Posts by MasterCaster

    JO, wenns so wäre, würden Kultisten wesentlich länger durchhalten, aba die fallen ebenso schnell im Nahkampf, wie im Fernkampf :D

    Na ja, is nur son Gefühl, aber ich glaube, dass es für Fahrzeuge nicht gilt, weil meine Geißeln im Nahkampf trotzdem ziemlich schnell geplättet werden, wenn um das angegriffene Squad noch eins mit Raketenwerfern steht... die müssten ja dann eigentlich auch erheblich weniger Schaden machen, dann will ich ja nicht wissen, wie schnell die ne Geißel im Fernkampf plattmachen :P

    gadon

    Is schon n lustiges Dilemma wa? Einige legen Wert darauf, dass die Einheiten nicht durch andere "hindurchrennen", allerdings wird damit der schnelle Rückzug bei Massenschlachten unmöglich, da einen meist Allys oder eben eigene Einheiten, welche noch weiterkämpfen sollen, blockieren!

    Da ich nicht ganz so der RÜckzugsmensch bin und mir sage, dass es eher dem Realismus zuträglich ist, wenn sie sich blockieren, bin ich damit zufrieden, man muss eben wissen, wann man n Squad oder n Fahrzeug früh genug zurückholt, damit es nicht auf halbem Weg verreckt...

    Lol, sagt mal was seid IHR zwei eigentlich? Zwei Schoßhündchen von Relic?

    Is doch völlig egal, wie viel Arbeit sich Relic damit macht, wenn man eine Community mag und das nötige Engagement, dann schafft man es auch ne neue Rasse, sowie den ganzen anderen Rest, fertiogzustellen!

    Ihr solltet euch mal hören! Als wenns das Schwerste wäre, ne neue Rasse zu implementieren und zu balancen! Ein Glück, dass die Mitarbeiter von WC3, DoW und anderen Echtzeitstrategiespielen nicht so bekloppte Gedanken geäußert haben, sonst wären wir wohl immer noch bei gerade mal zwei Rassen pro SPiel!

    Stellt euch doch nur mal vor, jemand hätte diese Argumente bei Blizzard gebracht: "Och neeee, ne neue Rasse ist soooo schwierig, das bedeutet soooo viel Arbeit und das Spiel wird soooo viel... abwechslungsreicher?!?" Der wäre im hohen Bogen rausgeflogen!

    An alle, die hier rumlabern; "Keine neue Rasse, übernehmt euch bloß nicht!":

    RELIC IST KEIN ALTER MANN, DEM MAN KEINE HÖCHSTLEISTUNGEN MEHR ABVERLANGEN KANN!!!

    Wenn sie sich jetzt dran setzen, bleibt ihnen garnatiert noch genug Zeit, ne neue Rasse zu implementieren, in den Miesen sind se auch nicht, das Geld für die Leute wäre also da, jetzt hängt es nur noch vom Engagement Relics ab. Und jetzt kommt mir nicht wieder mit "du hast keine Ahnung, wie schwer das ist!" Natürlich hab ich keine VOrstellung davon, aber vor Relic ist das auch schon anderen gelungen und wenn Relic der Community Spaß und dauerhafte Unterhaltung bieten will, is ne neue Rasse unabdingbar!

    btw. Ist die Diskussion eh überflüssig, da Relic es ja offiziell nicht vorhat und es leider ihre Entscheidung ist, also spart euch euer "wir behandeln Relic wie ein rohes Ei, die ärmsten ham so einen Erfolg mit DoW, da wollen wir nicht zu viel verlangen"...

    Also irgendwie stinkts mir langsam! Folgendes:

    1on1, Command Unit rusht nach vorne, es wird schnell klar, das Rückzug angesagt ist, aber er bewegt sich einfach net mehr (weder attackt er noch machta sonstwas)

    Das ist mir nu schon mit dem Chaos und dem SM General passiert... dacht am Anfang, das wäre n Nebeneffekt des Angriffs eines ChaosGenerals (so quasi "Pestsense"-Feature"), bis es mir gegen nen SpaceMarine und nen Ork nu auch passiert ist?

    Is das n Bug oder n Feature? ?(

    Jo, das geht!

    Hatte es so verstanden, dass man die "auswählen" könnte und dann wieder zurück in die Gesamtgruppe switchen könnte... Aber wenn man die eben mit Strg "anwählt", zerbricht man ja quasi das Gruppenmodel und hat nur noch die eine Gruppe...

