Posts by Pwnea

    Jo schon traurig. Als Nid generft wurde (zurecht) kam mir das von anfang an als übergangslösung so vor. Aber scheinbar bleibt der mist erhalten den relic hinterlassen hat


    Gehen wir mal die helden durch:

    HT - Standart Hero
    Zockt kaum einer - Abilitys allesamt nicht der Hit. Globals alle schrott im vergleich zu chaos,Eldar und SM (Orc is sowieso failed... spielt inzwischen keiner mehr)

    Liktor - No comment. Global abiliys schrott
    Lächerlich das Relic nicht einmal auf die idee kommt ihn richtig zu pushen sodas es auch mal ansatzweise lohnt ihn zu spielen.

    Ravaner - Ebenso 08/15 hero. Global abilitys schrott da viel zu teuer
    Einzig gute sind die Tunnel weshalb er auch zu 90% gespielt wird.

    Dmg aura ist noch gut. Minen sind noch brauchbar gegen Melees.
    Der Rest wurde sinnlos totgenerft sodas es sich null mehr lohnt das ganze upzugraden. Die alte gearkombo bei release spielt keiner mehr... der RA bekommt selbst mit lvl10 nichts mehr down damit. Kann jawohl auch nich angehn das 3/4 der Gears fürn arsch sind bei einem Hero (ähnlich Liktor hero)

    Neue Fähigkeit vom Ravaner is ebenso müll. Viel zu teuer
    Baut doch keiner sowas und verkommt ähnlich früher der Mekbanner.


    Units:

    Tier 1 units allesamt brauchbar
    Spore mines totgenerft. Die einzigen counter gegen gebäude im Tier1 kann man nun sowas von easy countern. Bekomm jedes mal nen brechreiz wenn nen SM Techmarine oder Chaos Plague Marine sich in gebäude verschanzt und ich erstmal das 100fache an aufwand betreiben muss um die da rauszubekommen (Kein flammer, Keine nades ... nur sporemines die jeder depp mit zwei klicks countern kann)

    Tier2: Zoan müll. Warum? Wie schon vor nem halben jahr immer noch der gleiche crap. Langsam und träge zu easy zu countern
    Die neuen Einheiten dafür sehr gut obwohl auch nicht der überhammer (zu teuer)


    Tier3: Liktor lächerlich wie schon der Hero selbst. Baut keine sau und für den Preis schon 5x nicht
    Carni weiterhin schöne Unit aber irgendwas interessantes muss nid ja auch haben.


    Fazit:
    Nid/Orc spielt keiner mehr wenn nich bald was passiert. Von über 100 Spielen in Chaos Rising hab ich vielleicht 2-3 spielchen gegen nid und orc gehabt.
    Mal schauen wieviel patches wieder ins land ziehen müssen bis Relic mal darauf reagiert. Werden eben weiterhin die üblichen BOs gespielt da der rest sinnlos ist zu bauen.
    Fast vergessen: Die Synapse ist wieder im Spiel. Das einzig positive! Also sind wir jetzt vom alpha stadium bei nids auf beta gelandet. Jetzt kann Relic ja anfangen nutzlose abilitys brauchbar zu machen... :omg:

    ... das SM so dermassen OP ist das es gleich zum lachen ist.

    Schaut man sich nur mal die hälfte der SM Replays bei http://www.gamereplays.org an die mit SM zu tun haben endet das Spiel zu 90% mit total overpowerden Terminatoren bei denen es reicht wenn man mit Force Commander in die Base marschiert. Die meisten leute gehen schon sobald sie Termis sehn ausm Spiel :stroh:


    Sonst wäre Sm eigentlich balanced bis auf die total übertriebenen Terminatoren. Wie kann Relic sowas den übersehen? Ist das ein "Ein-Mann" Balance team (Thunder?) ?


    Einfach traurig das man ein Relic RTS nicht bei release kaufen kann ... weil sie zu unfähig sind ein ordentlichen Betatest zu veröffentlichen bei dem man auf die Community hört. Wir sind wieder beim DoW2 release angelangt wo jeder 2te Ravaner gespielt hat. Jetzt wird eben 2x SM (in einem 2v2) gespielt wo man nur vorsichtig spielt bis man genug "Zeal" besitzt um sich Terminatoren zu holen.

    Die balance mit 1.9 war doch sooo gut im vergleich zum DoW2 release. Nun haben sie es wieder geschafft das wir bei 0 anfangen können. Bis DoW2 wieder einigermasen balanced is steht SC2 vor der Tür und dann kann ich auch darauf verzichten und Spiel was seriöses.