gegen einen rush kann das helfen aber ehrlich gesagt halte ich es für nicht alzweck tauglich da man sehr spät ans Kraftwrrk kommt und so auch an die armory und auf die netten Waffen daher würde ich lieber Held first mit 3 scouts spielen um den gegener solange hinzuhalten bis man den ersten SM squad hat um dan schnell amory zu bauen bzw oder auf T2 zu gehen.
Posts by GAC][Feenix
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Also fast alle 1on1(fallen city ) maps sind gespiegelt das heisst es gibt keine bzw kaum besondere Punkte (würde mir mal Brücken usw Wünschen).
Man muss echt sagen das die leute keine Fantasy bei der entwicklungt der maps hatten auch de farbauswahl ist immer die selbe auf dauer wir deinen langweilig.
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Die recihweite bleibt gleich aber bei den Raks werden Verfolgungsraketen aus den Normalen raketen nach den 2 update
*Immer erst auf Zielgenauigkeit gehen das ist sinvoller*
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Sturmterminatoren haben noch einen anderen Bonus und zwar gegen Dämonen und da der Avatar sowie der CSM Dämon zu diser Kategorie gehören bekommen die Sturmterminatoren einen gewaltigen Bonus.
Normale terminatoren schaffen das nicht Sturmterminatoren sind absolut nur für den nahkampf geeignet hauen da aber Gewaltig rein.
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LOL Protector du hast ja ideen das klappt nicht!!!!!
Den woher nimmste die Energie ? für Türmchen?
Wenn er einen held hat macht der auserdem locker einen Turm platt daher kannste das vergessen!!!!
Sich einbunkern ist lächerlich fast tech raks und gg dan kann der bauen was er will.
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Gegenrush gegen Orc lade mal bitte ein replay hoch wo du das machst also einen Rush abzuwehren ist schon nicht leicht aber wo du dan gegen rushst das würde ich gerne mal sehen.
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geb dir recht kaindar sind in dem Fall besser .
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10 mal soviel schaden an Units und Killt mit seinen Mop alles der killt meistens alleine 2 SMs mit einen schlag lol da machen die HPs auch keinen unterschied
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Ich dachte ich Liste mal auf was ich über die Rassen weis und ihr könnt dan eure Meinung dazu schreiben.
Space Marines
Éine echte Tech Rasse am anfang relativ schwach leicht zu rushen usw .. jedoch je länger das game dazert um so stärker werden sie.
Auf T1 schlecht auf T2 und T3 enorm stark.Orc
Rush Volk je länger das game dauert desto schwieriger wird es für den Orc.
Eldar
Also mit den Rat stärkstes Volk ohne ebenfalls stärkstes Volk auf allen tech stufen sehr ausgeglichen und Stark besitzt keine schwächen.
Chaos
Nicht zu unterschätzen auf T1 wohl das stärkste Volk wegen den Bessesenen danach werden sie beding stärker im vergleich zu den anderen Rassen.
Die Helden
SM: Auf T1 so stark wie der Chaos Held auf T3 Stärksten und effektivster Held
Orc: Stärkster nahkampf Held und für einen Rush unverzichtbar
Eldar: Auf T1 sehr Effektiv und auch enorm Stark gegen Einheiten des gegners
CSM: Auf T1 so stark wie der FC danach schwächster held im game
ist mal so ne Liste plz erweitern und eure Meinung dazu...
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Ich halte echt nichts davon am Anfang gegen orc scouts zu bauen das bringt nichts besser ein turet das hätte mehr gebracht.
Icvh glaube man kann noch nicht sagen wer die besten Gamer sind natürlich haben die leute die die Beta gespielt haben serh viel Zeit vorteil usw. Daher glaube ich das wir die besten Spieler erst inj 3-6 monaten ermitteln können.
Auch der erste Patch wird ne rolle Spielen den dan werden einige Elda Spieler stark abfallen.
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Die Cybots sind ja stark genug für die sm daher gönne ich den chaos mal den predator auf T2.
Aber mal an die Kritiker wenn man den cybot abschwächen würde wäre es für den SM unmöglich games zu gewinnen
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oder du basut den Rat der seher und conterst direkt wird aber nicht gerne gesehen^^
Ansonsten fast warpspider und geldin dann killsten ihn auf diatanz
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AM = Assult marines
davon 4 squads und mitten hinein leben nicht lange eber leken ganz schön ab
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Auf cybots und SM mit raks
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Wenn du merkst das du i unterzahl bist bringt dir wegrennen nichts aus einer Schlachtd as musst du dan schon anders machen entweder wirfste was zum opfern hin und rettest den rest oder suchst dir einen einen Krater einfach deckung dan gewinnste auch gegen überzahl.
Bei einen offenen rückzug verlierste meistens grosse teile voralem gegen Plasma oder Laser Waffen.
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Doch den Rat bekommste down wenn du mit ca. 3 squads draufballerst alle auf das selbe mitglied feuern brausten 20 sekunden für 1 unit naja nur zu dumm das er dan schon eine neue hat ^^.
Rat ist Imba ich frage mich wieso das in der Beta nicht aufgefallen ist das der rat etwas zu imba ist.
Plasma granaten sind eh das absolute ****** ich hab mal gegen einen Eldar verloren der nur gardisten hatte aber wenn so 6 Gardisten trupps angreifen und alle plasmagranaten zünden da sind sie SM so schnell weg...
Auch bescheuert finde ich das Eldar als einzigste rasse an Kritischen punkten geschütze bauen können so kann ein eldar auf flusstal ein game dadurch gewinnen das er 30 geschütze um den Punkt baut was das einnehmen unmöglich macht....
Jedoch sind auch die orc nur zu stark am anfang der orc rush ist kaum abzuwehren da muss man wirklich gutes micro haben bzw immer versuchen bessere position zu haben ....
Daher hoffe ich das bald er patch kommt.
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Hmm also wenn die nur auf gebeude gehen und dan wieder weg porteln kann man kaum was gegen machen wenn die sofort angreifen mit 1-2 squads kannste die besiegen ohne rücksicht auf verluste in den nahkampf gehen dan hat man ne chance gegen sie später kann man auch speziel für warpspider mal einen AM trupp bauen um sie abzulenken wären die SM die dan ausseinandern nehmen.
Bei absoluter masse von denen wie du es beschrieben hast würde ich auch auf drads bzw wenn das game wirklich lange dauert auf einen dropp dfamit setzen.