Im Multiplayer hast du zwei sachen vergessen. Die Ko-Op Kampagne und die Drop-In Gefechte. Und die normalen Gefechte kann man auch als 2vs2, 3vs3 und 4vs4 spielen. (Die menüführung im multiplayer ist etwas seltsam.)
Und geht es um medieval 1 oder 2
Im Multiplayer hast du zwei sachen vergessen. Die Ko-Op Kampagne und die Drop-In Gefechte. Und die normalen Gefechte kann man auch als 2vs2, 3vs3 und 4vs4 spielen. (Die menüführung im multiplayer ist etwas seltsam.)
Und geht es um medieval 1 oder 2
Schade nur, dass ich die 3 Ultramarine-Romane schon habe, aber hey, kann ja keiner ahnen.
Na ja, wenn man so eine Aktion in einem Fan Forum veranstaltet, dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Teilnehmer bereits Goodies, Romane etc besitzen ziemlich hoch. ![]()
Gothic Bundle (18,99€), sowie die einzelnen Gothic Spiele (einschließlich Arcania) sind ebenfalls derzeit reduziert auf Steam. The Witcher I ist auch runtergesetzt auf 7,99€.
The Witcher II kann man als Digital Premium Edition vorbestellen, schon seid längerem um 10% reduziert, aber das wird bis zum release wahrscheinlich so bleiben.
Soweit ich weiß ist es die ganz normale singleplayer kampagne, jeder übernimmt einen Clan und man hat automatisch ein Bündnis, welches man nicht brechen kann. In Schlachten kann man Teile der Truppen (z.b. die berittenen Truppen) dem anderen übertragen, damit der auch mithelfen kann. (Automatische Schlachten gehen vermutlich auch).
Gespielt hab ich sie bisher nicht, daher sind das nur die ganz vagen Infos aus dem handbuch, und etwas genauere aus den Offiziellen und den Fan Foren. Der Modus soll relativ stabil laufen, aber ab und zu muss man ein älteres savegame laden.
Zur Organisation:
Der Steamname ist sehr, sehr Hilfreich, da der komplette Multiplayermodus über Steam Organisiert wird(Nur Steam Gruppen können Clans werden, etc), ansonsten muss man sich da irgendwie in der Lobby finden.
Skype ist wichtig für die Absprache beim Spielen, andere Voice Chats würden natürlich auch funktionieren.
Also wer möchte PM mit Steamnamen und wenn möglich mit Skypenamen an mich schicken, oder mich direkt bei Skype/Steam anschreiben, am schnellsten finden tut ihr mich dort unter meiner E-mail Addresse: gerrit.buch (at)web (dot)de
Heute kam das T-Shirt. Wenn ich alles auf der verpakung richtig entziffere wurde es gestern versandt. was dann bedautet das ich mit meiner verspäteten rückmeldung am 16. nicht der letzte war.^^
Das t-shirt sieht cool aus.
Die Vorderseite ist genauso, auf der Rückseite ist allerdings ein Chaos Space Marine. Zumindestens bei mir. Anderes Bild hab ich leider nicht gefunden, ist etwas klein man erkennt aber das wichtigste.
Mal sehen ob ich noch ein Foto hochlade.
Dabei war noch ein Dogtag und ähmm, okey, wie beschreib ich das jetzt am besten, Orden oder medaille wäre übertrieben, eher ein metall chip oder münze, bessere beschreibung fällt mir nicht ein. vieleicht meldet sich ja noch ein anderer gewinner und beschreibt die Sachen etwas besser.
Edit:
Ahh, doch noch gefunden:
dow2_chaos_rising_gewinnspiel.jpg
Links mitte die Münze, dann das T-Shirt, mitte über dem t-shirt die Rückseite der Münze, rechts das Dogtag. Bei dem Dogtag ist auf der rückseite noch das dawn of War Logo, wie bei der Münze.