    Na ja... so meinte ich das :rolleyes:

    Is euch schon mal aufgefallen, das Chaos-Squads immer ne Einheit mehr haben?

    Na Mensch, das könnte man als Vorteil auslegen, kommt aber irgendwie net so an, denn bisher hab ich mit Flammenwerfer noch jeden CSM klein gekriegt. Da war die eine unit mehr auch nicht angebracht!

    Imho is im Early jeder Vorteil der CSM irgendwie durch ihre schwache Moral dahin, zwei Flames und die sind Geschichte... und bis die auf Possis getecht haben, hab ich schon 3 Suads und Held... :D

    Noch was; Meistens sind die units gut "voreingestellt", d.h. dass Nahkämpfer im Allgemeinen auch auf stürmen eingestellt und Fernkämpfer auf Distanzkampf!

    Ändern tue ich das höchstens, wenn die Trupps nu gerade voll die nützlichen Waffenerweiterungen haben, aber ma eben plötzlich in den Nahkampf gehen wollen (meist bei Sturmtrupps und den ... ähhh.... "Scouts"... na die, welche granatenwerfer tragen können;)

    Und zum Stufenwechsel: Nach 2-4 Trupps und n paar Gefechten gehe ich meist auf Tier2 um Metal bauen zu können, denn nach der Zeit könnte der Gegner dann auch Fahrzeuge haben und Chaos hat einfach unter dem Fußvolk nix wirksames gegen Fahrzeuge (wie z.B. die einzelnen Bomben von Eldar/SM/Orkz)... wird vielleicht noch per Patch nachgereicht :D

    Junge, das geht weder bei WC3 noch bei DoW!

    Wenn de in WC3 mit Strg ausgewählt hast, warste auch nur noch auf einem Einheitentyp! Da konnteste dich von der Übergruppe auch verabschieden!

    Genausowenig gehts bei mehrer MarineSquads... da musste einfach auch mit Strg oder Umschalt (eines von beiden) den Trupp "isolieren" und dann draufballern... oder einfach mit doppelklick drauf!

    ALso mit is das GG so egal, dass ich es einfach immer mache, wenn ich gewinne, da achte ich nicht drauf, ob ich es zuerst bringe oder er darauf überhaupt antwortet!

    Meistens is das so ein "Na ja, du bist halt viel zu schlecht, um mit mir überhaupt spielen zu dürfen, aber ich verzeihe Dir"-GG... so von oben herab... um ein wenig zu trösten...

    Und wenn ich verliere schreie ich imba und gehe raus :D

    Wen kratzts?

    Quote

    Original von Timotheus

    *lol*
    Hättest du dich etwas näher mit dem Spiel beschäftigt würdest du nicht so reden, aber egal... ;)

    Nu verrat ihm doch, dass es zwei geheim Händler mit 5000 und 10000 Goldmünzen gibt, welche immer zum vollen Preis + 1% der SUmme verkaufen, dann haben wa noch einen ahnungslosen, der für RPG´s nicht geschaffen ist und sich trotzdem an MW versucht!

    So hat er sich bestimmt 400 Stunden Spielspaß entgehen lassen (falls er noch beide Addons hat), is doch viel lustiger :D


    btw. warum findet hier niemand Spellforce erwähnenswert? Die richtige Mischung aus Rollespiel und halbwegs Massenschlachten!

    Sacred war ja wohl der Überreinfall, n schlechteres RPG mit schlechterem Skillsystem gibs nicht und nen noch dümmeren Publisher auch net (Bsp: Patch ist da... ewig lange Historie... ewig viele neue Bugs! Nächster Patch; "jaja, wir ham alle Bugs behoben", ausprobier; Bugs immer noch da! Das ist der Grund, warum die ihr Addon online kostenlos zur Verfüung stellen werden... wie dumm muss man sein :D)

    LOL, toll, n Mädchen ohne Pickel mit zwei halbwegs akzeptablen Tüten neben n Bildschirm mit CS gesetzt und alle halten sie fürn Zockerweibchen????

    Ich bitte euch; erst ma spielen alle Zockerweibchen so viel und sind dermaßen schlecht von der Natur dafür ausgerüstet, dass sie alle mit der zeit ne Brille tragen müssen, weil sie ständig zu nah an den Bildschrim gehen, sich ständig die Augen rot heulen, wenn sie verlieren und generell weibliche Augen nicht dafür geschaffen sind, sich auf einen Punkt zu konzentrieren... geschweige denn sich zu konzentrieren...

