Tex als Erfinder der neuen Ork av^^
Sonst immer ganz nett so F&A Sachen. Man hat auch den Eindruck dass er Ahnung vom derzeitigen Stand des games hat.
Tex als Erfinder der neuen Ork av^^
Sonst immer ganz nett so F&A Sachen. Man hat auch den Eindruck dass er Ahnung vom derzeitigen Stand des games hat.
Kommt natürlich auf die map und den Gegner an. Generell kann man sagen, dass gegen Fernkampfarmeen meist ein scout reicht (da man mit dem dann cappen geht, da sie ja im Kampf nichts reisen) spielt der Gegner Nahkampf und man selbst keinen Bolter sind zwei scouts nicht schlecht. Mindestens einen rüstet man dann mit shotguns gegen die rc units aus. Und umso größer die map ist umso besser sind 2 scouts generell gesagt.
Nachdem ich und mein 2vs2 mate nach unserem abi nun wieder aktiver dow Spielen, suchen wir für ein paar entspannende 3vs3 am Abend noch einen dritten Mitspieler. Du solltest wenn möglich skype und ein mic, etwas Erfahrung in dow SS und den Wille dich an eine abgemachte Taktik zu halten mitbringen.
Zu uns: Spielen dow seit etwa zweieinhalb Jahre, meist 2vs2, keiner von uns abused Eldar oder nec, ich hasse es zu verlieren
Kontaktmöglichkeit: steam und skype: mastercypher7
DU
dawnofwarde on livestream.com. Broadcast Live Free
Wenn du noch ne Basilisk hast wird dass dann auch nichts^^
Aber ja mit einem hwt wirst du seine 3-4 fw nicht aufhalten können.
Ich kann mich gerade nicht erinnern mal was davon gelesen zu haben, dass sie aktiv ihre Rüstungsfarbe geändert hätten. Vielleicht einfach bei den Artworks nicht richtig aufgepasst. Man sieht das ganze ja auch bei Modellen, dass manche eher in Richtugn grau bemahlen und andere mehr den "Blauton" benutzen.
Oder wird das wo erwähnt?
EDIT: Codex Orks 3. Edition, letzte Seite
QuoteGenauso zeigt die Untersuchung erbeuteter Orkwaffen oft, dass diese unmöglich funktionieren können, was auch so lange wahr ist, bis die Waffe von einem Ork benutzt wird.... Orkfindungen und Orkkonstruktionen funktionieren nur deshalb, weil die Orks selbst glauben, dass die Maschine funktioniert..... So ist ist es ein allgemein verbreiteter Aberglaube, dass rot bemalte Maschinen schneller arbeiten......So seltasm das auch klingen mag. Rote Orkfahrzeuge sind erheblich schneller als andersfarbige, selbst wenn alle anderen Aspekte übereinstimmen.
Ja Seraphim und auch die Princi mit Inferno Pistol machen enormen Schaden in der Verfolgung.
Hellfury auf die genfarm gesetzt macht diese dann down ohne dass man noch was dagegen tun kann.
Mal drei etwas unbekanntere Bands.
Die Helden Epose sind allerdings eben Teil des Hintergrunds, so ist das im 41. Jahrtausend. Marines zerlgen auch im Nahkampf Dutzende Orks.
Und die Ork-Technik ist nicht meine Meinung, es steht genau so im Codex (persöhnlich finde ich es auch nicht so toll), ich zitiere das sobald mir mein Bruder sagt wo der Ork Codex liegt.
Du redest als seist du der Fluffgott selbst, zitier doch einfach die entsprechende Textstelle. Ich mach mich mal auf die Suche um meine Aussagen zu belegen und editier das dann. Und ja Romane sind neben Codexen die beste Referenz. Ein normaler Ork ist einen Marine weit unterlegen, was Kraft angeht sind sie sich da vielleicht noch, von der Zähigkeit abgesehen, am ähnlichsten, aber trotzdem ist das kein Vergleich. Bei Bossen ändert sich das Verhältnis allerdings dann. Wie sollten sonst wenige Marines hunderte Orks auch im Nahkampf töten können. Soweit meine Ansicht.
Hier schonmal kurz das lexicanum:
QuoteAber Orks müssen auch nicht verstehen, warum ihre Waffen funktionieren. Sie glauben einfach daran, dass sie funktionieren. Und dann tun sie das auch.
Wobei ich dieses damage on the move das SoB ja recht ausgeprägt hat doch recht nett finde.
QuoteEs steht außer Frage, dass ein Ork mehr Kraft als ein Space Marine hat, dementsprechend sind ihre Spalatz auch "wirkungsvoll", mit Glauben hat das rein gar nichts zu tun.
Zweimal falsch. Es gibt soweit ich weiß keine Quelle die besagt, dass ein normaler Ork mehr Kraft als ein sm hat und in den Romanen kommt das auch anderst rüber. Und viele Ork Dinge funktionieren wirklich wie beschrieben, weil die Orks dran glauben (ich finds auch blöd ja) ob das nun bei nem Spalta auch so ist, lasse ich mal offen. Viel zu funktionieren gibts da ja nicht.
Habs verschoben, wird dann die nächsten Tage erledigt.
Naja machen kannst gegen den spell nicht viel außer eventuell Rechtzeitig in ne Chimäre einsteigen.
Range fw 35 + advanced puls rifles 40 http://wiki.reliccommunity.com/index.php?title=Fire_Warrior_Team
Range hwt (heavy bolter) 45 http://wiki.reliccommunity.com/index.php?title=Heavy_Weapons_Team
Ich hab die keys bei SS eingegeben um da alle rassen spielen zu können, spiel aber nur SS. Wenn das keine Probleme macht kannst du auch meine nutzen.
Wir können dir da gerne ein review draus machen, indem wir das Spiel casten und dir dabei Tipps geben wenn du daran Interesse hast.
Also speziell was die fights anging hatte nareya da schon manchmal katastrophale Aussetzer.
Außer Frontalangriff mit warriorn und venoms gegen 3 mal plasma kam da ja nicht viel. Dementsprechned waren auch seine reinforce Kosten.
Und auch der Liktor wurde nicht optimal eingesetzt meiner Meinung nach. Nur der Sprung um den fight zu eröffnen in Kombination mit einem flankierenden Horma oder genstealer hätte da viel mehr gebracht wie dieses Brechstangen gemeplay.
Naja mich freuts für jeden SM. Nur in Punkto av tun mit Niden ein wenig leid.
Die Band stammt ursprünglich aus der Sendung scrubs ja.