Edit: Die Romane gab es leider nicht.^^
Ich hab die Lange kampagne (40 provinzen) inzwischen einmal durch, am Ende hatte ich noch so grade ein paar jahre Zeit, denn nach dem Realm Split bin ich auch nur noch sehr langsam vorwärts gekommen. Zum Glück hatte ich Kyoto grade vorher eingenommen und zwei neue Armeen ausgehoben, ansonsten wäre es da schnell bös ausgegangen. Gespielt hab ich als Christlicher Shimazu um einerseits feuerwaffen nutzen zu können und andererseits mich bei der Forschung auf die Wirtschaft konzentrieren zu können.
Ich hätte mal Bock die Koop kampagne zu spielen, wenn jemand hier also auch lust darauf hat, einfach ne PM schreiben rest klären wir dann schon.
Es gibt insgesamt 58 in Retribution, Bilder gibt es noch keine. Ich hab mal ein "Spoiler" in den Titel gesetzt, wobei wirklich viel kann man nicht aus den Titeln oder Beschreibungen herauslesen.
Tagesgeschäft
Töten Sie 500 Feinde.
0 / 500
Vorstürmen
Töten Sie einen Feind, der sich zurückzieht.
Leichte Kampagne abgeschlossen
Schließen Sie die Kampagne im leichten Schwierigkeitsgrad ab.
Normale Kampagne abgeschlossen
Schließen Sie die Kampagne im normalen Schwierigkeitsgrad ab.
Schwierige Kampagne abgeschlossen
Schließen Sie die Kampagne im schwierigen Schwierigkeitsgrad ab.
Sehr schwierige Kampagne abgeschlossen
Schließen Sie die Kampagne im sehr schwierigen Schwierigkeitsgrad ab.
Retter des Sektors
Schließen Sie die Space-Marine-Kampagne in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Schicker Hut
Schließen Sie die Orkkampagne in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Für die Gefallenen
Schließen Sie die Eldar-Kampagne in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Schmecker des Sektors
Schließen Sie die Tyraniden-Kampagne in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Der Sektor soll brennen
Schließen Sie die Chaos-Kampagne in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Akzeptable Verluste
Schließen Sie die Imperiale-Armee-Kampagne in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Verbündete für die Sache
Schließen Sie eine Mission im kooperativen Modus ab.
Zuschauer
Schließen Sie 6 Missionen im kooperativen Modus als GAST ab.
0 / 6
Kampfbrüder
Schließen Sie die Kampagne im kooperativen Modus ab.
Elite
Maximieren Sie eine Kampfdisziplin für einen Trupp. Im Einzelspieler-Modus und im kooperativen Modus für den Host möglich.
Kampfteam
Erstellen Sie eine Gruppe aus 3 Spielern und spielen Sie gemeinsam ein Mehrspieler-Ranglistenspiel.
Gladiator
Spielen Sie 10 Mehrspieler-Ranglistenspiele.
0 / 10
Weisheit der Alten
Sehen Sie sich ein aufgezeichnetes Spiel an.
Veteran
100 Ranglistensiege.
0 / 100
Exarch
Schließen Sie 20 Online-Ranglistenspiele mit Eldar ab.
0 / 20
Todesengel
Schließen Sie 20 Online-Ranglistenspiele mit Space Marines ab.
0 / 20
Ein ordentlicher Waaagh!
Schließen Sie 20 Online-Ranglistenspiele mit Orks ab.
0 / 20
Großer Verschlinger
Schließen Sie 20 Online-Ranglistenspiele mit Tyraniden ab.
0 / 20
Für die Dunklen Götter
Schließen Sie 20 Online-Ranglistenspiele mit Chaos ab.
0 / 20
Linie halten!
Schließen Sie 20 Online-Ranglistenspiele mit der Imperialen Armee ab.
0 / 20
Gruß dem Champion
Verdienen Sie beim Online-Ranglistenspiel 20-mal den Rang Champion.
0 / 20
Dat is 'n Krank'npflega!
Beleben Sie Ihre Teamkollegen beim Online-Ranglistenspiel 30-mal wieder.
0 / 30
Siegesserie
Gewinnen Sie beim Online-Ranglistenspiel 5 Spiele in Folge.
Mit Manieren
Gewinnen Sie ein Ranglistenspiel, bei dem Sie den Gegner komplett vernichten und Ihr Team 500 SP erreicht.