    Und? Trägt die ne Brille? Nein... sehta, kein Zockerweibchen.

    Und wisste noch was? Ich kann froh sein, das meine Freundin kein Zocjerweibchen ist, denn wenn sie das hier lesen würde, wäre ich wahrscheinlich tot... :D btw. ich bleib dabei, hübsche Zockerweibchen gibt es nicht, also warum danach fragen?!?

    und (back to topic) ist auch die Meldung das THQ ne neue Rasse im Addon bringen will quasi offiziell dementiert worden. Man drückt sich zwar nicht klar aus, ist aber am Ende schon als "Vorbereitung" auf dies traurige Tatsache zu verstehen.

    Guckt ma im Allgemeinen Bereich, das macht das voting dann irgendwie sinnlos und ihr könnt ruhig weiter über SC und WK40 Klau diskutieren. Meine Meinung:

    SC ist so genial, da is nix von WH40K geklaut. Es gibt noch Milliarden anderer Menschen, die die Ideen für das Aussehen und Design der Spacemarines gehabt haben könnten, davon könnte einer schon zu Blizzard gehört haben oder sie habens von denen gekauft. Nur weil WH40K gerade mal eben n super Spiel geworden is, isses lächerlich, es mit Übaspiele wie SC oder WC3 auf eine Stufe oder gar als original hinzustellen... arm... :P

    Looool, die offizielle Begründung is ja wohl fast so blöd, wie die, meines Vorredners!

    Was solln der scheiß? Keine neue Rasse... dann eben auch kein neues Geld, denn kaufen werd ich mir das Addon wegen n paar neuer Units nich....

    Und zu meinem Vorredner; Was solln der scheiß?

    Kann Dir doch egal sein, wie viele Rassen es sind, mit der Zeit wird alles mehr und mehr gebalanced und irgendwann wirds Spiele geben, die nicht mit weniger als 10 Rassen auskommen. Du klingst wie mein Opa, der sich vorm internet fürchtet :P

    Die gibs... erst letztens hat im Nets eine gegen mich verloren....

    Woher ich das weiß? Nun, sie hat geheult wien kleines Mädchen, also nehm ich ma an, das sie weiblich war :D

    Und nu ma ernsthaft? Wayne? Wenns welche gibt, spieln se bestimmt gerade mal so gut wie Franzosen und sehn aus wie ausm Atomkraftwerk...

    Will mir doch hier keiner erzählen, dass es hübsche Mädchen gibt, die sich mit Videospielen beschäftigen, die ham weißGott wichtigeres zu tun, wie Makeup auflegen, Diät halten oder ihr Jungfräulichkeit verteidigen :D

    Und da DoW auch noch derartig "brutal" ist und Strategie ein Fremdwort für alles mit einem X-Chromosom zu viel ist, denke ich mal, dass es die eh net gibt und wenn... dann kommen se in Sachen Schönheit und Figur wohl eher nach dem Chaos-General, als nach der Runenprophetin...

    Ach und eh es ein anderer sagt; den Thread als Kontakanzeige zu verwenden ist ARM! :P

    Lol, Rushen is auch ne Taktik, wenn auch ne simple, wer dagegen nicht ankommt ist dumm oder es liegt an Imba-Verhältnissen...

    btw. Das gleiche hat vorhin einer bei mir versucht, kam mit 3 Gardisten-Squads und seiner Prophetin an, hat mich viel Mühe gekostet, das als Chaos abzuwehren!

    WÜsste ich, wie man Replays uppt, könnt ichs ja zeigen, war auf jeden Fall n extrem befriedigendes Gefühl, als er dann plötzlich rausging, weil er eben nur gerusht und nebenbei nicht noch erobern oder nachbauen konnte, das is dann eben immer das Risiko :D

    Also, ich als WC3-Spieler hatte auch so meine Zweifel, aber schade ums geld wars net, folgendes:

    Persönlich würde ich DoW als "Shooter" unter den RTS-Games bezeichnen, bis jetzt, denn;

    1. Geschmacksfrage/Manko:

    Man baut mehr Einheiten in kürzerer Zeit, damit steigt der Spielspaß, was Massenschlachten angeht, doch fehlt teilweise die Übersicht und Micro ist nur in SEHR begrenztem Maße möglich (es beschränkt sich auf das einsetzen von Spells und u.U. dem Positiionswechsel mit mehreren Units mit "Sprung/Teleporter")

    2. Manko/Frage der Zeit/Balance:

    Durch die vielen Einheiten und einiger unausgeglichenheiten zwischen den Rassen kommt es oft zu nem Mass-abuse.
    Bsp.: Spacemarines (Kategorie: Schwere Infanterie) sind Grundeinheiten der "Humans", die Eldar haben aber nur eine definitive Kontereinheit ("Schwarze Kaindar"), welche zudem teurer und in geringerem Maße auftaucht, somit wird Eldar ohne "den Rat der Seher" am Anfang locker von zwei Squads a 8 Marines überrannt.

