Posts by Happy_Something

    Okay,also zumindest für einen Shoota will ich immer das Supressen haben,da das im T1 noch sehr wichtig für mich sein kann.Ich dachte,wenn ich beide Seiten holen würde,könnte ich dem Gegner Druck machen.Ich kann ja auch nicht stehen bleiben,wenn ich meine Seite hab,oder was sollte ich dann machen?

    Ich mach sehr oft die vielen Upgrades für den Hero meistens bereits im T1,aber vermutlich hast du Recht,dass es im T2 besser aufgehoben wäre.Es war ja auch nur ein Computer Gegner,d.h. er hätte vermutlich schon einen AV gehabt.

    Hehe,ja,das muss ich alles noch üben...^^

    Naja,nach so vielen Niederlagen,die ich gar nicht mehr zählen kann,macht sich Frust schnell breit,das ist mein innerer Schweinehund,aber ich versuch mal dagegen anzukommen ;).

    Ich hätte nun ein Replay,bei dem ich gegen den Kl gespielt habe (auf normal) und ungefähr so gehandelt habe,wie ich es bei einem echten Gegner gemacht hätte...Hab selber leider später gemerkt,dass ich oft durch das viele Kämpfen oftmals vergessen hatte,auf T2/T3 aufzustufen und einige Squads zu bauen,aber das üb ich auch noch...wäre super,wenn sich jemand das Replay anschauen könnte ;)

    Ah,danke,nun erklärts einiges ;) Ich muss das mal direkt ausprobieren...denke am besten mit 2 Sluggaz und 1 Shoota,wegen Supress.Wenn das wirklich eine gute Kombo sein sollte,würde es mir nur noch an Micro fehlen...und an dem Störfaktor,dem Gegner möglichst viel wegzucapen ;).

    Also sollte ich im T2 höchstens Bustaz machen und nen Wierdboy?Wie spielt man überhaupt den Wierdboy?Hab den bisher selten benutzt und auch nur für Foot of Gork (oder Mork...bin hier genauso verwirrt wie ein ork :D ).

    Im T3 ist es für mich ein wenig schwer zu entscheiden,was man bauen soll...wenn der Gegner beispielsweise Fahrzeuge hat,wie Predator o.ä. was macht man dann?Und gegen was ist ein Nob Squad und Tank gut?

    Eine Frage noch zum WB,was für Upgrades sind denn für ihn am Wichtigsten?Also T- und Situationsabhängig.
    Sorry für die vielen Fragen,hoffe mir kann sie einer beantworten =)

    Das ist eine gute Idee,mit dem Waaaghboss.Ich hatte ihn eig. auch ganz zu Anfang (vor 2-3 Monaten) gespielt.Leider hat er weniger Nutzen gehabt als mein Knob nun.Es wäre dann das Problem wieder,wie ich mit dem Waaaghboss umgehen sollte und welche Inf ich dann machen sollte,um mit ihm ins Reine zu kommen.Dass er leichter zu steuern ist,ist gar keine Frage.Aber ihn zu Benutzen zusammen mit anderen,wird für mich dann wieder schwerer.

    Aber das mit dem Stören ist ebenfalls eine gute Idee.Ich achte meistens gar nicht so sehr darauf,den Gegner zu stören oder ihm möglichst viel wegzucapen,da ich eher damit beschäftigt bin,meine eigenen Sachen zu halten und mich das bisher immer zufrieden gestellt hat.Auch hab ich vor dem Risiko,dabei zu viele Orks verlieren zu können,mehr Bange,als wenn ich mich darauf konzentriere,die erste Begegnung siegreich zu schaffen.Denn,wenn ich den Gegner beim ersten mal nicht schaffe,kann er mir ja Energie etc. wegcapen,was wiederrum zum Technachteil führt...deshalb ist das für mich immer eine Zwickmühle.

    Ich spiele eben nicht unbedingt immer aggressiv,Hauptsache tot muss der Gegner sein ;).

    tripple sluggas fast t3

    Hm...Nur wieso seh ich überhaupt kein Land gegen SM beispielsweise,wenn er nicht total blöd ist?


    spiel kein ork

    Sehr witzig...Erstens: ließ meinen zweiten Satz und zweitens möchte ich nicht mit dem Strom mitschwimmen und nur das overpowerste spielen o.ä.,nur,weil viele denken es sei das non-plus ultra.

