Posts by sheep_on_fire
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Japp, stimmt schon.War ja auch kein Nide bei xD. Hab noch was vergessen zu erwähnen - der Charge knocked im retreat um. War da nicht mal was das sowas nicht mehr vorkommen sollte ?
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Japp... gestern paar Testmatches gemacht, um zu testen wie der Waghboss sich nu anfühlt. Ich hab keinen Plan von Orks, normalerweise versag ich da immer tierisch...naja, gut ... 3v3... hmmm was bauen wuir denn mal ..hmm 2x (Big)Shoota + Startslugga + Angry Bits + Cyborg Implants.
Ich musste sehr bedauerlicherweise Feststellen A-Click + von der Flanke Chargender WB mit anschließendem Big Stomp ( Stun) führt zu verheerenden Einheitenverlusten wenn der Gegner nicht sofort retreatet sobald der WB in sichtweite ist. - Noch nen Stormboy Squad und n Stikky im T2 ... nobs aufgerüstet. Da kommt n frischer Havoc grad außer Base.. ach was solls... hmm Swamp'em, Wagh, beide WB Globals und ich konnt den ohne weiteres in der Base legen.
Oh...n Crusher... Stormboy Nob, WB Kralle... (Slugga war ja grad in der gegnersichen Base^^) Oh...500 / 0
Hmmm Stats Check...Oh Champion...hmm. naja das kann net sein, die waren zu schlecht...nochmal los.
2 Games später... (und 2x wieder Champion^^). Mein Gedanke: WTF ?!? Schönen Danke Relic - ich will nicht wissen wie richtige Orkspieler jetzt abgehen. -
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Man darf ja auch nicht vergessen, dass an den Fähigkeiten nichts generft wurde. Ich mag die änderung zwar nicht besonders hab irgendwie das Gefühl da steht ne Glaskanone aufem Feld die nach den Abilitys (fast) nutzlos wird.
Was richtig pervers ist ...n Ava verliert gegen 1 Trupp Khorne Marines so schnell Hitpoints (Pre Patch) haben da 2 Squads gereicht um den zu Schnetzeln binnen paar sekunden. Das dodgen der Abilitys ist dank der Geschwindigkeit der Khorne Marines auch kein Problem, selbst wenn man sich ungeschickt anstellt verliert man max. 1 Modell.(natürlich ohne Warpthrow, Phaseshift usw - sonst siehts anders aus)
Gegen Chaos bring ich mittlerweile lieber 2x Prism als nen Ava wenn ich irgendwo Khorn's sehe. Bei 5700 (?) HP siehts dann sonst irgendwie schnell nach wasted Res aus.
Hab übrigens auch festgestellt, dass sich die FP's tatsächlich besser steuern lassen dank der Rotationsgeschwindigkeit.
Fazit: Finde der Ava ist Situationsabhängiger geworden, wodurch der FP wieder etwas mehr in den vordergrund rückt im T3(grade auch wegen der verbesserten Steuerung).
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AI isn't doing anything most of the time - just standing near res - point and try to cap it, but won't do something else except standing next to it.
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Ich hab mich sooooo weggelacht - Zzzzzzzzzap! XD
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[dow2replayperser=2.2.3,10,1,Dauer,Gewinner,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…8e168153286f5cd[/dow2replayperser]
Beschreibung:
Öhm ja, Grund für das Rep is, das wir hinterher übelst als Cheater beschimpft wurden. War schon fast n Flamewar. Ich hab selbst nix "merkwürdiges" gefunden. Leider Speichert gfwl ja nicht die Ausgegangenen Textnachrichten sonst könnt man ja mal n Log posten.
Sieht hier jemand was das nach Cheating aussieht ? Hab keinen Plan was die meinen. (Außer vielleicht das Entangle am Ende auf die Khorne Berserker, aber so blöd kann man doch kaum sein hmm ?)
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Ne, man kann wusste schon davon, nur waren die kaum sichtbar - oder warum kontne man sonst den Khorne Dread auf ranged stellen ? XD
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