• Fragen frei für die Orks!

    Da der Tactica-Tyraniden-Thread recht belebt ist, dachte ich ich mache mal entsprechende Threads auch für die anderen Völker auf. Als Anregung mal die Diskussion aufzunehmen.

    Bitte achtet dabei darauf, dass unser Chefoberboss böse Briefe vom Ordo Lizensus kriegt, wenn hier detailliert auf Punkte eingegangen wird.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • hier steht ja noch gar nix
    das muss ich gleich mal ändern :D
    also ich fang mit der neuen Grundbox Orks an und hab dann:
    2 Waaaghbosse
    40 Orkboys
    6 Killakopters
    10 Ork-Bosse

    anstatt eines Waaaghbosses möcht ich ein Big Mek mit Spezialkraftfeld.
    als Standart dann noch nen Gargbot und als Support noch 6 Killabots.
    meine Taktik wär die:
    Halbkreis aus Killabots, dahinder den Gargbot und den Bikmek.
    ich denke, das wär ne sehr dicke Wand aus Blech, die, sofern sie ankommt, sehr viel Schaden anrichtet. Das Kraftfeld schützt die Bots mit der neuen Edi gewaltig^^
    also, was meint ihr?


    mfg Assi

  • Das Kraftfeld und der Big Mekk ist sicher ne Möglichkeit. Aber um Schaden auszuteilen würde ich doch eher auf den 08/15 Ork setzen. Dank rasender ANgriff kriegen die alles klein.

    Ihr seid nüchtern einfach nicht zu ertragen!:P

  • was mach ich eigentlich am besten wenn der gegner viel zu gerne monstöse kreaturen spielt
    vor allem in kombination mit verkrüppeln vom schwarmtyrant und kriegern

    schwarmtyrant auf distanz ausschalten ist bei ner so geringen bf mehr als nur glückssache
    (hat letzte ma mit einen hp überlebt 8[ )
    denn wenn kein verkrüppeln ist dann hau ich ihn ja recht gut weg mit den krallen

    aber ansonsten treffen se ja ma gar nich und werden sogar von ganten geschnetzelt 8[ 8[ 8[


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • was mir grad so als evtl böse kombo einfällt

    dok grotsnik und gargbosse
    garbosse können dank grotsnik cyborgkörpa kriegen (5er rettungswurf)
    und sind dann dank verletzung ignorieren und 2er rüstung übelste killer

    ich weiß ja wie krass schon bosse mit dok sind
    aber die müssen dann übelst abgehen ^^

    hat da wer erfahrung mit ? :D

    pkt technisch eher bei ab 2k pkten würd ich ma sagen :omg:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Klingt im ersten Moment saugeil, aber die Kombo hat 2 große Nachteile;
    1) Teuer
    2) Wirst du mit ihr nie einen Gener erreichen, da diese die Fähigkeit Blutrünstig ausnutzen, die deine Gargbosse dank Grotsnik haben. Deine Meganobs werden dann sozusagen vom Gegner kontrolliert

  • kann man sone liste gegen en chaos oder tyra spielen ?
    mir fehlen zwar noch die pikkups und stormys aber das is ja erstma wayne :omg:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • bis auf die noise-marines alles zusammengebaut und teilweise bemalt und zwar von mir bemalt ne kerni ;)
    die noise werden grad alle mit hilfe von green stuff mit sonic blastern ausgestattet.

    *************** 2 HQ ***************

    Dämonenprinz
    - Flügel
    - Mal des Slaanesh
    - Peitsche der Unterwerfung
    - - - > 155 Punkte

    Chaosgeneral
    - Terminatorrüstung
    - Dämonenwaffe
    - synchronisierter Bolter
    - - - > 145 Punkte


    *************** 2 Elite ***************

    4 Chaosterminatoren
    - 1 x Energieklauenpaar
    - 1 x Kombi-Flammenwerfer
    - 1 x Schwerer Flammenwerfer
    + Chaos Land Raider
    - - - > 360 Punkte