Je besser sie aussehen, desto besser kämpfen sie
Erstellen Sie ein eigenes Design für ein beliebiges Volk.
Blutgott
Gewinnen Sie ein Ranglistenspiel ausschließlich mit Khorne-Einheiten.
Veränderer
Gewinnen Sie ein Ranglistenspiel ausschließlich mit Tzeentch-Einheiten.
Seuchenvater
Gewinnen Sie ein Ranglistenspiel ausschließlich mit Nurgle-Einheiten.
Begünstigtes Chaos
Gewinnen Sie einen Ranglisten-Teamkampf mit 3 verschiedenen Chaos-Helden im Team.
Zusammenhalt
Gewinnen Sie einen Ranglisten-Teamkampf mit 3 verschiedenen Space-Marine-Helden im Team.
Aspektkrieger
Gewinnen Sie einen Ranglisten-Teamkampf mit 3 verschiedenen Eldar-Helden im Team.
Der Schwarm
Gewinnen Sie einen Ranglisten-Teamkampf mit 3 verschiedenen Tyraniden-Helden im Team.
Verteidiger des Imperiums
Gewinnen Sie einen Ranglisten-Teamkampf mit 3 verschiedenen IA-Helden im Team.
Waaagh!
Gewinnen Sie einen Ranglisten-Teamkampf mit 3 verschiedenen Orkhelden im Team.
Herrschaft
Halten Sie 5+ Siegespunkte gleichzeitig im Online-Frei-für-Alle.
Manipulator
Erreichen Sie 500.000 in 'Der letzte Widerstand'.
Oberherr
Erreichen Sie Stufe 20 in 'Der letzte Widerstand'.
Räuber
Besiegen Sie Welle 20 im blutigen Kolosseum in 'Der letzte Widerstand'.
Hardcore
Besiegen Sie Welle 20 im Amboss des Khorne in 'Der letzte Widerstand'.
Eroberer
Erreichen Sie 1.500.000 in 'Der letzte Widerstand'.
Dominator
Erreichen Sie 2.500.000 in 'Der letzte Widerstand'.
Terminator
Erreichen Sie 5.000.000 in 'Der letzte Widerstand'.
Ausbeuter
Erreichen Sie 10.000.000 in 'Der letzte Widerstand'.
Technisch bewandert
Schalten Sie alle Einheiten frei, die die Völker in der Kampagne bauen können.
Regelmäßig ist Relativ, der Halleysche Komet kommt auch regelmäßig ... alle 76 Jahre.
Na ja, ein paar Tage Betaphase haben wir noch, aber schonmal ein kleiner Rückblick, der erste Tag war wirklich umwerfend, erstmal alle neuen Dinge kennenlernen und ausprobieren. Dann in den nächsten Tagen die ersten Matches bei denen man eine Strategie entwickeln und verfolgen kann und die ersten Patches, bei diessen hat Relic insgesamt super Arbeit geleistet und genau das gemacht wozu eine Beta da ist, Feedback sammeln, auswerten, ausprobieren und umsetzten, nach dem Release wird der erste Patch vermutlich erstmal etwas dauern und auch die folgenden Patches werden wohl eher mehr Zeit benötigen, was ich aber dann auch ganz gut finde, denn nach Release habe ich keinen Bock darauf, dass mein Savegame oder meine Replays täglich unbrauchbar werden, weil es eine neue Version gibt. Außerdem wird das Spiel zum Release besser gebalanced sein, als die meisten anderen Spiele in diesem Genre zu ihren Release waren. Endlich werde ich meine IG in DOW II haben, darauf freue ich mich am meisten, denn sie passen einfach perfekt zu den anderen Rassen und gehören einfach zum Warhammer 40K Universum dazu. Im Spiel sind neben den u.a. aus DOW I bekannten Einheiten, wie dem Baneblade, den Ogryns oder all den anderen auch neue dabei, wie die Devils, oder der Manticore. Wobei viele Matches die ich gespielt habe sich bereits zu beginn entschieden haben, dabei war der Sentinel oft eine große Hilfe und später kann er denn Gegner wunderbar stören. Einige Einheiten benötigen eventuell noch etwas Balancing, aber insgesamt gesehen war die IG nicht OP und die meisten Dinge wurden bereits zu beginn gefixed, daher hoffe ich dass jeder der die Beta spielt nun die letzten Tage genießt und alle anderen können sich auf den Release eines sehr guten Spiels freuen.
