Nach dem letzten Update, konnte ich in CR wieder TLS starten, da hab ich dann eine Runde gezockt. In Retribution eingelogt und dort wurde ich dann gefragt ob ich die Daten aus älteren Versionen übernehmen möchte. Hat also endlich geklappt.
Posts by Tartar
-
-
[X] Ich habe die FAQ gelesen, verstanden und befolgt, allerdings hat sie mir mit meinem Problem nicht weitergeholfen.
[] Ich habe die Integrität meines DoW II via Steam überprüft und/oder die Cache-Dateien defragmentiert
Problembeschreibung:
Ich habe bereits DoW2 + CR ohne Problme gespielt und nun Retribution installiert. In Retribution wurden die Spielstände/Level für TLS aus den Vorgängerspielen nicht übernommen.
TLS und Multiplayer lässt sich nun aber auch nicht mehr aus CR starten, dabei kommt die Meldung im Spiel wird gestartet Bildschirm "Es ist ein Problem aufgetreten...". Danach kann man zwar alle vorhandenen Schaltflächen anklicken jedoch ohne Reaktion, dies gilt auch für Spiel verlassen/beenden. DoW kann dann nur noch über den Task Manager beendet werden.
Im Singleplayer CR sind alle Spielstände vorhanden. Eine Deinstallation von Retribution brachte keinen Erfolg.Wie erhalte ich die Spielestände/Lvl für den Multiplayer/TLS in CR zurück und wie kann ich diese dann in Retribution übernehmen?
Mein System:
* [Mainboardname] MSI 7586
* [Mainboardchipsatz]
* [CPU] i5 750
* [Grafikkarte] Ati 4800
* [Arbeitsspeicher] 8 GB
* [Soundsystem] onboardMeine Software:
* [Betriebssystem] W7 64
* [Grafiktreiber] Ati 11.2
* [Soundtreiber] aktuell
* [DirectX] aktuell
* [Spielversion] aktuellwarnings.log
Code
Display More14:41:26.17 -- DOW2 Warnings Log -- 14:41:26.17 c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\dawn of war 2\dow2.exe started at 2011-03-30 14:41 14:41:26.17 OS NT 6.1, 8184 MB Physical Memory, 6365 Mb Physical Available, 3328 Mb Virtual Available 14:41:26.17 RUN OPTIONS: -logs 14:41:26.17 WORKING DIR: 'c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\dawn of war 2' 14:41:26.17 USER: 'XXX' 14:41:26.20 MOD -- Initializing mod 'DOW2', version '2.6.0', locale 'german'. 14:41:26.23 APP - Multi-threading Enabled 14:41:26.23 XTHREAD: Detected 4 core(s) with 4 hardware thread(s) 14:41:26.23 ParentalControls: Games Explorer found. 14:41:26.23 ParentalControls: Module found. 14:41:26.24 ParentalControls: Dawn of War II IGameExplorer::VerifyAccess() call succeeded (0x00000001). 14:41:26.24 ParentalControls: Dawn of War II access granted. 14:41:26.29 NetworkManager::Create - creating network manager 14:41:28.03 Transport::Connection request to live://255.255.255.255,0.0.0.0?port=1001?mac=AAAAAAAA?abOnline=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=?XnKid=AAAAAAAAAAA=?XnKey=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA== 14:41:28.03 Transport::Connection request to live://0.0.0.1,0.0.0.0?port=1000?mac=AAAAAAAA?abOnline=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=?XnKid=AAAAAAAAAAA=?XnKey=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA== 14:41:28.03 MessageInternal::CreateChannel: Created channel GSTP 14:41:28.03 Session::Initialize - info, initializing session object, using threads. 14:41:28.03 Net::ThreadFunction - Entering network thread function... 