    4 Chaosterminatoren
    - 1 x Zwillingsmaschinenkanone
    - - - > 145 Punkte


    *************** 4 Standard ***************

    7 Noise Marines
    - 5 x Sonic Blaster
    - Blastmaster
    + Upgrade zum Noise Marine Champion
    - Energiewaffe
    - Schockbooster
    - - - > 250 Punkte

    7 Seuchenmarines
    - 2 x Plasmawerfer
    + Upgrade zum Seuchenchampion
    - Energiewaffe
    - - - > 221 Punkte

    8 Khorne Berserker
    + Upgrade zum Schädelchampion
    - Energiefaust
    - - - > 208 Punkte

    10 Chaos Space Marines
    - Ikone des Nurgle
    - Flammenwerfer
    - Schwerer Bolter
    - - - > 215 Punkte


    *************** 3 Unterstützung ***************

    Chaos-Predator
    - Maschinenkanone
    - 2 Schwere Bolter
    - - - > 100 Punkte

    Chaos-Vindicator
    - - - > 125 Punkte

    1 Kyborg
    - - - > 75 Punkte


    Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1999


    edit: die tyras, welche das ziel von kerni werden sollen haben einiges an großen kreaturen und kriegern, da sind die krallen zwar richtig aber seine trupps sind zu klein.

  • Ich sehe gegen deine Chaosliste keine allzu großen Probleme, sollte machbar sein mit seiner Heizaliste.

    Gegen Tyras; Wie schon gesagt, mit der Liste hat er nicht wirklich eine Chance

  • bis auf die noisis is es auch die gleich list wie in dem schlachtbericht ;)


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • der dämonenprinz ist anders ausgerüstet, der general hat kein mal, die termis haben anderes equipment, keine rhinos, ein landraider drinne.

    ist schon ein unterschied ;)

    aber mirk0v warum sollte er mir überlegen sein?

    vernichtung: er gibt mit seinen 12er trupps und den pikkupps ne menge killpoints und der vindi und dämonenprinz sowie general und termis können sich um dne bossmob kümmern.

    2 missionsziele: er kommt so oder so an, ich bleibe im gelände stehen. nur seine stormboyz könnten mich festnageln.

    mehr missionsziele: ich kann eher missionsziele halten als er, da meine trupps mehr aushalten. mit seinen boys kann er nicht in den nahkampf gehen weil er angst haben muss, das er zu viele verliert. im landraider fahren kornebeserker oder termis zu seinem/seinen missionsziel/en und der landraider versucht nicht von ner kralle erwischt zu werden. (schade das chaos keinen maschinengeist hat und auch keine reedemervariante)

    demnächst werde ich mir vermutlich trotzdem noch ne geissel holen, auch wenn ich keine ahnung hab, wie ich die heile zum GW bringen soll.^^


  • aber mirk0v warum sollte er mir überlegen sein?

    Das habe ich nicht gesagt. Ich sage lediglich, dass seine Liste deiner Liste nicht unterlegen ist. (damit werden es sicher spaßige Spiele)

    Deine Unterstützungsauswahlen werden in den ersten 2-3 Runden in die Luft gehen. (Koptaz sei Dank)
    Deine Standards sind seinen Standards (Bosse sind dank dem WB Standard)unterlegen.
    Termis & HQ können von den Stormies beschäftigt werden.

    Also du bekommst sicher was zu tun ;)

  • Während der Scoutbewegung Turboboosten und in der 1. Runde 1 Fahrzeug aus dem Spiel nehmen. Wenn man es nicht ganz dumm anstellt, holt man sich in der nächsten Runde noch eines :D

  • Mirk0v: Einen Haken gibt es schon. Du kannst/darfst keinen Turboboost in der Scoutbewegung machen. Im ersten oder alle darauffolgende Spielzüge geht das, aber nicht bei der Scoutbewegung. Es heisst: " Eine normale Bewegung der Einheit ". Turboboost is keine normale Bewegung. ;)

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

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