kannst es auch über steam machen wenn du nur skins haben willst
Posts by Perser84
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hab ne einladung für die closed beta bekommen ...
danke für den hinweis ,hab mich angemeldet
kann nie schaden sich anzumelden ich mochte die beta zeiten schon zu dow 1 zeiten
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Ehrlich, wenns Release Ende des Jahres ist (was ich erwarte) ist das nicht seltsam....
Und für die, die nichts mitkriegen

Eher 3. Quartal 2017 nach E3 und Games con im August
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https://www.dawnofwar.com/article/unit-s…ty-da-morkanaut
Es ist kein Stampfa wie vermutet sondern ein morkanaut,
in Lexicanum ist der Unterschied,
dass morkanaut ein heavy walker ist während ein stampf in die gruppe der super
heavy walker gehört.
Der schlägt sich auf den Bauch
und da kommen Gretchins raus geflogen hahaha die werden mir von Tag zu Tag sympathischer
Reinforcement Point (Passive)
Enables nearby allies to reinforce.
Loot (Requires maximum of 4 Gretchin Squads)
Loots scrap to generate a Gretchin Repair Squad.Kustom Force Field
Beauty da Morkanaut creates a force field that absorbs ranged fire and causes damage over time in an area around it.
Enables the Mega-Blast ability. Each shot reduces the health of the main shield but spawns a smaller force field on impact.
Rokkit Fist
Beauty
fires its fist at the target position, stunning and damaging in a
circle. The fist can be recalled, bringing back any enemies or allies
caught in its grip. Knocks back all units it passes through.
Until the fist is recalled, melee attacks are disabled.
Gretchin Repair Squad
For each charge, Beauty summons a squad of Gretchin to heal it over time. These Gretchins can be given other orders.Playstyle
This
Morkanaut is a wonderful complement to any Ork army. Its ability to
mitigate damage - or to disperse that shielding to allied squads - means
it can defend itself out in the open. It’s a tactical no-brainer to
root out entrenched armies by advancing a green tide with the Morkanaut
in tow. -
https://www.dawnofwar.com/orks
Grapplin’ Klaw
Gorgutz fires his Klaw at the target location,
pulling himself to the position or the first enemy that it intercepts
and forcing them to attack him.Spinnin’ Klaw
Gorgutz
extends his Klaw, spinning it around and absorbing enemy fire. Enemies
inside this area take damage and are slowed. Gorgutz can then slam the
Klaw down, pulling, taunting, and damaging enemies.Dirty Fightin’
In
melee combat, Gorgutz crushes opponents with his Klaw, doing damage and
reducing their damage output. Every 6th blow triggers a critical
strike, doing additional damage in a line. -
0:14 ist ein Bigmek
wenn man sich dieses image ansieht
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2nd hero wird zu 99% ein ork shamanen den man
am Anfang sieht und bei 3:00 sieht man einen GARGATEN !!!!!
bei 2:43 werden die units aus dem tranporter raus katapultiert loldas viideo war mir schon düster genug
allgemein wenn ich mir eldar und orks ansehe kommt mir das design von space marines langweilig vor
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Wie kommst du auf "in genau 2 wochen" ?
Und Waaaghboss is quasi bestätigt, is wieder der aus dow1.spotlight wraithnight 29 september ,spotlight banshees 13 oktober ,spotlight wraithblade 27 oktober ,spotlight wraithlord 10 november
spotlight fireprism 24 november , jain zar besser bekannt als phoenix lord des banshees aspekts 08.12da steht doch immer rechts beim spotlight wann es rausgekommen ist und bisher hat sich das immer bestätigt
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Phönixkönige bzw Phoenix Lord richhtig geil und dann noch schilde , dagegen ist ja spacemarines ja richtig langweilig

könnt euch drauf einstellen, dass in genau 2 wochen die erste ork unit vorgestellt wird auf der dawnofwar.com seite
wenn jede rasse 2 helden bekommt ... bitte lass es für orks den guten alten big mek sein
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die organistation war das problem 18 pc oder so
ich glaub die haben mit soviel andrang nicht gerechnetbei ubisoft waren es mindestens 30 für civ 6
man muss auch sagen der stand war klein und man sah keine sega oder relic logos
aber man kriegte ein cooles dow3 t-shirt
was mehr als ich erwaret habgroßes manko über das spiel ,würd ich sagen wäre das interface
da es unübersichtlich istbzw ganz anders auf gebaut ist als dow 1
großes plus würd ich sagen ist die atmosphäre
viele kleine details haben mir doch gefallenzu space marines vorgeschobene basen werden ein muss sein
den reinforcen kann man nur an gebäuden ,regenieren tut man sich schneller in der base als
mit servitorder imperial night ist nicht imba und gabriel angelos auch nicht
da die eine zu schnell overheated wird , selbst mit basic attacks......
und gabriel zu unmobil ist ohne ability
termis wären bei multiplayer das mittel der wahl zurzeitdie sniper sqads haben mir gefallen
lp2 deutschlich stärker von gefühl her als früherdas mit dem drop pots
mit mehr tech bekommst mehr drop pots frei geschaltest, maximal 3die cool downs waren bei mir 3 min
cool down für gekilled heros mehr als 3 min glaub ich
servitor kann anscheinend cappenBoNeCrUsHeR ist aufjedenfall ne Umstellung
dir sind die sachen vertraut ,aber gleichzeitig ist alles neu und du must ein weg finden dich zu orientieren
also von schlecht oder entäuscht kann keine rede sein -
war heute auf der games con
nen tip geht direkt zu dow sonst ist die warteschlage endlos
epix und ich standen von 11 bis 15 uhr dort um 13 min zu spielen
ein mini stuhl kann ich empfehlen
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bin mal gespannt ob sie bei der games con was neues zeigen was dow 3 angeht
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Dann kam Dow2 und hat die Hater zum Schweigen gebracht (dabei dann aber andere Schwächen gezeigt).ich kann mich errinern ,dass es nach dow 2, ne esl gruppe gab
mit namen "dow 2 der letzte mother fuck"
die leute haben nicht geschwiegen sondern sich nach und nach abgehauenhttp://play.eslgaming.com/skill/europe/s…embers/4153000/
dow 2 .. geiler Single player guter co op
das warsich bild mir ne meinung zum game erst , wenn ich ork in action sehe, das mit der neuen cover ist gerade mit orks intressant

und außerdem wenn wir ehrlich sind war der necron lord doch auch nix anderes als ein moba hero xD -
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grad das preview gesehen ... wenn man das bei der games con anspielen kann bin ich dabei
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Schön, dass du bis heute deinem Schreibstil treu geblieben bist.

aber auch nur in dow.de

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es geht einfach darum
gutes game play zu haben
damit viele leute es spielen
und sich nicht abwenden -
Meint ihr durch "nur" drei Rassen, wird mehr fokus auf Balance und damit Multiplayer gelegt?
Chaos als Rasse wegzulassen ist schon ein gewagter Schritt, aber wenn der Tradeoff dadurch eher Richtung erfolgreiches competitive gelegt wird.. why not?
ich bin davon überzeugt ,
dass 3 rassen fürs erste gut sind ...
weniger schwierigkeiten beim balancingbei jeden dow teil haben wir mit 4 gestartet,
warum nicht jetzt mit 3
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Total schräg hier nach 10 jahren all die alten namen wieder zu lesen


ich weis was du meinst

dieses jahr könnte sich ein besuch bei der games con
tatsächlich lohnen