14:41:28.03 Transport::Connection request to live://255.255.255.255,0.0.0.0?port=1001?mac=AAAAAAAA?abOnline=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=?XnKid=AAAAAAAAAAA=?XnKey=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA== 14:41:28.03 AutomatchInternal: Instantiating 14:41:28.03 PartyInternal: Instantiating 14:41:28.03 MessageInternal::CreateChannel: Created channel PRTY 14:41:28.03 MessageInternal::CreateChannel: Created channel QCKM 14:41:28.03 Session::Initialize - info, initializing session object, using threads. 14:41:28.03 Transport::Connection request to live://255.255.255.255,0.0.0.0?port=1001?mac=AAAAAAAA?abOnline=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=?XnKid=AAAAAAAAAAA=?XnKey=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA== 14:41:28.03 MessageInternal::CreateChannel: Created channel STEM 14:41:28.03 GAME -- Dawn of War 2, EXE Version: 2.6, Build 5628 14:41:28.37 Detected Device Vendor:0x1002 DeviceID:0x9442, Product:0x0008, Version:0x0011, Subversion:0x000A, Build:1059 14:41:28.42 ShaderDatabase : shader [DATA:Shaders\TERRAINOVERLAY.SHADER] specifies an undefined inputlayout terrainbasemesh. 14:41:28.43 VIDEO -- Driver Name = aticfx32.dll Desc = ATI Radeon HD 4800 Series 14:41:28.43 VIDEO -- Driver Vendor = 0x1002 Device = 0x9442 SubSys = 0x05021002 Rev = 0x0000 14:41:28.43 VIDEO -- Driver Version Product = 0x0008 Version = 0x0011 SubVersion = 0x000A Build = 0x0423 (1059) 14:41:28.43 VIDEO -- Driver GUID = {D7B71EE2-D702-11CF-9177-0825BEC2C535} 14:41:29.91 VIDEO -- Detected Display Video Memory [3569 MB] 14:41:29.91 VIDEO -- 64bit OS Detected 14:41:29.91 VIDEO -- Calculating real dedicated video memory amount using Vista 64 code path 14:41:29.91 VIDEO - (DXGI) - Description: ATI Radeon HD 4800 Series 14:41:29.91 VIDEO - (DXGI) - DedicatedVideoMemory: 502 14:41:29.91 VIDEO - (DXGI) - DedicatedSystemMemory: 0 14:41:29.91 VIDEO - (DXGI) - SharedSystemMemory: 3067 14:41:29.91 VIDEO -- Dedicated Video Memory (DXGI) [3569MB] 14:41:29.91 VIDEO -- Dedicated Video Memory [3569 MB] 14:41:29.91 VIDEO -- Graphics Card Memory [3569 MB] Texture Memory Available [3543 MB]. 14:41:29.91 VIDEO - Using shader profile 'sm3' 14:41:29.91 SHADER -- variable [g_bPostProcessingEnabled] declared in [effectpool.shader] but not in .fx. 14:41:29.91 SHADER -- variable [g_useTerrainLightmap] declared in [effectpool.shader] but not in .fx. 14:41:29.93 SHADER -- variable [textureSize] declared in [terrain_splatongeometry.shader] but not in .fx. 14:41:30.65 VIDEO -- Texture Memory Start Device Reset: Video [3569MB] Total [3543MB] Available [3543MB] Used [0MB]. 14:41:30.66 VIDEO -- Texture Memory End Device Reset: Video [3569MB] Total [3543MB] Available [3538MB] Used [5MB]. 14:41:30.85 RTREF - Creating RenderTarget <shadow texture dummy> 14:41:31.42 SOUND -- FMOD System Initializing... 14:41:31.43 SOUND -- Speaker output configuration set to Stereo 14:41:31.47 SOUND -- FMOD System Initialized on device Lautsprecher (High Definition Audio-Gerät). 14:41:31.70 SOUND -- SIR Filter 1 initialized 14:41:31.70 SOUND -- SIR Filter 2 initialized 14:41:31.70 SOUND -- Initializing ... 14:41:31.71 SOUND -- 96 voices selected, using 96 LOD settings 14:41:31.84 SOUND -- Initialization completed! 14:41:31.85 1 GameObj::m_loadState = LOAD_None 14:41:31.85 GAME -- Beginning FE 14:41:31.86 starting fe 14:41:31.86 ScaleformFrontEnd - Loading Front End 14:41:32.01 Largest sent is now 56 14:41:32.77 starting fe done 14:41:32.77 APP -- Resetting fp control word. 14:41:32.80 HttpRequestAsync::Initialization - sending 0 bytes to dow2stats.relic.com///reports/get_statslevel.php?name=DOW2 14:41:41.71 LastStand -- Adding heroPBG sbps\core\race_eldar\survive\farseer_hero at index 0. 