Upps, 10 Tage lang vergessen, euch hier mal ein Update zu schreiben.
Also was soll ich sagen:
Retribution rockt einfach, es ist immer noch so wie sonst in DoW, manchmal bekommt man welche aufs Maul, manchmal gibt man welche aufs Maul, aber egal wer gewinnt es macht eihentlich immer Spaß. Das Gameplay wird nicht wirklich verändert, es wird erweitert. Im Multiplayer eine neue Rasse und, praktisch mehrere(Ist ja für jedes Volk anders), neue Kampagnen im Singleplayer, Retribution wird sehr, sehr wahrscheinlich ein verdammtes gutes Add-On. Von jetzt werde ich mich wieder etwas Regelmäßiger melden, da ich jetzt wieder mehr Zeit habe.
So, nach zwei Tagen mit wenig spielen und viel zu tun, heute nur ein kleines Update. Morgen kommt hoffentlich ein größeres un ich bin dann hoffentlich auch mit der Überraschung fertig, mal sehn.
Als IG empfehle ich folgende BO:
Sentinel, Guards, auf großen offenen Maps, oder bei geringer Map Control die Devils, ansonsten ein Waffenteam
Die Devils sind halt sehr Mobil und mit dem Sergeant Upgrade können sich sich auch noch gegen Schwere Infanterie durchsetzten, gegen Fahrzeuge reicht es nicht. Das Schwere Waffen Team ist mit dem laser sehr Effektiv gegen Fahrzeuge, wenn man es etwas zurückhält und noch eine andere Einheit zum Aufklären und Abwehren von Infanterie hat. Sturmsoldaten, hab ich bisher noch nicht mit Meltern testen können, da die Matches meistens zu schnell entschieden waren und das Verlierer Team nur selten Fahrzeuge hatte und zu dem Punkt war das gewinner Team bereits T3. Um die mal zu testen werde ich vermutlich ein KI match spielen müssen.
Krupp
Hab ich inzwischen auch gemerkt. Asche über mein Haupt.
Möge der Imperator mir gnädig sein, wenn ich ihm trotz diesem Fehler einen Glorreichen Sieg über die Xenos, Ketzer und Häretiker präsentiere.
Mein Gott, seid ihr billig
, ich hab nichts geschrieben und heute trotzdem über 100 klicks bekommen.
Heute hab ich nur ein bisschen gespielt und die Cadianischen Teufel auch mal im Multiplayer ausführlich getestet und meine Strategie entsprechend angepasst. Keine schlaue Idee. Auf dem ersten Blick können sie zwar einiges aushalten, aber letztlich gehen sie dann doch zu schnell down. T2 ist meistens die bessere alternative, aber ein einzelner Trupp kann nützlich sein, mehrere erst später um den Baneblade zu schützen.
gegen Fahrzeuge hilft ein Waffenteam mit Laser Upgrade. Enorme reichweite und guter schaden. Ansonsten Leman Russ oder Baneblade. Defensiv ist das schwere Geschütz super gegen Fahrzeuge und mit dem Upgrade gegen fast alles.
http://community.dawnofwar2.com/blog-post/retr…n-beta-patch-33
Steam hat sich eben bei mir automatisch aktualisiert, dadurch bin ich darauf aufmerksam geworden.
Schnelle Übersetzung:
Wir entschuldigen uns für die verwirrung rund um den Beta start. Die Dinge liefen leider nicht so wie wollten, aber wir arbeiten an einer Lösung für die verschiedenen Probleme mit den Keys.
Trotz der Probleme haben es viele in die beta geschafft und wir haben angefangen feedback zu sammeln und Probleme zu finden und zu lösen. Morgen folgt ein Patch der einige wenige Probleme lösen wird.
Danke für eure Geduld und eure andauernde unterstützung.
Beta 3.3 fixes
Die Terror Ability des Lord Kommissar tötet nicht mehr sofort. Sie verursacht stattdessen 300 Schaden. Tooltip überarbeitet.
