Posts by deranged

    Ich sitze grade bei der Chaosmission in der man die 5 Impsquads killen muss, um den Blutdämon zu erschaffen, und treffe dann auf einen Avatar mit über 50000 Lebenspunkten, der weder einen Einzigen durch den Blutdämon verliert, noch durch die restlichen Einheiten.

    Ist Version 1.51

    Das Fazit ist wohl, dass für mich am ehesten Rome bzw. eventuell das Fantasy-Warhammer-Spiel im DOW-Dress wäre ?(. Dann hoff ich einfach mal, dass das neue Warhammer noch auf meinem PC läuft.

    Jedenfalls Danke für die vielen Antworten und letztlich findet sich für jedes Töpfchen der passende Deckel ;).

    Eija es gibt zig arten en RTS zu gestalten (man denke nur an Sacrifise, Battlezone, Urban Assualt oder Incubation + die andern genannten).
    Und perfekt sind die wenigsten Spiele.
    Auf jeden Fall will ich nicht unbedingt stupide Action (man könnte ja auch einfachmal weiterdenken statt, gleich zu antworten) nur machts mir mehr Spass nachzudenken und meine Strategie zu verfolgen, statt ständig unter Druck jeder Einheit ihre Waffe in die Hand zu drücken, ein "bewege dich dorthin"-Orgie zu veranstalten, bis sich alles respawned hat und ein Stein-Schere-Papier-Hick-Hack abzuspielen.
    (Anmerkung: dieser Satz war äusserst subjektiv und überspitzt formuliert und soll niemandes Seelenheil stören).
    Mir kommts leider oft so vor, als wenn hier ein "paar" nicht über den Tellerrand schauen und ich wundere mich darüber einfach, weil sich das Spiel auch komplett anders gestalten liesse, ohne dass es "CS-Noob-Lame-Kiddie"-forciert wird.
    Ich finds einfach nur schade, dass ich A nicht richtig damit klarkomme (ok, es bedarf eben Übung) und B es mir "affig" vorkommt (wenn auch nicht so extrem wie WC3).

    Aber egal.
    Vielleicht hat jemand noch was produktives in Petto oder ich find irgendwann was passenderes, seis ne Mod odern anderes Spiel oder geb dem ganzen ne intensivere Chance, schlecht ist es ja auf keinen Fall.

    En paar genannte Alternativen find ich auch recht interessant, nur langweilt mich das 2. Weltkriegs-Szenario arg und was Total War angeht, werd ich mit dem Szenario auch nicht warm und alles ist eben wesentlich trocker serviert als bei DOW.

    Edit:
    @ inTw|D34THN1GHT: Ei ich willja nicht euer Spiel verändern sondern ne Mod die meinen Bedürfnissen entspricht. Und was Esports angeht: NFSU als einzigstes Rennspiel vertreten? :rolleyes:
    Aber wie du sachst, jedem das seine.

    BTW: deine Signatur ist kuhl *g*

    Also, das mit den Massen ist weniger das Problem, nur die Optionen die die einzelnen Squad bieten sind mir en bisserl zuviel, da sie ja oft ausgenutzt werden müssen um effektiv zu spielen. Und es ist mir teilweise wiegesagt zu wuselig, was mir auch dahergehend nicht gefällt, da mir das recht düstre (, wenn auch leicht geistig labile Universum :D) zusagt und es dadurch halt bisserl blöd aussieht.

    Wie auch immer. Ich schau einfach mal, vielleicht hat ja doch einer Lust das Spiel um ne Version zu bereichern die das ganze für mich attraktiver macht oder ich krieg selbst en bisserl was hin "oder" aber ich probiers nochmal, eventuell mit ner anderen Rasse, wobei die Marines sich ja vergleichweise recht leicht spielen lassen sollten.
    Morrowind genoss ich auch erst beim zweiten Anlauf.

    Aber nomma ne andere Frage:
    Gibt es vielleicht Kampagnen-/Mission-Mods, vielleicht noch umrandet von einer Story? Muss nichts großartiges sein, nur eben en paar Textfetzen beim Briefing oder sowas in der Art.

    Und vielleicht probier ich Blitzkrieg etc. einfach mal aus.