14:41:41.71 LastStand -- Adding heroPBG sbps\core\race_ork\survive\mekboy_hero at index 1. 14:41:41.71 LastStand -- Adding heroPBG sbps\core\race_marine\survive\tactical_marine_hero at index 2. 14:41:41.71 LastStand -- Adding heroPBG sbps\core\race_tyranid\survive\hive_tyrant_hero at index 3. 14:41:41.71 LastStand -- Adding heroPBG sbps\core\race_chaos\survive\chaos_sorcerer_hero at index 4. 14:41:43.24 PBGM Loaded in 3.830000 seconds. 14:41:43.30 GAME -- Using player profile XXX-PC 14:41:45.96 FactoryT - CreateForm transition_movie 14:41:45.97 FactoryT - CreateForm main_menu 14:41:45.97 VIDEO -- Texture Memory Before Shrink Memory: Video [3569MB] Total [3543MB] Available [3496MB] Used [47MB]. 14:41:46.06 VIDEO -- Texture Memory Before Shrink Memory: Video [3569MB] Total [3543MB] Available [3500MB] Used [43MB]. 14:41:46.06 RTREF - Creating RenderTarget <worldscene render target> 14:41:46.06 RTREF - Creating RenderTargetTexture WorldScene render target texture 14:41:46.06 RTREF - Creating RenderTargetTexture FronEndVis render target 14:41:46.06 RTREF - Creating RenderTargetTexture Post Process bright pass texture 14:41:46.32 FactoryT - CreateForm news 14:41:46.56 LiveGetNewsAsync::Initialization - download [server:dow2news.relic.com], [path:/relic/dow2/news/german.xhtml] 14:41:46.56 HttpRequestAsync::Initialization - sending 0 bytes to dow2news.relic.com///relic/dow2/news/german.xhtml 14:41:47.96 XNetGetTitleXnAddr changed our reporting address 14:41:48.83 LiveGetNewsAsync::InProgress - retval [response:4294967246] 14:41:48.83 LiveNewsService::ParseData - begin parse 14:41:48.83 LiveNewsService::ParseDataEndElement - item [level:3], [category:], [title:Dawn of War II: Retribution Beta!], [id:DOW2-en-TheLastStand], [date:February 8, 2011], [image:generic/fe/main_menu/news_chaos_rising] 14:41:48.83 LiveNewsService::ParseDataEndElement - item [level:3], [category:], [title:Chaos Rising - Neuigkeiten zur Veröffentlichung:], [id:DOW2-en-TheLastStand], [date:March 11, 2010], [image:generic/fe/main_menu/news_chaos_rising] 14:41:48.83 LiveNewsService::ParseDataEndElement - item [level:3], [category:], [title:Erstellen Sie Ihre eigenen Karten!], [id:DOW2-de-CustomIcons], [date:2. Juli 2009 16:03:07 -0400], [image:generic/fe/main_menu/news_worldbuilder] 14:41:48.83 LiveNewsService::ParseDataEndElement - item [level:3], [category:update], [title:], [id:DOW2-en-NewFeatures], [date:], [image:] 14:41:48.83 LiveNewsService::ParseDataEndElement - channel [level:2], [date:2. Juli 2009 18:18:41 -0400] 14:41:48.83 LiveNewsService::ParseData - completed [status=1], [error=0,(null)], [lastBuildDate=2. Juli 2009 18:18:41 -0400] 14:41:49.26 Got XN_SYS_UI - guide enabled 14:41:59.03 LiveAccountService:OnSignInChanged, clearing profile settings. 14:41:59.03 OnLogin: no previous login, auto selecting profile not required 14:41:59.06 Selecting profiles YYY 14:41:59.06 OnConnect: successful connection established, enabling reconnect 14:41:59.06 LastStandManager -- Connect/SelectProfile -- Begin Loading. 14:41:59.06 OnConnect: this wasnt a reconnect, no need for autologin 14:41:59.10 LiveGetProfileSettingsAsync - setting profile settings. 14:41:59.10 LiveCall: Failed to build a LIVE server path file when attempting to fetch a LIVE user title file. : ([0x0000065b] - Beim Ausführen der Funktion ist ein Fehler aufgetreten. ) 14:41:59.10 LiveGetUserTitleData::OnComplete: success=0, error=0x0000065b 14:41:59.10 LastStandManager -- Begin GetUserTitleData. 