Du kannst diese Klicki-Bunti-Oberfläche abschalten. Aero, Aero Galss, wie nennt sich das Ding?. Das soll noch mal ganz gut Speicher frei räumen.
Posts by little.
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Auf http://www.wirecard.de gibts ne online Prepaid Kreditkarte. Habs schon genutzt. Klappt super.
Zum #1: Die Spieler dort beschweren sich nicht zu Recht. Sie beschweren sich weil sie damals das System nicht verstanden haben. Wie dort auch einer sagt:
QuoteVollversion: 64 Karten + 3000 BFP Freeware: 32 Karten + 0 BFP und um tauschen zu können etc. also alles machen zu können was man mit der Vollversion kann braucht man min PVE Rang 4 o. PvP Rang 10
Das einzige worüber man sich also beschweren kann ist das der Preis von BattleForge von 50 auf 30€ gefallen ist. Das ist bei DoW2 auch schon passiert, aber da hab ich niemanden meckern sehn? -
diie single + coop kampagen ist super, zwar ne handvoll missionstypen, dafür nette bossfights und das itemssammlen ist doch der hammer.
Ist halt Ansichtssache. Fand die Kampagne beim ersten durchspielen schon langweilig. Das Itemsammeln ist zwar ne nette Idee aber was bringts mir wenn meine Items am Ende der Kampagne ohnehin "weg" sind? Das klappt vielelicht bei einem Hack&Slay wo es nach der Kampagne im nächsten Schwierigkeitsgrad weiter geht, aber nicht in einem RTS.was haste denn bitte grossartiges bei starcraft erlebt: basis bauen, feinde killen ! wie spannend^^
Missionen wo man nur ein paar Leute hatte (ohne Basenbau, jaja), Indoor Missionen, Missionen unter Zeitdruck etc pp. Alles in allem eine packende Story mit Charakteren die wirklich lebendig wirken und nicht dieses monotone Videogelaber der Marines. Oder allgemein Rendersequenzen die Geschichten erzählen, und nicht die sich wiederholenden Sequenzen die man im besten Fall als animierte PSDs bezeichnen kann...
Der StarCraft SP ist heute noch um Meilen besser als der von DoW2. Darüber brauch man (glaube ich) nicht zu diskutieren.das mp ist serh taktisch aufgrund des tollen stein, schere , papier prinzips. hier kann man nicht einfach mal ne unit bauen und damit gewinnen (bei starcaft bringt sowas wie ein berserker rush, dragoner bau manchmal den sieg)!
Ja, SC und andere RTS haben ja kein Schere, Stein, Papier Prinzip. Bei SC kann man immerhin sowas wie einen Berserkerrush machen! Da gibts verschiedene Taktiken. Wie groß ist die Auswahl an wirklich effektiven (und damit spielbaren) Taktiken bei DoW2?Also nicht das ich DoW2 schlecht reden will, aber wenn man es mit SC vergleicht dann sollte man auch Ahnung von SC haben...
StarCraft und Dawn of War 2 spielen in zwei ganz verschiedenen Ligen, und das auch allein schon vom Spielprinzip. -
Also Windows 7 hat auf meinen drei Rechnern wo ich es probiert habe außer dem Sound eigentlich nichts erkannt. WLAN Treiber ohne WLAN aus dem Internet zu ziehen gestaltet sich zwar durchaus schwierig, aber von Windows bin ich da ohnehin nichts anderes gewohnt. Sehs daher auch nicht unbedingt als Minuspunkt an. Ist halt so

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k.
Die E-Mail ist von mir, hatte meine Logindaten verlegt

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Ähm, natürlich ist es ein Argument und zwar ein verdammt gutes. Oder meinst Du die Kohle von z.B. WoW, Wc3 und ScBw etc. wird einfach verbrannt? Wieso sonst können sie SC2 so lange entwickeln. Betas starten und so weiter. Richtig, weil sie Kohle haben, um ihren Idealen gerecht zu werden. Zu dem ist Blizzard-Activision sein eigener Publisher - deswegen auch When its done blabla....
Stimmt schon, muss man allerdings etwas relativieren. Betas von mehreren Monaten und "When it's done" sind schon Teil der Blizzard Firmenpolitik seit sie die ersten Spiele rausgebracht haben. Das ist also kein Luxus den sie sich jetzt erst gönnen sondern durchaus schon immer Teil der Firmenphilosophie.THQ hingegen ist ein großer Publisher der Ergebnisse sehen will, oder sich von dem Studio trennt. Ergebnisse heißt: Wir wollen Kohle.
Blizzard hatte früher auch einen Publisher (Vivendi) im Rücken
Aber das ist eben einer der großen Unterschiede. Blizzard sieht es eben so das ein Produkt welches wirklich fertig auf den Markt kommt auf lange Sicht mehr Geld einspielt als ein unfertiges für das sich nach einem Jahr dann kaum noch wer interessiert. Ich denke der Erfolg gibt ihnen Recht.Quote from Commander DanteIch stelle einfach mal die Behauptung auf das die Grafik net soo ausgefeilt ist wegen der RIESEN Fanbase in Asien wo Leute auf Kisten zocken die hierzulande als Mail-Server ihr Dasein fristen würden.
Naja, Blizzardspiele waren schon immer sehr ressourcenschonend, schon vor der riesen Fanbase in Asien. Man will eben möglichst viele Spieler erreichen. Denn niemand kauft sich ein Spiel das auf dem eigenen Rechner nicht läuft, geschweige denn rüstet man extra für nur ein Spiel auf wenn man es nicht sowieso geplant hatte. Okay, bei Crytek sieht man das scheinbar anders, aber die Quittung haben sie ja auch bekommen
Werds mir wohl sicherlich kaufen. Schon allein für den SP eine Investition wert. Im MP werd ich wohl aus Zeitgründen nicht so viel Zeit verbringen. Aber dafür freu ich mich schon auf die ganzen Tower Defense und DotA Umsetzungen im SC Universum