    Eija egal, der Großteil meiner Posts hatte überwiegend damit zutun, dass ich grade Leerlauf habe :D und mich diese "Mein Spiel über jeden Zweifel erhaben"-Einstellung nervt und ich mich manchmal gerne provozieren lasse und zu leichtlässig mit meinem Image in diesem oder jenem Inet-Teil umgehen.

    Zitat:
    (besonders dann, wenn die einheiten nix vertragen)

    Da liegt wohl überwiegend der Hund begraben. Bei DOW ist eben jedes einzelne Squad wertvoll und eben nicht gleich verloren, wenns en paar Kugeln hagelt, da lohnt es auch sie mit ein paar Gimmiks ausstatten (es kann auch gutsein, dass ich manche meiner Verluste einfach zusehr dramatisiert habe).
    Ich bin zwar moddingtechnisch absoluter Anfänger (hier und da mal was in Morrowind) und mir ists am liebsten, wenn ich bei nem Spiel nur auf installieren drücken muss, aber mit den Werten zu experimentieren wird wohl drin sein, wobei das wohl haufenweise Prozentrechnungen werden, wenn ich alle Einheiten anpasse + Zusätzlichen Balanceänderungen.
    Problematisch wirds wohl mit den Nahkampfeinheiten.

    Aber vielleicht arbeitete ich mich einfach mal in die Grundversion ein und vielleicht sprüht dann der Funke über. Bislang ists mir einfach zu "überladen".

    die ersten beiden post betogen sich auf deine doch sehr offensive aussage gegen dow. du musst bedenken das du dich hier auf der dow seite in de befindest. da sind sonne kommentare eben fehl am platz.

    ???
    Fehl am platz? Es ist mein subjektives Empfinden und es wird ja wohl noch erlaubt sein dieses zu äussern. Es ging mir nicht darum das Spiel schlecht zumachen und wenn sich jemand aus irgendeinem Grund dadurch tangiert fühlt, sollte er ma tief in sich gehen und sich fragen warum es ihn interessieren sollte, was andere über das Spiel denken, da die Hauptsache ist, dass einem selbst das ganze Spass macht.
    Zudem spreche ich dem Spiel nicht die taktische Tiefe ab, sondern es geht mir um die Schwerpunkte und die "Umsetzung" der taktischen Möglichkeiten.
    Ich sehs einfach als unreif an mit solchen Kommentaren zu kommen.
    Daher nochmal: Ich entschuldige mich für die Verunreinigung eures Schreins. ;)

    Klar machen einige Dinge das Spiel aus, aber das was mir nicht gefällt ist nicht alles. Ich mag das Design und die verschieden Einheiten. Die Gefechte machen mir auch wirklich Spass, nur dass es mir eben zu fummelig ist, wobei natürlich auch die Frage ist wieviel strategische Tiefe übrig bleibt, wenn die Dinge die mir nicht gefallen noch weiter vereinfacht und teilweise gestrichen werden bzw. wie man das wiederum ausgleicht.
    Und einige Maps wären noch groß genug.

    Und Modding bringt meiner Meinung nach, desöfteren wirkliche Bereicherungen (man könnte ja auch DOW und ein modifiziertes DOW gerne Spielen) hervor, wenn sie nicht sogar innovativer sind als der meiste Softwaremüll der von der Industrie produziert wird.

    Edit: extra für Herrn Bonecrusher

    1. Die indirekten Beleidigungen haben ihren Grund. Nur da mit ein Spiel bzw Teile eines Spieles nicht gefallen (es gibt auch weniger fummelige Strategiespiele als DOW und WC3 die denoch taktische Tiefe besitzen), brauche ich mir nicht anhören zu müssen, dass ich eher CS spielen sollte, was wohl auch nicht grade "nett" ist, da zeichnet es sich direkt ab, dass man nicht auf meine Bitte eingegangen ist sondern sich beleidigt fühlte, weil mal jemand das eigene heissgeliebte Spiel nicht mag und man direkt in die Defensive gehen muss: Asche über mein Haupt. Aber das hab ich schonmal erlebt und ich denk mir bei den meisten Online-Magazinen und Spiel-Home- und Fanpages meinen Teil, da 90% der Videospieler wohl tatsächlich noch jung sind, unreif, unhöflich oder auch schlicht und ergreifend dumm.