14:41:59.10 LastStandManager -- Processing. 14:41:59.10 LastStandManager -- UserTitleData Event Failed. 14:41:59.10 LastStandManager -- End GetUserTitleData. 14:41:59.60 Asked for the stats of an invalid userID?! 14:41:59.64 Got XN_SYS_UI - guide disabled 14:42:00.60 LiveCall: Failed to build a LIVE server path file when attempting to fetch a LIVE user title file. : ([0x0000065b] - Beim Ausführen der Funktion ist ein Fehler aufgetreten. ) 14:42:00.60 LiveGetUserTitleData::OnComplete: success=0, error=0x0000065b 14:42:00.60 LastStandManager -- Begin GetUserTitleData. 14:42:00.60 LastStandManager -- Processing. 14:42:00.60 LastStandManager -- UserTitleData Event Failed. 14:42:00.60 LastStandManager -- End GetUserTitleData. 14:42:00.66 Asked for the stats of an invalid userID?! 14:42:01.72 Asked for the stats of an invalid userID?! 14:42:01.72 LastStandManager -- Load StatsData Failure. 14:42:02.11 LiveCall: Failed to build a LIVE server path file when attempting to fetch a LIVE user title file. : ([0x0000065b] - Beim Ausführen der Funktion ist ein Fehler aufgetreten. ) 14:42:02.11 LiveGetUserTitleData::OnComplete: success=0, error=0x0000065b 14:42:02.11 LastStandManager -- Begin GetUserTitleData. 14:42:02.11 LastStandManager -- Processing. 14:42:02.11 LastStandManager -- UserTitleData Event Failed. 14:42:02.11 LastStandManager -- Load UserTitleData Failure. 14:42:02.11 LastStandManager -- End GetUserTitleData. 14:42:02.74 Asked for the stats of an invalid userID?! 14:42:02.74 LastStandManager -- Load RankData Failure. 14:42:04.37 MessageInternal::CreateChannel: Created channel CAMP 14:42:06.03 FactoryT - CreateForm campaign_selection_form 14:42:07.38 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel CAMP 14:42:07.38 MessageInternal::CreateChannel: Created channel CAMP 14:42:09.01 FEHelper::PrepToHost: appbinary=345554431, data=2047767160, moddll=1612087578, nat=2, joinable=1, skill=0 14:42:09.03 FactoryT - CreateForm campaign_save_game_selection_form 14:42:09.23 FactoryT - CreateForm campaign_party_panel 14:42:09.23 Slot size does not match GameInfo::MAX_COOP_PLAYERS, did we accept an invite? 14:42:09.23 FactoryT - CreateForm chat_panel 14:42:09.23 Created Matchinfo 14:42:09.23 Session::Reset with reason 999 and AdvertisementInternal::ResetSession() 14:42:09.23 Creation callback for for user [e000018a:9a66c544] - steam [01100001:03cd82db] - 14:42:09.23 starting online hosting 14:42:09.23 Session::GetState - info, session's state changed to [1:STATE_DISCONNECTED]. 14:42:09.27 LiveCall: Advertisement session creation failed : ([0x80155209] - ) 14:42:09.27 HostAsync: online hosting failed 14:42:09.27 HostAsync - completed with HostResult = 7 14:42:09.27 LeaveMatchInternal - no action taken, needLeave=0, service=0 14:42:09.27 Destroyed Matchinfo 14:42:09.27 AutomatchInternal::OnHostComplete - Completed Host with success=0 14:42:09.27 AutomatchInternal::OnHostComplete - automatcher is no longer active - ignoring 14:42:09.27 QuickMatchInternal::OnHostComplete - Host complete. 14:42:09.27 QuickMatchInternal::OnHostComplete - Quickmatch not in host state. 