Posts by mamabaer

    also ich schreib einfach mal, was mir gestern abend und heute beim spielen zugestoßen ist:

    ich habe nun gut 1450 punkte und habe gestern viermal gegen einen spieler namens "arixar" gespielt. soweit ist alles beim alten gewesen - ich hab viermal gewonnen und er hat das spiel verlassen. ich habe jedoch nicht einen punkt bekommen (er hatte 1540 punkte). nun habe ich heute wieder gegen ihn gespielt - beim ersten spiel hab ich ihn gerusht und direkt gewonnen (natürlich keinen punkt bekommen). dann haben wir direkt nochmal gespielt - und er hat gewonnen (wie er es geschafft hat war mir ein rätsel - und er hat punkt bekommen). alle spiele waren im automatch und es gab für mich trotz der 5 siege KEINEN einzigen punkt - wie geht das?

    kann es sein das der erste disconnect-hack aufgetaucht ist? falls ja blühen uns ja jetzt wirklich wunderbare zeiten... :-/

    haben die ladderspieler von euch auch schon gegen "arixar" gespielt? falls ja - habt ihr punkte bekommen?

    du verstehst das anscheinend nicht. und uns direkt anzugreifen nur, weil wir ne andere meinung vertreten heisst noch lange nicht, dass wir "relics schoßhündchen" sind.

    fakt ist: mehr rassen = mehr probleme und mehr aufwand!

    es ist doch nur logisch, dass sich weder relic noch blizzard dazu bereiterklären neue rassen zu implementieren, da es schon genug aufwand erfordert 4 rassen zu balancen.

    wenn man mal drüber nachdenkt, dann sieht man, dass blizzard selbst heute noch (2 jahre nach release von tft) damit beschäftigt ist, das spiel zu balancen... denk mal drüber nach!

    ich finde die entscheidung seitens relic (falls sie keine neue rasse implementieren), durchaus gut. was bringt eine neue rasse für den multiplayer-modus? erstmal sehr viel arbeit, dann noch mehr arbeit, dann arbeit und dann nochmal ein wenig arbeit. unter arbeit verstehe ich vor allem das balancing...

    also lieber keine neue rasse, dafür neue kampagnen für den sp und neue einheiten für die vorhandenen rassen.

    habe gestern einem freund von mir mal ein dow-matchup gezeigt und er hat zugeschaut (er spiel in der wc3-tft ladder mit lvl44) und meinte nur, dass dow derbe rocken würde. vom speed und der aktion ist es allemal besser, als wc3 - geschweige denn von der grafik. ;)

    was dow ein wenig fehlt ist die komponente mit den starting heroes und dem strategischen tiefgang. entweder man rusht, oder man wird gerusht. aber ansonsten bin ICH eindeutiger dow-anhänger. :)

    550 leute in der lobby = wenig aussagekräftig.

    wenn du mal bedenkst, dass du den wenigsten teil deines dow-onlinelebens in der lobby bestreitest, sondern dich in spielen (offen oder automatch) herumtreibst, dann kannst du den 550 ruhig noch eine 0 anhängen und du hast die momentenen online-spieler.

    natürlich wächst die zahl noch - ich tippe mal auf grobe 20000 im späteren verlauf...

    ich persönlich finde den force-commander als anfangsheld am fähigsten (n1 tank für infantrie). der late-game held ist für mich der... tadaaa... forcecommander. ;) wenn der ausgetecht ist haut der übelst rein...

    ich finde es auf der einen seite vollkommen verständlich, dass relic den editor erst später freigibt (wird wohl lizenzprobleme mit anderer, kommerzieller software geben). andererseits ist es schon schade, dass die community so lange auf ein existenzielles modding-tool warten MUSS: :(

    ich kenne nicht eine gute replayseite für dow und wollte mal anregen, dass dow.de evtl eine replaysektion ins leben ruft. hierbei könnte z.b. inwarcraft als vorlage dienen.

    ich bitte den staff von dow.de mal über diese idee nachzudenken (würde ja auch wieder einige hits mehr bringen) ;)

    genau deswegen macht es wenig sinn da was zu editieren, da man halt nach dem nächsten patch alles vergessen kann.

    wichtig wären im grunde ja nur waffenstärke, reichweite, moralschwächung und genauigkeit.

    wenn man diese 4 (vielleicht findet ihr noch mehr wichtig) attribute schön auflistet, dann hätte man schon was feines. ;)