Imperial Guard Basis Türme tragen nicht mehr zum Upkeep limit bei
Problem gelöst, durch das ein Spieler für ein Spiel 3000 skill rating erhalten konnte
Übersetzung bei mir, ohne garantie.
Edit:
Titel angepasst.
Patch 3.4 draussen.
Patch 3.5
Patch 3.6
Patch 3.7
3.8
3.9
Ich werde diesen ersten Post regelmäßig aktualisieren.
Ich bin glücklich, weil die Retribution Beta draussen ist, weil ich bei Jugend forscht die Schriftliche Arbeit pünktlich fertig bekommen habe (4min vor schluss hochgeladen^^), weil mein super tolles Sennheiser Headset nun schon seid Ewigkeiten super Funktioniert, ohne wirklich an Soundqualität einzubüßen und das trotz viel lauter Musik, auf voller Lautstärke und weil ich eben eine Salamipizza von Diablo zum Abendbrot hatte.
Was will mehr ?
Nach der bitte im Feedback Thread *hust*, hier noch ein kleiner nachtrag zu den Cadianischen Teufel.
In T1 kann man sie wahrscheinlich nur mit Einheiten Kontern die Suppression haben. Die Shotgun Ability haut über kurze entfernung ziemlich rein und über lange Entfernung kann man drei Granaten abfeueren, wobei die Granaten nur gegen stehende Einheiten oder sehr große Gruppen etwas bringen. Mit dem Sergeant Upgrade in T2 kommt noch ein Melter hinzu, der bringt aber nicht wirklich was gegen Fahrzeuge, das einzige Fahrzeug, dass ich wirklich bekämpfen konnte war der Ork BW, wobei da haben die Granaten den meisten Schaden gemacht. Die Sprengfalle ist gegen Fahrzeuge nicht sonderlich Effektiv und gegen andere Fahrzeuge als den BW haben die Granaten auch nicht wirklich was gebracht. Interessant ist noch die Tarnfähigkeit, wenn der Trupp stillsteht tarnt er sich nach wenigen Sekunden, auch wenn er einen Punkt dabei decappt, erst sobald der Trupp den Punkt erobert wird der Trupp sichtbar.
Daher in T1 sehr stark, wird er im mid game erstmal weniger nützlich, höchstens mal wenn man etwas Ablenken möchte, oder einen Rückzug decken muss, im late game ist er eine interessante Kombination mit dem Baneblade zusammen, da sich die beiden perfekt ergänzen.
Edit: So, dass ist jetzt wirklich mein letzter Beitrag heute. Wenn ich als erster von den Beta Tagebücher Autoren 500 zugriffe erreiche gibt es eine nette Überraschung (ich weiß es selber noch nicht genau, im Augenblick habe ein zwei Ideen, ich höre mir aber auch noch gerne andere Vorschläge an und werde diese auch in Betrach ziehen).
Die cadianischen teufel hab ich bisher selber noch nicht gespielt, wenn ich so weit war, konnte ich meistens auch schon zur T2 wechseln, wobei ich auch schon gegen einen gespielt hab der die eingesetzt hat und da hatte ich auch den Eindruck, dass sie ziemlich viel aushalten und auch ordentlich austeilen, aber man muss sie eher offensiv einsetzten und ich spiel eher Defensiv. Aber ich mach jetzt nochmal ein KI-Match nur um die zu testen.
Tag 2
Heute Spiel ich mal nicht solange. Heute Nachmittag hab ich zwei Spiele gehabt, und dann eben nochmal eins. Ich hab inzwischen meine Startbuildorder, nämlich, die Starteinheiten zu einem wichtigen Punkt(VP oder Engstelle je nach karte), dann sofort einen Sentinel in Auftrag geben und nachschicken, in den meisten fällen kommt er gemeinsam mit den anderen Einheiten an und bisher hab ich das erste aufeinander treffen verloren und das war weit auf der hälfte des gegners, weil ich meine Einheiten zu weit vorgeschickt hatte, wodurch er seine Starteinheiten mit einem zweiten trupp verstärken konnte und mein Sentinel etwas zu spät kam. Danach kann man mit der IG das eroberte gebiet hervorrgand verteidigen. Ein Schweres Geschützes kann einem Gegner ziemlich lange beschäftigen, zwei dürften die meisten Angriffe im Keim ersticken. Eines alleine kann sich nicht oder nur schlecht im nahkampf verteidigen, das war indem fall etwas schwer zu erkennen. Bunker sind stark, aber im early game zu teuer und im middle game werden sie durch das schwere Geschütz ersetzt.