14:42:09.27 Disconnect process - nothing to do 14:42:18.56 RTREF - Releasing RenderTarget 14:42:18.56 RTREF - Releasing RenderTarget 14:42:18.56 RTREF - Releasing RenderTarget 14:42:18.56 RTREF - Releasing RenderTarget 14:42:18.57 Session::SendData local peer is missing, not sending 14:42:28.00 Transport::Update median kBPS [highest/current] sent = 0/0, recvd = 0/0, total = 0/0, max unsent 0, version mismatches 0 and blocked 0 14:42:54.71 RTREF - Creating RenderTarget <worldscene render target> 14:42:54.71 RTREF - Creating RenderTargetTexture WorldScene render target texture 14:42:54.71 RTREF - Creating RenderTargetTexture FronEndVis render target 14:42:54.71 RTREF - Creating RenderTargetTexture Post Process bright pass texture 14:42:54.74 Session::SendData local peer is missing, not sending 14:42:54.84 FactoryT - CreateForm campaign_selection_form 14:42:57.35 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel CAMP 14:42:57.36 MessageInternal::CreateChannel: Created channel CAMP 14:42:58.99 FEHelper::PrepToHost: appbinary=345554431, data=2047767160, moddll=1612087578, nat=2, joinable=1, skill=0 14:42:59.00 FactoryT - CreateForm campaign_save_game_selection_form 14:42:59.00 FactoryT - CreateForm campaign_party_panel 14:42:59.00 Slot size does not match GameInfo::MAX_COOP_PLAYERS, did we accept an invite? 14:42:59.00 FactoryT - CreateForm chat_panel 14:42:59.00 Created Matchinfo 14:42:59.00 Session::Reset with reason 999 and AdvertisementInternal::ResetSession() 14:42:59.00 Creation callback for for user [e000018a:9a66c544] - steam [01100001:03cd82db] - 14:42:59.00 starting online hosting 14:42:59.02 LiveCall: Advertisement session creation failed : ([0x80155209] - ) 14:42:59.02 HostAsync: online hosting failed 14:42:59.02 HostAsync - completed with HostResult = 7 14:42:59.02 LeaveMatchInternal - no action taken, needLeave=0, service=0 14:42:59.02 Destroyed Matchinfo 14:42:59.02 AutomatchInternal::OnHostComplete - Completed Host with success=0 14:42:59.02 AutomatchInternal::OnHostComplete - automatcher is no longer active - ignoring 14:42:59.02 QuickMatchInternal::OnHostComplete - Host complete. 14:42:59.02 QuickMatchInternal::OnHostComplete - Quickmatch not in host state. 14:42:59.04 Disconnect process - nothing to do 14:43:06.59 RTREF - Releasing RenderTarget 14:43:06.59 RTREF - Releasing RenderTarget 14:43:06.59 RTREF - Releasing RenderTarget 14:43:06.59 RTREF - Releasing RenderTarget 14:43:06.59 MessageInternal::CreateChannel: Created channel SMSG 14:43:06.76 VIDEO -- Texture Memory Before Shrink Memory: Video [3569MB] Total [3543MB] Available [3320MB] Used [223MB]. 14:43:06.80 VIDEO -- Texture Memory Before Shrink Memory: Video [3569MB] Total [3543MB] Available [3473MB] Used [70MB]. 14:43:29.00 Transport::Update median kBPS [highest/current] sent = 0/0, recvd = 0/0, total = 0/0, max unsent 0, version mismatches 0 and blocked 0 14:44:03.14 RTREF - Creating RenderTarget <worldscene render target> 14:44:03.14 RTREF - Creating RenderTargetTexture WorldScene render target texture 14:44:03.14 RTREF - Creating RenderTargetTexture FronEndVis render target 14:44:03.14 RTREF - Creating RenderTargetTexture Post Process bright pass texture 14:44:03.19 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel CAMP 14:44:03.19 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel SMSG 14:44:03.36 FactoryT - CreateForm main_menu 14:44:03.36 VIDEO -- Texture Memory Before Shrink Memory: Video [3569MB] Total [3543MB] Available [3304MB] Used [239MB]. 14:44:03.37 VIDEO -- Texture Memory Before Shrink Memory: Video [3569MB] Total [3543MB] Available [3457MB] Used [86MB]. 