TankRr of the Hill nennen?

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Bei welchen Scouts o0?
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Wenns nochmal so einen Cup gibt, lad ich mir extra das Spiel wieder runter!

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Es kommt ja nicht nur auf die Kampfstaerke an, wenn du mit Hero + 2 Guards gegen Hero + Tic + Tac rennst, biste ja irgendwie selbst schuld.
Cap irgendwas und schau was er macht, kommt er zu deiner armee splitest du und caps wo anders, splitet er selbst um zu cappen kannst du einzelne Squads angreifen. Es gewinnt idr nicht der mit den stärkeren Einheiten sonder der, der seine Einheiten besser nutzt
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Danke Schön

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im 3v3 ist aber deutlich mehr Platz vorhanden
Aber relativ zur Spieleranzahl ist es auf den meisten Maps weniger.
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Ein Manticore -hat- nicht zu treffen.
Und wenn man den Falcon aus dem Manticore einschlaegen wegen Pathing(schlechtem Placement) nicht weg bekommt, hilft auch mehr Speed nicht wirklich was.
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Warum nicht? Er ist ja mit 395/95 der weitaus teuerste Transporter. Atm ist er nur ein gefundenes Fressen für nen Manticore.
Imba Manticore, die ultimative AV 'klatscht' einfach jedes Fahrzeugt!

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Möglicherweiße können sie auch einfach alles verdauen?
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Jetzt wird die Geschwindigkeit von Fahrzeugen wieder angehoben ^^, da braucht sich ja keiner mehr zu wundern *g*
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Doch, der auf der guten Seite!
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Der Support von DoW1 war schlecht. Aber das wurde mit DoW2 geändert und seit Retribution ist der Support sehr gut, finde ich.
Am Anfang von DoW2 war die Balance schlecht. Aber mit Retribution war sogar die neue Rasse nicht wirklich imba. Sicherlich nicht perfekt gebalanced, aber immerhin besser als am Anfang von CR.Die Balance zum anfang von CR, war noch eine der beste... Nur jeder hat wieder rumgeheult weil er gegen etwas verliert das er nicht so gut kennt wie sein Gegner...
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Ich haette gerne dow2, das leichter zu balancen ist und weniger buggy.
Dann wuerde ich es vllt. sogar kaufen -.- -
Erst Sony, dann die HoN-Server und jetzt DoW.de!
DAMN YOU HACKERZ!Diesmal war ich es nicht!
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Mann, echt, hier laufen nur Skillgötter mit anscheinend prophetischen Gaben rum. Kein Wunder, dass ich da nicht mitreden kann
Schön das du es einsiehst

Auserdem weiß man ja, wann der Manticore das letzte mal geschossen hat, und weiß ungefähr: "Der könnte jetzt gleich mal wieder schießen, muss ich aufpassen" -
Das Problem ist das Relic viel zu arg an die eigenen Maps haelt, die haetten schon laengt paar gute Costuums in den Pool aufnehmen können.
Glaub wenn da wirklich interesse besteht (und vllt. noch jemand ein Tool zum installieren schreibt), würden sich da auch paar Mapper gut reinhängen! -
Wie wahrscheinlich ist es, dass jemand mit dem Manticore das ganze Spiel lang nichts treffen wird?Wenn der Spieler was kann -> Sehr wahrscheinlich
Macht auch keinen Sinn ne Balance nach dem Durchschnittsspieler zu erstellen, sondern muss von denen ausgehen die wirklich alles rauskitzeln was geht.
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Hab immer gerne ne Venombrood gekauft und bin einfach zu ihm in die Base gelaufen, Manticore kaput und ich hab die Synapse und ne AV einheit quasi umsonst.
Auserdem muss man auch sehen das ein Manticore nicht nur die anschaffung kauft sondern auch upkeep. Wenn er also nichts reisst geht da ne Menge req verloren. Im 1n1 ist der einfach wirklich nicht zu gebrauchen, bei mehr Spielern gibts einfach wieder mehr Ziele und groessere Blobs aber die Art der Einheiten und ihre Faehigkeiten lassen sich einfach nicht so gut fuer verschiedene Spielerzahlen balancen wie z.b. Sc2.Zumal durch Mapcontrol auch komplett andere Ziele dazu kommen.
Man muss also nicht nur Balancen das die Einheiten genauso stark sind, sondern das sie auch noch die gleichen Cap/Decap Faehigkeiten mitbringen, das ist wohl beinahe unmoeglich, dafuer sind die Rassen zu unterschiedlich. -
Sentinals sind Einheiten die fuer gute Spieler gute Arbeit leisten.
Manticore sind Einheiten die gegen schlechte Spieler gute Arbeit leisten.
Imba ist jedenfall nix von beidem, wenn auch nervig