Posts by giant_wombat

    Nachdem die Abstimmung ja ein paar Interessenten hervorgebracht hat, jetzt hier die verbindliche Anmeldung für ein 1vs1 Forentunier in der nächsten Zeit. Sollten wir 8 zusammenbekommen stell ich ein Tunier in den nächsten Wochen auf die Beine. Also jeder der nun wirklich mitspielen will hier einmal posten und holt alle Leute ran die noch spielen oder wieder Lust haben.

    Also ein Terran mirror hat um einiges mehr Varianten wie ein sm mirror in dow. Außer fc+tacs, snips+fc oder ganz selten Mal asm gibts da eig. nichts. Sonst kann ich mich Largo nur anschließen. Dow hat eindeutig mehr Rassen und alles in allem auch mehr units, man muss sich aber viel weniger auf den Gegner einstellen, sprich viele units die der Gegner baut kontert man mit der selben Einheit. Also zumindest beim 2vs2 brauch ich außer gegen de niemals die base meines Gegners zu scouten um herauszufinden was er baut. Man kann entweder mit dem was man hat reagieren (sprich standard runterspielen) oder wenn man sieht was er auf dem Feld hat noch reagieren.

    Um mal bei den guten zu bleiben: Özil hat auch viel gemacht, war aber nicht immer glücklich. Lahm wie immer ein Kämpfer. Klose zeigte auch viel Einsatz wenn er dann mal ran durfte und Reus fand ich hat seine Sache auch ganz gut gemacht.

    Naja also 2., 3. und jetzt 3/4. seit Antritt und trotzdem wollt ihr ihn rauswerfen? Manchen Leuten kann man es wohl nicht recht machen. Das wir taktisch ein Bisschen variabler werden sollten und auch personell wohl was passieren muss da stimme ich ja zu, nur Löw halte ich für den besten Trainer seit langem.

    Ich mag das sqaudsystem, Ressourcenpunkte und Helden auch mehr wie die sc2 Umsetzung. Seine eigenen Vorlieben haben aber nichts mir Komplexität zu tun, die ist durchaus objektiv (nach einem festgelegten Maßstab) zu bestimmen. Ich würde sogar soweit gehen zu sagen, dass ich dow gerade wegen der geringeren Konplexität mehr schätze.

    Stimmt vollkommen. Das einzige was man wohl festhalten muss ist, dass man um bei sc2 weit zu kommen mehr Arbeit investieren muss. Und das trifft leider auch auf den causal Bereich zu, mal eben am Sonntag 3-5 games zu machen, da kommt man in sc2 nicht weit, bei dow geht das aber durchaus (auch wenn heute natürlich kaum noch gute Leute spielen).

    Mal 2 wie ich finde gut gelungene Videos dazu:

    Ich finde man erkennt bei ihm wirklich welche genres nacheinander kommen, gibt mal nen guten Einblick:

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    Und hier mal mehr nach Ländern geordnet, auch das finde ich ist eig. recht gut gelungen:

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    Was haltet ihr davon, ist euer genre gut getroffen?

    die mechaniks die man braucht um dow zu spielen, sind bei weiten anspruchsloser als die sc 2 mechaniks.
    dow ist bei weitem simpler. das liegt in der natur des games.

    Danke. Über die Qualität und das Konzept kann man natürlich verschiedener Meinung sein, aber einzelne Punkte kann man schon miteinander vergleichen. Und dow als Fortschfitt zu sc zu bezeichnen halte ich für gewagt, weil es eben ein anderes Konzept ist (was einem besser oder schlechter gefallen kann). Und das sc2 vom Konzept her wie dow hätte ich mir auch nicht träumen lassen.

    Ich mag dow auch mehr wie sc2, aber darum gehts nicht (die geringere Komplexität ist da sogar ein Grund, sprich ich kann das Spiel auch ohne 3h Training am Tag noch spielen). Hast überhaupt mal sc2 gespielt?

    Sowas schon mal bei dow gesehen?

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    Select war sc:bw Spieler btw.

    Scouten macht in den meisten mus null Sinn, weil es sowieso nicht mehr als 2, maximal 3 Startbos gibt. Gebäude kann man setzten wie man Lust hat (vielleicht nicht ganz nach vorne aber sonst völlig egal) und ja die meisten units haben rc und cc machen aber nur in einem davon Schaden (commander ausgenommen). Naja und der Umfang ist aber ne reine Lernsache (unheimlich schwierig die units zu kennen....), die Sachen die ich bei sc2 aufgeführt habe sind wirklich Dinge die man trainieren muss.

    Dow ist wesentlich weniger komplex als sc2. Aber vergleichen wir mal:
    DoW:
    9 verschiedene Rassen
    Sc2: wesentlich mehr mögliche build orders pro Rasse, das taktiische Platzieren von Gebäuden (zumindest bei Terra und Protoss), ein wesentlich schnellers Spiel (geringere fight Dauer durch wesentlich höheres dps im Vergleich zu hp), ein um längen anspruchvolleres makro game, die Möglichkeit Einheiten so zu platzieren dass es auch Sinn macht, die Pflicht zu scouten

    Jeder sc2 pro würde es in dow in kürzester Zeit an die Spitze schaffen (auch wenn er vielleicht nicht übermäßig dominant wird, weil es das Spiel einfach nicht zu lässt all sein skill zu nutzen). Mein micro und makro reicht für ein durchschnittliches 2on2 aus (1vs1 wohl eher nicht) und ich mache vielleicht 5 bis maximal 10 games in der Woche, also da von komplex zu sprechen halte ich schon für lachhaft