14:44:03.38 FactoryT - CreateForm news 14:44:08.61 Created Partyinfo 14:44:08.61 Session::Reset with reason 999 and AdvertisementInternal::ResetSession() 14:44:08.65 LiveCall: Party session creation failed : ([0x80155209] - ) 14:44:08.67 HostPartyAsync: online hosting failed 14:44:08.67 HostAsync - completed with HostResult = 7 14:44:08.67 LeavePartyInternal - no action taken, needLeave=0 14:44:08.67 Destroyed Partyinfo 14:44:08.67 LastStandManager -- Deactivated. 14:44:08.67 Session::GetState - info, session's state changed to [1:STATE_DISCONNECTED]. 14:44:25.69 RTREF - Releasing RenderTarget 14:44:26.51 VIDEO -- Texture Memory Start Device Reset: Video [3569MB] Total [3543MB] Available [3543MB] Used [0MB]. 14:44:26.54 VIDEO -- Texture Memory End Device Reset: Video [3569MB] Total [3543MB] Available [3474MB] Used [69MB]. 14:44:29.78 GameApp::ShutFrontEnd 14:44:29.78 MessageInternal::CreateChannel: Created channel PPGM 14:44:29.78 ShutdownFrontEnd-- FE_ShutdownQuit. 14:44:29.78 GAME -- Ending FE 14:44:29.78 ScaleformFrontEnd - Unloading Front End 14:44:29.82 RTREF - Releasing RenderTarget 14:44:29.82 RTREF - Releasing RenderTarget 14:44:29.82 RTREF - Releasing RenderTarget 14:44:29.82 RTREF - Releasing RenderTarget 14:44:30.00 Transport::Update median kBPS [highest/current] sent = 0/0, recvd = 0/0, total = 0/0, max unsent 0, version mismatches 0 and blocked 0 14:44:30.06 LastStandManager -- Deactivated. 14:44:30.06 SOUND -- Shutting down ... 14:44:30.06 SOUND -- Sim Thread - calling stop all sounds ... 14:44:30.10 SOUND -- Shark Thread - stop all sounds received and called by update()... 14:44:30.10 SOUND -- Shark Thread - stop all sounds returning properly... 14:44:30.10 SOUND -- Sim Thread - stop all sounds returned ... 14:44:30.10 SOUND -- Sim Thread - Killing shark thread ... 14:44:30.15 SOUND -- Shark Thread - Shutdown received 14:44:30.15 SOUND -- Sim Thread - shark thread killed ... 14:44:30.15 SOUND -- Sim Thread - Sound manager shutting down ... 14:44:30.15 SOUND -- Sim Thread - Sound manager shutdown successful ... 14:44:30.15 SOUND -- Shutdown completed! 14:44:30.21 SOUND -- FMOD System released. 14:44:30.21 RTREF - Releasing RenderTarget 14:44:30.25 RTREF - Releasing RenderTarget 14:44:30.26 ActionDatabase : [2269] global actions, [3] failed actions. 14:44:30.27 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel PPGM 14:44:30.27 RemoveAllPeers - flushing local session peer data 14:44:30.27 Session::Reset with reason 999 and PartyInternal::RemoveAllPeers 14:44:30.27 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel STEM 14:44:30.27 NetworkManager::Destroy - destroying network manager 14:44:30.27 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel QCKM 14:44:30.27 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel PRTY 14:44:30.27 PartyInternal: Fade to black 14:44:30.27 AutomatchInternal: Fade to black 14:44:30.27 PeerRemoveAll - flushing local session peer data 14:44:30.27 Session::Reset with reason 999 and MatchInternal::PeerRemoveAll 14:44:30.27 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel GSTP 14:44:30.28 Net::ThreadFunction - Returning from the network thread function... 14:44:30.28 CallManager - terminating all server calls in progress (0 in progress) 14:44:30.28 Datastore -- uninitialize complete 14:44:30.46 MOD -- (mod manager) shutting down
EDIT von Megge: Post bischen aufgeräumt
-
Das wär ja super, vielen Dank!
