Posts by Commander Dante

    60 bin ich derzeit auch noch net. Zuviel mit den ollen SMs gesüchtelt zwischendurch. Rang 55 hab ich glaube ich aktuell. Ansonsten mache ich mich auch nochmal auf die Suche nach gutem Bildmaterial. Das ganze "Projekt" hat jetzt auch keine grosse Priorität. Von daher eile mit weile... :)

    nunja "positiver natur" das kommt auf die Betrachtungsweise an. Ihr habt genauso eröffnet wie in dem Rep. Dann habt ihr die mitte gut gedefft. HB´s PlaKa´s... das ganze Programm halt. Dann haben wir glaube ich von drei seiten angegriffen uns die mitte geschnappt und das Ding nach Hause geschaukelt :)

    Whoah. Ja das geht schon in die korrekte Richtung. Mein Nick muss nicht komplett drin sein. Ein einfaches Dante tut´s auch. Ginge der Schriftzug evtl auch in nem hellen orkigen Grün? Ich werd mich auch nochmal auf die Suche machen. Evil Sunz Farbschema geht gar net :)
    Aber ansonsten muss ich sagen: Top Daumen Hoch! Das ganze kommt meiner Vorstellung schon sehr nahe. Auch von den Abmessungen her. Es soll ja meine derzeitige Sig komplett ersetzen.
    ich hab euch mal mein aktuelles Farbschema angehängt. Vielleicht lässt sich das ja irgendwie implementieren.

    Sooo. Nachdem ja nach und nach alle mit fettän Sigs ausgestattet sind melde ich mich auch mal zu wort. Da meine olle Sloganizer Signatur ja nun doch schon etwas staub angesetzt hat bin ich auf der Suche nach einer Sig die einem Waaghboss würdig ist. Optimal wäre der Satz aus meiner aktuellen Sig: "bullet, shrapnell etc..." verbunden mit einem WB links und einem Mek rechts. Das ganze unterlegt mit meinem Foren Nick. Der Nick sollte allerdings eher dezent sein. huu ziemlich viel verlangt ich weiss. Wenn ihr noch bildmaterialien benötigt lasst es mich wissen.
    Für den Mek hatte ich an sowas wie Uli´s Sig gedacht.
    Tausend Dank im vorraus werte Kreativabteilung
    Dante out

    Nice. Ich werds mir mal anschauen. Frau Edith sagt dir dann später mehr.

    Frau Edith sagt:
    Meiomei. Ihr habt nicht gewonnen weil ihr gut gespielt habt sondern weil die Gegner noch schlechter gespielt haben als ihr. Alleine was der gegnerische HT sich da für einen Kappes zusammengewurschtelt hat ist ja net mehr feierlich. Eigtl wollt ich´s schon ausmachen nachdem ich gesehen hab das er seine 3-4 Squads oben am VP stehen lässt nachdem klar ist das ihr mit erstmal euer Hauptaugenmerk auf die unteren beiden VPs legt.
    Wie man dann oben stehen bleiben kann und euch einen Req Punkt sowie eine später komplett ausgebaute Powernode überlassen kann ist mir unbegreiflich. 8[
    Der Ork hat von allen noch am besten gespielt und euch ordentlich auf Trab gehalten. Rocket barrage sehr schön eingesetzt etc.
    Alles in allem kann man sagen das die Gegner euch das Leben verdammt einfach gemacht haben. Statt eure Gens zu kicken und ihren Ress Vorteil auszuspielen sind sie stumpf in die mitte gerannt und haben ihre Truppen verheizt. Derweil sind eure Tacs/ASMs/Termies etc schön aufgestiegen.
    Als ich mir das Replay zu Ende angesehen hab ist mir eingefallen das ich mit meinem Team auch mal gegen euch gespielt hab. Die Eröffnung mit Triple Com zum mittleren VP ist auf jeden fall mal was anderes und hat euch ja auch zu Anfang die mitte plus den südlichen VP gesichert. Was euch am ende den Sieg beschert hat war die Tatsache das der Tyra überhaupt keinen Überblick hatte (sieht man sehr schön wie er seine halbe Armee einmal am nördlichen VP "vernoobt") und 2vs3 kann man eigtl so gut wie nie gewinnen. Das es trotzdem so eng gewesen ist sollte euch zu denken geben.