Ansonsten MEHR Feedback, bitte.
Ja, ich weiß, im internet ist kein Feedback gutes Feedback, aber irgendwas wäre schon nett, danke.
Edit: Nach zwei netten PMs, mit dem netten Hinweis, dass man hier nicht schreiben kann gibt es mal ein kleiner freundlich gemeinter Hinweis zurück: Wenn etwas unterstrichen ist, dann handelt es sich im Internet häufig um einen Link. Dieser, der oben groß und fett steht, führt zu einem Thread im allgemeinem Teil zu Retribution, der den lustigen Namen trägt "Feedback zu den Beta-Tagebüchern", dieser existiert seid gestern 17 Uhr. Das tolle ist im gegensatz zu den einzelnen Beta-Tagebüchern, wo nur der Verfasser schreiben darf, darf dort jeder schreiben. Ich hoffe damit lösen sich eventuelle Probleme zu dem Thema Feedback.
2. Match
Dieses war wesentlich kürzer. Meine Anfantstaktik hat sich aber erneut bewährt, wenn diese noch ein, zweimal klappt schreibe ich vieleicht einen kleinen Guide. Das problem waren diesesmal meine Verbündeten, nächstesmal habe ich vieleicht mehr glück, heute aber nicht mehr. 72 Stunden Gesamtzeit und weniger als 10 Stunden Schlaf vertragen sich nicht besonders gut. Gute nacht, viel glück und bis morgen.
231.544
Ferig geladen, erstes Match hinter mir, Tagebuch eintrag geschrieben. Jetzt kommt der spassige Teil, hat morgen Nachmittag/Abend jemand Zeit ?
So nach dem ersten Online Match und zwei KI-Matches mein erst Eindruck:
Die KI hat sich nicht wirklich verändert, die Imperiale Garde passt jedoch perfekt zu den anderen. Der Baneblade ist defintiv nicht OP, er ist stark, sobald er aber die beiden hauptwaffen abgefeuert hat ist er für eine relativ lange Zeit nur ein Haufen Metall, im nahkampf geht er relativ schnell down, dagegen helfen nur andere Einheiten in der Nähe und da sind nur wenige IG Einheiten nützlich, da diesen die nötigen HP fehlen, wer also mal gegen einen Baneblade zuerst den Ability Angriffen ausweichen, dann die Einheiten in der nähe killen und dann den Baneblade im Nahkampf fertig machen, das hat sogar die KI geschafft. Im Nahkampf sind die Abilitys nutzlos, da diese eine min. range haben. Der Manticore ist nett, aber es ist schwer diesen korrekt einzusetzten, die wohl beste Einsatz möglichkeit ist gegen jemanden der Bunkert, da die raketen eine weile brauchen und man fünf klicks zum zielen brauch, einen ersten um den zielbereich zu wählen, die nächsten 4 um die Raketen zuzuweisen, bis die Raketen dann da sind ist der Feind oft schon weg. Eventuell OP ist eigentlich nur das Geschütz, sobald es geupgraded wurde haut es ziemlich rein, die frage ist wie viel es selber einstecken kann, das weiß ich noch nicht, da es bisher alle feinde in der nähe immer selber weggeputzt hat, bzw bei größeren Gegnergruppen, waren auch immer noch andere Einheiten in der nähe auf die sic der Feind konzentriert hat. Das kleine Geschütz der Gardisten ist relativ harmlos.
Ein Replay des online matches kommt nach.
Edit: Da alle die nicht an der beta teilnehmen es wahrscheinlich nicht anschauen können, werde ich es auch nochmal aufnehmen und hochladen, ganz eventuell auch kommentiert.