Posts by Jonah Levin

    ich hab in meinem lokalen GW nen Dämonenspieler und der spielt:

    Orakel (der eine besondere große dämon des tzeentch)
    zerfleischer auf moloch (ich glaub nen 10er trupp mit standarte und irgendnem speziellen davon und trallala also da ist schon ordentlich was drin)
    so und den rest von punkten füllt er dann mit irgendwas auf, letztens hatte er noch
    ein paar nurglings
    5x feuerdämonen
    2x irgendwelche tiere von slaanesh
    und dann so nen slaaneshdämon der wie bei der peitsche deine einheiten ziehen kann.

    gegen die armee hab ich noch keinen gewinnen sehen!

    und ich spiele im GW Dresden da gibts eigi nur Imps (natürlich meist panzer und vendettas, ab und zu auch mal gewaltmobs), ab und zu spacemarines und ein paar eldar. sehr beliebt sind auch tyras vor ort.

    gegen dosen und tyras wirste vielleicht nen gutes blatt haben, aber gegen das meiste sieht es mau aus.

    um mal den effekt von hammertermis zu relativieren.

    mein dämonenprinz mit mal des nurgle und warpzeit hat letztens gegen 2 eklauenpaar und 3 hammertermis gewonnen und nur einen lebenspunkt verloren. gut die 3er rettung und die 2er rüstung kann schon was ausrichten aber 10 chaostermis mit kombipws und anschliessendem nahkampfangriff sind 50 pkt billiger und dürften ihn auch verprügeln.

    Wer will mir noch etwas erzählen?

    Erste Seite links unten/rechts oben.

    ist ja ne schweinerei. im neuen errata steht das auch drinne.

    5x synchro auf die 5 sind etwa 3,2 treffer. (ne 2x 1,6) anschliessend sagen wir mal feuert er auf ne front 13. wieder einmal 3x auf die 5 nen streifschuss.

    im prinzip krieg ich einen streif oder volltreffer und anschliessend ne 1/3 wahrscheinlichkeit das es put ist. (bei volltreffer) uh ich zittere^^

    der dämonenprinz ist anders ausgerüstet, der general hat kein mal, die termis haben anderes equipment, keine rhinos, ein landraider drinne.

    ist schon ein unterschied ;)

    aber mirk0v warum sollte er mir überlegen sein?

    vernichtung: er gibt mit seinen 12er trupps und den pikkupps ne menge killpoints und der vindi und dämonenprinz sowie general und termis können sich um dne bossmob kümmern.

    2 missionsziele: er kommt so oder so an, ich bleibe im gelände stehen. nur seine stormboyz könnten mich festnageln.

    mehr missionsziele: ich kann eher missionsziele halten als er, da meine trupps mehr aushalten. mit seinen boys kann er nicht in den nahkampf gehen weil er angst haben muss, das er zu viele verliert. im landraider fahren kornebeserker oder termis zu seinem/seinen missionsziel/en und der landraider versucht nicht von ner kralle erwischt zu werden. (schade das chaos keinen maschinengeist hat und auch keine reedemervariante)

    demnächst werde ich mir vermutlich trotzdem noch ne geissel holen, auch wenn ich keine ahnung hab, wie ich die heile zum GW bringen soll.^^

    bis auf die noise-marines alles zusammengebaut und teilweise bemalt und zwar von mir bemalt ne kerni ;)
    die noise werden grad alle mit hilfe von green stuff mit sonic blastern ausgestattet.

    *************** 2 HQ ***************

    Dämonenprinz
    - Flügel
    - Mal des Slaanesh
    - Peitsche der Unterwerfung
    - - - > 155 Punkte

    Chaosgeneral
    - Terminatorrüstung
    - Dämonenwaffe
    - synchronisierter Bolter
    - - - > 145 Punkte


    *************** 2 Elite ***************

    4 Chaosterminatoren
    - 1 x Energieklauenpaar
    - 1 x Kombi-Flammenwerfer
    - 1 x Schwerer Flammenwerfer
    + Chaos Land Raider
    - - - > 360 Punkte

    4 Chaosterminatoren
    - 1 x Zwillingsmaschinenkanone
    - - - > 145 Punkte


    *************** 4 Standard ***************

    7 Noise Marines
    - 5 x Sonic Blaster
    - Blastmaster
    + Upgrade zum Noise Marine Champion
    - Energiewaffe
    - Schockbooster
    - - - > 250 Punkte

    7 Seuchenmarines
    - 2 x Plasmawerfer
    + Upgrade zum Seuchenchampion
    - Energiewaffe
    - - - > 221 Punkte

    8 Khorne Berserker
    + Upgrade zum Schädelchampion
    - Energiefaust
    - - - > 208 Punkte

    10 Chaos Space Marines
    - Ikone des Nurgle
    - Flammenwerfer
    - Schwerer Bolter
    - - - > 215 Punkte


    *************** 3 Unterstützung ***************

    Chaos-Predator
    - Maschinenkanone
    - 2 Schwere Bolter
    - - - > 100 Punkte

    Chaos-Vindicator
    - - - > 125 Punkte

    1 Kyborg
    - - - > 75 Punkte


    Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1999


    edit: die tyras, welche das ziel von kerni werden sollen haben einiges an großen kreaturen und kriegern, da sind die krallen zwar richtig aber seine trupps sind zu klein.

    nun ich war kernis gegenspieler und muss ein paar anmerkungen machen^^:

    1. die würfelei war relativ ungleich verteilt. am anfang hatte ich extremes würfelglück. als beispiel: Kyborg feuert mit laserkanone auf nen killabot, trifft, volltreffer, deckung verkackt, schadensergebnis 6, 4 zoll umkreis, drei viertel eines grotzmobs drunter, hälfte tot -> grotze fliehen ;)
    gegen ende hin hatte dan kerni das glück auf seiner seite.

    2. kerni hat öfters mal meinen vindicator mit meinem predator verwechselt. es war mein vindicator der 2-3 bosse mit einem schuss auslöschte, der predator hat bei den bossen nicht ganz so gut ausgesehen.

    3. das schlimmste an kernis armee war wirklich der bosstrupp, den ich zwar schnell aus seinem buggy rausbekam (der predator wars ;) ) aber dann konnte den trupp und den waaghboss nix mehr stoppen. termis putt. khornis putt, am ende noch den predator zerstört. 3 feuerphasen hat der waaghboss mit/ohne Anhang überlebt. grausam diese orks^^

    4. so kerni, hab mir jetzt noisemarines gekauft und bau sie grad zusammen. demnächst fordere ich revanche und dann knipps ich dir deine bosse schneller weg als du schauen kannst.^^