    2. Es ist vollkommener Blödsinn, zu meinen, dass das Spiel nichts für mich wäre nur weil mir der Multiplayer der Verkaufsversion nicht zusagt.
    1. gibt es da noch die Kampagne und 2. Moddinggemeinden für diverse Spiele die, diese gewaltig aufgewerten haben oder Total Conversions die quasi ein eigenes Spiel hervorbrachten.

    3. Dein Grundton ist auch nicht grade fein und du scheinst wirklich nicht entweder lese- oder denkfaul zusein da du es anscheinend nicht den Kontext von meinem subjektiv begründetem Unbehagen und den "teilweise" unhöflichen Reaktionen darauf mitbekommenz uhaben.

    Dahergehend kannst du dir deine Verwarnung gerne sonstwo hinstecken, ciao.

    Ich hatte es mir gleich nach erscheinen sogar bei der Videothek ausgeliehen.
    Die Kampagne begeisterte mich und der Multiplayer machte auch erst Spass, allerdings hatte ich, als ich es zurückbrachte erstmal ne längere Pause(ich kaufte es mir nach dem erscheinen von Winterassault :D ).
    Dahergegehend wirds wohl auch daran liegen, dass ich ziemliche Schwierigkeiten mit nem Wiedereinstieg hatte, weil eben die meisten ne Ecke mehr Übung hatten und stellte sich auch heraus, dass der Multi mir weniger zusagte.
    Vielleicht daher die Frage: Wie siehts mit Kampagnen-Mods aus?

    Ich stells mir ansich wesentlich einfacher vor, als z.b. eine neue Rasse einzufügen. Es geht ja hauptsächlich darum, dass es realistischer ist (höhere Reichweiten der Waffen und glaubwürdigere Auswirkungen und weniger Energie der Einheiten durch einige Modifizierungen der Einheitenwerte), und ich mich mehr auf die Scharmützel konzentrieren kann, als die ganzen Upgrades und Zusatzfunktionen die ne Ecke weiter ins Detail gehen (Starteinheiten vorgeben oder mit einem Budget auswählbar machen, bzw den Basisbau und das respawnen simplefizieren, wobei das respawnen sich ja so automatisch regeln lässt, ja aber auch leicht zu finzanziellen Schwierigekeiten führen, wenn man sich auf mehrere Squads etc. kümmern muss).

    Klar brauch man für sowas immer Übung und die Grundlagen sind nicht mit rennen, zielen und abdrücken erledigt (btw in manchem Shooterforum, begegnete ich Leuten die wesentlich mehr Hirn zu besitzen schienen als die 2 ersten die mir "antworteten").
    Aber grade bei WC3 und DOW gefallen mir die Schwerpunkte/ein paar Details einfach nicht, weshalb (jetzt können deine beiden degenerierten Vorschreiber die Ohren spitzen) ich keine Lust habe mich einzuarbeiten.
    Ich kann mit Spielen, wie Ground Control eben mehr anfangen.
    Vielleicht auch grade weil ich Schwierigkeiten mit dem Multitasking (was bei DOW aber auch ziemlich gefordert wird) habe, wobei ich vielleicht bisher einfach wenig Glück hatte, einen wirklichen Anfäger zugeteilt bekommen zu haben.

    Ich glaube das Warhammerfantasy wird sich daher eher mit meinen Vorstellungen decken, aber das ist wiederum auch ein ganz anderes Setting. Wobei die Singleplayerkampagne wirklich Spass machte und auf schwer "relativ" fordernd war, sich aber ganz anders spielte.

    Also bei mir hatte sich Dawn of War leider doch als Fehlkauf erwiesen, da mir das ganze Upgraden und Managen zu fummelig ist und Dinge wie das Austanzen zu affig sind und die Reichweite der Standardwaffen absurd erscheint und dazu der Moralaspekt Probleme bereitet und Dinge wie das Abfeuern von Spezialwaffen, wie Granaten manuell auf den Zeiger ging.
    Beim Singleplayer hatte ich natürlich keine Probleme, aber der Multiplayer sah so aus, dass es sehr sehr hektisch war und immer wenn das Matchup gleich war, war mehr oder minder abzusehen, was "gespammt" wird. Abgesehen davon hatte ich selten viel von der Schlacht zu sehen bekommen. Hinzu kam, dass ich entweder mit den Einheiten rumtanzen musste oder in der Basis für Nachschub und Upgrades sorgen musste, aber nie beides gleichzeitig schaffte.