    Dadurch wird bisher die Einheitenwahl sehr beschränkt, denn wie schon oben mal gesagt wurde, hat n Eldar ohne den Rat der Seher kaum ne Chance und mit sind se echt ne Qual :D

    Doch wie schon 2. sagt, es ist auch eher ne Frage der Zeit, bis die richtigen Anpassungen kommen und Relic scheint Wert auf die Com zu legen, da sie WC3 richtig Konkurrenz machen wollen.

    3. Manko/"schlecht kopiert":

    Als WC3 spieler misst man einfach einige "Bequemlichkeiten", die WC3 zu bieten hatte; die Menuführung ist nicht so durchdacht wie bei WC3, dennoch hat man F10 fürs Menu. Ebenso fehlen bis jetzt Kurzbeschreibungen unter Spells und Upgrades, so das man nur dank Tutorial (welches es allerdings für jede Rasse gibt) weiß, was die Fähigkeiten bringen. Warum das im Tutorial steht und warum mans im normalen Game weggelassen hat, ist mir ein Rätsel.

    Auch die Boni und Mali ("Abzüge" :D) durch die Fähigkeiten werden zwar angezeigt, aber nicht so detailliert, wie in WC3, so dass es n bissel den Nutzen verliert.

    Bsp: In WC3 hat man die Prozentangabe bei der Schadensreduktion und den Bonusschaden gleich neben den jeweiligen Grundwerten, sehr nützlich, da man weiß, ob es genug ist, oder man trotzdem verliert!

    In DoW steht da zwar dann Angriffsboni, aber um wie viel stärker die Einheit ist, sieht man nicht! Ebensowenig sieht man die Gesundheitsanzeige bei Squads, da es mehrer Units sind. Man sieht die, der einzelnen Units und merkt, wann eine kurz davor ist zu sterben, aber man weiß nicht, ob ein Marinetrupp nun grundsätzlich mehr oder weniger Gesundheitspunkte hat, als z.B. ein Sturmtrupp. Das sieht man erst, wenn der Trupp auf einen Mann reduziert wurde, dessen Gesundheitsanzeige dann vollständig gezeigt wird, doch das nutzt weder was, noch gibt es irgendeinen Grund, nicht die Gesundheitsanzeige der gesamten Truppe einzublenden, da man ne verwundete Einheit eh nicht direkt ausm Kampfgeschehen ziehen kann, ohne gleich das ganze Squad zu nehmen!

    4. Komischerweise:

    Macht es mir nach jahrelangem WC3-zocken dennoch ne Menge Spaß, denn es ist mal was anderes; kein ewiges Ressourcen-horten, kein Kämpfen um jede verdammte Einheit, ein "Miteinander leiden, voneinander abgucken/lernen" prägt die Community, da bisher sowieso noch keine Gosus existieren und alle noch am "Spiel lernen" sind.

    Das Online-System ist übrigens auch weitestgehend vom B-net übernommen, zumindest findet man sich superschnell zurecht, es gibt mehrer Channels und Automatching gibs auch, sowie ne Ladder.

    5. Ob du es Dir kaufen solltest:

    Wenn Dir der Sinn nach was neuem steht, was n paar Änderungen mitbringt, aber noch nicht derartig ausgereift ist, dann kauf es Dir.

    Der nächste Patch kommt bestimmt, darum wird in DoW noch viel verbessert werden und das Spielprinzip gefällt mir persönlich einen winzigen Tick besser als WC3, obwohl ich da keineswegs schlecht war (lvl 32 :D)

    WIE BITTE?

    Was er meint, sind die normalen Erklärungen, was n Spell nu macht (steht ja auch normalerweise in jedem guten RTS dabei, was er macht und wie viel er bringt) und das steht bei mir auch nur im Tutorial, würde ja gerne wissen, wo man das anschalten kann, aber im game fehlt es eben!