Quoteaura der Heilung von anfang an verfügbar, in der nähe eigener Gebäude
Wirkung ist Minimal , fast gleich Null... und wer mit seinen Truppen in der Base rumsteht, macht sowieso etwas falsch... *g*
QuoteCSM Truppen können unsichtbar gemacht werden ...
Yo, und werden sogar von Trupps gesehen die einen Seargent haben...
QuoteDämonenfesseln des Hexers ... im zusammenhang mit strahl des verderbens und Fäulnis ...
SM hat auch einen zweiten Helden mit Fähigkeiten
QuoteBerserkerwut ...
Gut, ein Vorteil...geb ich zu...
QuoteUnterschied zwischen SM und CSM predator besteht nur aus lächerlichen 200 HP
Yo, macht aber den direkten zweikampf bei beiden sehr interessant...ausserdem sind 200 Hp mehr als man denkt...
QuoteOrbitales Bormbardement ist nur verfügbar wenn man ne relique hat, das sollte im rahmen des möglichen liegen das zu unterbinden ...
Ja, aber schaun wir doch mal was die beiden Fraktionen mit einer Reliquie anfangen können, und welche einheiten sie holen können, und dann vergleichst mal die Fähigkeiten... Den Blutdämon kannst gut ne Weile binden mit Truppen, und dabei erstmal den Rest drum herum plattmachen, da gegen Footies er fast immer seinen Finishing Move macht, und der Dauert eben immer ein paar Sekunden. Orbitales Bombardement kann dagegen eine ganze Schlachtenreihe schädigen und den Kampf sofort wenden...
Quotedie werden einfach weggeballert wenn die anwackeln oder dropen
Ja, aber der Sm spieler hat so die Möglichkeit, schnell Verstärlung an die Front oder zu einem Allie zu schicken... und die Besessenen die wir schicken können, seh ich da nicht grade als Ausgleich...
Versteht mich nicht falsch, ich will Chaos nicht schlecht reden, aber im Late sind wir einfach SM unterlegen... Müssen früher zuschlagen, oder einfach besser im taktieren sein...hehehe...aber dafür gibts fast keine coolere einheit als unsere Posessed wenn es um den Nahkampf geht *g*
TsuTsu - ChaosKultist