mans solls ja kaum glauben, aber echte ramfresser sind die custom badges, banners und colour-themes. auch durch deaktivieren der atmo-sounds laesst sich etwas ram sparen.
Posts by Darth Valium
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Original von bart_2k
Und ich solls im LAN zocken? Also wie stellst du dir das den vor? Dass ich paar Freunde zu mir einlade und den ganzen Tag zocke?jo, im großen und ganzen haste das prinzip verstanden. waehrend meines studiums wars gang und gebe, dass man sich privat getroffen und n wochenende durchgezockt hat. inzwischen sind meine freunde ueber die ganze welt verteilt, was die sache etwas unpraktisch macht. aber zum glueck hab ich ja noch meinen akustikkoppler.
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jo, und manche poster gehoeren zum "duck-level"; viel geschnatter, wenig hirn.
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komisch, hattest wohl das pech, dass mehrere spieler latency-probs haben.
spiele selber regelmaessig mit meinen clanies 2vs2 bzw 4(jd gg jd), lag gibts selten, meistens nur beim setzen der wegpunkte fuer die fabriken. -
ach ne. genausogut kannste dir eiin 4.5gb großes file mit nem hexeditor anlegen, es hl2.iso nennen und versuchen es mit alcohol zu mounten.
wer probleme mit "sich aendernden" dateigrößen hat, sollte sein system mal schleunigst auf viren untersuchen.
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paintshoppro kann ebenfalls alpha channels erstellen, ne anleitung findest du hier
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falls du ne ati.karte hast, probier mal die dxt-kompatibilitaet (im ati control-center) zu aktivieren.
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jo, ist ja schon gut, von wegen suchfunktion :-).
mach mal nen upload (dein banner, die 64x64 tga-version), ich kanns mir ja kurz mal ansehen.
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sagt doch keiner, von wegen bloed. dennoch gilt:
willst du hilfe bei einem problem, tust du gut daran, alle noetigen informationen zur loesung desselbigen bereit zustellen.was heisst "finde es nicht"? bedeutet es, es ist gar nichts da oder nur ein leeres graues kaestchen? hast du dir alle logos anzeigen lassen(mittels vorschau)?
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ich spiel mit ner deutschen version und englischen sounds, und hab keine probleme, weder gegen ubehandelte deutsche versionen noch gegen plain-english ones.
man darf eben nicht die sga's dateien ueberschreiben, sondern muss die englischen entpacken, und dann nach w40k/data/kopieren(aus w40k/locale/english/data) kopieren.
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die suchfunktion

es gibt zwei ordner, badges und banners, dort musstes reinkopieren(ins richtige natuerlich).
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das tool heisst Spooky's SpookyRAT(RAT=Relic Archive Tool).
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du benutzt den zauberstab, um alle objekte zu makieren, die NICHT transparent sein sollen(geht am besten vorm verkleinern, bevor ps uebergaenge in grau macht), dann menuepunkt "select", und dort "save selection"(im dialog einfach okay).
hastes korrekt gemacht, solltest du unter channels(im layer rolliut) einen alphachannel haben(hattest du davor schon einen drin, den erst ma loeschen).
testweise kannste den alpha-channel ma sichtbar schalten(kleines kaestchen link neben "alpha"), ist alles richtig, siehst du alles, was transparent sein sollte in rosa. jetzt verkleinern und als 32bit tga speichern, ferdisch :-).
edit: soweit ich weiss, entfaellt das manelle erstellen des alpha-channels in ps7(dort wird automatisch die ps-transparenz aka "gekaestelter hintergrund) uebernommen.
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bin ich mir absolut sicher. man siehts ja wie easy es mit den sounds geht (entpacken ins w40k\data-verzeichnis). die lokalisierungen sind im prinzip auch nur mods, und nicht kern des games.
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jo, ein bild in ps bzw. psp oder cp besteht aus ebenen und deren verhaeltnissen zu einander. auf jeden ebene kannst du effekt-filter anwenden, und zbsp overlays zu darunterliegenden ebenen definieren. probiers einfach, besorg dir photoshop, gimp oder paintshop pro und probier rum, learning by doing.
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bau dir das doch selber, mehr als zwei layers, einen texturfilter und nen blur effekt brauchste nicht fuer ein banner in dem stil. und dann isses halt au zu 100% deins

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mit isdn(64k) klappts zu 4. online gut. da sollte 1vs1 mit 56k wohl locker passen.
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nur so am rande, der sinn von custom-badges iss ja nicht unbedingt, die jedem zur verfuegung zu stellen ;-).
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wieso, das zu aendern ist ja wohl total einfach, ranzoomen bis auf pixelebene, bleistift auf ein-pixel-groesse einstellen, die punkte schwaerzen. dauert keine 5 minuten.
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micht stoert da eher der weisse rand; wieso haste den nicht geschwaerzt? diese weissen partikel um das wappen herum, besonders im unteren bereich, sehen etwas bescheiden aus.