Anfangs wars bei mir nich anders, aber ich hab ihn für Score gebraucht, also musste ich ihn auf elite3 lvl 20 bringen:D
Und naja mit der Zeit fand ich ihn immer besser, vor allem als die neuen items kamen=)
Posts by SIM0N 07
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Raketensalve? Die werden doch wohl nicht Bombing Run mit Raketensalve übersetzt haben?
Rocket Run=)
Genau deswegen hab ich das Spiel auf Englisch:DNaja mein Liebligsbuild:
- Sniper
- Black Plate (Neue Rüssi, die Melee-Schaden reduziert)
- Honorifica Imperialis (HP + Regen)
- Sergeant
- Rocket Run
- Stormtroopers (-25% Ability-Kosten, Retreat-Ability)Naja das Build ist hauptsächlich auf das Spammen von Rocket Run ausgerichtet. Die Sniper für mehr Regeneration, die Stroms für reduzierte Kosten (Nur noch 37 Energie statt 50) und die Rüstung. um mehr einstecken zu können. DIe Storms selbst spawne ich eig kaum, ich spar die Energie lieber für einen neuen Rocket Run:D
Neben diesem Build spiele ich auch öfter ein auf Ogryns ausgerichetes Build ohne Rocket Run: Alle Verbesserungen (Sergeant, Kommissar), dazu das neue Item (aus dem Wargear-DLC) für mehr HP, Black Plate Rüstung (Einfach klasse, das Teil) und als Waffe... Sniper oder Flamer. Funzt auch recht gut, die Ogryns halten jede Menge aus und teilen auch gut aus, während ich mich im Hintergrun halte und von da aus snipere=)
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genau, und combat mastery sollte auch nur für die standard attacken funktionieren... ich würde dagegen ja nichts sagen, wenn in der beschreibung stehen würde dasses auch für die abiltys gilt, aber das tut es nicht. Es verstärkt nur melee und range combat, die standard attacken... wenn die abilitys jetzt auch melee und ranged combat sind, also offensichtlich zu den standard attacken gehören, sollte das mim sorc logischerweise auch wieder funktionieren.
Das mit dem Sorc funtzt auch wieder, allerding nur bei Standard-Melee-Attacken. Da aber Doombolt & Co als ranged zählen funzt es nicht=)
(d.h. früher war der Bug dass es auch für Abilities funzte, heute ist der Bug, dass es nurnoch für Melee funzt und nicht mehr ranged. > Nicht grad ne Verbesserung für uns:D)
Aber ist ja auch egal, es ging darum ob Combat Master sich auf Abilities auswirkt und das macht es zu 100%! Ob Bug odernicht, das weiß nur Relic:DWas hier wieder für ein BS gepostet wird. Das wurde nicht behoben, weil es ein Bug war, sondern weil der Hexer mit einem Doombolt praktisch die Energie, die er dafür bezahlt hat, wieder drinnen hatte. Und das war halt zu stark.
Sicher, dass nicht du es bist der BS postet?
Relic hat selbst gesagt, dass sie NIE irgendwelche Balance-Änderungen an LS vornehmen werden, sondern nur Bugs fixen. Und das war hier der Fall. -
und trotzdem wurde es als bug anerkannt und entfernt... daraus lässt sich also schliessen, dasses ja nicht so ist. da soll mir mal jetzt einer den unterschied erklären und warum es im Spiel in keinster Weise erwähnt wird.
Der Bug war nicht, dass die Sprüche als Fernkampf-Attacke zählten, sondern, dass die Dämonische Gabe der Lebenserhaltung dafür Energie + Leben zurückgab. Eigentlich sollte das nur bei Standart-Attacken funktionieren (Also bei den Blitzen oder Schwertern)
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naja, aber es steht halt nichts davon in der Beschreibung... nur cc und rc schaden werden verstärkt, abilitys sollten doch davon nicht betroffen sein. oder gelten die auch als fernkampf?
Jo die gelten als Fernkampf-Wafffen... z.B. Doombolt: Weil der als Fernkampf zählte konnte man soviel Energie regenerieren mit der Dämonischen Gabe der Lebenserhaltung (Gleiches gilt für "Lasst die Galaxie brennen")
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woat? wenn das so sein sollte is das nen bug... darauf sollte kein build aufgebaut werden, sondern eher gemeldet... aber ich darf da nich urteilen, ich hab ewig lange den sorc bug benutzt^^
Hmm ich weiß nicht ob das ein bug ist oder nicht, aber spiel mal mit Sturm ohne jeglichen Bonus und dann mit +70% Schaden (Schwert mit +30% und Combat Master-Item) und du wirst den Unterschied merken:D
Den sorc bug haben wir denk ich mal alle benutzt:D
Bugs melden und so hab ich schon lange aufgegeben. Ich hab bereits am dritten Tag nach dem Release von Retri gemeldet, dass man immernoch glitchen kann (Map verlassen) und es ist bis heute nix geschehen! Sie meintn nur es sei sehr schwierig...
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Hi erstmal, grade angemeldet hier:D
jetzt sag aber net diese builds sollen helfen... alleine bei der farseer kann man nur die builds anwenden wenn mans freigespielt oder gedownloadet hat... aber es gibt noch typen die ham keins von beiden und auch da sollten builds vorhanden sein...
vorallem sollte man noch dazu sagen, für welche map welche gears verwendet werden... wie wir ja wissen is im colloseum nicht alles von vorteil.
ausserdem is mir mal aufgefallen, dass in keinem farseer build die energie reg über 2 is... ob das so von vorteil is nur weil man mit dem stab rc knockback hat bezweifle ich... immerhin gibts n build der farseer indem sie psisturm spammen kann bis zum geht net mehr.
Ich hab ihm nur meine Lieblingsbuilds/die allgemein bekannten builds gezeigt.
Das heißt nicht, dass es neben diesen nicht noch viele andere gibt, die gut funktionieren. Natürlich spiele ich meist mit den neuen items, weil da einfach ein paar klasse Sachen dazukamen, aber ich kann auch gern nochmal ein paar builds ohne neues Wargear posten=)Zur Eldar:
Durch den neuen Stab werden die Kosten für Fertigkeiten um 25% gesenkt, deswegen ist keine soo immens hohe Enegie-Regeneration mehr nötig, um gut über die Runden zu kommen. Meine beiden builds sind auf die Fähigkeiten "Psisturm" und "Tränenschleier" fixiert:- Bei dem Psisturm-Build habe ich neben "Geschick" (Einfach ein Muss!) und dem Teleport noch das Kampfmeister-Item, da sich die 40% Extra-Schaden auch auf den Sturm auswirken.
- Beim Tränenschleier-Build hab ich Kampfmeister durch +0,3 zusätzliche Energieregeneration ersetzt.Das Tränenschleier-Build spiel ich vor allem, wenn ich mit Low-lvl chars im team bin, damit kann man beide maps eigentlich fast im Alleingang machen und ihnen durch Geschick + Teleport helfen.
Das Sturm-Build ist eher offensiver=)Wie gesagt es gibts noch viele anderen, die funktionieren. Und naja die Builds der anderen helden sind eigentlich ziemlich standardmäißig und sie funzen alle auf beiden maps=)