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Wies in der Überschrift steht suche ich einen Abnehmer für einen noch originalverpackten Dawn of War/Blood Ravens Schlüsselanhänger. Das gute Stück hat ungefähr die größe einer zwei Euro Münze, ist jedoch was dicker (dementsprechend auch schwerer) aufgrund der "gerundeten" Form.
Interessenten können ihre Angebote einfach offen in den Thread posten, das ganze mit PM zu verhandeln ist mir zu umständlich

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Browsergames. Iggitipfui!

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Freu mich aufs Remake. Kommt dann für die Xbox ins Haus.
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Hab gestern Briefwahl fürs Europaparlament gemacht. Arrrr.
Auch schon letzte Woche erledigt. Arrrrr. -
Relic sollte Balance-Patches und Bugfix-Patches trennen. Sollten da nicht auch 2 verschiedene Team dahinter stehen?
Bei Blizz ist das zB schon immer der Fall. Zumindest zum Release eines Spiels. Das Problem ist halt das viele Entwickler das nicht können (finanziell) oder wollen (auch finanziell ;)) und das Balancing eben immer etwas dauert was dann schrumpfende Spielerzahlen zu bedeuten hat.Der Support seitens Relic ist aber sicherlich nicht schlecht. Es wurde ja bereits eine Menge gemacht und es kommt noch mehr. Hoffentlich sind es dann nun aber auch die richtigen Änderungen. Denn wenn der Patch im August erscheint und dann nicht qualitativ ausreichend ist dürfte das ne Menge Leute vertreiben. Aber dessen dürfte sich Relic durchaus bewusst sein.
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Schick, schick. Viel Glück den Teilnehmern.
Freu mich schon auf BloodBowl aber wohl eher für die Xbox. Mal sehen.
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Gibts das Zitat bitte noch mal in lesbar?
*edit*
Ah okay. Nicht ideal aber schon besser
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Ist der Lauf von rechts unten der Mini schief oder schaut das nur so aus?
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Das Problem mit dem "nach und nach" ist allerdings das viele "Casual" Zocker sich jetzt schon an den 5 Maps sattgesehen haben und das Spiel dann wieder in die Ecke legen. Die sind dann auch mit Contentpatches nicht wirklich wieder hinterm Ofen hervor zu locken. Den Ligaspieler mag es freuen wenn es nur fünf gut designte (wenn sie es denn sind) Maps gibt, für den Casualmarkt halte ich das aber für fragwürdig da man dort lieber Abwechslung will anstatt eine handvoll 100%ig ausgeglichener Maps. Also aus der Sicht eines Casualspielers kann ich das vollkommen verstehen. Ich habe fünf Freunde mit denen ich "damals" gelegentlich DoW gezockt habe und von denen hat sich keiner DoW2 gekauft mit der Begründung das es einfach zu wenig Inhalt bietet. Also es ist schon was dran an der Kritik und durchaus löblich das Relic erst mal die ganzen Bugs beseitigen will aber nur damit hält man halt nur die "Coregamer" am Ball, die Casuals wandern bei fehlender Abwechslung zur Konkurrenz ab.
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"Möchte" mich von meinem Steam Account trennen da ich ihn nicht mehr nutze (die Spiele nicht mehr spiele).
Alle Spiele sind bei VAC in "Good Standing", also nicht gebannt oder ähnliches.
Spiele sind auf dem Screenshot erkennbar.Preisvorstellung: 30€ (Verhandlungsbasis)

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Eigentlich Avitus. Vor allem da der mir nie gestorben ist
Definitiv nicht Thaddeus, der hat nix anderes gemacht ausser zu sterben... 
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Kann man die Endpunktzahl eigentlich noch irgendwie großartig erhöhen? Bin etwas über 50.000 und kann schon "Das letzte Gefecht" spielen. Hab zwar noch ein paar optionale Einsätze offen aber die sind ja auch irgendwann rum und auch keine 40.000 Punkte wert.
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Ein Guide der etwas anderen Art, der "GfWL Achievements Guide" (Was für Achievements gibts und wie bekomm ich die (am leichtesten) befindet sich in Arbeit. Link kommt dann wenn fertig.

