QuoteMaximal 3 Rassen, alles andere ist balance technisch unmöglich
Warcraft 3.
QuoteMaximal 3 Rassen, alles andere ist balance technisch unmöglich
Warcraft 3.
Das ist aber noch aus dem alten Codex, wüsste nicht das im Neuen gelesen zu haben. Wenn wir schon dabei sind.
Quoteweil geld technisch zahlt sich ein studium in den wenigsten fällen aus
Das kommt wohl stark auf das Studienfach an würde ich sagen.
Ist in den nächsten Jahren ganz sicher nötig qualifizierte Leute aus dem Ausland anzuwerben, nur sollte nicht vergessen werden langfristig was dafür zu tun, dass das nicht zum dauerzustand wird, sprich Kinder und deren Ausbildung in Deutschland fördern.
Ich hoffe, dass es gar keine DLC (von skins abgesehen) für den mp geben wird, alles andere ist einfach für kompetitives Spielen bescheuert, wenn der eine Einheiten hat die der andere nicht nutzen kann. Das passt einfach nicht in mein Weltbild eines rts.
@ Mojo Jojo
Also wenn du von dow 2 sprichst, ja das automatch ist eiegntlich ganz ok und es spielen auch noch etliche Leute. Sind meist so zwischen 2000-3000 Leute online wobei das auch die TLS Spieler beinhaltet.
Was dow 3 betrifft gabs nur ne news das daran gearbeitet wird, sonst wurde noch nichts dazu veröffentlicht.
Naja wie du ja richtig zitierst hast hab ich größere Armeen geschrieben, nicht Massenschalchten, die ich persöhnlich auch gar nicht brauche. Wobei sc2 im Vergleich zu dow1, dow2 und wc3 die größten Armeen zu bieten hat. Und ich glaub auch nicht, dass das den Ausschlag für die Beliebtheit gibt, denn wc3 war auch lange sehr beliebt.
Ich würde deshalb gern ein paar Dinge von scII übernehmen (wobei man auch sagen kann von dow 1, denn basebau und größere Armeen gabs da auch schon) da das Spiel ja doch erheblichen Anklang findet, was ja bedeutet, dass den Leuten einge der Sachen von dort gefallen.
Ich stimme dir bei allem zu außer bei mehr baubare Objekte, höchstens du willst den basebau wieder ganz rauslassen. Und was deine Forderung nach mehr heroes betrifft. Ich finde 3 heroes pro Rasse mal gar nicht so schlecht (wobei mir 4 noch lieber wären). Wenn man die im Spiel bauen und dann vielleicht auch 2 Stück haben kann, denke ich wäre das erstmal ein guter Anfang. Rassen wie gesagt denke ich mehr wie 5 sollten es nicht werden (auch nicht durch Ad Ons).
@ Bananenbaum
Ich meinte nicht in 2 Monaten übersetzt, wobei das indirekt auch stimmt, wenn eine Person alle 2 Monate ein Buch released, sondern dass eben 6 Bücher im Jahr rauskamen, also sprich der Abstand der Veröffentlichungen 2 Monate betrug. Aber du hast recht, dass sie nicht sofort bei release des englischen Buches anfangen das zu Übersetzten, sondern da erstmal ne Weile warten.
@ Don
Mittlerweile gibts aber neben Christian Jentzsch noch nen zweiten Übersetzter bei Heyne, nämlich Ralph Sander der seit Band 3 die HH Romane übersetzt. Wahrscheinlich auch der Grund warum wir jetzt 10-11 Bücher im Jahr bekommen.
Und achte auf nen ordentlichen Stahl nicht den 08/15 420er Stahl.
QuoteStatt Messer nen Schlagring oder Tele.
Er will das Messer nicht um sich zu verteidigen, es soll als Werkzeug Verwendung finden.
Ich weiß ja nicht wo ihr wohnt, aber ich hatte in der ganzen Zeit in der ich ein Messer in der Tasche habe keine Situation erlebt in der ich es hätte gegen jemand anderen benutzen wollen (ich suche aber auch nicht nach Streit). Ich hab es mir auch nicht angeschafft um mich damit zu verteidigen.
Ich werd mich drum kümmern wenn wirklich Interesse da ist.
Man kann auch ein Messer dabei haben ohne damit jemanden angreifen zu wollen oder bloß daran zu denken.
Ich bin noch nie nach nem Messer kontrolliert worden (von Türkontrollen jetzt mal abgesehen), mal ganz abgesehen von dem was erlaubt ist.
Wobei ich persöhnlich eine gut funktionierende Steuerung und pathing ohne bugs hab und dafür auch auf grafische Details und Annimationen verzichte. Für mich steht eigentlich im Mittelpunkt damit kompetitiv spielen zu können, vielleicht auch ein grund warum ich mir CoH nie gekauft hab.
Ich erinnere mich noch an Zeiten wo nur alle 2 Monate ein Buch übersetzt wurde ![]()
Ich bin halt mehr der typische rts Fan (was nebenbei auch besser für eSport geeignet ist wie imbear schon sagte) als der Realismus, Taktik Fan.
Naja das logische Denken muss einem ja nicht abhandenkommen wenn man sich dem Chaos zuwendet, siehe Alpha Legion und Word Bearers und Iron Warriors. Man macht sich das Chaos eben zu Nutzen.
Ich sehe durchaus stärken bei sc2 die ich gern übernommen sehe würde, und der basebau, wenn auch nicht 1:1 (15 gates müssen es in dow nicht werden, 2-4 würden mir schon reichen, was ja bei Truppen statt Einzelunits auch mehr Sinn macht), ist eine davon.
Was ich aber bei dow viel besser finde, ist zum ersten die Häufigkeit und ständige Notwendigkeit von Aggresivität, die durch das Ressourcensystem das auf mapcontrol basiert, begründet ist und zum anderen die Anzahl und Kombinationsmöglichkeiten von individuellen und globalen Fähigkeiten der units. Ich möchte nicht 25 min basebau für einen 20 sec fight und dann gg.
Das Heldensystem von wc3 ein wenig modifiziert in Richtung wargear kaufen und ich bin glücklich.
Ich denke bei einer direkten schnell reagierenden Steuerung, dem Ausbleiben von bugs, einem ordentlichen pathing und der Nichtexistnz von Zufallsfaktoren sind wir uns einig.