Edit:
In CR kann ich kein TLS oder MP starten, wird abgebrochen mit "es ist ein Fehler aufgetreten", danach friert das Spiel ein. Keine Reaktion mehr auf irgend einen Tastendruck oder Beenden. Auch nach deinst. von Retri. bleibt das so.
Irgendjemand ne Idee das wieder zum laufen zu bringen?
-
Hallo
ich hab da noch nen kleines Verständnisproblem. Und bin mir nicht sicher ob ich bei der Install. von Retribution was falsch gemacht habe oder ob DoW2 Vanilla und CR tatsächlich nichts mit Retri. zu tun haben.
Ob man sich in CR für den einen oder anderen Ausgang des Spiels entschieden hat spielt in Retribution keine Rolle?
Die Level von The Last Stand in CR sind in Retrib. weg oder nicht nutzbar? Was heißen würde ich darf/muss alles nochmal nach oben spielen? -
Wenn man DoWII durch hat inkl. CR, kommt da noch was oder wars das?
-
Gibts irgendwo ne Übersetzung für die ganzen wichtigen Ausdrücke? (taunten, kiten, retrdingens, usw.) Ich versteh nur Bahnhof.
-
Das ging ja schnell, vielen Dank.
-
Das ging ja schnell, vielen Dank.
-
Hallo an alle.
In meiner Begrüssung-PM wurde mir gesagt ich solle mich hier vorstellen.

Mir hat damals, als ich noch jung war, das Spiel "Space Hulk" auf der PS sehr gut gefallen und da sind mir die Space Marines im Gedächnis geblieben. Vor kurzem habe ich dann das Angebot von DoW2 und Chaos Rising im Laden gesehen und zugeschlagen. Da hat sich doch einiges verändert seit der PlayStation.
Mulitplayer interessiert mich derzeit noch nicht wirklich, dafür hab ich das Spiel noch zu wenig verstanden.Viele Grüße
-
Habe mir vor kurzem DoW2 mit dem Addon geholt und da jetzt ein paar Fragen.
1. Ich hab irgendwo gelesen man kann verschiedene Rassen spielen, finde aber da im Singleplayer keine Auswahl dazu. Oder gilt das nur für den Multiplayer?
2. Irgendwie hab ich mit Chaos Rising angefangen und durch gespielt, jetzt wollte ich die andere Kampangne spielen. Ich kann aber meinen Marine nicht importieren. Geht das nur von DoW2 zu Chaos Rising aber anderes herum nicht?
3. Wo ist eigentlich der Standart-Installationsordner bzw. die .exe von DoW2? Würde gern meiner Tastatur (G19) ein neues Spieleprofil hinzufügen aber automatisch findet der nichts und ich die .exe nicht.
Vielen Dank
-
Habe mir vor kurzem DoW2 mit dem Addon geholt und da jetzt ein paar Fragen.
1. Ich hab irgendwo gelesen man kann verschiedene Rassen spielen, finde aber da im Singleplayer keine Auswahl dazu. Oder gilt das nur für den Multiplayer?
2. Irgendwie hab ich mit Chaos Rising angefangen und durch gespielt, jetzt wollte ich die andere Kampangne spielen. Ich kann aber meinen Marine nicht importieren. Geht das nur von DoW2 zu Chaos Rising aber anderes herum nicht?
3. Wo ist eigentlich der Standart-Installationsordner bzw. die .exe von DoW2? Würde gern meiner Tastatur (G19) ein neues Spieleprofil hinzufügen aber automatisch findet der nichts und ich die .exe nicht.
Vielen Dank