    Dahergehend wollte ich fragen ob es vielleicht eine Mod gibt oder eine in Entwicklung ist, bei der sich das ganze mehr auf die Einheiten konzentriert, die Reichweite der Waffen erhöht und man nicht während des Feldzugs nicht dauernt irgendwelche Upgrades und Granaten einzeln abfeuern muss, um überhaupt eine Chance zu haben oder dauernt Squads einzeln mit Soldaten und Waffen nach"füllen". Das ganze sollte einfach "realistischer" (Sprich keine Cybotsturmkanone sollte ne halbe Minute brauchen um ne schwere Einheit zu töten) sein und eben weniger Warcraft-like, dann eher in Richtung Ground Control.
    Vor allem eben das Austanzen fand ich unheimlich nervig, was sich wohl nur lösen lässt wenn die Einheiten (realistischerweise) nicht soviel einstecken und daher das austanzen nichts bringt.

    Für mich hat das ganze wirklich mehr mit einem Geschicklichkeits- als Strategie-Spiel zutun, sorry.

    :D :DTyras wären klasse. Von mir aus auch gerne als Ersatz für die Orks.
    Sind ja witzig, passen aber in meinen Augen absolut nicht ins Setting (naja ok, zumindest wärs schön, wenn die Holzteile der Rüstungen und Gebäude durch Metall ersetzt werden o.o).
    Als Laie denke ich auch, dass das Balancing dann mehr als schwer wird, um nicht zu sagen unmöglich. Allerdings kann man dann ja immernoch auf DOW allein oder WA zurückgreifen.

    Alles egal wäre mir, wenn sies schaffen würden einen 2. Spielmodus reinzupacken bei dem man auf einer großen Karte startet und dann ähnlich, wie bei Ground Control/Rome bzw. eben dem Table Top sich mit einem gewissen Budget seine Armee zusammenstellt und dann gegeneinander loszuholzen (vielleicht auch mit Verstärkungsoption) oder, dass eine Partei einen bestimmten Bereich besetzen muss und die andere sie stürmen etc.. Dabei sollten dann die Einheiten wesentlich weniger einstecken können bzw die Waffen wesentlich mehr austeilen (und vor allem eine höhere Reichweite haben) und Sprengkörper eher zum Tod als zur rumfliegerei führen.
    Dann hätte man A ein komplett anderes Spiel und B wären Dinge die ich und der ein oder andere auch als nervig/affig empfinden, wie die Upgraderei, Dinge wie das austanzen oder der Rückzug vor Gegnern die sich 10 m entfernt aufhalten, die mangelnde Abwechslung auf dem Schlachtfeld etc. vorbei und Atterlarie etc. würde mehr Sinn machen.
    Eben, dass sich das ganze mehr auf taktisch Gefechte konzentriert statt rumgefritzel und wettrüsten.

    Alldaweil das nun aber utopisch ist: Jemand Lust mir das als Mod zu machen? :D

    Aber Spass beiseite: Wie jeder germerkt hat, reizt mich der Multi wohl nicht sonderlich (liegt zum Teil mit Sicherheit am fehlenden Multitaskingfähigkeiten, aber nicht nur) und daher hoff ich vor allem auf Singleplayerkampagnen, die nicht unbedingt qualitativ absolut spitze sein müssten, dafür aber quantitativ kein Vergleich mehr zu den bisherigen SP-Scharmützeln.

    Hm, naja auf Probe erstma wäre gut.
    Hab leider kein ICQ etc. und bin eben seit einer Woche bei DOW per Internet am spielen und allgeimein spiel ich seit diesem Zeitpunkt im Internet, ich kenn die Grundlagen, nur bei der Umsetzung haperts und mit dem Überblick/Konzentration.
    (Naja sonst nur die AJL-Mod für AVP2, die das Spiel gigantisch aufwertet *empfehl*).