    Ich bitte um ernsthafte Antworten und Antworten,die nicht aus einem Satz bestehen :(

    Hallo Leute.
    Ich spiele bereits seit ein paar Monaten (zwischendurch mal paar Wochen Pause gemacht) meine Lieblingsrasse: die Orkse.
    Ich liebe es,diese Rasse zu spielen und als Grüne Horde die Gegner zu moschen.
    Allerdings gibt es da ein kleines Problem: Ich habe irgendwie keine vernünftige Taktik,mit der ich spielen kann und Micro tu ich mich auch noch schwer.
    Spielen tu ich mit Knob und weiß zu 80% die Konter gegen andere Gegner,nur leider verliere ich wirklich gegen etwas bessere Spieler wirklich sehr häufig,dass es schon wieder nicht mehr lustig ist.Größte Schwäche dürften bei mir wohl Eldar und SM sein.Meistens gehe ich so vor:

    -Im T1,abhängig vom Gegner,3 Moschaz und mit Granate vom Knob und Hide da Boyz unterstützen oder,was ich öfter mach,2 Moschaz und 1 Shoota mit Supress-Fähigkeit.Leider gelingt mir nur manchmal der erste Angriff.Alles danach geht an den Feind.
    -Im T2 baue ich auch abhängig vom Gegner Gargbots,Tankbustaz und evt. Wartruck.Mehr mach ich hier auch nicht.
    -Schnellstmöglich im T3 angekommen,mache ich direkt,wieder situationsabhängig,einen Looted Tank oder Nob Squad und tech die voll auf und versuche durch Hide da Boyz und Granaten vom Knob meine Nobs an die Gegner kommen zu lassen.

    Das ist meine Taktik und irgendwie ist mir mein Gegner immer einen Schritt vorraus oder hat direkt seinen Konter parat,während ich mich schwer beim Micro tu und versuche,eine Angriffsmöglichkeit zu finden,capt mein Gegner bereits schön alles und killt dabei ein paar meiner Einheiten.

    Hätte jemand von euch Orkspielern (oder andere,evt. gibt es ja etwas Hilfe von meinen Feinden,dann findet ihr nämlich mich auch öfter mal als Orkgegenspieler wieder ;) ) Tipps,Hilfe oder sogar ganze Taktiken parat?Ich wäre auch froh über gute und übersichtliche Replays,von denen ich lernen kann,vorallem mit Micro umzugehen,beispielsweise tu ich mich mit meinen Moschaz schwer,wenns darum geht,Supress auszuweichen.

    Bei Bedarf könnte ich auch eigene Replays hier reinpacken,die meine Spielweise zeigt,allerdings hab ich gerade nicht daran gedacht,welche zu speichern,ich kann es allerdings gerne machen.Wenn sich auch jemand finden würde,der mir das alles direkt in der Praxis zeigen möchte,wäre ich nicht abgeneigt. :)

    Wäre wirklich für jegliche Hilfe dankbar.

    Also,soviel weiß ich sicher,dass dir Stormboyz besonders gegen SM Spieler bisschen später im T1 nützlich sein können,damit du in ihre Supresser reinspringen kannst,Folge daraus ist,dass deine Moschaz dann ohne Supression zu den Gegnern durchdringen können.Aber würd die nur machen,wenn du sonst nicht weiter kommst,die sind teuer für T1.Die Plündaraz hab ich noch nie gemacht,sind auch glaub ich sehr unnütz.

    Jo war bei mir auch so, hatte kein Bock mehr auf das Game,
    aber heut hab ich 2 Games gewonnen und das macht voll spaß die gegner mit meinen units so zu pownen :D
    Aber für 1on1 bin ich noch zu schlecht... ich zock lieber 2on2, 3on3.
    Aber der Mek stirbt wirklich schnell, kann ich bestätigen ~~ Aber seine Minen finde ich im 3on3 sehr stark.

    Klar,aber dafür muss man spielen können,um Spaß zu haben ;) Leider ist es im 2on2 dann auch so gut wie fast immer so,dass ich nen Anfänger als Partner bekomm und die Gegner durchschnittlich auf TS 30-50 spielen.Macht dann auch null Spaß,wenn man von den ganzen Fahrzeugen überrannt wird,während man selber noch auf T1 rumgammeln muss.Vielleicht wars auch ein Fehler,auf den Mek umzusteigen,fand ich sehr witzig und tricky zu spielen,aber der ist teilweise schon echt schwer...Aber mit dem Commander Nob zu spielen (Also Granaten und sowas) ist teilweise schon sehr timing abhängig.
    Vielleicht bräuchte ich auch nur einfach nen Orkerfahrenen Spieler,der´s mir beibringen könnte.