    Einige tipps zu deiner Spielweise. Nachdem du im späteren Spielverlauf den oberen VP wieder gesichert hattest, und dem Tyra dabei 3 (oder waren es 4?) komplette Squads gekickt hast... warum bleibst du stehen und leckst deine Wunden. Der Tyra hat alles retreatet was er zu dem zeitpunkt noch hat. Das wäre der perfekte Zeitpunkt gewesen um oben die Req-Punkte zu cappen (oder zumindest zu decappen) und deren nördliche Powernode dem Erdboden gleichzumachen. Das hätte euch den weiteren spielverlauf deutlich erleichtert. Und so ne Genfarm ist ruck zuck hinüber wenn man mit nem Dread, RL Tac und Plasma Tac zu Werke geht.
    Daumen hoch gibts von mir für die Einheiten Vielfalt. Kein dumpfes Tac Gespamme sondern von allem etwas.
    So das wars erstmal. Sollte mir später nochwas einfallen werd ich´s reineditieren.

    Dante out

    Quote

    I took a couple vacation days to make a long weekend (Friday and Monday), and expected a patch to be out while I was gone. Just got home a half hour ago, haven't spoken to anybody at the office yet (the whole point of vacations), I'll get more info in the morning.

    Now for the funny part (at least for me)...I got caught in an epic thunderstorm in the Canadian Rockies this weekend, whilst on my motorcycle. I wasn't quite riding the lightning, but it was close.

    Rather than doing the sensible thing and being afraid (or pulling over), I laughed, thought of this thread, switched my MP3 playlist to Metallica, and added more throttle.

    Soso. Ist ja hochinteressant was die Jungs von Relic treiben während wir auf den Patch warten... :omg:

    Yop. Die Stormboyz wurden einer kleinen Generalüberholung unterzogen. Endlich sind sie mal ne echte Option. Genauso wie der Wartrukk der auch endlich mal n bisschen dmg macht. Sticks wurden auch geändert. Die hatten in der Beta ein 4tes Squadmember und haben 2 Granaten pro nase geworfen. Mit einer irren Reichweite :P. Der Schaden der Nades an sich wurde zwar generft allerdings machten normale Units wie Sluggaz und Shootaz auch mehr dmg an Generatoren. Sticks sind nun zum Gebäude clearen und HWTs aushebeln prädestiniert.
    Ich freu mich auf 1.5 :D

    ja stimmt diesen kleinen attack-jump hatte ich ja vollkommen vergessen. Hach ja... those were the times ^^
    Kann mich StanGe nur anschliessen. n Knockback wäre zuviel des guten. Zumal dann auch die Kostenrelation zu den ASM nicht mehr gegeben wäre.
    Naja ich hoffe morgen kommt das update auf 1.5. Heute abend nochmal n bisschen den WB mit ´Ard Boyz und Use yer choppaz abusen :P

    Hast du die Beta gespielt oder erst mit Stand 1.3.2 angefangen? Denn in der Beta haben die Stormboyz einen deftigen Buff bekommen. Ihre Cleaver/Choppa/wie auch immer man sie nennen will zählten als Power Weapons was vor allem die SMs das Fürchten gelehrt hat. Knockback hatten sie zwar immer noch nicht aber das war auch nicht unbedingt nötig. Derzeit sind sie unbrauchbar. Einer aus dem offiziellen Forum hat das mal sehr passend beschrieben: Right now youre using Stormboyz to their fullest potential if you just leave them standing by your HQ. Das trifft es ziemlich genau.

    @ESL 4 l1fe iTcOuLdBeWoRsE
    ESL interessiert mich mal gar nicht. Ich hab in die Richtung auch keinerlei Ambitionen. Was ich allerdings nur lächerlich finde ist direkt davon auszugehen das die ESL das Maß aller Dinge ist und der Rest ja eh nur crap. Desweiteren sagt es schon viel aus das in "offizielllen" Matches bestimmte Truppenkonstellationen einer Rasse verboten werden, oder?

    Eh? Und warum das net? Sie spielen Rav mit Acid Splatter und Toxic Miasma. Dann werden fleissig Sporenminen gespammt, die einem ganze Sqads instant kicken, im Hintergrund werden ein paar Termaganten plus VC-Warriors gebaut und derweil wird fleissig auf t3 getecht. Danach werden Carnis gespammt und das Spiel ist rum.
    Und bevor jetzt irgendein Dimwit kommt und mir erzählen will das man sich doch net ganze Squads kicken lassen soll den erinnere ich an dieser Stelle nochmal freundlich an Geartners Rep gegen den Tyra der nichts anderes ausser Ripper Sporenminen und n Fast-Carni gespielt hat.
    Aber vielleicht möchte Mr. "itcouldbeworse" einfach mal mehr als nur einen informationsarmen Halbsatz von sich lassen...

    hm ja bei mir isses ähnlich. 1.3.2 suckt. Alle Spinner rennen wieder nur als Rav rum mit dem op-wargear und spammen Minen. Die SMs die man trifft spielen scheinbar alle Mass Tacs. Ich sehne halt derzeit auch einfach den kommenden Montag herbei an dem 1.5 hoffentlich released wird.
    bis dahin heissts warten :kaffee: